時點是什麼意思游戲王
A. 游戲王卡時點
卡時點就是選發效果被同一時點發動的必發效果或者流程給頂掉了,例如
中文名:自然壁
自然壁日文名:ナチュル·クリフ
英文名:
稀罕度:面閃SR
卡種:效果怪獸
屬性:地
星數:4
種族:岩石
攻擊力:1500
防禦力:1000
卡片密碼:33866130
使用性:無限制
卡包:DT 5
效果:這張卡從場上送去墓地時,可以從自己卡組把1隻4星以下的名字帶有「自然」的怪獸在自己場上表側攻擊表示特殊召喚。
如果因上級召喚解放而送去墓地,會因為送去墓地後還要處理怪獸召喚的流程,於是特召的效果被卡掉了。同樣如果被光道獵犬的翻轉效果破壞,因為還要處理扔卡的必發效果,於是也被卡時點了。再舉一例:對方發動旋風破壞你後場的活死人呼聲,你連鎖死呼特召天空俠,,由於天空俠上場後要處理旋風的效果,於是天空俠的效果被卡掉
總的來說,選發效果上寫著「XXXX時,可以XXXX」這種格式的話,會被各種卡時點,如果是「XXXX的場合,可以XXXX」這種,就不會
聖刻被解放時的效果是必發的,不存在卡時點的問題,處理完鏡子效果之後再另開連鎖處理聖刻
B. 游戲王」卡時點」是什麼意思高手來答
有卡需要發動效果,但是由於要緊接著處理其他效果,所以會有卡被卡時點,經常體現在選發效果條件描述為「***時」的怪獸誘發效果
比如哥布林飛機特招手卡的紅齒輪,然後由於要緊接著處理哥布林飛機變成守備表示的效果,紅齒輪被卡時點效果不發
比如大風暴發動,連鎖活死人呼聲選擇墓地的紅齒輪,解連鎖開始:先處理連鎖2活死人呼聲,蘇生墓地的紅齒輪,此時由於要緊接著處理連鎖1的大風暴,紅齒輪被卡時點效果不發。
值得注意的是如果活死人呼聲選擇的是聖鳥這類誘發必發效果,或者選發效果條件描述為「***場合」的怪獸誘發效果,雖然也會被卡時點,但是可以在這組效果處理完之後另開連鎖處理效果
其他情況的卡時點
場上有黑旋風,王宮的彈壓,召喚黑羽-極北之布利扎德,這個時點黑旋風和極北都是誘發的選發效果,玩家可以自排連鎖,讓極北連鎖1,黑旋風連鎖2,此時彈壓無法針對到連鎖1的極北,於是被卡時點無法發動效果
C. 游戲王的時點是什麼意思
Chain:即為連鎖,玩NDS或者GBA的就會知道,卡片或者效果的發動之間的連鎖,會在那張卡片上產生「C1」「C2」的字樣。比如我方發動「旋風」,對手此時連鎖發動「活死人的呼聲」,此時即稱C1「旋風」C2「活死人的呼聲」。而當雙方都沒有再進行發動連鎖的時候,就是處理連鎖的時候,此時按照逆順處理的原則,從後面的Chain往前面處理,比如上述例子就是先處理C2的「活死人的呼聲」,特殊召喚指定的怪獸,再處理C1的「旋風」破壞指定的魔陷。
望採納
D. 游戲王 什麼是占時點
同一時點的效果發動是組成連鎖~
占時點的概念是效果該時點中有效果或連鎖正在處理~
比如,A發動旋風,B發動閃電雷擊破壞抽牌青蛙!
組成連鎖,閃電雷擊破壞抽牌青蛙效果處理完畢,本來是抽牌青蛙效果發動的時點,但是這個時點已經有旋風的效果發動了還未處理所以因當先處理旋風的效果。當旋風處理完後由於已經不是抽牌青蛙的效果發動的時點所以效果發動失敗。
但是強制發動的效果不會被占時點!
