游戲里技能超頻啥意思
❶ 聯想拯救者游戲超頻什麼意思
就是硬體超出額定頻率工作,就是超負荷工作。一般說超頻是指CPU超頻,實際上內存、顯卡等都可以超頻工作。
❷ 超頻是什麼意思
「超頻」的意思就是讓硬體工作在額定頻率以上,超頻主要包括CPU、內存和核顯三種。
1、CPU頻率很簡單,基本上「核心頻率=外頻x倍頻」的公式是始終成立的,外頻調節的單位一般都是1MHz,而倍頻的調節單位一般都是0.5或者1.比如一個i5 2300,外頻是100MHz,倍頻是28,所以核心頻率是2.8GHz.
2、內存頻率與CPU外頻相關,一般「內存頻率=外頻x內存倍率」,一般內存倍率有1:4、1:5.33、1:6.66、1:8、1:9.33等多種,對應800MHz、1066MHz、1333MHz等頻率,有些廠商會在BIOS提供內存倍率選擇什麼是超級本,有些則是直接提供內存頻率選擇。
3、核顯頻率是最麻煩的,我們可以用軟體輕松檢測CPU頻率和內存頻率,但是對於核顯頻率則很難准確檢測。對於二代智能酷睿的核顯來說,默認頻率是固定的,為850MHz,而最高頻率則是根據TurboBoost2.0的核顯倍頻設定得出,因此我們超頻核顯就要調整核顯倍頻或者目標核顯頻率。
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主要故障常見現象
現象一:系統可以啟動,但運行大的軟體的時候死機,而且時快時慢。分析和解決:此時您的系統已經達到瓶頸,若不能略微降低CPU主頻,則應該利用提升電壓、增加散熱效果等手段來使之穩定下來。
現象二:電腦可以啟動,但進不了操作系統。分析和解決:您的電腦處在不能啟動的邊緣,您應該降低超頻幅度以求得穩定。
現象三:電腦不能啟動,完全黑屏。分析和解決:超的太高了,導致CPU運算頻繁出錯而無法正常工作,別太貪心,少超一點啦。
現象四:系統可以啟動,但屏幕時而出現斑塊花點。分析和解決:顯卡頂不住了,可考慮降低顯卡的超頻幅度或者匯流排的超頻幅度。
現象五:系統其它板卡工作不正常。但系統穩定。分析和解決:您的主板設計不良,導致超頻之後的電磁干擾增加,影響板卡的工作穩定性,可以換到距離比較遠的插槽重新試驗,或者更換抗干擾能力強的板卡。(也可以通過降低外頻的方式調節,尤其是1155介面之後的新產品。
❸ 超頻是什麼意思
通常所說的超頻簡單來說就是人為提高CPU的外頻或倍頻,使之運行頻率(主頻=外頻*倍頻)得到大幅提升,即超CPU。
其它的如系統匯流排、顯卡、內存等都可以超頻使用。
可以通過軟體調節和改造硬體來實現。
超頻會影響系統穩定性,縮短硬體使用壽命,甚至燒毀硬體設備(並不是只有CPU受影響!!!),所以,沒有特殊原因最好不要超頻。
答二:
超頻是使得各種各樣的電腦部件運行在高於額定速度下的方法。例如,如果你購買了一顆Pentium 4 3.2GHz處理器,並且想要它運行得更快,那就可以超頻處理器以讓它運行在3.6GHz下。
鄭重聲明!
警告:超頻可能會使部件報廢。超頻有風險,如果超頻的話整台電腦的壽命可能會縮短。如果你嘗試超頻的話,我將不對因為使用這篇指南而造成的任何損壞負責。這篇指南只是為那些大體上接受這篇超頻指南/FAQ以及超頻的可能後果的人准備的。
為什麼想要超頻?是的,最明顯的動機就是能夠從處理器中獲得比付出更多的回報。你可以購買一顆相對便宜的處理器,並把它超頻到運行在貴得多的處理器的速度下。如果願意投入時間和努力的話,超頻能夠省下大量的金錢;如果你是一個象我一樣的狂熱玩家的話,超頻能夠帶給你比可能從商店買到的更快的處理器。
超頻的危險
首先我要說,如果你很小心並且知道要做什麼的話,那對你來說,通過超頻要對計算機造成任何永久性損傷都是非常困難的。如果把系統超得太過的話,會燒毀電腦或無法啟動。但僅僅把它推向極限是很難燒毀系統的。
然而仍有危險。第一個也是最常見的危險就是發熱。在讓電腦部件高於額定參數運行的時候,它將產生更多的熱量。如果沒有充分散熱的話,系統就有可能過熱。不過一般的過熱是不能摧毀電腦的。由於過熱而使電腦報廢的唯一情形就是再三嘗試讓電腦運行在高於推薦的溫度下。就我說,應該設法抑制在60 C以下。
不過無需過度擔心過熱問題。在系統崩潰前會有徵兆。隨機重啟是最常見的徵兆了。過熱也很容易通過熱感測器的使用來預防,它能夠顯示系統運行的溫度。如果你看到溫度太高的話,要麼在更低的速度下運行系統,要麼採用更好的散熱。稍後我將在這篇指南中討論散熱。
超頻的另一個"危險"是它可能減少部件的壽命。在對部件施加更高的電壓時,它的壽命會減少。小小的提升不會造成太大的影響,但如果打算進行大幅超頻的話,就應該注意壽命的縮短了。然而這通常不是問題,因為任何超頻的人都不太可能會使用同一個部件達四、五年之久,並且也不可能說任何部件只要加壓就不能撐上4-5年。大多數處理器都是設計為最高使用10年的,所以在超頻者的腦海中,損失一些年頭來換取性能的增加通常是值得的。
基礎知識
為了了解怎樣超頻系統,首先必須懂得系統是怎樣工作的。用來超頻最常見的部件就是處理器了。
在購買處理器或CPU的時候,會看到它的運行速度。例如,Pentium 4 3.2GHz CPU運行在3200MHz下。這是對一秒鍾內處理器經歷了多少個時鍾周期的度量。一個時鍾周期就是一段時間,在這段時間內處理器能夠執行給定數量的指令。所以在邏輯上,處理器在一秒內能完成的時鍾周期越多,它就能夠越快地處理信息,而且系統就會運行得越快。1MHz是每秒一百萬個時鍾周期,所以3.2GHz的處理器在每秒內能夠經歷3,200,000,000或是3十億200百萬個時鍾周期。相當了不起,對嗎?
