狼和小羊的幼兒體育游戲
Ⅰ 幼兒園兒童游戲玩具的基本要求
一、游戲的分類
1.創造性游戲:這是孩子創造性地反映現實生活的游戲。
包括以下幾種:
(1)角色游戲:主要是讓孩子通過模仿和想像,扮演各種角色,創造性地反映個人生活印象的游戲。孩子在玩這種游戲時可擅自己的意願進行活動。游戲具有很大靈活性,無一定程序和模式,也不追求固定結果。例如《娃娃家》游戲。
(2)結構游戲:主要是讓孩子運用各種結構玩具或結構材料進行構造活動的游戲。這種游戲實際上是孩子的—種操作活動,是一種造型藝術。孩子在游戲中發揮自己的創造想像。將單個的毫無意義的結構元件組成各種有意義的物體形象,反映生活。例如寶高玩具。
(3)表演游戲:是通過孩子扮演文藝作品中的角色,再現文藝作品內容的游戲。這種游戲與真正的文藝表演不同,這主要是孩子自己的一種游戲活動,例如(狼和小羊),狼可演成兇狠的也可演成狡猾的形象。
2.有規則游戲:這是由教師根據教學要求為發展幼兒各種能力而編制的游戲,因此也稱教學游戲。這類游戲一般都有游戲的目的、玩法、規則和結束四個部分,其中游戲規則是這類游戲的核心。
主要包括:
(1)智力游戲:這種游戲主要是用來引起孩子學習的興趣,豐富知識經驗,發展孩子智力、數學能力和語言能力。例如(奇妙的口袋)。
(2)音樂游戲:主要是引起孩子對音樂的興趣,培養孩子的音樂感受力、表達力和創造力。例如(袋鼠)。
(3)體育游戲:主要是培養孩子對體育活動的興趣,鍛煉基本動作,增強體質。例如;老鷹抓小雞)。
二、孩子是否需要知道游戲的種類和玩法呢?
1.對年齡較小的孩子只需知道玩法,無需知道游戲所屬的類型。
2.對年齡稍大(中、大班)的孩子在玩的過程中家長可向孩子介紹游戲的種類。在孩子玩創造性游戲時,家長可讓孩子說出所玩游戲的名稱,例如(娃娃家);再告訴他這種游戲屬何種類型。對創造性游戲的玩法,家長應重在引導。
3.對有規則的游戲,只需告訴孩子游戲的名稱和玩法,而對游戲的種類不一定要求孩子掌握。在玩這類游戲時最主要就是讓孩子理解並遵守游戲規則。所以必須向孩子講清游戲規則和游戲的玩法,並做示範。
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Ⅱ 名詞解釋:什麼是表演游戲
表演游戲是根據故事或童話的內容。扮演其中的角色,並運用語言、動作和表情等表演形式再現作品內容。表演所用的劇本有的是現成的,有的需要教師與兒童甚至是兒童自己根據故事情節編寫。
幼兒園游戲的主要形式之一,一般認為出現於幼兒中期的兒童。其特點是一種戲劇藝術活動。表演游戲和角色游戲很相似,都以扮演角色為手段,去反映現實生活,但角色游戲表現的是幼兒的具體生活,表演游戲表現某一文藝作品的內容。
(2)狼和小羊的幼兒體育游戲擴展閱讀:
幼兒表演游戲也是幼兒的一種創造性活動,他們的表演是對文藝作品的一種再創造。在表演游戲中同一作品、同一角色會因為不同幼兒的扮演而產生不同的效果。
如表演「狼和小羊」時,狼和小羊的形象可以是各種各樣的,如凶惡的狼、狡猾的狼、可憐的小羊、聰明勇敢的小羊等,這些都是幼兒造的結果。幼兒還喜歡根據自己的生活經驗,自編自演一些新節目,這也是幼兒創造性的本性。
Ⅲ 幼兒園中班音樂游戲狼和小羊玩法
目標: 1、鍛煉幼兒的反應能力。 2、能愉快的參加游戲活動。 准備:一個寬敞的場地。 活動過程: 一、課前熱身 老師帶領幼兒一起進行熱身運動,如放下小手,甩甩腳,踮踮腳等。讓幼兒盡量能夠把身體活動開來。 二、活動部分 1、玩法:找一個小朋友扮老狼,站在里小羊家前的2米處,其餘幼兒扮演小羊 站在家裡面 。游戲開始後,小羊開始問:「老狼老狼幾點鍾?」老狼回答: 「N點了。」小羊和老狼連續回答。當老狼回答:「天黑了」的時候。老狼就 開始追小羊,當小羊跑回家時就不可以再追了,被捉到的小樣做老狼,重新開 始游戲。老狼和小羊應該邊問邊向前走,不能停留。 2、老師在帶領幼兒進行游戲時,並要注意幼兒的安全。(提醒幼兒不要推小朋友) 三、游戲結束:老師組織組織幼兒進行放鬆活動。(拍拍大小腿、跳一跳........)
