家園游戲中建築物已滿員什麼意思
A. 手機游戲《家園7》怎麼增加人口,像工人之類的,具體到建築名稱,謝謝幫忙!!!
你點擊一個房子,那種生產工廠,看到裡面的的人頭,就點他,把工作的工人讓它休息,然後讓它去建排屋,記住啊是排屋
右上方會顯示閑置工人的數量,就是你可以派去做事情的工人的數量
目測你規劃沒做好,一味的靠增加人口來提供勞動力最後會缺少糧食的,這是我給你的忠告
B. 夢幻家園這個游戲所有關卡完成以後是什麼樣子
目前只開放幾個區,客廳、卧室、廚房、小花園、溫室,通關了之後就需要等公司開發才能繼續玩了。見圖。
拓展資料
1、下載
《夢幻家園》是一款非常有意思的三消類手游。雖然游戲的本質是三消類的游戲,但是內容上還是有所不同的,我們的故事主線是重新修理自己的老房子,只不過一切都要靠三消來完成。
2、游戲畫面
《夢幻家園》的畫面採用的是非常美式的 漫畫 風格,色彩非常的艷麗也很豐富。而且房間內的建築物以及 設計 一看就是典型的歐美風。和日本萌系漫畫相比,這種更加偏向於真實風格,但同樣也讓人覺得有點過了。現在已經沒有必要選擇如此艷麗的畫面來製作。不過很走心的是,等後期的室內裝潢設計可以由你重新來安排。
3、游戲玩法
《夢幻家園》的本質還是三消類手游。因為在游戲內是分為一個個的 關卡 的,每一個關卡都會有一個三消類任務,只有當你完成任務才算是順利的通關關卡。游戲的玩法很 簡單 ,只要玩了一遍就都懂。不過主線還是很有意思的,為了能夠給奶奶一個驚喜,我們不斷的在翻新自己的老宅邸。你可以按照自己的想法來設計廚房、門廳、橘園等等各種地方。
C. 重建家園建築學怎麼得
重建家園建築學是達到20級後解鎖的。
新手攻略:
1、每次做任務都會獲得精力,當我們精力滿時不要完成任務這樣會失去精力勵。
2、小樹枝是非常重要且刷出來較困難的資源,所以我們去山下樹林時切記多刷些小樹枝。
3、所有物品都會有很大用處所以物品盡量不要扔。
4、回家按鈕可以幫助我們不必消耗精力往家趕。
5、每個地圖都會有一些特殊事件。
6、刷資源時盡量避免黑夜,在黑夜搜索遇到怪的幾率很大。
7、屍潮是組隊活動,屍潮掉落的物品都是不綁定的物品,可以拿到黑市上賣,綁定的物品是無法在黑市上賣的。
8、 一個綁定物品與一個不綁定物品組合還是一個綁定物品。
9、 每個圖都會有卡關點。
10、傢具的移動需要長按後移動手指才能移動,順便說一下傢具拆除是不反材料的。
游戲介紹:
重建家園這款游戲講述的是一個末日世界,這里有著很多僵屍,想要在這個極其惡劣的環境下獨自一人生存將會是非常困難的,玩家們可以在游戲中找到更多的倖存者們,和他們一同進行組隊合作,能夠讓你的生存幾率得到大幅度的提升,超級自由的游戲模式,能夠讓每一個玩家都感受到別樣的快樂,用自己的智慧讓自己活下去,很有成就感。
重建家園游戲優勢:
1、想好自己該如何去生存,讓自己過得更好一些;
2、自由進行戰斗冒險,感受別樣的歡樂生活;
3、努力讓自己活著,消滅眼前的僵屍們;
4、合理使用各種武器,發揮超強戰鬥力水平。
D. 家園是什麼東西
家園:家裡的庭院;故鄉,自己的家庭居住的地方;泛指家庭。游戲《家園》很久以前,在一個遙遠的星系,各個星球之間沒有來往。直到,一個民族「本圖西」(Bentusi)的出現。他們發現了由遠古民族「先祖」製造的3顆超空間核心(Hyper space cores)之中的1顆。有了它,本圖西就可以在星際中任意來往。本圖西充當起了「星際貿易者」的角色,將他們掌握的科技賣給各個民族,整個星際的科技水平因此都得到了提高。
直到——第2顆核心的發現。
一個民族,「希格拉」(Higara)[以後暫且稱作「古希格拉」]在一顆沙漠星球上發現了第2顆核心。但是,古希格拉人製造了一艘巨大的戰艦「薩尤克之怒」,搭載核心,挑起了戰火。泰坦帝國(Taidan Empire)也被捲入了戰爭,母星險些陷落。但是,這時,本圖西人插手了,他們畢竟技高一籌,最終癱瘓了「薩尤克之怒」。但是,艦長抱著一絲希望,破釜沉舟的對來收取核心的本圖西母港船「本圖斯」(Bentus)發起了攻擊。本圖西人又一次勝過了古希格拉人,最終,「薩尤克之怒」被迫爆炸。古希格拉人被流放,但是,他們偷偷地帶上了核心,因為,他們知道,只要有核心,就有希望...