超頻的目的是提高處理器的GHz等級,以便它每秒鍾能夠經歷更多的時鍾周期。計算處理器速度的公式是這個:
FSB(以MHz為單位)×倍頻 = 速度(以MHz為單位)。
現在來解釋FSB和倍頻是什麼:
FSB(對AMD處理器來說是HTT*),或前端匯流排,就是整個系統與CPU通信的通道。所以,FSB能運行得越快,顯然整個系統就能運行得越快。
CPU廠商已經找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他們只是在每個時鍾周期中發送了更多的指令。所以CPU廠商已經有每個時鍾周期發送兩條指令的辦法(AMD CPU),或甚至是每個時鍾周期四條指令(Intel CPU),而不是每個時鍾周期發送一條指令。那麼在考慮CPU和看FSB速度的時候,必須認識到它不是真正地在那個速度下運行。Intel CPU是"四芯的",也就是它們每個時鍾周期發送4條指令。這意味著如果看到800MHz的FSB,潛在的FSB速度其實只有200MHz,但它每個時鍾周期發送4條指令,所以達到了800MHz的有效速度。相同的邏輯也適用於AMD CPU,不過它們只是"二芯的",意味著它們每個時鍾周期只發送2條指令。所以在AMD CPU上400MHz的FSB是由潛在的200MHz FSB每個時鍾周期發送2條指令組成的。
這是重要的,因為在超頻的時候將要處理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。
速度等式的倍頻部分也就是一個數字,乘上FSB速度就給出了處理器的總速度。例如,如果有一顆具有200MHz FSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍頻的CPU,那麼等式變成:
(FSB)200MHz×(倍頻)10 = 2000MHz CPU速度,或是2.0GHz。
在某些CPU上,例如Intel自1998年以來的處理器,倍頻是鎖定不能改變的。在有些上,例如AMD Athlon 64處理器,倍頻是"封頂鎖定"的,也就是可以改變倍頻到更低的數字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍頻是完全放開的,意味著能夠把它改成任何想要的數字。這種類型的CPU是超頻極品,因為可以簡單地通過提高倍頻來超頻CPU,但現在非常罕見了。
在CPU上提高或降低倍頻比FSB容易得多了。這是因為倍頻和FSB不同,它隻影響CPU速度。改變FSB時,實際上是在改變每個單獨的電腦部件與CPU通信的速度。這是在超頻系統的所有其它部件了。這在其它不打算超頻的部件被超得太高而無法工作時,可能帶來各種各樣的問題。不過一旦了解了超頻是怎樣發生的,就會懂得如何去防止這些問題了。
* 在AMD Athlon 64 CPU上,術語FSB實在是用詞不當。本質上並沒有FSB。FSB被整合進了晶元。這使得FSB與CPU的通信比Intel的標准FSB方法快得多。它還可能引起一些混亂,因為Athlon 64上的FSB有時可能被說成HTT。如果看到某些人在談論提高Athlon 64 CPU上的HTT,並且正在討論認可為普通FSB速度的速度,那麼就把HTT當作FSB來考慮。在很大程度上,它們以相同的方式運行並且能夠被視為同樣的事物,而把HTT當作FSB來考慮能夠消除一些可能發生的混淆。
怎樣超頻
那麼現在了解了處理器怎樣到達它的額定速度了。非常好,但怎樣提高這個速度呢?
超頻最常見的方法是通過BIOS。在系統啟動時按下特定的鍵就能進入BIOS了。用來進入BIOS最普通的鍵是Delete鍵,但有些可能會使用象F1,F2,其它F按鈕,Enter和另外什麼的鍵。在系統開始載入Windows(任何使用的OS)之前,應該會有一個屏幕在底部顯示要使用什麼鍵的。
假定BIOS支持超頻*,那一旦進到BIOS,應該可以使用超頻系統所需要的全部設置。最可能被調整的設置有:
倍頻,FSB,RAM延時,RAM速度及RAM比率。
在最基本的水平上,你唯一要設法做到的就是獲得你所能達到的最高FSB×倍頻公式。完成這個最簡單的辦法是提高倍頻,但那在大多數處理器上無法實現,因為倍頻被鎖死了。其次的方法就是提高FSB。這是相當具局限性的,所有在提高FSB時必須處理的RAM問題都將在下面說明。一旦找到了CPU的速度極限,就有了不只一個的選擇了。
如果你實在想要把系統推到極限的話,為了把FSB升得更高就可以降低倍頻。要明白這一點,想像一下擁有一顆2.0GHz的處理器,它採用200MHz FSB和10倍頻。那麼200MHz×10 = 2.0GHz。顯然這個等式起作用,但還有其它辦法來獲得2.0GHz。可以把倍頻提高到20而把FSB降到100MHz,或者可以把FSB升到250MHz而把倍頻降低到8。這兩個組合都將提供相同的2.0GHz。那麼是不是兩個組合都應該提供相同的系統性能呢?
不是的。因為FSB是系統用來與處理器通信的通道,應該讓它盡可能地高。所以如果把FSB降到100MHz而把倍頻提高到20的話,仍然會擁有2.0GHz的時鍾速度,但系統的其餘部分與處理器通信將會比以前慢得多,導致系統性能的損失。
在理想情況下,為了盡可能高地提高FSB就應該降低倍頻。原則上,這聽起來很簡單,但在包括系統其它部分時會變得復雜,因為系統的其它部分也是由FSB決定的,首要的就是RAM。這也是我在下一節要討論的。
* 大多數的零售電腦廠商使用不支持超頻的主板和BIOS。你將不能從BIOS訪問所需要的設置。有工具允許從Windows系統進行超頻,但我不推薦使用它們,因為我從未親自試驗過。
RAM及它對超頻的影響
如我之前所說的,FSB是系統與CPU通信的路徑。所以提高FSB也有效地超頻了系統的其餘部件。
受提高FSB影響最大的部件就是RAM。在購買RAM時,它是被設定在某個速度下的。我將使用表格來顯示這些速度:
PC-2100 - DDR266
PC-2700 - DDR333
PC-3200 - DDR400
PC-3500 - DDR434
PC-3700 - DDR464
PC-4000 - DDR500
PC-4200 - DDR525
PC-4400 - DDR550
PC-4800 - DDR600
要了解這個,就必須首先懂得RAM是怎樣工作的。RAM(Random Access Memory,隨機存取存儲器)被用作CPU需要快速存取的文件的臨時存儲。例如,在載入游戲中平面的時候,CPU會把平面載入到RAM以便它能在任何需要的時候快速地訪問信息,而不是從相對慢的硬碟載入信息。
要知道的重要一點就是RAM運行在某個速度下,那比CPU速度低得多。今天,大多數RAM運行在133MHz至300MHz之間的速度下。這可能會讓人迷惑,因為那些速度沒有被列在我的圖表上。
這是因為RAM廠商仿效了CPU廠商的做法,設法讓RAM在每個RAM時鍾周期發送兩倍的信息*。這就是在RAM速度等級中DDR的由來。它代表了Double Data Rate(兩倍數據速度)。所以DDR 400意味著RAM在400MHz的有效速度下運轉,DDR 400中的400代表了時鍾速度。因為它每個時鍾周期發送兩次指令,那就意味著它真正的工作頻率是200MHz。這很像AMD的"二芯"FSB。
那麼回到RAM上來。之前有列出DDR PC-4000的速度。PC-4000等價於DDR 500,那意味著PC-4000的RAM具有500MHz的有效速度和潛在的250MHz時鍾速度。
所以超頻要做什麼呢?
