體育游戲搬家比賽
1. 抬花轎的體育游戲
活動過程:
1、通過游戲,鍛煉幼兒手臂力量;
2、探索各種抬花轎的方法,培養幼兒的探索能力;
3、培養幼兒的合作和競賽意識。
重點:鍛煉幼兒手臂力量;難點:探索各種合作抬轎方法。
活動准備:
1、木棍若干,蓋頭巾,紅花若干,椅子四把。
2、學習兒歌《小狗抬花轎》
活動過程:
一、以復習兒歌《小狗抬花轎》引出主題,玩「抬花轎」。
二、學習及探索各種抬花轎的方法。
1、示範。教師邀請一名幼兒合作搭花轎,兩人各自用右手握住左手腕,左手握住對方的右手腕,握緊呈「8」字形。一名幼兒雙腳分別跨入「8」字形空處,坐在抬轎人的手上,並將雙手搭住抬轎人的肩,抬轎人抬起坐轎人向前走。
2、練習。幼兒三人自由組合游戲,輪換角色。
3、嘗試。引導幼兒嘗試用其他方法抬花轎,重點學習一兩種。如:兩人面對面站立,雙手對握,呈前後高低杠狀。坐轎人坐在低杠上,背靠高杠,雙手摟住抬轎人的脖子。抬轎人抬起坐轎人向前走。
4、木棍抬轎。教師出示木棍,引導幼兒嘗試用木棍抬轎。
方法一:抬轎人面對面站立,屈肘,肘部各夾一根木棍。坐轎人雙手各握住兩桿,屈體懸垂於兩桿間。
方法二:抬轎人雙肩各扛一根木棍,手扶木棍的兩端。坐轎人雙手各握住兩桿,屈體懸垂於兩桿間。
三、合作競賽游戲:抬花轎。
1、幼兒分成四隊,每隊三人自由組合,扮新娘者蓋頭巾,扮新郎者別一朵小紅花,每隊確定一種抬轎方式。
2、各隊做好准備,聽口令第一組幼兒出發後,繞過椅子原地返回,坐轎人拍第二組幼兒的肩,第二組出發,游戲依次進行,先到者獲勝。
3、各隊輪換游戲方式反復進行。
附兒歌:
《八隻小狗抬花轎》
八隻小狗抬花轎,老虎坐轎把扇搖,
一隻小狗摔一跤,老虎對它踢一腳,
小狗氣得汪汪叫,老虎卻在睡大覺,
小狗抬轎到山腰,想個辦法真正好,
一二三,往上拋,老虎摔了一大跤。
2. 求一篇大班體育教案(烏龜搬家樂翻天)
《烏龜搬家樂翻天》體育教案適用於大班的體育主題教學活動當中,在情境中嘗試採用匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的能力,鍛煉大班幼兒的體育技能,讓他們掌握更多的體育知識。
一、活動目標:
1、在情境中嘗試採用匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的能力。
2、積極地參加活動並在烏龜搬家的的活動中感受爬行及團隊合作的重要性。
3、初步培養幼兒體育活動的興趣。
4、提高動作的協調性與靈敏性。
教學重難點:教學重點:掌握匍匐爬得動作要領,在爬行過程中不碰響小鈴鐺。
教學難點:嘗試帶物匍匐爬行,並在過程中勇於探索不輕言放棄。
二、活動准備:
1、大積木若干 。
2、三根橡皮筋並穿有小鈴鐺。
3、椅子六把。
4、紅黃兩色即時貼標記。
三、活動過程:
1、情景導入1:
T:"立正,你們都是神氣的小烏龜,快跟著媽媽一起跑一跑,鍛煉一下身體。(媽媽帶著烏龜寶寶跑步進場)
2、隊列練習。
T:"立正,向右看齊,立正,稍息,立正。"
T:"孩子們你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實現一個很難實現的願望嗎?"
