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韓國人玩游戲可以嗎

發布時間: 2022-06-22 18:10:36

㈠ 韓國人的網癮大嗎 玩游戲對人害處有多大

這個怎麼說呢?網癮這個問題關鍵還是看個人的。韓國人可能平時壓力比較大,所以有一部分人會比較喜歡玩網游來放鬆自己。不過這種情況中國也有,其他國家也有的,關鍵看個人的自製能力了。
對於玩游戲的害處,凡事都是應該有個適可而止的度的。偶爾玩一下可以放鬆心情,增加業餘生活的樂趣。但是如果沉迷的話就難說了,對自身的話用眼時間長,且長時間在電腦輻射的環境中等,時間久了都對身體不好的。甚至如果太過的游戲痴迷者可能對他人和社會造成損害也未必。之前不也經常有新聞報道因游戲沉迷而發生的不幸的事情么。
總之,適可而止。也不可一概而論。

㈡ 韓國人玩游戲為什麼那麼厲害

因為韓國的游戲賽事職業化更高,就像NBA比CBA職業化高一樣,職業選手的工資也高,從事游戲行業的熱情自然也高,而且,連韓國總統都在賽事中出現過,支持游戲的發展

㈢ 為什麼韓國人玩游戲這么厲害

韓國打游戲可以獲得的錢比其他國家都要高出不少,以自己國家物價了來算的話。
有錢了 就有更多努力的人 優秀的人。所以高手可以以此為職業。
游戲經驗可以以最好的分享給韓國人。
導致韓國人玩游戲厲害。
另外,玩游戲關於英雄聯盟:
英雄聯盟韓國人匹配也就預判好了一點罷了 職業游戲者也都是真的不錯 。

㈣ 我就想知道為什麼韓國人玩游戲都這么厲害

不只是韓國的LOL厲害,是韓國的電子競技主項目都很厲害。
韓國的資源不太行,就只有發展別的產業。韓國的電子不錯,電子競技產業,甚至一度超越旅遊業,成為第一大產業。所以韓國雖然是個小國,但是卻是個電競大國,主流電競項目都很強。

WCG,被譽為電競界的奧運會,就是韓國搞的。很多項目都特別強。你看韓國的LOL好像很厲害,實際上6屆S系列賽,也只拿了4個冠軍。再看星際爭霸,從2000年到2012年,13年的世界賽,所有冠軍都是韓國人。
對於韓國人來說,電子競技,就像中國人的乒乓球一樣,普及程度高,幾乎可以說是一種文化了。中國的電子競技事業,幾乎從2000年以後才逐漸發展,還差一段距離呢。

㈤ 韓國人玩LOL那麼牛叉為什麼DOTA2就不行了,還有LOL為毛沒日服

lol日服現在還沒有開,只有戰隊體驗服,只給島國內戰隊測試用的,不支持外網;官網都沒有,只有官方論壇,要下載地址可以先加LOL日服開黑備戰群;開服後群主會送海豚網游加速器(目前外服最好用的,沒有之一)給我們,坐等開服咯。。

㈥ 為什麼韓國人玩游戲厲害

原因如下:

1.國家環境不同

在韓國,電竟是個好職業,而且薪金豐厚,知名度不亞於奧運冠軍。而在中國的傳統觀念里,打游戲的就不是好孩子,所以很多人都因為家裡放棄了電競。返觀國內,大多數有點年齡的都認為是不務正業。

2.大型企業也支持電競選手沒有後顧之憂

不像中國有能力的TX公司只會拿職業選手賺錢。試想拿錢養著你玩,你不死命玩嗎,玩不好不給你飯吃,不給妞泡,能不玩好嗎?

3.他們對於游戲的把握和執行力很高

最新版本把握也強要想贏他們,其實很簡單:用足夠流氓的戰術碾壓他們的智商,要跳出他們的套路就像幾年前韓國第一st被中國三流dota2隊伍輕松碾壓。

4.泡菜吃多了營養好、反應快,沒有轉基因

而科學研究已經表明反應快之類的問題和體內某種物質有關,具體也說不上來,反正這類人反應都特別快,當然也有副作用比如做某件事的時候也是很快。

5.韓國人練習更瘋狂刻苦

大賽前30天集訓,據知情人爆料Faker每天至少練習17個小時以上,最多的時候20個小時,他們能把膀子練到抬不起來胳膊,能把手指練到破皮。這種精神不厲害都難啊。這玩的可真是命啊,基本功不是一般的扎實,梅花香自苦寒來。