如我之前所說的,在提高FSB的時候,就有效地超頻了系統中的其它所有東西。這也包括RAM。額定在PC-3200(DDR 400)的RAM是運行在最高200MHz的速度下的。對於不超頻的人來說,這是足夠的,因為FSB無論如何不會超過200MHz。
不過在想要把FSB升到超過200MHz的速度時,問題就出現了。因為RAM只額定運行在最高200MHz的速度下,提高FSB到高於200MHz可能會引起系統崩潰。這怎樣解決呢?有三個解決辦法:使用FSB:RAM比率,超頻RAM或是購買額定在更高速度下的RAM。
因為你可能只了解那三個選擇中的最後一個,所以我將來解釋它們:
FSB:RAM比率:如果你想要把FSB提高到比RAM支持的更高的速度,可以選擇讓RAM運行在比FSB更低的速度下。這使用FSB:RAM比率來完成。基本上,FSB:RAM比例允許選擇數字以在FSB和RAM速度之間設立一個比率。假設你正在使用的是PC-3200(DDR 400)RAM,我之前提到過它運行在200MHz下。但你想要提高FSB到250MHz來超頻CPU。很明顯,RAM將不支持升高的FSB速度並很可能會引起系統崩潰。為了解決這個,可以設立5:4的FSB:RAM比率。基本上這個比率就意味著如果FSB運行在5MHz下,那麼RAM將只運行在4MHz下。
更簡單來說,把5:4的比率改成100:80比率。那麼對於FSB運行在100MHz下,RAM將只運行在80MHz下。基本上這意味著RAM將只運行在FSB速度的80%下。那麼至於250MHz的目標FSB,運行在5:4的FSB:RAM比率中,RAM將運行在200MHz下,那是250MHz的80%。這是完美的,因為RAM被額定在200MHz。
然而,這個解決辦法不理想。以一個比率運行FSB和RAM導致了FSB與RAM通信之間的時間差。這引起減速,而如果RAM與FSB運行在相同速度下的話是不會出現的。如果想要獲得系統的最大速度的話,使用FSB:RAM比率不會是最佳方案。
超頻RAM
超頻RAM實在是非常簡單的。超頻RAM的原則跟超頻CPU是一樣的:讓RAM運行在比它被設定運行的更高的速度下。幸好兩種超頻之間的類似之處很多,否則RAM超頻會比想像中復雜得多。
要超頻RAM,只需要進入BIOS並嘗試讓RAM運行在比額定更高的速度下。例如,可以設法讓PC-3200(DDR 400)的RAM運行在210MHz的速度下,這會超過額定速度10MHz。這可能沒事,但在某些情況下會導致系統崩潰。如果這發生了,不要驚慌。通過提高RAM電壓,問題能夠相當容易地解決。RAM電壓,也被稱為vdimm,在大多數BIOS中是能夠調節的。用最小的可用增量提高它,並測試每個設置以觀察它是否運轉。一旦找到一個運轉的設置,可以要麼保持它,要麼嘗試進一步提高RAM。然而,如果給RAM加太多電壓的話,它可能會報廢。
在超頻RAM時你只還需要擔心另一件事,就是延時。這些延時是在某些RAM運行之間的延遲。基本上,如果你想要提高RAM速度的話,可能就不得不提高延時。不過它還沒有復雜到那種程度,不應該難到無法理解的。
這就是關於它的全部了。如果只超頻CPU是很簡單的。
購買更高速的RAM
這是整個指南中最簡單的了,如果你想要把FSB提高到比如說250MHz,只要買額定運行在250MHz下的RAM就行了,也就是DDR 500。對這個選擇唯一的缺點就是較快的RAM將比較慢的RAM花費更多。因為超頻RAM是相對簡單的,所以可能應該考慮購買較慢的RAM並超頻它以符合需要。根據你需要的RAM類型,這可能會省下許多錢。
這基本上就是關於RAM和超頻所需要了解的全部了。現在進入指南的其它部分。
電壓及它怎樣影響超頻
在超頻時有一個極點,不論怎麼做或擁有多好的散熱都不能再增加CPU的速度了。這很可能是因為CPU沒有獲得足夠的電壓。跟前面提到的內存電壓情況十分相似。為了解決這個問題,只要提高CPU電壓,也就是vcore就行了。以在RAM那節中描述的相同方式來完成這個。一旦擁有使CPU穩定的足夠電壓,就可以要麼讓CPU保存在那個速度下,要麼嘗試進一步超頻它。跟處理RAM一樣,小心不要讓CPU電壓過載。每個處理器都有廠家推薦的電壓設置。在網站上找到它們。設法不要超過推薦的電壓。
緊記提高CPU電壓將引起大得多的發熱量。這就是為什麼在超頻時要有好的散熱的本質原因。那引導出下一個主題。
散熱
如我之前所說的,在提高CPU電壓時,發熱量大幅增長。這必需要適當的散熱。基本上有三個"級別"的機箱散熱:
風冷(風扇)
水冷
Peltier/相變散熱(非常昂貴和高端的散熱)
我對Peltier/相變散熱方法實在沒有太多的了解,所以我不準備說它。你唯一需要知道的就是它會花費1000美元以上,並且能夠讓CPU保持在零下的溫度。它是供非常高端的超頻者使用的,我想在這里沒人會用它吧。
然而,另外兩個要便宜和現實得多。
每個人都知道風冷。如果你現在正在電腦前面的話,你可能聽到從它傳出持續的嗡嗡聲。如果從後面看進去,就會看到一個風扇。這個風扇基本上就是風冷的全部了:使用風扇來吸取冷空氣並排出熱空氣。有各種各樣的方法來安裝風扇,但通常應該有相等數量的空氣被吸入和排出。
水冷比風冷更昂貴和奇異。它基本上是使用抽水機和水箱來給系統散熱的,比風冷更有效。
那些就是兩個最普遍使用的機箱散熱方法。然而,好的機箱散熱對一部清涼的電腦來說並不是唯一必需的部件。其它主要的部件有CPU散熱片/風扇,或者說是HSF。HSF的目的是把來自CPU的熱量引導出來並進入機箱,以便它能被機箱風扇排出。在CPU上一直有一個HSF是必要的。如果有幾秒鍾沒有它,CPU可能就會燒毀。
好了,這就是超頻的基礎了。
超頻FAQ
這只是對超頻的基本提示/技巧的匯集,以及它是什麼和它包括什麼的一個基本的概觀。
超頻能到什麼程度?
不是所有的晶元/部件超頻都一樣的。僅僅因為有人讓Prescott上到了5 GHz,那並不意味著你的就保證能到4 GHz,等等。每塊晶元在超頻能力上是不同的。有些很好,有些是垃圾,大多數是一般的。試過才知道。
這是好的超頻嗎?
你對獲得的感到快樂嗎?如果肯定的話,那就是了(除非它只有5%或更少的超頻 - 那麼就需要繼續了,除非超頻後變得不穩定了)。否則就繼續。如果到達了晶元的界限,那就無能為力了。
❹ 超頻到底什麼意思啊,怎麼超頻啊
通常所說的超頻簡單來說就是人為提高CPU的外頻或倍頻,使之運行頻率(主頻=外頻*倍頻)得到大幅提升,即超CPU。
其它的如系統匯流排、顯卡、內存等都可以超頻使用。
可以通過軟體調節和改造硬體來實現。
超頻會影響系統穩定性,縮短硬體使用壽命,甚至燒毀硬體設備(並不是只有CPU受影響!!!),所以,沒有特殊原因最好不要超頻。
答二:
超頻是使得各種各樣的電腦部件運行在高於額定速度下的方法。例如,如果你購買了一顆Pentium 4 3.2GHz處理器,並且想要它運行得更快,那就可以超頻處理器以讓它運行在3.6GHz下。
鄭重聲明!
警告:超頻可能會使部件報廢。超頻有風險,如果超頻的話整台電腦的壽命可能會縮短。如果你嘗試超頻的話,我將不對因為使用這篇指南而造成的任何損壞負責。這篇指南只是為那些大體上接受這篇超頻指南/FAQ以及超頻的可能後果的人准備的。
為什麼想要超頻?是的,最明顯的動機就是能夠從處理器中獲得比付出更多的回報。你可以購買一顆相對便宜的處理器,並把它超頻到運行在貴得多的處理器的速度下。如果願意投入時間和努力的話,超頻能夠省下大量的金錢;如果你是一個象我一樣的狂熱玩家的話,超頻能夠帶給你比可能從商店買到的更快的處理器。
超頻的危險
首先我要說,如果你很小心並且知道要做什麼的話,那對你來說,通過超頻要對計算機造成任何永久性損傷都是非常困難的。如果把系統超得太過的話,會燒毀電腦或無法啟動。但僅僅把它推向極限是很難燒毀系統的。
然而仍有危險。第一個也是最常見的危險就是發熱。在讓電腦部件高於額定參數運行的時候,它將產生更多的熱量。如果沒有充分散熱的話,系統就有可能過熱。不過一般的過熱是不能摧毀電腦的。由於過熱而使電腦報廢的唯一情形就是再三嘗試讓電腦運行在高於推薦的溫度下。就我說,應該設法抑制在60 C以下。
不過無需過度擔心過熱問題。在系統崩潰前會有徵兆。隨機重啟是最常見的徵兆了。過熱也很容易通過熱感測器的使用來預防,它能夠顯示系統運行的溫度。如果你看到溫度太高的話,要麼在更低的速度下運行系統,要麼採用更好的散熱。稍後我將在這篇指南中討論散熱。
超頻的另一個"危險"是它可能減少部件的壽命。在對部件施加更高的電壓時,它的壽命會減少。小小的提升不會造成太大的影響,但如果打算進行大幅超頻的話,就應該注意壽命的縮短了。然而這通常不是問題,因為任何超頻的人都不太可能會使用同一個部件達四、五年之久,並且也不可能說任何部件只要加壓就不能撐上4-5年。大多數處理器都是設計為最高使用10年的,所以在超頻者的腦海中,損失一些年頭來換取性能的增加通常是值得的。
基礎知識
為了了解怎樣超頻系統,首先必須懂得系統是怎樣工作的。用來超頻最常見的部件就是處理器了。
在購買處理器或CPU的時候,會看到它的運行速度。例如,Pentium 4 3.2GHz CPU運行在3200MHz下。這是對一秒鍾內處理器經歷了多少個時鍾周期的度量。一個時鍾周期就是一段時間,在這段時間內處理器能夠執行給定數量的指令。所以在邏輯上,處理器在一秒內能完成的時鍾周期越多,它就能夠越快地處理信息,而且系統就會運行得越快。1MHz是每秒一百萬個時鍾周期,所以3.2GHz的處理器在每秒內能夠經歷3,200,000,000或是3十億200百萬個時鍾周期。相當了不起,對嗎?