3、分層活動:
教師創設情境:孩子們對面可真漂亮啊!媽媽真想住到在有花有樹的環境里哦!可是要把家搬到對面我們就要爬過這些鐵絲網。
如果碰到了鐵絲網,小鈴鐺就會響起來。到時候任務就失敗了,我的願望就再也實現不了了。"幼兒嘗試爬過鐵絲網。
T:"看這里就有一條鐵絲網,請你們來試一試,看看怎麼樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過去呢?"(幼兒嘗試,教師在旁觀察指導。)
T:"孩子們,成功了嗎?請你說說你是怎麼樣安全的爬過去,沒有碰響小鈴鐺的。"(身體盡量貼著地面、頭不要抬得太高)
T:"你能為我們演示一下嗎?"教師在幼兒演示的時候將匍匐前進的動作要領講解一下。(身體怎麼樣,頭怎麼樣,能不能抬得很高,手要怎麼動)
教師歸納總結:
T:"原來他在爬的時候用到了我們身體的一個特殊的部位那就是手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們在爬的時候手肘緊貼地面,通過手肘一前一後的移動,來帶動我們身體前進。"
T:"孩子們我把安全過鐵網的要領編了一首兒歌,你們想聽嗎?
1、老師唱兒歌:
匍匐爬很簡單,記住四點准沒錯。
身體貼地面,頭要側一側。
手肘帶動身體爬一爬,最後不要忘記屁股也放低。
安全過鐵網,本領練得好。"
T:"孩子們,我們也來用這個方法試一試好嗎?"
T:"這次你們都成功了嗎?"(如果還有不成功的詢問他們為什麼不成功,並請大家一起想辦法找出原因。如投沒有低下、屁股撅得太高了)
T:"那剛才還有個小朋友沒有成功,請你們幫他找找原因。為什麼他沒有成功。"(請沒有成功的孩子演示,請其他孩子找出他沒有成功的原因。"
總結:
烏龜隸屬於龜科、烏龜屬的一種。有時特指 烏龜別稱金龜、草龜、泥龜和山龜等。在動物分類學上隸屬於爬行綱、龜鱉目、龜科,是常見的龜鱉目動物之一。
是現存古老的爬行動物。特徵為身上長有非常堅固的甲殼,受襲擊時龜可以把頭、尾及四肢縮回龜殼內(除海龜和鱷龜)。
大多數龜均為肉食性,以蠕蟲、螺類、蝦及小魚等為食,亦食植物的莖葉。中國各地幾乎均有烏龜分布,但以長江中下游各省的產量較高。
廣西,山東各地也都有出產,尤以桂東南、桂南等地數量較多。國外主要分布於日本、巴西和朝鮮。
3. 描寫運動會游戲「螞蟻搬家」的
愛 是誰讓一個連26個英文字母都寫不好的我能跟上隊伍的? 三年級的第一學期,我剛從廣州轉到上海來。當時,有些常見的詞彙我都
4. 有創意的趣味體育游戲有哪些
1、拉繩比賽
動作價值:發展提高引體向上的專項臂力。
動作方法:兩人面對站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時握緊一根結實的短繩。然後兩人同時用力後拉,將對方拉過線者為勝。
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1. 你追我躲
游戲方法:
場地上畫一條直線,線前2米處畫幾個直徑5-6米的圓圈。學生分成人數大致相同的幾個隊,每隊再分成甲乙兩組,各選一人為組長。甲組先分散在圈內,乙組站在圈外線後。
游戲開始,各隊乙組第一人用單腳跳進圈內,追拍甲組隊員;圈內隊員躲閃奔跑,如被拍到則甲組失一分,每人追拍一定時間後組長發令換下一人跳進繼續追拍,直至乙組每人輪做一次或甲組隊員全被拍著為止,然後兩組互換角色。得分多的為勝。
游戲規則:
(1)追拍者在追拍中換腳跳或雙腳著地都算失敗,換另一人追拍。
(2)圈內被追拍者不得出圈;出圈算失敗。
2. 拍球比多
游戲方法:
將全班學生分成人數相等的幾個組,每人一次機會進行拍球,將全組每人拍球數相加,多者獲勝。
游戲規則:
(1) 不得雙手同時拍球。
(2) 不得翻腕,否則算失敗。
3.拋球比准
游戲方法:
場地上畫一條直線,線前3米處畫一直徑1米的圓。將全體學生分成人數相等的幾組,每人一次機會用壘球(紙團、實心球)向圓中擲。擲入圓中多者為勝。