Ⅳ 老狼老狼幾點了游戲教案是什麼
老狼老狼幾點了游戲教案是:
一、活動目標:
1、在「老狼老狼幾點了」的游戲情節中感知樂曲的曲式結構。
2、在游戲活動中能分辨不同的音色,並根據不同音色做出相應的動作。
3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂。
二、活動過程:
(1)教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構。
(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什麼地方呀?圖譜中什麼地方分別代表狼和小羊?教師小結,指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結合。
(3)引導幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什麼動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。
三、擴展想像,大膽猜想。
提問:你覺得這段音樂還能玩兒什麼平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,並說出自己的理由,如何進行游戲等。
Ⅳ 傳統棋盤游戲狼和小羊
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Ⅵ 適用於幼兒進行表演游戲的藝術作品應具備哪些基本特徵
一、表演性
幼兒從選擇和確定所要表演的故事或作品那一刻起,表演游戲就已經有了一個規范游戲者的框架。在游戲過程中,幼兒會自發地在頭腦中將自己的言行與故事情節、人物聯系起來,故事作為「腳本」規范著幼兒的行為,成為幼兒行為表現的框架和評價自己與他人游戲行為的尺度。
正是基於故事或作品的「再現」要求,構成了表演游戲「表演性」基礎,而且也正是這種「表演性」,構成了表演游戲區別於其他類型游戲的根本特徵。
表演游戲如果缺乏「表演性」也就缺乏了它自身作為一種游戲類型獨立存在的依據。「表演性」之於表演游戲來說,也是它不可或缺的特性。
二、游戲性
幼兒的表演游戲與成人的戲劇表演有本質區別,成人的戲劇表演必須在導演的指導下,嚴格按照劇本規定的情節進行表演。而幼兒的表演游戲具有較強的游戲性,主要表現在:
(1)幼兒參加表演的動機是為了追求表演的滿足和快樂。因此,不管在什麼場合,有無觀眾,也不管演出效果如何,都不會影響幼兒的表演,即使很粗糙的表演都會給幼兒帶來歡樂。
(2)表演游戲的內容常常有幼兒認知、情感的特徵,他們的表演並不完全忠實於作品,因而常發生刪改作品以及只反映文藝作品中某個側面,渲染他們認為右撅的、重耍的情節的現象。對幼兒來說,這種表演只是一種游戲。
三、創造性
幼兒表演游戲也是幼兒的一種創造性活動,他們的表演是對文藝作品的一種再創造。在表演游戲中同一作品、同一角色會因為不同幼兒的扮演而產生不同的效果。
如表演「狼和小羊」時,狼和小羊的形象可以是各種各樣的,如凶惡的狼、狡猾的狼、可憐的小羊、聰明勇敢的小羊等,這些都是幼兒造的結果。幼兒還喜歡根據自己的生活經驗,自編自演一些新節目,這也是幼兒創造性的本性。
(6)狼和小羊的幼兒體育游戲擴展閱讀;
注意事項;
1、尊重寶貝的意願
在確定給寶貝學一門才藝時,可以先隨意帶他去參觀一些才藝班、興趣班的活動,或者帶寶貝去正在學各種才藝的小夥伴家參觀,看別人表揚,或者欣賞他們的才藝作品,一邊看一邊講解給他聽,讓他對那些才藝有個感性的認識。如果可能,也可以讓他去試一試,看看他的興趣如何。