超頻的目的是提高處理器的GHz等級,以便它每秒鍾能夠經歷更多的時鍾周期。計算處理器速度的公式是這個:
FSB(以MHz為單位)×倍頻 = 速度(以MHz為單位)。
現在來解釋FSB和倍頻是什麼:
FSB(對AMD處理器來說是HTT*),或前端匯流排,就是整個系統與CPU通信的通道。所以,FSB能運行得越快,顯然整個系統就能運行得越快。
CPU廠商已經找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他們只是在每個時鍾周期中發送了更多的指令。所以CPU廠商已經有每個時鍾周期發送兩條指令的辦法(AMD CPU),或甚至是每個時鍾周期四條指令(Intel CPU),而不是每個時鍾周期發送一條指令。那麼在考慮CPU和看FSB速度的時候,必須認識到它不是真正地在那個速度下運行。Intel CPU是"四芯的",也就是它們每個時鍾周期發送4條指令。這意味著如果看到800MHz的FSB,潛在的FSB速度其實只有200MHz,但它每個時鍾周期發送4條指令,所以達到了800MHz的有效速度。相同的邏輯也適用於AMD CPU,不過它們只是"二芯的",意味著它們每個時鍾周期只發送2條指令。所以在AMD CPU上400MHz的FSB是由潛在的200MHz FSB每個時鍾周期發送2條指令組成的。
這是重要的,因為在超頻的時候將要處理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。
速度等式的倍頻部分也就是一個數字,乘上FSB速度就給出了處理器的總速度。例如,如果有一顆具有200MHz FSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍頻的CPU,那麼等式變成:
(FSB)200MHz×(倍頻)10 = 2000MHz CPU速度,或是2.0GHz。
在某些CPU上,例如Intel自1998年以來的處理器,倍頻是鎖定不能改變的。在有些上,例如AMD Athlon 64處理器,倍頻是"封頂鎖定"的,也就是可以改變倍頻到更低的數字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍頻是完全放開的,意味著能夠把它改成任何想要的數字。這種類型的CPU是超頻極品,因為可以簡單地通過提高倍頻來超頻CPU,但現在非常罕見了。
在CPU上提高或降低倍頻比FSB容易得多了。這是因為倍頻和FSB不同,它隻影響CPU速度。改變FSB時,實際上是在改變每個單獨的電腦部件與CPU通信的速度。這是在超頻系統的所有其它部件了。這在其它不打算超頻的部件被超得太高而無法工作時,可能帶來各種各樣的問題。不過一旦了解了超頻是怎樣發生的,就會懂得如何去防止這些問題了。
* 在AMD Athlon 64 CPU上,術語FSB實在是用詞不當。本質上並沒有FSB。FSB被整合進了晶元。這使得FSB與CPU的通信比Intel的標准FSB方法快得多。它還可能引起一些混亂,因為Athlon 64上的FSB有時可能被說成HTT。如果看到某些人在談論提高Athlon 64 CPU上的HTT,並且正在討論認可為普通FSB速度的速度,那麼就把HTT當作FSB來考慮。在很大程度上,它們以相同的方式運行並且能夠被視為同樣的事物,而把HTT當作FSB來考慮能夠消除一些可能發生的混淆。
怎樣超頻
那麼現在了解了處理器怎樣到達它的額定速度了。非常好,但怎樣提高這個速度呢?
超頻最常見的方法是通過BIOS。在系統啟動時按下特定的鍵就能進入BIOS了。用來進入BIOS最普通的鍵是Delete鍵,但有些可能會使用象F1,F2,其它F按鈕,Enter和另外什麼的鍵。在系統開始載入Windows(任何使用的OS)之前,應該會有一個屏幕在底部顯示要使用什麼鍵的。
假定BIOS支持超頻*,那一旦進到BIOS,應該可以使用超頻系統所需要的全部設置。最可能被調整的設置有:
倍頻,FSB,RAM延時,RAM速度及RAM比率。
在最基本的水平上,你唯一要設法做到的就是獲得你所能達到的最高FSB×倍頻公式。完成這個最簡單的辦法是提高倍頻,但那在大多數處理器上無法實現,因為倍頻被鎖死了。其次的方法就是提高FSB。這是相當具局限性的,所有在提高FSB時必須處理的RAM問題都將在下面說明。一旦找到了CPU的速度極限,就有了不只一個的選擇了。
如果你實在想要把系統推到極限的話,為了把FSB升得更高就可以降低倍頻。要明白這一點,想像一下擁有一顆2.0GHz的處理器,它採用200MHz FSB和10倍頻。那麼200MHz×10 = 2.0GHz。顯然這個等式起作用,但還有其它辦法來獲得2.0GHz。可以把倍頻提高到20而把FSB降到100MHz,或者可以把FSB升到250MHz而把倍頻降低到8。這兩個組合都將提供相同的2.0GHz。那麼是不是兩個組合都應該提供相同的系統性能呢?
不是的。因為FSB是系統用來與處理器通信的通道,應該讓它盡可能地高。所以如果把FSB降到100MHz而把倍頻提高到20的話,仍然會擁有2.0GHz的時鍾速度,但系統的其餘部分與處理器通信將會比以前慢得多,導致系統性能的損失。
在理想情況下,為了盡可能高地提高FSB就應該降低倍頻。原則上,這聽起來很簡單,但在包括系統其它部分時會變得復雜,因為系統的其它部分也是由FSB決定的,首要的就是RAM。這也是我在下一節要討論的。
* 大多數的零售電腦廠商使用不支持超頻的主板和BIOS。你將不能從BIOS訪問所需要的設置。有工具允許從Windows系統進行超頻,但我不推薦使用它們,因為我從未親自試驗過。
RAM及它對超頻的影響
如我之前所說的,FSB是系統與CPU通信的路徑。所以提高FSB也有效地超頻了系統的其餘部件。
受提高FSB影響最大的部件就是RAM。在購買RAM時,它是被設定在某個速度下的。我將使用表格來顯示這些速度:
PC-2100 - DDR266
PC-2700 - DDR333
PC-3200 - DDR400
PC-3500 - DDR434
PC-3700 - DDR464
PC-4000 - DDR500
PC-4200 - DDR525
PC-4400 - DDR550
PC-4800 - DDR600
要了解這個,就必須首先懂得RAM是怎樣工作的。RAM(Random Access Memory,隨機存取存儲器)被用作CPU需要快速存取的文件的臨時存儲。例如,在載入游戲中平面的時候,CPU會把平面載入到RAM以便它能在任何需要的時候快速地訪問信息,而不是從相對慢的硬碟載入信息。
要知道的重要一點就是RAM運行在某個速度下,那比CPU速度低得多。今天,大多數RAM運行在133MHz至300MHz之間的速度下。這可能會讓人迷惑,因為那些速度沒有被列在我的圖表上。
這是因為RAM廠商仿效了CPU廠商的做法,設法讓RAM在每個RAM時鍾周期發送兩倍的信息*。這就是在RAM速度等級中DDR的由來。它代表了Double Data Rate(兩倍數據速度)。所以DDR 400意味著RAM在400MHz的有效速度下運轉,DDR 400中的400代表了時鍾速度。因為它每個時鍾周期發送兩次指令,那就意味著它真正的工作頻率是200MHz。這很像AMD的"二芯"FSB。
那麼回到RAM上來。之前有列出DDR PC-4000的速度。PC-4000等價於DDR 500,那意味著PC-4000的RAM具有500MHz的有效速度和潛在的250MHz時鍾速度。
所以超頻要做什麼呢?