流放船最終著陸在卡拉克。
前言 庫申母艦 庫申(Kushan)人居住在一顆名為卡拉克(Kharak),僅有兩極地區有人生存的沙漠星球上。他們群落而居,以各自獨立的基斯(Kiith或Kiithid)為社會政治的主體,有著各自獨立的宗教與文化特色在卡拉克。在卡拉克大部分的歷史,是在兩個基斯之間的戰爭中度過。
卡拉克嚴酷而難以住人的自然氣候讓庫申人開始質疑為什麼他們會在這星球上演化出來。基因上的研究證實了他們並不是在卡拉克上演化的生物。而他們從何而來這個問題則由一顆故障的天氣衛星解答,這顆衛星在赤道區不適合人居的廣大沙漠之中偵測到金屬的存在。一支探險隊前往該地,發現了一艘巨大的外星船艦,卡爾-托巴(Khar-Toba,最初的城市)。在「卡爾-托巴」之中他們找到了一樣改變庫申人未來的東西:一塊人工雕琢出的石塊,上面刻畫著粗略的銀河。在一條旋臂上的小點明顯代表著卡拉克;有一條線將這個點連接到銀河內環區的另一個點上,上面標示著比基斯的歷史更為古老的字樣:
《希格拉(Hiigara)》…家園"
Hiigara...Our home
幾乎全部的基斯都團結在一起,為了回到它們真正的家園、找出他們離鄉背景的理由而奮斗。沒有一個卡拉克人知道他們的旅程上會遇到什麼,所以最後決定要建造一艘萬能的船艦。這造就了所謂的「母艦」,名喚「希格拉之耀」,一艘長3.4公里[1],需要六十年來建造的巨艦,不但是科技與工程上的大躍進,也耗盡了卡拉克上的天然資源。六十萬名移民將以冷凍睡眠的方式度踏上旅程;粒子物理學上的進步讓造船廠能夠將小行星分解成原子等級的材料,用以建造船艦。艦橋人員將由卡拉克最好的技術員、導航員、外交人員、以及科學家日以繼夜的輪值。由於無法研發出足以協調這些工作的電腦,一名年輕的女神經機械學家卡倫·斯葉特(Karan S'jet)將他自己的身體整合進母艦的系統,作為母艦的活體電腦核心。她現在是艦隊指揮。
玩家由游戲開場影片(由手工繪制的黑白圖片交織而成的動畫)以及包含許多更深入細節的游戲手冊中得到這些資訊。游戲從母艦啟航開始進行。
故事內容 泰坦母艦 注意:下文記有作品情節、結局或其他相關內容,可能降低欣賞原作時的興致。
在母艦離開後,卡拉克遭到泰坦帝國的攻擊,這個跨越許多星系、佔領1/4個銀河系的帝國現在不但控制著希格拉,更全力阻撓庫申人取回他們的家園。殘存在卡拉克地表數以百萬計的居民被大氣燃燒武器毀滅。母艦無法挽回這場浩劫,但誓言將對泰坦艦隊復仇。
很快的,庫申遺民遭遇到了本圖西(Bentushi)人,他們是一群善良的商人,願意提供科技與資訊。他們也遭遇到了侵擾貿易路徑千年的兇狠海盜圖拉尼海盜(Turanic Raider),以及將所居的大星雲視為聖地的卡德什守衛(Kadesh)。在這同時,庫申人不斷的研究新科技,太空載具也跟著不斷進步,最後成為一支龐大的艦隊,面對泰坦帝國日益增加的威脅。
在庫申艦隊拯救了一艘遭到泰坦軍攻擊的本圖西貿易船後,本圖西人說明了他們的歷史:庫申人曾經以希格拉為基點統治一個強大的帝國,但被泰坦所擊敗。(續作家園二的歷史資料則指出本圖西人曾因為害怕希格拉人的野心過分膨脹而協助泰坦。)希格拉人被流放到卡拉克(一部分人留在途中的大星雲中,最後成為了卡地許),永遠禁止離開。本圖西人說泰坦皇帝將會不計代價的阻止留放者回到故鄉。庫申人還意外的得到了泰坦叛軍艦長艾爾森(Elson)的幫忙,接受情報以及軍事上的援助。
在希格拉軌道上空的最後戰役,庫申艦隊摧毀了泰坦皇帝的座艦,並奪回了他們的家園。