E. 游戲王里的卡時點是什麼意思舉個例子。謝謝!
卡時點就是指發動卡片效果的處理時機,
例子:1.自己場上的怪被黑洞,手牌有兩只機神皇,但是你只能特招一個,這就是卡片的處理時點,即卡時點。
2.對方召喚怪獸,你發動奈落,對方使用盜七,你就不能在使用神警針對
F. 游戲王時點與優先權
時點,說簡單點就是對應某張卡達到發動條件的時間點,這樣說你也許覺得抽象,舉例子:
對手召喚攻擊力1500以上的怪獸,你場上蓋有神之宣告和奈落的落穴,對應這只怪獸的召喚有兩個時點能給你發動卡片,一個是「召喚時」,也就好比是你的卡片剛剛亮出來還沒放到場上,這時是神之宣告的發動時點;一個是「召喚成功時」,也就是你亮牌並且已經放到場上了,這時是奈落的落穴的發動時點。在「召喚成功時」這一時點你就不能發動神之宣告了,因為已經過了它發動的時點,也就是說此時已經不滿足發動條件了,同理,在「召喚時」你也不能發動奈落,因為還沒有到它發動的時點,同樣為不滿足發動條件
關於時點其實是很好理解的,因為卡片上都會註明發動時點的,比如「對方的准備階段才能發動」「那個傷害判定時才能發動」等等。
注意:「時點」只是一個時間點,而每個階段流程有無數個時點,只要滿足條件你都可以發動卡片,這個只要是學過初中物理的都會很好理解的。
優先權說簡單點就是當回合玩家在每一個步驟擁有優先發動卡片效果的權利。這個東西具體解釋起來是比驕傲復雜的,得要許多例子來輔助說明,具體就請你看http://hi..com/yxw7895123/blog/item/9e5d778f43110aeaf01f36aa.html
連鎖處理就是非常簡單的了,你只要記住一組連鎖過後,逆順處理,也就是說從最後發動的一張卡片開始進行處理,發動順序是12345,處理的時候就按54321,就這么簡單
G. 游戲王卡時點詳細說明
卡時點就是因為要處理其他的效果於是乎導致某個效果沒法發動。。。。。
旋風吹墓呼,墓呼連鎖旋風特招墓地紅齒輪,解連鎖開始:先處理墓呼特招齒輪,然後因為要處理旋風的效果於是齒輪被卡時點效果不發
場上黑旋風,對方彈壓,此時召喚極北,此時極北黑旋風同為「怪獸召喚時」的誘發選發效果,自排連鎖,如果C1極北C2黑旋風,那麼彈壓會因為無法針對極北而被卡時點無法發動
H. 游戲王時點是什麼意思,什麼是卡時點,一回合都有那些時點
1.傷害步驟開始時:
傷害步驟開始的時點。能發動記載著「傷害步驟時XXX」或「不進行傷害計算XXX」的卡的效果(舉例:「歐尼斯特」「正義盟軍災亡蟲」,「一刀兩斷侍」),以及改變怪物攻擊力·守備力的快速效果(舉例:「突進」「收縮」)。里側表示的怪物被攻擊的話,在這個時點未翻開。
2.傷害計算前:
傷害計算進行前的時點。里側表示的怪物被攻擊的話,在這個時點翻開(反轉時發動的效果暫時不發動、等待傷害計算)。能發動記載著「傷害步驟時XXX」的卡的效果(舉例:「小鑽頭」「光道武僧艾琳」「歐尼斯特」),也是一般的改變怪物攻擊力·守備力的快速效果能發動的最後時點(舉例:「突進」「收縮」)。
3.傷害計算時:
比較攻擊力·守備力、受到傷害的時點。能在這個時點發動的卡很少,主要是記載著「傷害計算時XXX」的卡的效果(舉例:「栗子球」「注射天使莉莉」「武神器-羽羽斬」「禁忌的聖典」)。(歐尼斯特之類不再能在這個時點發動。)
4.傷害計算後:
處理進行戰斗觸發的各種效果的時點。能發動記載著「受到傷害時XXX」「進行了戰斗時XXX」的卡的效果(舉例:「冥府的使者格斯」「削魂的死靈」「異次元的女戰士」)。傷害計算前翻開的里側表示的怪物持有的反轉時發動的效果也在此時發動(舉例:「光道獵犬雷光」)。(戰斗破壞確定的怪物,在這個時點仍然視為存在於場上,其效果能被「技能抽取」等無效。)
5.傷害步驟終了時:
根據傷害計算的結果、把戰斗破壞確定的怪物送去墓地的時點。能發動記載著「戰斗破壞時XXX」的效果(舉例:「巨大老鼠」「朱羅紀瓜巴龍」)。那之後決定是進入戰斗步驟還是進入結束步驟。
結束步驟:
宣言戰斗階段結束的步驟。
I. 游戲王裡面什麼叫做卡時點 什麼時候可以卡時點 那些卡可以卡時點
時點是形成連鎖的一個關鍵地方,卡住它那麼之前的效果將無法產生。所謂卡時點,只有特定時點的選發效果被卡掉。被卡掉的原因無非不過正在處理效果或者正在處理連鎖被打斷。
例如:己方場上黑旋風,對方彈壓,此時召喚極北,此時極北、黑旋風同為「怪獸召喚時」的誘發選發效果,如果發動循序是C1極北C2黑旋,那麼彈壓會因為無法針對極北而被卡時點無法發動。
這里選發效果卡時點:
描述為「。。。場合,可以」,這種情況下可以另開連鎖處理這張卡的效果
描述為「。。。。時,可以」,這種情況下不會出現另開連鎖,於是又可能導致時點被卡掉。
舉例子:
1:因為某張卡不僅僅處理一個效果,於是另一張卡被卡時點:元素英雄閃光俠(描述為「時」的選發效果)攻擊光道獵犬·雷光;雷光第一個效果破壞閃光俠,然後,因為雷光要緊接著處理「從自己卡組上面把3張卡送去墓地。」,於是乎,閃光俠的「這張卡從場上送去墓地 時,可以。。。。。。」的效果時點被占,效果不發動
2:因為在連鎖處理中,於是這張卡被卡時點:大風發動,對方連鎖墓呼蘇生墓地裡面的火山飛彈;解連鎖開始:墓呼蘇生火山飛彈,然後因為要緊接著處理C1的大風,於是乎火山飛彈的「這張卡特殊召喚時,可以從。。。」的效果時點被占不發
3:因為成為了同調素材,祭品召喚的祭品,被COST等,描述為「時」的選發效果不發動
薰風鵬被作為同調素材等等送入墓地不可發動。。。。
J. 游戲王什麼是發動時點
就是發動時機
效果不是想發就發的,必須有時點
例如對方發效果,你有時點,可以連鎖
對方抽牌,你有時點
對方招怪,你有時點
對方招怪,你有時點
……
就相當於游戲里經常問你「對方發動了xx效果,要連鎖嗎?」「對方召喚了怪獸,要發動效果嗎?」「對方回合結束了,要發動效果嗎?」……
有的是特定時點的,比如「對方怪獸召喚成功時發動」「對方攻擊宣言時發動」「只能在對方准備流程發動……」
恩就是這樣~