如我之前所說的,在提高FSB的時候,就有效地超頻了系統中的其它所有東西。這也包括RAM。額定在PC-3200(DDR 400)的RAM是運行在最高200MHz的速度下的。對於不超頻的人來說,這是足夠的,因為FSB無論如何不會超過200MHz。
不過在想要把FSB升到超過200MHz的速度時,問題就出現了。因為RAM只額定運行在最高200MHz的速度下,提高FSB到高於200MHz可能會引起系統崩潰。這怎樣解決呢?有三個解決辦法:使用FSB:RAM比率,超頻RAM或是購買額定在更高速度下的RAM。
因為你可能只了解那三個選擇中的最後一個,所以我將來解釋它們:
FSB:RAM比率:如果你想要把FSB提高到比RAM支持的更高的速度,可以選擇讓RAM運行在比FSB更低的速度下。這使用FSB:RAM比率來完成。基本上,FSB:RAM比例允許選擇數字以在FSB和RAM速度之間設立一個比率。假設你正在使用的是PC-3200(DDR 400)RAM,我之前提到過它運行在200MHz下。但你想要提高FSB到250MHz來超頻CPU。很明顯,RAM將不支持升高的FSB速度並很可能會引起系統崩潰。為了解決這個,可以設立5:4的FSB:RAM比率。基本上這個比率就意味著如果FSB運行在5MHz下,那麼RAM將只運行在4MHz下。
更簡單來說,把5:4的比率改成100:80比率。那麼對於FSB運行在100MHz下,RAM將只運行在80MHz下。基本上這意味著RAM將只運行在FSB速度的80%下。那麼至於250MHz的目標FSB,運行在5:4的FSB:RAM比率中,RAM將運行在200MHz下,那是250MHz的80%。這是完美的,因為RAM被額定在200MHz。
然而,這個解決辦法不理想。以一個比率運行FSB和RAM導致了FSB與RAM通信之間的時間差。這引起減速,而如果RAM與FSB運行在相同速度下的話是不會出現的。如果想要獲得系統的最大速度的話,使用FSB:RAM比率不會是最佳方案。
超頻RAM
超頻RAM實在是非常簡單的。超頻RAM的原則跟超頻CPU是一樣的:讓RAM運行在比它被設定運行的更高的速度下。幸好兩種超頻之間的類似之處很多,否則RAM超頻會比想像中復雜得多。
要超頻RAM,只需要進入BIOS並嘗試讓RAM運行在比額定更高的速度下。例如,可以設法讓PC-3200(DDR 400)的RAM運行在210MHz的速度下,這會超過額定速度10MHz。這可能沒事,但在某些情況下會導致系統崩潰。如果這發生了,不要驚慌。通過提高RAM電壓,問題能夠相當容易地解決。RAM電壓,也被稱為vdimm,在大多數BIOS中是能夠調節的。用最小的可用增量提高它,並測試每個設置以觀察它是否運轉。一旦找到一個運轉的設置,可以要麼保持它,要麼嘗試進一步提高RAM。然而,如果給RAM加太多電壓的話,它可能會報廢。
在超頻RAM時你只還需要擔心另一件事,就是延時。這些延時是在某些RAM運行之間的延遲。基本上,如果你想要提高RAM速度的話,可能就不得不提高延時。不過它還沒有復雜到那種程度,不應該難到無法理解的。
這就是關於它的全部了。如果只超頻CPU是很簡單的。
購買更高速的RAM
這是整個指南中最簡單的了,如果你想要把FSB提高到比如說250MHz,只要買額定運行在250MHz下的RAM就行了,也就是DDR 500。對這個選擇唯一的缺點就是較快的RAM將比較慢的RAM花費更多。因為超頻RAM是相對簡單的,所以可能應該考慮購買較慢的RAM並超頻它以符合需要。根據你需要的RAM類型,這可能會省下許多錢。
這基本上就是關於RAM和超頻所需要了解的全部了。現在進入指南的其它部分。
電壓及它怎樣影響超頻
在超頻時有一個極點,不論怎麼做或擁有多好的散熱都不能再增加CPU的速度了。這很可能是因為CPU沒有獲得足夠的電壓。跟前面提到的內存電壓情況十分相似。為了解決這個問題,只要提高CPU電壓,也就是vcore就行了。以在RAM那節中描述的相同方式來完成這個。一旦擁有使CPU穩定的足夠電壓,就可以要麼讓CPU保存在那個速度下,要麼嘗試進一步超頻它。跟處理RAM一樣,小心不要讓CPU電壓過載。每個處理器都有廠家推薦的電壓設置。在網站上找到它們。設法不要超過推薦的電壓。
緊記提高CPU電壓將引起大得多的發熱量。這就是為什麼在超頻時要有好的散熱的本質原因。那引導出下一個主題。
散熱
如我之前所說的,在提高CPU電壓時,發熱量大幅增長。這必需要適當的散熱。基本上有三個"級別"的機箱散熱:
風冷(風扇)
水冷
Peltier/相變散熱(非常昂貴和高端的散熱)
我對Peltier/相變散熱方法實在沒有太多的了解,所以我不準備說它。你唯一需要知道的就是它會花費1000美元以上,並且能夠讓CPU保持在零下的溫度。它是供非常高端的超頻者使用的,我想在這里沒人會用它吧。
然而,另外兩個要便宜和現實得多。
每個人都知道風冷。如果你現在正在電腦前面的話,你可能聽到從它傳出持續的嗡嗡聲。如果從後面看進去,就會看到一個風扇。這個風扇基本上就是風冷的全部了:使用風扇來吸取冷空氣並排出熱空氣。有各種各樣的方法來安裝風扇,但通常應該有相等數量的空氣被吸入和排出。
水冷比風冷更昂貴和奇異。它基本上是使用抽水機和水箱來給系統散熱的,比風冷更有效。
那些就是兩個最普遍使用的機箱散熱方法。然而,好的機箱散熱對一部清涼的電腦來說並不是唯一必需的部件。其它主要的部件有CPU散熱片/風扇,或者說是HSF。HSF的目的是把來自CPU的熱量引導出來並進入機箱,以便它能被機箱風扇排出。在CPU上一直有一個HSF是必要的。如果有幾秒鍾沒有它,CPU可能就會燒毀。
好了,這就是超頻的基礎了。
超頻FAQ
這只是對超頻的基本提示/技巧的匯集,以及它是什麼和它包括什麼的一個基本的概觀。
超頻能到什麼程度?
不是所有的晶元/部件超頻都一樣的。僅僅因為有人讓Prescott上到了5 GHz,那並不意味著你的就保證能到4 GHz,等等。每塊晶元在超頻能力上是不同的。有些很好,有些是垃圾,大多數是一般的。試過才知道。
這是好的超頻嗎?
你對獲得的感到快樂嗎?如果肯定的話,那就是了(除非它只有5%或更少的超頻 - 那麼就需要繼續了,除非超頻後變得不穩定了)。否則就繼續。如果到達了晶元的界限,那就無能為力了。
多熱才算過熱/多少電壓才算太高?
作為對於安全溫度的一個普通界定,在滿負荷下的溫度對P4來說應該是低於60 C,而對Athlon來說是55 C。越低越好,但溫度高時也不要害怕。檢查部件,看它是否很好地在規格以內。至於電壓,1.65至1.7對P4來說是好的界限,而Athlon能夠上到風冷下1.8/水冷下2.0 - 一般而言。根據散熱的不同,更高/更低的電壓可能都是適當的。晶元上的界限是令人驚訝地高。例如在Barton核心Athlon XP+上的最大溫度/電壓是85 C和2.0伏。2伏對大多數超頻來說足夠的,而85 C是相當高的。
我需要更好的散熱嗎?