游戲規則:
(1) 拋球時,不得過線,否則算失敗。
(2) 不得擲入他對的圓中,否則無效。
(3) 球滾入圓中無效
4.接力跑比賽
游戲方法:
場地上畫一條直線,作為起跑線,跑距為30米。全體學生分成相等的幾組,組中每人跑一次算全組完成任務。用時少者為勝。
游戲規則:
(1) 不得搶跑
(2) 不得踏入他人跑道
(3) 返回後,必須與下一隊員相互擊掌,下一隊員方可拋出。
5. 擲遠比賽(如:飛機、紙團、沙包、壘球等)
游戲方法:
場地上畫一條直線,全體學生分成人數相等的多個小組,每組5人。第一人擲出後,第二人在第一人擲出的落點處,繼續前擲,5人全部擲完後,看哪組擲得遠。遠者為勝。
游戲規則:
(1) 不得越線
(2) 必須向同一個方向擲出。
6、傳球比快
游戲方法:
全體學生分成人數相等的幾個組,站成縱隊。將球從頭上(或胯下或一個頭上一個胯下)從排頭傳到排尾,看誰傳得快,快者為勝。
游戲規則:
(1) 傳球時不得轉身
(2) 不得隔人傳球
(3) 出現球落地時,必須由失誤的同學撿起球,繼續進行
7、釣魚
游戲方法:
首先自製建議游戲器材。找幾根木棍做魚竿,在一端拴根1米長的細繩,然後再繫上用鐵條做的魚鉤。
將學生分成人數相等的幾個組,場地上畫一條直線作為起跑線,各組第一個同學同時從起跑線出發,跑到20米處,將魚(裝滿沙子的礦泉水瓶)釣起,然後返回到起跑線,下一個同學再做,沒人都做一次。本組完成任務,用時少者為勝。
游戲規則:
(1) 不得搶跑
(2) 釣不到魚者,不得返回
(3) 釣魚時不準越線
8、跳繩比多
游戲方法:
將學生分成人數相等的幾個組,每組5人。進行跳繩比賽,限時3分鍾,將每人跳繩次數相加,看誰跳得多。採用何種方式都可以。
9、投籃比准
游戲方法:
場地上畫一條直線,距離本線畫兩個圓為籃,直徑50厘米。站在線後,將球拋入圓中,投中者的一分,不中者不得分,將每組每人得分相加,看哪組得分多,多者為勝。
游戲規則:
(1) 投籃時不得越線
(2) 必須將球投入籃中,球滾入籃中無效
10、運人接力
游戲方法:先給學生介紹2人聯合接力的方法(每次只介紹與用一種方法),然後將學生分成人數相等的兩個隊,每個隊成2路縱隊站在起點線後,並列的兩人為一組,在各隊正前方15米處,插一隻標槍作為回轉點的標志。
教師發令後,各隊第一組的2人立即採用游戲規定的方法出發,到回轉點時,繞過標槍再回到本隊,越過起點線後,第二組再做,直至全隊做完為止,先完成的隊為勝。
11、網魚
游戲方法:
將籃球場算作是「魚塘」,學生分散在場地內做「魚」,另選3人做「漁夫」。游戲開始後,漁夫手拉手做成「網」在魚塘內捕漁,被網住的就算被捉住,被捉的同學立即又與漁夫手拉手去捕捉其他的魚,直至將所有的魚捉完為止。
游戲規則:
(1) 魚不得跑出魚塘,否則算被捉住。
(2) 魚不能沖破漁網逃跑,但做漁夫的學生手拉開了,魚則可以從間隙中逃跑。
12、巧過攔截區
游戲方法:
畫一個邊線長15米,端線長12米的長方形,然後再在兩條邊線之間畫一條1米寬的跑道。將學生分成人數相等的兩個隊,一位攻隊,以為守隊,守隊隊員拿兩個排球,均勻地散開站在兩條邊線之外「狙擊」,攻隊隊員成縱隊站在一條端線之後。
教師法令後,公隊隊員一次從跑道中沖過去,並盡量避免被球擊中,守隊隊員則准確快速地用排球打擊通過者頭部以下的部位。如被球擊中,則應自動站在邊線外。攻隊來回兩次沖過「火力網」之後,兩隊交換,又由另一隊2次沖過「火力網」,被擊中少的隊為勝。
游戲規則:
(1) 攻隊隊員通過「火力網」時,要在跑道內,不能跑出跑道之外。
(2) 守隊只能用球打擊攻隊隊員頭部以下的部位,如擊中頭部,除擊中無效之外,還要將擲球者罰出遊戲。
(3) 守隊隊員不能進入邊線以內去打擊攻隊隊員,如果球掉在兩條邊線之內,可以進入邊線內去撿球,但撿球後,要傳出邊線之外才能繼續打擊。
