游戲王基本分是啥意思
⑴ 游戲王 支付基本分的相關問題求大神幫助
。第一問題。。。神宣是反擊陷阱速度是3。。如果你想不用支付的話,你必須找反擊陷阱或永久魔法陷阱,但。問題是神宣最多-4000的血很多麼。。。神宣的是COST支付。。一般米有什麼卡。 第二,。。這種卡你要來幹嘛。。所謂的支付基本分,也就是所謂的COST。。COST不管你發動成功米,都要支付,。。最多也就是效果回復血,,COST回復血的卡,我勸你別找了 第3。。。 支付不能變成傷害。。因為 我拿比如給你好了 比如說我發洗腦。你認為你能發中文名:地獄的冷槍 日文名:地獄の扉越し銃 英文名:Barrel Behind the Door 卡片種類:反擊陷阱 罕見度:平卡N,銀字R 卡包:EE 1,301 效果:給予戰斗傷害以外的傷害的效果發動時才能發動這張卡。將自己所受的傷害轉給對方。 這個么?。。明顯不能,COST是不能變傷害的,。 難道說物質龍在場上。。對方發神宣,對方還+血? 追問: 3個人里一看就知道你是會玩的。。就是因為知道所以才問的。我說了 我的最終目的是把 支付變成傷害。傷害我自己也可以,傷害對方也可以!只要是傷害就是【 冷槍 的發動條件】不可能是戰斗傷害。只要變成傷害的形式,那就有很多對策了。 神之宣告 只是我的一個例子而已。假設:支付出去的基 本分 能轉作為『傷害』的形式使我扣 基本分,我可以用冷槍轉給對方【光之護封壁】這個你清楚吧~~支付基本分,低於這個基本分的怪獸不能攻擊,而這支付的基本分是最少1000,沒有上限,如果支付了8000LP並轉作傷害的形式,再以冷槍給對方,這就是我要的效果。雖然聽起來是有點 夜郎自大 ,可我還是想找找看,有沒有能組成這樣連鎖的卡。 回答: 表示你不懂嗯。。●給予戰斗傷害以外的傷害效果發動時,自己受到的傷害給予對方。 傷害效果。。。請問COST是傷害么。。。COST就是COST。。 。支付COST是不能被 冷槍 給對方的。。 我打格,比如。。。。 手牌抹殺 ,把暗黑界丟棄的時候暗黑界可以觸發效果對吧。中文名:手札斷殺 日文名:手札斷殺 英文名:Hand Destruction 簡稱:手斷 卡 片種 類:速攻魔法 罕見度:平卡N,面閃SR,銀字R 卡包:DP 7,TU 1,SD-18 效果:雙方玩家把手牌2張送去 墓地 ,從卡組抽2張卡。 如果是這個卡,我請問你,把暗黑界送去墓地的時候能否發效果。。。 COST跟效果傷害是兩碼事,不解釋。。我要不懂我這個副隊長怎麼當 難道你閃電 旋窩 COST掉的暗黑界也能發效果么? 追問: 我天呢。。。我知道!!支付 不等於 傷害。。。就是因為這樣所以我才問,,,有沒有辦法把【支付】變成【對自身的傷害】。 冷槍 是反【非戰斗傷害以外的傷害】【不能反射 支付出去的COST】我的目的就是找能將【支付】變成【傷害】的魔陷給你舉個例子就是 神之宣告 支付【4000LP(支付形式)】—— 生命吸收 裝置【回復2000LP(恢復形式)】 再通 過對方【 墮天使 】的效果可以將恢 復變 作傷害!!【變減2000LP(傷害形式)】。。懂了沒??這樣我就能將2000傷害形式的LP用冷槍反射給對方。。但是這個連鎖難度太大,要集齊很多卡才能成功連鎖,差一點就會玩完~~所以我想問有沒有什麼卡能直接將【支付形式】改成【傷害形式】 再重申一遍、我知道 冷槍不能反射【支付的基 本分 】。 回答: 哦哦我懂了。。終 於明 白了喵中文我不好嗯。。。說實話。的確米有。。如果你非要找的話,用網頁 卡查 或WIKI找下吧,不過我2年NBX玩下來還真米劍過 追問: 哦~~那估計就診找不到了、。我把所有魔陷都看過了都沒看到我要的這種效果或是能組成間接性的卡。。既然前輩都說沒有,估計真找不到了。 冷槍 戰術確實很冷啊~~唯一的 雷仙 人戰術也被調整成【失5000分,『失』不等於『傷害』】哎~~~ 回答: 悲劇啊。。。這種卡組雖然說很FUN,但的確 米有 ,還是放棄吧嗯。。至少剛才我在我戰隊米問過一個人知道嗯 追問: 謝謝了。
⑵ 游戲王基本分是什麼
生命值,歸零失敗
除非有其他的卡效果保你不死
⑶ 游戲王中基本分是多少
有兩千,有四千,要看是玩的什麼卡組,沒有效果的卡組,是兩千,有效果的是四千,如果是二打一的話,單方是雙倍基本分。
⑷ 游戲王基本分是不是生命值
沒錯,基本分就是生命值、 簡稱LP
⑸ 游戲王中的基本分是什麼意思
玩家的生命值(IP)其中一個玩家生命值用完游戲結束,我也玩過
⑹ 游戲王中4000基本分值是40張卡嗎
游戲王的 基本分是4000或是8000 和卡有多少張是沒有關系的
玩游戲王的時候 游戲卡要40-60 不能多出也不能少
副卡 0-15 根據玩家自己設置
融合卡(包含同調)0-15張 根據玩家自己放置
⑺ 游戲王1v1基礎分值是多少 在第一部的動畫里
最開始可以直接召喚怪獸,但不能直接攻擊,基本分2000,後來有了上級召喚規則,可以直接攻擊,基本分改為4000,正規現實比賽為8000.