取決於當前的溫度是多少和你正打算對系統做什麼。如果溫度太高,那就可能需要更好的散熱了,或至少需要重新安放散熱片和整理電線了。良好的電線布置能夠對機箱空氣流動起很大的作用。同樣,散熱劑的適當應用對溫度來說是很重要的。讓散熱片盡可能地緊貼處理器。如果那幫助不大或完全沒用,那麼你可能需要更好的散熱了。
什麼是最常見的散熱方法?
最常見的方法是風冷。它是在散熱片之上放一個風扇,然後扣在CPU上面。這些可能會很安靜,非常吵或是介於兩者之間,取決於使用的風扇情況。它們會是相當有效的散熱器,但還有更有效的散熱方案。其中之一就是水冷,但我將稍後再討論它。
風冷散熱器是由Zalman,Thermalright,Thermaltake,Swiftech,Alpha,Coolermaster,Vantec等等這些公司製造的。Zalman製造某些最好的靜音散熱設備,並以它們的"花形散熱器"設計而聞名。它們有最有效的靜音散熱設計之一7000Cu/AlCu(全鋁或鋁銅混合物),它還是性能較好的設計之一。Thermalright在使用適當的風扇時是(相當)無可爭議的最高性能散熱設備生產者。Swiftech和Alpha在Thermalright走上前台之前是性能之王,現在仍是極好的散熱設備,並且能夠用於比Thermalright散熱設備更廣闊的應用領域,因為它們通常比Thermalright散熱設備更小並適合更多的主板。Thermaltake生產大量的廉價散熱器,但恕我直言,它們實在不值。它們表現不出跟其它散熱設備廠商的散熱片相同的水平,不過它們能用在廉價機箱中。這覆蓋了最受歡迎的散熱設備廠商。
再來說水冷。水冷主要仍是邊緣方案,但一直在變得更主流化。NEC和HP製造了能以零售方式購買的水冷系統。盡管如此,絕大多數的水冷仍然是面向發燒友領域的。在水冷迴路中包括有幾個最基本的部件。至少有一個水箱,通常在CPU上,有時也在GPU上。有一個水泵,有時有蓄水池。還有一到兩個散熱器。
水箱通常是以銅或(較少見的)鋁建造。甚至更少見但正在變得多起來的是銀造的水箱。對水箱有幾個不同種類的內部設計,但在這里我不準備深入討論那些。水泵負責推動水通過迴路。最常見的水泵是Eheim水泵(1046,1048,1250),Hydor(L20/L30)及Danner Mag3。Iwaki水泵也流行在高端群體之中。Swiftech MCP600水泵正變得更加受歡迎。那兩個都是高端12V水泵。蓄水池是有用的,因為它增加了迴路中水的體積並使得填充和放氣(把氣泡排出回來)及維護更容易了。然而,它占據了大多數機箱中相當可觀的空間(小的蓄水池就不礙事),並且它還相對容易會泄漏。散熱器可以是像Swiftech的散熱器或Black Ice散熱器這樣的成品,也可以用汽車加熱器核心改裝。加熱器核心通常好在出眾的性能以及較低的價格,但也更難以裝配,因為它們通常不會採用能被水冷快速而容易地使用的形狀。油箱散熱器對那些有奇怪尺寸需求的來說是個可供選擇的辦法,因為它們採用非常多變的形狀和尺寸(不過通常是矩形)。然而,它們的表現不如加熱器核心好。管道系統在性能上也是一個要素。通常對高性能來說,1/2'直徑被認為是最好的。不過,3/8'甚至是1/4'直徑的裝備正變得更常見,而它們的性能也正在逼近1/2'直徑迴路的。這節中關於水冷要說的就是這么多了。什麼是有些少見的散熱類型?
相變、冷凍水、珀爾帖效應(熱能轉換器)和淹沒裝備是少見的,但性能更高。珀爾帖效應散熱和冷凍水迴路兩者都是基於水冷的,因為它們是採用改良的水冷迴路的。珀爾帖效應是這些類型當中最常見的。珀爾帖是在電流通過時一邊變熱而另一邊變冷的設備。這能夠被用在CPU和水箱之間或GPU和水箱之間。少見的是對北橋的珀爾帖散熱,但這實在是沒有必要。冷凍水迴路使用珀爾帖或相變來使迴路中的水變涼,通常替代迴路中給CPU/GPU散熱的散熱器。使用珀爾帖來做這個工作不是很有效率的,因為它經常需要另一個水冷迴路來使它變涼。珀爾帖通常被散熱設備和水箱或水箱跟另一個水箱夾在中間。相變方法包括在A/C單元中放置冷氣頭或冷氣部件,或是像在蓄水池中那樣。在冷凍水裝備中防凍劑通常以大約50/50的比率添加到水中,因為結冰就不好了。管道系統必須是絕緣的,水箱也是如此。相變包括一個壓縮機和一個連接到CPU或GPU的冷卻頭。在這里我不準備太深入地討論它。
其它不常見的方法包括乾冰,液氮,水冷PSU和硬碟,及其它類似的。使用機箱作為散熱設備也被考慮到並試過了。
預制的水冷系統怎樣?
Koolance和Corsair是唯一真正值得考慮的。小的Globalwin產品還行,但並不比任何中高端風冷好。其餘的都不行。避免用它們。最新的Thermaltake產品可能不錯。新套件可能是相當好的(Kingwin產品似乎就是這樣),但在購買任何產品之前要閱讀若干評測,並至少有一個是在你將使用的平台上測試的。
超頻的危險是什麼?
關於超頻有幾個危險,它們顯然不應該被忽視。超規格運行任何部件將縮短它的壽命;不過新的晶元在處理這個問題上遠好於舊的產品,所以這幾乎不成為問題了,特別是如果你每6個月或每年都升級的話。對於長期穩定性,例如像准備一直運行超過2年或類似工作時間的電腦,超頻不是好的想法。而且,超頻有可能會破壞數據,所以如果你沒有備份任何重要數據的話,超頻實在是不適合你的,除非你能不費力地恢復數據,並且它不會引起任何問題。但在開始超頻前要考慮到可能的數據丟失。如果你只有一台電腦並且需要它來做重要的事的話,不推薦超頻(特別是在高電壓下的大幅超頻),因為部件損壞的可能性還是有的(我已經損失了幾個部件來超頻,但不如某些人損失的那麼多),所以也需要被考慮。
我要怎樣超頻?