6.韓國游戲玩家在國際上拿了好名次可以免服兵役

韓國實行義務兵役制。韓國男子20至30歲之間必須服兵役,視身體狀況確定兵種和服役時間,在韓國服兵役是很苦的,男孩子去服兵役家裡人都會很難過,平時都沒有放假,第一年尤其苦,沒有假期,還要忍受長官和前輩的非人虐待(說不定還有性騷擾)。

7.產業健全

因為韓國的電競這個行業比較成熟,競爭激烈,獎金和工資都高,韓國頂級的電競選手年薪都過500萬人民幣。在中國,電競只是個新興的,正處於比較尷尬的時候,中國頂級的電競選手,比如SKY,INFI,TH000等,在世界都是頂級的,比韓國強!

可是他們拿的錢和韓國比起來是少的可憐,所以這就是韓國為什麼打游戲好,只是整體好,因為有錢。

8.政策上對文化產業的鼓勵基本算是全球最大

導致韓國是最早做游戲電視頻道的,另外,韓國彈丸之地的游戲公司之前比中國全國的游戲公司都多,5000多家。

9.網路質量全球第一

韓國網速近幾年都在傲視全球,據統計資料顯示,目前在全球網速排名中,韓國網速高居榜首,以平均17.2Mps的網速是繼續排名世界第一,此外第二至10名的國家分別是日本排在第二位,是11.7Mps。

然後是中國香港是10.9Mps,然後是瑞士,然後是荷蘭、拉脫維亞和捷克共和國,最後三名是瑞典、美國以及丹麥。

像中國的話整個的網速,我們平均網速只有1.7Mps,這個和第一名的17.2Mps的韓國以及第二名的日本11.7Mps是相差將近超過10倍,全球排名我們中國的網速在第98位,應該是遠遠落後於全球平均網速3.1兆比特每秒的。在亞太地區,中國網速甚至落後於泰國和馬來西亞。

職業玩家在國外並不算新鮮,但絕對是一個吃香的職業,它隨著網路游戲的出現而出現。職業玩家要負責公司游戲軟體在上市前的游戲測試,然後撰寫測試報告,測試時間多是3個月,在外國為半年,每天大概工作8—10個小時。

一般來說,軟體公司的職業玩家都是兼職的,他們來自社會各行各業,但有一個共同的嗜好———玩網路游戲。玩家們在乎的不是報酬多少,而是新游戲讓他們先玩是一種很「炫」的感覺。

其實,職業玩家不光是做測評,還可以參與策劃、開發,撰寫游戲心得、管理游戲論壇、編寫游戲軟體程序、代理游戲公司銷售活動、充當游戲形象代言人等。

將其算作是一項職業無可非議,它給挖空心思玩游戲的人創造了另一種職業生涯———做自己喜歡的事情,而且工作、娛樂兩不誤。做人要有「人品」,而玩網路游戲同樣要有「游品」。

社會環境,決定了你不可能靠職業玩家過一輩子。職業玩家的存在,有個人自身的價值和市場的需求,這一行業知識和技術更新太快,有精力、有體力、有激情的年輕人才能做得好。

即使是選擇了從事職業玩家的工作,最多也就干兩三年,因為會有技藝更高的人把你打敗。這是一個吃青春飯的職業,不可能讓一個人一生都在這種緊張的氣氛中度過。

㈦ 為什麼都說韓國人玩網路游戲厲害

跑跑這里一類的
韓國人是厲害。
魔獸爭霸的話
韓國人也很厲害。。
更不要說
目前幾乎只有韓國人玩的星際了。
所以競技類游戲
韓國人的確玩的不錯。。
這也和韓國國內比較完備的游戲競技有關系。。
在中國
游戲競技還不入流
被大多人視為不務正業。

㈧ 你怎樣看待韓國人玩游戲

其實當我們在玩一個很牛叉的網路游戲時,對應的在上一代的主機中早就有種種游戲了。

㈨ 韓國人都玩什麼游戲啊!

游戲無國界的親,前段時間青蛙旅行一開始不也沒有漢化版本么,大家玩的不亦樂乎,其實和音樂一樣,你聽著英文歌,說著中文,不影響,影像的話就是看不懂歌詞

㈩ 韓國人為什麼不沉迷於網路游戲

因為韓國對網路游戲的玩家有著嚴格的年齡限制!韓國的所有游戲注冊都是需要實名和身份證才可以注冊的,而且14隨以上有很多限制,所有游戲都是為未成年人設計的!目地就是不讓他們沉迷與網路,不像中國只顧賺錢什麼都不管!!!!

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