⑻ 游戲王決斗規則
主卡組必須20張,由怪獸卡·魔法卡·陷阱卡自由組合而成(DUEL TERMINAL的主卡組是10張,DUEL LINK則是20到30張)。
額外卡組0到5張(DUEL TERMINAL的玩家額外卡組最多3張、DUEL TERMINAL NEXT允許再投入1張支援卡,NPC才能使用5張的額外卡組)。
在主卡組和額外卡組中,每1種卡名相同的卡最多投入3張。
在官方頁面上沒有提到這個規則下有任何禁止·限制·准限制卡的設定(而在限定用游戱王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム デュエリストエントリーデッキVS和エントリーパック中登場的卡片進行的「入門決斗」中,從2015年5月1日起,《黑洞》和《死者蘇生》被設為限制卡)。
能放入主卡組的卡片的簡單示例:
怪獸——能攻擊對手的重要卡片
魔法——持有各種方便的效果
陷阱——覆蓋下來干擾對手
能放入額外卡組的卡片的簡單示例:
融合怪獸、同調怪獸、XYZ怪獸。這是超魔導劍士第一次在官網頁面擔任融合怪獸的代表。
強調了「即使沒有(額外卡組)也可以決斗」。
決斗開始時雙方基本分4000,初始手牌4張,先攻第一回合不能抽卡,回合結束時的手牌上限5張。
(DUEL TERMINAL的1-4彈的初始基本分是3000、初始手牌是3張、先攻第一回合可以抽卡,5彈起的初始基本分是4000、初始手牌是4張、先攻第一回合可以抽卡)
決斗場上設有卡組區域、墓地、靈擺區域、怪獸區域、魔法與陷阱區域、場地區域、額外卡組區域。每名玩家有3個怪獸區域格,3個魔法與陷阱區域格,2個靈擺區域格,其餘區域格各1個。卡的表側與里側、怪獸的攻擊表示與守備表示的設置與歷代規則相同。
拓展資料
游戲王動漫畫以及衍生游戲登場的決斗方式之一。「高速決斗」屬於官方正式規定的決斗方式之一,是大師規則的快速簡易版。
「高速決斗」和「大師決斗」的主要有幾點不同:使用決斗區域數量、初始卡組數量與初始基本分、初始手卡數量與手卡限制、主要階段2等等。
KONAMI官方將高速決斗描述為「能輕松地開始接觸游戲王OCG的快速規則登場!這個規則下的對戰稱為「高速決斗」!能簡單地體驗對戰的樂趣,向想要了解基本規則的人推薦!」
通過「游戲王:決斗鏈接」以及「游戲王VRAINS」的推廣,同時「游戲王:決斗鏈接」也被正式作為世界大會的比賽項目之一,「高速決斗」有望成為半正式的OCG決斗方式。
⑼ 游戲王神之宣告的支付基本分
地獄冷槍等轉移或無效效果傷害的卡對神宣等支付基本分的卡是沒有用的。
首先,支付基本分不算是效果傷害,也不算是體力流失,是獨立的一種失去體力的方法。
再者,神宣等支付基本分的卡的支付部分是作為發動效果的COST,不算是效果部分,也就是會所你必須先支付COST才能發動效果,同時,即使卡的效果是被無效,你也要支付發動卡的COST。