家園宇宙觀 家園星系 游戲家園發生在一個游戲虛構的星系中,該星系由一個旋渦星系和一個物質鏈相連的伴星系組成。家園星系是基於現實中的M51星系修改而成。
卡拉克位於星系的最西端,星系中央附近為希格拉,以及泰坦的勢力范圍,圖中的紅色折線為庫申族人率領的艦隊從卡拉克到希格拉的行進路線,每一個轉折點對應游戲中的每一個任務的發生地點。
右邊的伴星系尚未在家園游戲及其續作中作為游戲的發生地出現。
游戲性 家園以其單人戰役聞名,不過這款游戲也包含了多人連線模式。不論是單人還是多人游戲,都因為增加的第三個維度而變得更為復雜。家園的介面雖然在剛開始使用時會令人覺得困難,卻能夠讓玩家在這種新的戰斗模式中完全掌控自己的船艦。
在單人戰役中,玩家可以選擇要成為庫申還是泰坦,而另外一個種族將作為敵軍。這兩者基本上只有外觀不同(雖然每個種族都各自有兩種特有的單位),故事本身並不會因為種族的選擇而有所差異。
連線游戲的流程和其他的即時戰略游戲類似,像是沙丘魔堡二或是終極動員令系列。玩家要偵查地圖,採集資源,並建造單位。由於游戲在太空中進行,很明顯的不會出現大多數即時戰略游戲中所謂的「建築物」;然而,母艦、航空母艦、與研究船基本上有著相同的功能,讓玩家可以建造並升級作戰單位。不過單人模式的游戲方式則非常創新,帶領玩家邁向尋找家園的旅程。
游戲中的艦艇包含了靈活的攻擊艦艇到笨重的主力艦。每個單位都有其獨特的功能,在力量、火力、速度、以及成本之間各自有不同的定位。
在單人游戲中,家園使用獨特的艦隊繼承概念(或稱為persistent fleet),每一艘在之前任務中存活下來的船艦都將會留存到下一關。因此,在第一關建造的船隻可能在游戲結束時仍然存在於玩家的艦隊中。這個特色,在加上每個關卡之中只存在有限的資源,讓玩家必須決定艦隊的組成。但是部分玩家認為這一點讓游戲變得非常困難,當玩家在前面的關卡軍力低落時,可能會在游戲後期的某些困難關卡遭到蹂躪。像是與大批的守衛艦隊作戰,或是玩家必須摧毀直直撞向母艦的巨大隕石,而母艦卻完全無法移動。這些任務需要大量的火力,但有時候玩家的火力就是不夠。
E. 有關於家園游戲的一些玩法
家園游戲有很多種,所以玩法也不同,一般都有新手引導,但也有特殊情況,如星座情緣、升職記的引導在任務中,需自己探索!也有全部都是任務的游戲,如風雲三國;而美味小鎮、陽光牧場則需要你完成每天的日常任務,根據其多少值提供獎勵。
F. 家園2的操作指南
《家園2》V1.1版 三項修改器使用說明
1.將修改器置於游戲目錄下
2.運行修改器
3.運行游戲
4.在游戲中按:
shift+U 無限資源 ctrl+U 取消
shift+B 立即建造 ctrl+B 取消
shift+R 立即研究 ctrl+R 取消 ※不要認為擁有終極武器就能通關。合理搭建主力艦、護航艦及戰機的協調作戰陣型才是最重要的。
※滿員的炮台是保衛母艦的最佳武器。當然,預先埋伏下炮台對戰役的勝利能起到一定作用,特別是第15關攔截導彈時。
※每一關結束後將自動採集場景內剩餘的所有資源並帶入下一關。所以,請控制前一關消耗的資源量。
※下一戰役敵艦的初始數量會隨帶入戰役的戰艦調整數量。帶入的戰艦越多,敵艦初始數量也會相應增加以增加游戲難度。
※鑒於上一條,建議不要使用屬性作弊器。取消製造上限的後果是將要面對更多的敵艦--最終卡死
G. 有什麼好玩的策略模擬類單機電腦游戲
炎炎夏日,暑期過半!在全國高溫的日子,大家都適合宅在家裡。下面給大家推薦好玩的策略單機游戲!來消磨時間!因為麻煩,我把策略游戲和即時戰略游戲整合在一起了!