13、螞蟻搬家
游戲方法:
將學生分成人數相等的兩隊,成縱隊站在起點線後,各隊間隔4米,在各隊正前方5米處,放一個球作為會轉點標志,各隊排頭在起點線後成屈體屈膝仰卧姿勢,腳朝前進方向,腹部放一個籃球或排球,足球,實心球。
教師法令後,各隊排頭,迅速向前爬出,爬動時不要讓球從身上滾下,爬至回轉點時,繞過球再爬回本隊,將球交給第2人,第2人依法再做,先完成的隊為勝。
游戲規則:
行進途中球滾下來,可以在原地將球撿起放好再做,但在計分時要扣去1分。
14、叫號賽跑
游戲方法:
全體學生面向內站成圓形,1—4報數後,各人記住自己的號碼。有時開始,如教師喊「2」號,所有報2的學生立即沿逆時針方向繞圓圈向前跑,並努力追拍前面一個學生,跑一圈後,如未被別人追拍上,仍站回原來的位置,如被追拍上,則推出遊戲,站到圓圈中去。
游戲規則:
只許在圈外跑,如在圈內穿插者算被捉,推出遊戲。
15、解鈴系鈴
游戲方法:
相隔8m畫兩個圓圈,在兩個圈中各插一支標槍,學生分成兩隊,各派一人參賽,兩個參賽者各站在一支標槍旁,手拿一根約20厘米長的松緊帶。教師發令後,兩名參賽者立即將松緊帶繞標槍一圈並打一個單節,然後趕快跑到對方的標槍旁,解開對方標槍上的松緊繩,並將其丟在地上,立即又跑回到自己的標槍旁,撿起松緊帶重新紮上去,這樣反復結繩系繩中,追逐對方,知道一方追上另一方為止。追上後,勝隊記一分,換人再做,得分多的為勝。
游戲規則:
(1) 只能將松緊帶扎一個單節,不能扎兩個節。
(2) 解開松緊帶後,要丟在圈內,不能丟在圈外。
我也是在別處借鑒的 希望對你有用
6. 《烏龜搬家樂翻天》的設計意圖
大大班體育游戲活動:《烏龜搬家樂翻天》
一、活動目標 1.在情境中嘗試採用匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的能力。
2.積極地參加活動並在烏龜搬家的的活動中感受爬行及團隊合作的重要性。
二、教學重難點:
1.教學重點:掌握匍匐爬得動作要領,在爬行過程中不碰響小鈴鐺。
2.教學難點:嘗試帶物匍匐爬行,並在過程中勇於探索不輕言放棄。
7. 螞蟻快回家 體育游戲小班
小班體育游戲《螞蟻搬家》
【設計意圖】
當前建構式課程中,對主題下的日常活動都進行了整合。我們可以看到,在教材中出現的體育集體教學活動內容不多,幼兒的體能發展目標難以得到落實,這就需要我們在戶外的體育游戲中進行對接式補充。小班體育游戲《螞蟻搬家》是根據小班第二學期體育活動《小雞出殼了》的教學目標(即能在較窄的小路上行走),並結合《指南》中關於小班幼兒平衡能力發展的要求:能沿地面直線或較窄的低矮物體上走一段距離;能身體平穩地雙腳連續向前跳,設計特定的情境游戲,以使幼兒在輕松愉快的游戲中鞏固和發展平衡能力、協調能力,從而實現體育游戲與體育集體教學活動的有效對接,並培養幼兒的勞動意識和合作意識。
【游戲目標】
1.通過在不同"路徑"上以不同的方式行走,鞏固和發展身體平衡能力和協調能力。
2.在螞蟻搬家的游戲情境中體驗勞動的快樂,並培養勇敢、合作的精神。
【游戲難點】
1. 幼兒在游戲的開展中體現出自主性及規則意識。
2. 游戲過程中幼兒間體現出良好的合作意識。
【游戲准備】
1.場景布置:螞蟻的家、兩座不同層次的小橋、若干小石頭;
2. 輔助材料:《小小螞蟻》和《泡泡堂》的樂曲錄音;音效《打雷下雨》;
3. 保育准備:幼兒運動毛巾和檢查幼兒的衣服、鞋子;
4. 經驗准備:關於螞蟻的一些基本的生活習性。
【游戲過程】
一、螞蟻出洞:(熱身運動)
1. 螞蟻媽媽帶領小螞蟻聽音樂,鍛煉身體各部分。
師:外面天氣真好,一起去草地上曬曬太陽吧!(轉轉頭、伸伸腰、伸伸小手、伸伸小腳、碰碰觸角)
2. 螞蟻媽媽帶領小螞蟻自由結伴走。
二、螞蟻過河:(自主選擇過河的方法,練習平衡。)
1. 螞蟻媽媽提出問題,引導小螞蟻自主想出各種過河的方法。
師:前面有一條河,該怎麼過去呢?