最好多參觀一些不同類型的才藝班的活動,以便比較真實地了解寶貝對各種才藝活動的喜好程度。當寶貝確實對這門才藝表現出特別的興趣的時候,可以考慮給他報班或者找老師。
2、注意寶貝的情緒變化
當為寶貝確定了學哪門才藝之後,父母要認真觀察寶貝在才藝學習時的情緒變化,而不是僅僅關心他的學習效果如何。
當發現寶貝突然對學習失去興趣的時候,一定要認真查找原因,找出究竟哪些因素影響了他的情緒,並和老師商量及時進行調整,比如改變進度、教學方式,調整練習時間,適當給予寶貝鼓勵等等,以繼續維持他對這項才藝學習的積極性。
3、讓寶貝感受才藝學習的樂趣
因為年齡比較小,寶貝的注意力難以長時間集中,身體靈活性比較差,力量還比較欠缺,因此,寶貝在進行才藝學習時,父母一定要尊重寶貝的這種生理心理特點,利用他們那種內在的好奇心,引導他們去學習,而不要強制他們學習。
為了防止扼殺寶貝學習才藝的積極性,選擇一個教學態度好,對幼兒心理比較了解的老師非常重要。
一旦發現老師在教學過程中忽略了寶貝的感受,甚至導致寶貝對有關才藝學習失去興趣,一定要及時和老師溝通,將保持寶貝學習興趣放在首位。萬一嚴重影響了寶貝的情緒,寧可停下才藝學習,也不能因此打消寶貝學習與探索的積極性。
Ⅶ 狼和小羊的故事
狼遇到了一隻羊,這只羊說別吃我!狼說:「你只要說出3個真心話,我就放過你!」羊說:「1在遇到你之前,我不希望遇到你,我希望遇見你時是一隻瞎狼,3我希望所有的狼都死清光」羊以為惹火了狼會吃了它,結果狼放過小羊並說:「以前我當你們是懦弱的膽小鬼,沒想到你竟當著我的面說這些,真是勇氣可嘉」說完狼留下這只勇敢的小羊!
我想了很久,請採納!
Ⅷ 幼兒游戲類型
依參與度分類
主動游戲──主動游戲即是個體必須參與該項活動,其樂趣從親身參與活動中獲得。惟當兒童期邁入青春期後,由於生理發展消耗很多能量,且因為家庭和學校賦與兒童的任務與責任愈來愈多,在時間和體力兩方面均不容許的情況下,主動游戲便日漸減少。例如,賽跑、繪畫、玩泥巴、打電動等均是。
被動游戲 ──被動游戲也可稱為娛樂(amusement),個體並不須要親自參與活動,其樂趣得自於觀看他人活動,個體不必耗費很多的精力,個體從中所得到的樂趣,並不亞於主動游戲。例如,看電視、看漫畫、聽音樂、看電影、閱讀書籍等被動游戲。
依認知程度來分
功能性游戲──發生在出生至兩歲的感覺動作期,游戲內容毫無主題與組織,純然只是感覺器官的刺激輸入,可幫助個體感官的功能成熟。例如玩各種玩具,抓、捏、敲、咬、聞、聽等。 象徵性游戲──發生在運思准備期,從兩歲開始,五、六歲為高峰(亦稱戲劇性游戲)。此時兒童喜歡模彷成人的角色行為,透過各種象徵的物件或舉止動作達到模彷的目的,從中獲得快樂,扮家家酒即為典型的象徵游戲。
規則性游戲──六歲開始,八、九歲為高峰。游戲內容為有規則的競賽。有游戲規則、角色分配、動作技巧的限制等,例如,躲避球、棒球、接力賽跑等。
依社會性來分
獨自遊玩──嬰兒兩歲以前的游戲,純屬感覺與動作方面的游戲。玩弄簡單的玩具和運動探索自己的身體,是游戲的主要項目,故此時期稱為「感覺動作試驗」(Sensory motor-experimentation)的游戲。嬰兒期的游戲以「獨自娛樂」為主,是所謂的「單獨游戲時期」。例如玩各種玩具,抓、捏、敲、咬、聞、聽等。
旁觀游戲──本階段比獨自遊玩更進一步,兒童開始對周遭人事物感覺到好奇,進入直覺判斷時期。兒童喜歡站在旁邊看別人游戲,被玩耍的小朋友和游戲所吸引,惟生理機能控制能力仍未非常良好,加以對不熟悉的人事物怕生,是以藉由從旁觀看獲得愉快的情緒,但不願意參與游戲。例如:喜歡站在游樂器旁觀賞。