文明6
文明系列可以說是大名鼎鼎,游戲都出了6部!而且游戲還經久不衰,常年霸佔銷售榜單。一旦沉迷,玩一個回合天就已經黑了!
幽浮2
幽浮2是一款科幻題材的策略回合制游戲。游戲中玩家需要推翻外星人的統治,拯救全人類。游戲總共有5個兵種可供玩家選擇。每個新兵的屬性在一定范圍內隨機生成。每名士兵在游戲中陣亡後不可復活,玩家在該士兵身上裝備的裝備。如果在任務結束時不抬回屍體也會一並失去。
盟軍敢死隊
盟軍敢死隊是一款經典的老游戲了,以現在的畫質來說,他是不合格的.游戲一共有4部。他不同於一般的即時戰略游戲,也並沒有宏觀戰略上的大規模兵團作戰和兵種配合,有的只是戰術上的個人技能配合(類似幽浮2但不是回合制的)。在游戲中,玩家要控制6名敢死隊員完成一系列的敵後艱巨任務。這6名敢死隊員擁有不同的個性和技能,有的擅長作戰,有的擅長潛水,還有司機和小偷。游戲中沒有個人英雄,只有經過周密的計劃和玩家謹慎熟練的操作,通過幾名敢死隊員之間的精妙配合才有可能完成任務。
英雄連
英雄連主要講述二戰的游戲,游戲從1944年的諾曼底登陸開始,玩家在游戲中扮演率領一支作戰連隊的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進,與頑強的納粹德軍展開激戰,而且游戲中的戰斗任務都是結合真實戰役,讓整個游戲表現更豐富。另外游戲中的物理引擎非常出色,游戲中的建築物場景大多可以破壞的,所以不要以為只要把作戰單拉倒建築物後就可以萬事大吉了。
突襲
突襲游戲背景在二戰,可以讓你選擇盟軍、德軍、蘇聯三個國家,執行完全不同的任務,一共有4部。游戲中提供的戰役地圖非常的龐大,並且充滿了不同的地形地貌。突襲中提供了超過200種不同的固定單元,並且每個戰役地圖中都允許包含有超過1000個建築單位-也許你會覺的地圖上的建築太多了,可一旦你看到游戲為我們提供的地圖後,你就會明白即使真的放置1000個建築單位,地圖上仍有足夠的空間。
突襲中提供了許多不同的戰斗單位。 每一種戰斗單位等幾乎涵蓋了當時使用過的所有型號,其中就裝甲車就包括虎式,豹式,象式等等。其它的一些經典武器包括:T34,T34-85 ,T26,KV-1,SU85,BA-64等等。最讓人激動的是,在游戲中還可以看到二戰曾經風靡一時的蘇制喀秋莎火箭炮。所有這些都會將你帶入一個真實的戰爭世界中,重新接受血與火的洗禮。
家園
家園是一款現象級別的游戲。每次玩家園,都被其宏大的史詩一樣的宏偉氣魄感動。
英雄無敵
英雄無敵系列,一共有7部,其中最為經典的就是英雄無敵3。即使你沒有玩過,那麼你肯定也聽過這個游戲。
三國志系列
三國志系列一共有13部。最經典的就是9和11了,最近有14要發售的消息了,喜歡三國的朋友不要錯過了啊。
命令與征服系列
命令與征服 一共出現過3個系列包括泰伯利亞系列,紅色警戒系列和將軍系列(這個系列因為反中國所以被禁了)。一共有18部游戲。其中最為出名的就是紅色警戒系列。
全面戰爭系列
《全面戰爭》是由The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的大戰略游戲系列,於2000年發行第一部作品。
該游戲系列已發行13部主作品,分別是:《幕府將軍:全面戰爭》、《中世紀:全面戰爭》、《羅馬:全面戰爭》、《中世紀2:全面戰爭》、《帝國:全面戰爭》、《拿破崙:全面戰爭》、《全面戰爭:幕府將軍2》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:阿提拉》、《全面戰爭:戰錘》、《全面戰爭:戰錘2》、《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》以及《全面戰爭:三國》。
其中《羅馬:全面戰爭》,《全面戰爭:戰錘2》,《全面戰爭:幕府將軍2》做的比較出色。