2.小螞蟻自主選擇方法過河。
3.螞蟻媽媽指導小螞蟻過河的注意事項,保證安全。
師:每隻小螞蟻選擇一種過河的方法,不推不擠、一個一個走,要注意安全,走穩了,掉下去會被水沖走的。
指導要點:引導幼兒根據已有經驗及直觀的材料想出各種過河辦法和自主選擇過河方法。
三、螞蟻搬家:(自主選擇搬家的物品及方法、培養幼兒的合作意識)
(一)第一次搬家
1. 情境創設:打雷下雨-----需要搬家。
① 師:聽,什麼聲音?
② 螞蟻媽媽與小螞蟻一起趕回家。
③ 雨越下越大了,河水越來越滿了,要淹沒我們的家了,怎麼辦?那把家搬到哪裡最安全呢?
2.螞蟻媽媽與小螞蟻一起搬運物品。
指導要點:引導幼兒自主想出不同方法,相互合作搬運物品,從中培養孩子勇敢、克服困難、團結協作的精神。
3. 螞蟻媽媽評價小螞蟻搬家的過程。
①肯定小螞蟻的勞動成果
②評價並引導小螞蟻搬家過程中存在的問題及解決策略。(一人搬多樣、合作、走平衡的要點)
指導要點:引導幼兒發現存在的問題及解決策略。
(二)第二次搬家
師:雨停了,太陽公公也出來了,媽媽告訴你們一個秘密,我們螞蟻有一個特點,在雨停之後,還是喜歡回到原來的家,你們願意把東西搬回去嗎?這次要用到我們剛才想到的好辦法,注意安全。
指導要點:引導幼兒克服第一次搬家過程中的困難,並養成收拾整理物品的習慣。
四、螞蟻休息:(放鬆運動)
現在讓我們放鬆放鬆吧!(抖抖手、抖抖腳、搖搖頭)
8. 體育游戲的體育游戲大全
籃球系列
NBA技巧挑戰賽
游戲類型:體育類 游戲大小:7306K
游戲介紹:NBA全明星技巧賽是2003年進入全明星周末的一個新項目,它的目的是展示聯盟中最優秀的組織後衛的技巧。比賽內容是四名球員在規定時間內,在一個有各種不同障礙物的場地內完成運球、傳球和投籃等幾個環節。 比賽設有障礙物和規定路線。球員要綜合運用運球、傳球和投籃等技巧完成規定項目,用時最少的即可贏得比賽。
游戲操作:使用鍵盤方向鍵控制球員移動,到圓圈後按空格鍵開始比賽項目,控制傳球時機(當到中心亮光位置)後按空格鍵,長按空格鍵控制投籃力度,松開投出,根據鍵盤WASD鍵提示按下相應鍵投球。
游戲目標:在最短的時間內,根據游戲提示完成各種動作。
網球系列
網球高手
游戲類型:體育類 游戲大小:7973K
游戲介紹:一款競技性與趣味性俱佳的網球游戲,有單打和錦標賽兩種模式可供選擇,游戲支持雙人對戰。
游戲操作:1P玩家:↑↓←→ 移動,Z 快速擊球,X 慢速擊球,C 高擊球。
2P玩家:W A S D 移動,Y 快速擊球,U 慢速擊球,I 高擊球。
游戲目標:戰勝對手。
高爾夫球系列
迪斯尼高爾夫
游戲類型:體育類 游戲大小:374K
游戲介紹:簡單的高爾夫小游戲,有三個著名的迪士尼人物供你選擇,米奇、伍迪、花木蘭。任務就是把球打進上面插著小紅旗的球洞里。
游戲操作:滑鼠移動控制擊球方向,長按滑鼠左鍵蓄力,松開左鍵擊球。
游戲目標:用最少的次數,成功的將球打進洞里即可過關。
賽車系列
雙人旋轉賽車
游戲類型:體育類 游戲大小:1171K
游戲介紹:nitrome出品的一款另類賽車游戲,賽車達到一定的速度就可以爬牆倒掛。
游戲操作:1P:方向鍵←→控制行進方向,向上鍵跳躍。
2P:鍵盤AD鍵控制行進方向,W鍵跳躍。
游戲目標:贏得比賽。