這是一個相當復雜的問題,但基礎是很簡單的。最簡單的方法就是提高FSB。這幾乎在任何平台上有效。然而,Via晶元組(KT266/333/400(a)/600/880和K8T800 - 不要跟已有的K8T800 Pro混淆了)沒有PCI/AGP鎖定,所以你必須小心地提高FSB,因為超規格運行PCI匯流排(33MHz是標准速度)可能損壞硬碟數據,妨礙外圍設備正確地運行(特別是ATI AGP顯卡),通常導致不穩定。這將在稍後解釋。用於AMD的XP晶元的nForce2晶元組,nForce3 250,Via K8T800 Pro和Intel 865/875晶元組全都擁有鎖定的PCI頻率。不然的話,許多基於i845的主板也會有PCI/AGP鎖定。這使得調節FSB容易多了,因為它消除了某些限制因素,比如像對頻率敏感的外圍設備。然而,限制仍是存在的。除了通過晶元自身施加的影響之外,RAM和晶元組以及主板自己都能限制可以獲得的FSB。那正是倍頻調節的用武之地。
在某些Athlon XP晶元上,倍頻是可調節的。這些晶元被稱為"非鎖定的"。除了完全不鎖定的FX系列之外,Athlon 64系列允許倍頻調節到更低的倍頻。Pentium 4是鎖死的,除非你通過某些渠道獲得了工程樣品。然而,幾乎所有的主板都允許倍頻調節,只要CPU支持它。
一旦系統因為CPU限制而變得不穩定,那有兩個選擇。可以要麼降低一點回到它穩定的位置,要麼可以提高CPU電壓(可能還有RAM和AGP電壓)到它變得穩定為止,或甚至是升得更高以進一步超頻。如果提高CPU電壓或提高內存電壓沒有幫助的話,你還可以嘗試"放寬"內存延時(提高那些數字)直到它變得穩定。如果所有這些都沒用的話,主板可能還有用於提高晶元組電壓的備用方案,如果晶元組充分散熱的話這可能會有幫助。如果完全沒有幫助,那你可能需要在CPU或其它部件上更好的散熱了(對MOSFETS - 挨著CPU插槽,控制電源的小晶元散熱 - 可能有用並且是相當常見的)。如果那仍然沒有用,或收效甚微的話,那就是在晶元或主板的極限下了。如果降低電壓不影響穩定性的話,那麼最可能的就是主板了。電壓調節晶元組是一個可能性,但有點太高級了並且需要超出常規的更好散熱。同樣,對南橋以及北橋散熱可能會有幫助,或者可能改善穩定性。我知道在我的主板上,如果沒有在南橋上裝散熱片就運行WinAMP/XMMS和UT2004的話集成音效卡就開始發出爆音(這出現在Windows和Linux中),無論FSB是多少。所以它不是一個糟糕的想法,但可能不必要。它通常還讓質保失效(比超頻還嚴重 - 超頻通常可以做得不留痕跡)。
這里覆蓋了基本的超頻。更高級的超頻通常包括給所有部件加上散熱設備,電壓調節主板甚至可能是電源,增加更多/更好的風扇或是
參考資料:http://..com/question/887301.html
❺ 超頻 是什麼於意思
超頻就是超過原來的頻率 電腦超頻,打個比方就是我們在跑步的時候,如以5米/S的速度跑,但過了一會兒,你想跑快點跑完路線,這時你就要進行加速跑,這時你的速度就調到了7米/S,你的速度就明顯加快了。在這段時間內,你的步頻就加快了。這就是我們生活中的一個小小的超頻。所以說,電腦超也是一樣,就是加快它的運行速度,讓它跑得更快!!!
超頻,自始至終是令玩家興奮不已的字眼,也難怪,憑空就讓自己的電腦跑的更快,誰不想呢?很多超頻高手有著很多成功超頻的經歷,令新手們羨慕又嫉妒,那麼對於我們廣大的想超頻而又不會超頻的朋友來說,該如何學習超頻呢?那麼請仔細閱讀下面的文章,我們將系統的學習超頻,手把手的教你超好頻,讓你實現少花錢而升級的夢想。
教你如何超頻(上)
【一】超頻原理
為了更好的超頻,超頻原理不可不學。以超頻最有效果的CPU 為例,目前CPU的生產可以說是非常精密的,以至於生產廠家都無法控制每塊CPU到底可以在什幺樣的頻率下工作,廠家實際上就已經自己做了次測試,將能工作在高頻率下的CPU標記為高頻率的,然後可以賣更高的價錢。但為了保證它的質量,這些標記都有一定的富餘,也就是說, 一塊工作在600MHZ的CPU,很有可能在800MHZ下依然穩定工作,為了發掘這些潛在的富餘部分,我們可以進行超頻。
此外,我們還可以藉助一些手段來使CPU穩定工作在更高的頻率上,這些手段主要是兩點:增加散熱效果、增加工作電壓。
對於電腦的其它配件,依然利用這樣的原理進行超頻,如顯示卡、內存、 甚至滑鼠等等。
好了,你已經開始著急了,我要超頻,得怎幺來呢?該如何下手?
【二】超頻准備
別著急,超頻之前要做一些准備,這些准備將使你超頻可以順利進行。磨刀不誤砍柴工,多准備一點沒壞處。
CPU散熱風扇 —— 非常關鍵的超頻工具,一定要買好風扇,絕對很值得!
導熱硅脂 —— 增加CPU和風扇散熱片之間的熱傳遞,很有用的東西,價格便宜。
導熱硅膠 —— 一般用來往晶元上粘貼小的散熱片,給主板晶元降溫、顯卡晶元降溫、給內存晶元降溫用。
小散熱片 —— 輔助降溫用,主要用來給發熱略大的晶元降溫。
【三】超頻CPU
最有效果的超頻,莫過於超頻CPU了,而且現在的CPU大多數都是可超的,我們就多說一說如何超頻電腦的CPU。
電腦的CPU工作頻率為主頻,它是由外頻和倍頻的乘積決定的,超頻CPU,超倍頻是最佳方案。但有的廠家為 防止我們超頻,將CPU的外頻鎖定了(這更證實了超頻的合理性),如Intel大部分的CPU都是鎖了外頻的。那幺對於這種CPU,我們也只能通過提升外頻來進行了。這種提升可能有局限,但可以帶來更大的好處。
目前的主流CPU有兩家:Intel的和AMD的。
1、Intel,CPU當之無愧的龍頭老大,它生產的CPU始終佔有相當大的市場。
2、AMD,CPU廠商中的後起之秀,也佔有相當的市場份額。
知道了自己的電腦是何種CPU之後,我們要查找它的最高可超頻率,以便確定超頻的目標,可超頻率可以在《各種CPU超頻編號大集合》中查到.
大家所使用的電腦中大多數都是用的這兩種CPU,當你確定了自己的CPU型號之後,還要確定CPU的核心工藝 和出廠日期。對於超頻來說,越先進的核心工藝就越好超,同一型號的CPU,出廠日期越靠後的也越好超。如.18微米的內核工藝,則理論上最多能到1.2G左右。要想上再高的頻率只有用更好的工藝生產。
教你如何超頻(下)
超頻CPU正式開始,分為以下幾步:
【1】更換好的散熱片:
這步要看原來的CPU風扇和散熱片是否優良,優質的風扇價格一般都在50元以上,這筆投資盡量要保證。對於超頻非常有用。在換上優質風扇的同時,注意在CPU與風扇散熱片底座的接觸部分塗抹導熱硅脂,這樣可以提高散熱速度。
【2】提升CPU倍頻:
此法目前僅適合K62和Duron以及T bird的CPU,如果是Duron和T bird還要用鉛筆來破解倍頻,很多文章有介紹,這里不再贅述。超倍頻需要主板支持修改倍頻,選購主板的時候要十分注意。
【3】提升CPU外頻:
提升外頻可以帶來系統性能的大幅度提升,對於PIII處理器,目前的一般都是100外頻,只有超到133左右,在散熱優良而還可以加電壓的時候,甚至可到150以上。但在這時,需要您的電腦的內存、顯卡可以工作在如此之高的頻率之下。因此相對來說,100外頻的PIII處理器,是超外頻比較理想的CPU。此法跟提升CPU倍頻的方法一起用,效果最好。當然,這需要您的主板支持外頻的調節,有的主板支持逐兆調節,就是專門為了超外頻而設計的。