最高指揮官
最高指揮官應該算橫掃千軍的第二部,但是沒有版權。游戲擁有出色的戰斗規模,這款游戲把海,陸,空都融入了一次遭遇戰中,而且游戲中海有許多出色的科幻單位可以選擇。游戲有兩部,但是還是第一部最好。
魔獸爭霸3,星際爭霸和帝國時代2
這三款都是經典的即時戰略游戲,而且近年都出過重置版。
國家的崛起
國家的崛起被 Gamespot評選為2003年年度最佳PC游戲。游戲中玩家需要不斷的在地圖上擴展,建立城市發展科技,擴大國家的影響力。並且還可以讓你體驗現代對古代的戰爭感受。
太陽帝國的原罪
《太陽帝國的原罪》是ronclad Games製作的的即時太空策略游戲,發行時間為在2008年。 游戲中玩家可以控制大量的飛船去探索附近的星球和遙遠的太陽系,並利用軍事、外交、策略、經濟、科技等多種手段實現征服太陽系的目標。
戰爭游戲:紅龍
《戰爭游戲:紅龍》該作中戰爭的主體已經從從歐洲轉移到了亞洲,主要向玩家們展現1975年到1991年中國、韓國、日本等亞洲國家之間的爭端和虛構的戰爭。游戲包含超過450種新的單位,海軍和兩棲作戰載具都將登場。是個人見過的,最接近真實現代戰爭的RTS游戲。
戰錘40K戰爭黎明2
不同於一般的即時戰略游戲,《戰錘40000:戰爭黎明2》簡化了建設與生產,強調細膩操控的同時也強化了角色培育系統,讓玩家們專注於戰場拚鬥的設計,因此擄獲了不少玩家的青睞。
鋼鐵戰隊
鋼鐵戰隊是一款科幻風RTS游戲,游戲中玩家需要需要建造升級基地,訓練自己的士兵,徵召英雄並率領部隊攻打和佔領敵人基地以獲取資源。此外,玩家還有9名能力不同的英雄可以選擇,通過積累戰斗經驗,玩家還能幫他們升級技能。
沉浸式擬真游戲場景、過癮的游戲玩法、以及超凡絕佳的藝術感和一絲詼諧幽默感帶你進入激烈的戰爭世界。勇猛的士兵、威猛的機甲人和強大的外星人通通等你來統率,並肩迎接最強挑戰。
鋼鐵雄心,歐陸風雲,維多利亞和王國風雲系列,簡稱「P社4萌」
P社四萌是自成一派的歷史模擬類游戲,有一套獨特的玩法。這四個游戲上手困難,主要原因是界面太復雜,內容太多。游戲屬於戰棋推演類,該游戲在國內尚屬小眾,而且因其較為復雜的游戲規則和「渣畫面」讓很多追求視覺沖擊和爽快打擊感的玩家望而卻步。
至於為什麼叫「四萌」,我估計一方面是初上手的玩家對復雜的游戲規則摸不著頭腦,被AI虐的死去活來,覺得自己萌萌噠;另一方面,深諳此道的老玩家,每出新作都能很快發現游戲的bug或者竅門,把AI虐的死去活來,感覺電腦萌萌噠……大概是這樣的吧……
群星
P社的第5萌。玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。多樣化的外星種族與迷人的敘述故事方式,玩家可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。
銀河文明
銀河 文明是一款「4X」空間策略游戲,具有探索、貿易、外交和研究等元素,操作上類似於獵戶座霸主、文明等策略游戲。在游戲的地圖上你可以看到行星和飛船,游戲中飛船的控制權則由你來掌控,你可以控制這些飛船到 銀河系 的任何一個位置。並且游戲中的這些飛船都有探索、戰斗、和運輸的能力。當你需要開拓一個新的殖民地的時候,你可以將你所需要的工人裝載到你的飛船上,然後利用這些飛船將他們運載到那些無人居住的星球上,因為每個星球上的情況大不相同,每個星球上的質量和資源也大相徑庭。所以先派一些探索的先行者是非常必要的。然後再在這個星球上建立哨崗等一些防禦設置。並且在上面建立起飛船港來保持和地球的聯系。然後一步一步的來升級行星,建立起娛樂中心和貿易中心,這樣一個殖民行星的初期建設就大體完成了。
以上這期就是為大家推薦的策略和即時戰略游戲,還有什麼沒有推薦的到位的。歡迎大家補充!