平行游戲──和其他小朋友在同一場所玩著同樣的玩具,不過這時其他的小朋友只是游戲的誘因,兒童之間既不會發生從屬關系,也不會有互助合作的行為,只是在一起各自玩各自的游戲,因此也可以說是「集體的單獨游戲」。例如:兒童在球池中各玩各的。
聯合游戲──四至五歲幼兒的游戲,會出現簡單的互動行為,像是相互指揮、模彷、命令或交換玩具等。囿於能力的不足,仍無組織、規則或角色安排的情形,僅是簡單的互動行為而已,稱之為「聯合游戲」。例如:兒童可以一起在沙堆玩挖沙子或堆疊沙塔的游戲。 合作游戲──兒童游戲進入本階段,則是屬於高認知能力的游戲發展,游戲是有目的的,有一定的主題、具有領導者與被領導者、角色安排、游戲器材及游戲規則等,例如,躲避球、棒球等,需要同伴之間相互的分工合作。
Ⅸ 老狼老狼幾點鍾游戲教案及反思
老狼老狼幾點鍾游戲教案及反思如下所示。
一、游戲教案。
1、活動目標:發展幼兒直線追跑的能力、反應能力和動作速度,培養幼兒勇於挑戰、敢於戰勝的精神。
2、活動過程。
熱身:教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
3、活動開始。
教師說游戲規則:老狼和小羊應邊問答邊向前走,不能停留。
4、玩法。
一人扮老狼,站在家前2米,其餘幼兒扮小羊站在家裡。游戲開始後,小羊開始問:老狼老狼幾點了?老狼回答:11點了。小羊和老狼連續問答,當老狼回答天黑了時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
5、教師帶領幼兒進行游戲,並要注意幼兒的安全,游戲結束,教師組織幼兒進行放鬆活動。
二、教學反思。
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在進游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養他們對體育游戲的興趣。
Ⅹ 狼和小羊的故事的教案
活動目標:讓幼兒理解故事內容,學說角色對話,懂得同伴間要團結友愛、互相幫助。
學習詞語「黑洞洞、繞、頂、躥出來、勇敢」
活動准備:小羊和狼頭飾各一個、掛圖「小樣和狼」、語言磁帶
活動過程:1、引出話題,激發幼兒興趣。
老師出示小羊頭飾:小羊今天非常傷心,你知道什麼原因嗎?請聽一聽故事「小樣和狼」
2、講述故事至「小羊回到家裡,想起狼說晚上要來吃他,就坐在門口哭起來了」。
老師:小羊為什麼會哭,你聽到了什麼呢?你覺得狼說得有道理嗎?那麼小羊又該怎麼辦呢?
3、講述故事至「大象說完就走了」。
老師:小羊坐在門口哭,她的哭聲引起了誰的注意。老師根據幼兒的回答逐一出示掛圖,幼兒學習對話。
老師;這些動物是怎麼和小羊說的呢?(引導幼兒集體學說對話)
老師:這些動物都很關心自己的朋友。那麼,他么又是怎麼幫出小羊的呢?
4、講述故事至「大家一聲不響,靜靜地聽著聲音」。
老師:天黑的時候,小花貓、小黃狗、白馬和大象都來了。大家在一起商量怎樣來幫助小羊。大家是怎麼想的?
老師:小動物很聰明,最後他們戰勝了狼嗎?請繼續聽。
5、講述故事至結尾。
老師:動物們最後有沒有戰勝狼呢?你覺得他們的辦法好嗎?你喜歡誰的方法、引導幼兒重點學習詞語「黑洞洞、繞、頂、躥出來、勇敢」。
6、播放錄音,完整的欣賞故事。
老師:聽了這個故事你有什麼感受?小動物們到最後為什麼能戰勝狼呢?(如:只要團結一致,動動腦筋,就能戰勝狼,遇到困難哭是沒有用的。)