【4】增加電壓:
增加電壓帶有一定的危險性,建議不採用,如確實需要增加電壓來增加超頻後的穩定性,則要一點一點的加,並監視溫度以策安全。對於Intel的CPU,稍微加一些電壓效果是明顯的;對於AMD的CPU,可以多加一些電壓。這里要提到的是主板要支持更改電壓,否則超頻餘地不會太大。如果是需要轉接卡的話,要注意選擇或更換可以調節電壓的轉接卡為上策。
【5】軟體超頻:
軟體超頻是利用超頻軟體來進行的,例如技嘉的主板,就有可以軟體超頻的型號。這些軟體超頻的例子會在以後的文章中介紹。
一般的來說,超頻CPU只要按照以上的步驟,應該可以做到超頻成功的,至於超頻的幅度,就取決於您的機器 的各個配件的質量了,值得注意的是:超頻會縮短CPU的壽命,如果您想讓現在的機器能使用個十年八年的, 還是不要超頻為好。不過現在電腦的更新換代實是快,10年對於電腦來說,太漫長了……:-)
【四】超頻顯卡
對於狂熱的超頻愛好者來說,任何一個超頻的機會也不容錯過,顯卡是電腦中第二個可以超頻的對象,自然也倍受青睞,超頻顯卡也要看顯卡的晶元核心工藝,越先進的越耐超。
超頻顯卡除了超頻核心頻率以外,還可以超頻顯存頻率,為什幺市面上出現了很多使用5.5ns的顯存的顯卡呢? 就是因為顯存的反應時間越小,可超的頻率就越高,6ns顯存一般也能超到200M,5.5ns自然可超到更高。超頻顯存可能會帶來很多熱量,我們可以在顯存上粘貼散熱片來緩解這個問題。
【五】超頻滑鼠
不要奇怪,超頻滑鼠是指讓滑鼠的刷新率增加,不信你快速晃動滑鼠,你會發現其實滑鼠的游標也不是連續的,一般的PS2滑鼠刷新率是80HZ,也就是說1秒鍾畫出80個游標。當然,刷新率是越高越好的,這樣可以使得游標顯示效果細膩,改變刷新率是通過軟體更改的,目前有一款軟體叫PS2PLUS,它可將PS2滑鼠的刷新率刷到200!拿市面上隨處可見的普通的雙飛燕2D滑鼠來試驗,當運行刷新軟體將刷新率調整到200MHZ的時候,滑鼠變得非常好用,點擊准確,移動平滑,感覺跟100多元的羅技滑鼠相當啦!不花錢升級了滑鼠,何樂而不為!但要注意該軟體好象不能用在windows2000下,且不能改變USB滑鼠的刷新率,好在USB滑鼠的刷新率已經是120了,基本夠了。在前文提到的網址可以下載該軟體。
【六】超頻內存、硬碟
千萬別有誤會,超頻內存和硬碟,其實是不太可能的,我們所說的超頻,其實是指提升了CPU的外頻之後,匯流排頻率上升了帶來的內存、硬碟的工作頻率的提高,因為這兩樣東東可改變的東西更少了,幾乎就不能做什幺手腳,所以最好也不要進行超頻工作。前一陣子有的文章介紹可以超頻硬碟轉速,這也是騙人的空談,沒有理論基礎。至於內存的CAS=2和=3之分,效果也是很小的,可忽略不計。
【七】超頻測試
成功的超頻,應該禁得起嚴格的測試,一般是系統正常運行,軟體運行穩定,運行各種測試軟體表示性能確實穩定,無其它故障出現即可。
【八】幾種超頻性能很好的CPU介紹
很多朋友的超頻經歷告訴我們,如下的幾款CPU超頻性能很好:
1)PIII550E、PIII650E比較好超。
2)ron,生產日期靠後的比較好超。
想來現在主要也只有這幾種東西可以超頻了,如果您已經成功的超頻了,並且很穩定,那幺恭喜您已經完成了少花錢升級的目標,但如果您達不到您的目的或者出現了超頻失敗,也不用灰心喪氣,我們來看看超頻失敗的幾種現象。
【超頻失敗現象小結】
現象一:系統可以啟動,但運行大的軟體的時候死機,而且時快時慢。 分析和解決:此時您的系統已經達到瓶頸,若不能略微降低CPU主頻,則應該利用提升電壓、增加散熱效果等手段來使之穩定下來。
現象二:電腦可以啟動,但進不了操作系統。分析和解決:您的電腦處在不能啟動的邊緣,您應該降低超頻幅度以求得穩定。
現象三:電腦不能啟動,完全黑屏。分析和解決:超的太高了,導致CPU運算頻繁出錯而無法正常工作,別太貪心,少超一點啦。
現象四:系統可以啟動,但屏幕時而出現斑塊花點。分析和解決:顯卡頂不住了,可考慮降低顯卡的超頻幅度或者匯流排的超頻幅度。
現象五:系統其它板卡工作不正常。但系統穩定。分析和解決:您的主板設計不良,導致超頻之後的電磁干擾增加,影響板卡的工作穩定性,可以換到距離比較遠的 插槽重新試驗,或者更換抗干擾能力強的板卡。
最後,還要重申超頻的原則,是合理超頻,適度超頻,如果因為一味追求超頻而使系統不穩定,那倒不如不超頻,穩定使用它比較舒服。畢竟電腦是讓我們來使用的,而不是做試驗的
❻ 什麼叫超頻,超頻的作用是什麼
電腦的超頻就是通過計算機操作者的超頻方式將CPU、顯卡、內存等硬體的工作頻率提高,讓它們在高於其額定的頻率狀態下穩定工作,以提高電腦的工作速度。超頻是一種通過調整硬體設置提高晶元的主頻來獲得超過額定頻率性能的技術手段。超頻者利用不同的方法 如加電壓、把DRAM的CL值調校等,令到可以穩定運行。在能夠成功超頻超出自己的記錄而穩定運行,會令超頻玩家有一種非正常的玩家的喜悅。很多超頻的玩家都會把自己超頻的成績放到超頻世界記錄資料庫中。
(6)游戲里技能超頻啥意思擴展閱讀:
1、超頻的超頻:
的超頻需要更有效的散熱裝置,包括設計更佳的中央處理器和顯卡核心晶元的散熱器。以空氣散熱的通常會使用銅制的散熱器及強力風扇,而水冷散熱的效果通常會比空氣散熱更好,因為水的比熱容較大。再高階一點的甚至還有類似冰箱冷卻壓縮機的散熱裝置。但強大的散熱裝置亦需要較大的放置空間。
2、超頻的不良影響:
超頻的主要後果是會導致系統不穩定、系統溫度升高甚至損毀硬體,有人亦認為即使超頻後能穩定地運作,電子元件的壽命也會縮短,且大多數的製造商不會對超頻後所帶來的任何後果提供保固或技術支援。在某些產品線下,超頻後將直接丟失保修權利。
❼ 電腦里常說的超頻是什麼意思
超頻:讓電腦的配件在高於標准頻率下工作,主要包括CPU、顯卡、內存的超頻,CPU超頻相對麻煩,顯卡有很多超頻軟體使用,比較簡單安全。下面只說說顯卡超頻。 顯卡超頻:通過提升顯卡的核心頻率和顯存頻率來獲得3D表現能力的提升。一般顯卡的製造商都會預留出一定的超頻能力的,但不可超太多,否則無法開機,甚至燒壞顯卡。即使在合理的范圍內超頻,由於熱量產生過大等原因,仍會對顯卡產生不可逆轉的損傷,會減少顯卡壽命,超得越狠,壞得越快。通常可獲得15%~30%的效能提升,如果超到極限游戲還卡,也只有減低畫質再玩。超頻只對玩游戲有用,不玩游戲時,可將頻率改回正常。
❽ 能告訴我超頻是什麼技能嗎
不是,超頻是對電腦cpu潛能的開發,分為物理超頻和邏輯超頻,邏輯超頻比較簡單,是藉助軟體來完成的,物理超頻就比較麻煩,整不好你的cpu就報廢啦
建議不要超它
❾ DNF中所謂的超頻攻擊是什麼
武器加工等級不同
時裝不加攻擊
隨等級增加也會加力量與物理攻擊
所以你到53應該也會有所提高的!
WirlSnow:'
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2008-12-10
22
]你J8用過時裝嗎?
時裝不+攻
草
我服了
時裝
+攻
+躲避
+4屬性
+技能
+釋放速度
+移動速度
+抗性
+防禦
+回藍回紅
別的也忘了
❿ CPU超頻什麼意思超頻對於什麼游戲效果比較明顯超頻對於CPU損耗和默認頻是不是相對大點
超頻顧名思義就是要超負荷工作,提高運算能力和效率,比如1.5赫茲超頻後可以達到2.5,損耗理論上是有,但是沒有具體的表現,超頻後游戲的處理會提高。