H. 家園的游戲特色
家園以其單人戰役聞名,不過這款游戲也包含了多人連線模式。不論是單人還是多人游戲,都因為增加的第三個維度而變得更為復雜。家園的介面雖然在剛開始使用時會令人覺得困難,卻能夠讓玩家在這種新的戰斗模式中完全掌控自己的船艦。 在單人戰役中,玩家可以選擇要成為庫申還是泰坦,而另外一個種族將作為敵軍。這兩者基本上只有外觀不同(雖然每個種族都各自有兩種特有的單位),故事本身並不會因為種族的選擇而有所差異。
在單人游戲中,家園使用獨特的艦隊繼承概念(或稱為persistent fleet),每一艘在之前任務中存活下來的船艦都將會留存到下一關。因此,在第一關建造的船隻可能在游戲結束時仍然存在於玩家的艦隊中。這個特色,在加上每個關卡之中只存在有限的資源,讓玩家必須決定艦隊的組成。但是部分玩家認為這一點讓游戲變得非常困難,當玩家在前面的關卡軍力低落時,可能會在游戲後期的某些困難關卡遭到蹂躪。像是與大批的守衛艦隊作戰,或是玩家必須摧毀直直撞向母艦的巨大隕石,而母艦卻完全無法移動。這些任務需要大量的火力,但有時候玩家的火力就是不夠。 連線游戲的流程和其他的即時戰略游戲類似,像是沙丘魔堡二或是終極動員令系列。玩家要偵查地圖,採集資源,並建造單位。由於游戲在太空中進行,很明顯的不會出現大多數即時戰略游戲中所謂的「建築物」;然而,母艦、航空母艦、與研究船基本上有著相同的功能,讓玩家可以建造並升級作戰單位。不過單人模式的游戲方式則非常創新,帶領玩家邁向尋找家園的旅程。
游戲中的艦艇包含了靈活的攻擊艦艇到笨重的主力艦。每個單位都有其獨特的功能,在力量、火力、速度、以及成本之間各自有不同的定位。
I. 《光遇》好友房間一直滿員怎麼回事
光遇一直無法傳送或已滿員是因為一個房間最多隻能有8個人超過八個人就不能進入好友的房間了 可以叫好友回遇境的。
《光遇》是由游戲製作人陳星漢及其團隊Thatgamecompany開發的社交冒險游戲,國內由網易游戲代理運營。該作於2019年6月21日在App Store發行,2020年7月9日在安卓平台正式上線,2021年6月登陸Switch。
在游戲中,玩家將化身「光之後裔」,承載著先祖的意志,與好友攜手,在天空王國的奇妙大陸上,展開一場充滿奇遇的冒險。
故事始於一片朦朧的晨光中。在晨島迎來初生的光之後裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒險的旅程。漫步在春意盎然的雲野,穿越潮濕繁茂的雨林,在絢麗霞谷開啟冰上競速,於陰冷的暮土對抗冥龍,在禁閣探尋王國失落的真相……旅人們一步步肩負起將光明帶回天空王國的使命,來到最後一扇石門前,准備迎接暴風眼的挑戰。
通過暴風眼的途中,狂風裹挾著巨石直面吹來,旅人們在艱難前行的同時需躲避頭頂盤旋的冥龍。在遠處最亮的星光指引下,旅人們抵達一處狹長窄小的隧道,兩側的石像燈台與散落在地的光之翼,彷彿預示著盡頭一端的極度危險。
J. 基督家園團隊有滿員的時候嗎怎麼加入不了團隊
不會的,放心。神已經預備了。
【約14:1】你們心裡不要憂愁。你們信神,也當信我。
【約14:2】在我父的家裡,有許多住處。若是沒有,我就早已告訴你們了。我去原是為你們預備地方去。
【約14:3】我若去為你們預備了地方,就必再來接你們到我那裡去,我在哪裡,叫你們也在哪裡。
【約14:4】我往哪裡去,你們知道。那條路,你們也知道。(有古卷作我往哪裡去你們知道那條路)
【約14:5】多馬對他說,主阿,我們不知道你往哪裡去,怎麼知道那條路呢?
【約14:6】耶穌說,我就是道路,真理,生命。若不借著我。沒有人能到父那裡去。
我不撇下你們為孤兒,我必到你們這里來。
【約14:7】 你們若認識我,也就認識我的父。從今以後,你們認識他,並且已經看見他。
【約14:8】 腓力對他說,求主將父顯給我們看,我們就知足了。
【約14:9】 耶穌對他說,腓力,我與你們同在這樣長久,你還不認識我嗎?人看見了我,就是看見了父。你怎麼說,將父顯給我們看呢?
【約14:10】我在父裡面,父在我裡面,你不信嗎?我對你們所說的話,不是憑著自己說的,乃是住在我裡面的父作他自己的事。
【約14:11】你們當信我,我在父裡面,父在我裡面。即或不信,也當因我所作的事信我。
【約14:12】我實實在在地告訴你們,我所作的事,信我的人也要作。並且要作比這更大的事。因為我往父那裡去。
【約14:13】你們奉我的名,無論求什麼,我必成就,叫父因兒子得榮耀。
【約14:14】你們若奉我的名求什麼,我必成就。
【約14:15】你們若愛我,就必遵守我的命令。
【約14:16】我要求父,父就另外賜給你們一位保惠師,(或作訓慰師下同)叫他永遠與你們同在。
【約14:17】就是真理的聖靈,乃世人不能接受的。因為不見他,也不認識他。你們卻認識他。因他常與你們同在,也要在你們裡面。
【約14:18】我不撇下你們為孤兒,我必到你們這里來。
我留下平安給你們,我將我的平安賜給你們。
【約14:19】還有不多的時候,世人不再看見我。你們卻看見我。因為我活著,你們也要活著。
【約14:20】到那日,你們就知道我在父裡面,你們在我裡面,我也在你們裡面。
【約14:21】有了我的命令又遵守的,這人就是愛我的。愛我的必蒙我父愛他,我也要愛他,並且要向他顯現。
【約14:22】猶大(不是加略人猶大)問耶穌說,主阿,為什麼要向我們顯現,不向世人顯現呢?
【約14:23】耶穌回答說,人若愛我,就必遵守我的道。我父也必愛他,並且我們要到他那裡去,與他同住。
【約14:24】不愛我的人就不遵守我的道。你們所聽見的道不是我的,乃是差我來之父的道。
【約14:25】我還與你們同住的時候,已將這些話對你們說了。
【約14:26】但保惠師,就是父因我的名所要差來的聖靈,他要將一切的事,指教你們,並且要叫你們想起我對你們所說的一切話。
【約14:27】我留下平安給你們,我將我的平安賜給你們。我所賜的,不像世人所賜的。你們心裡不要憂愁,也不要膽怯。
【約14:28】你們聽見我對你們說了,我去還要到你們這里來。你們若愛我,因我到父那裡去,就必喜樂,因為父是比我大的。
【約14:29】現在事情還沒有成就,我預先告訴你們,叫你們到事情成就的時候,就可以信。
【約14:30】以後我不再和你們多說話,因為這世界的王將到。他在我裡面是毫無所有。
【約14:31】但要叫世人知道我愛父,並且父怎樣吩咐我,我就怎樣行。起來我們走吧。