體育游戲趣味運動會活動
1. 趣味運動會集體項目有哪些
趣味運動會集體項目推薦:
1、龍行天下
項目簡介:每隊派12人,起點6名隊員雙手提「龍行天下」完成40米賽程後交給接力隊員,接力隊員以同樣方式返回起點,龍尾過線計時結束。
項目規則:盡量少接觸地面,必須龍頭過終點線才能掉頭換人,隊員每掉隊一次加罰5秒每人次。非參賽隊員禁止接觸器材和參賽隊員身體。若6人參加則按單邊規則計時,必須龍尾和全部隊員過線計時才結束。
2、一馬當先
項目簡介:利用提供的「一馬當先」充氣道具,每組出4名隊員,所有人雙手提起「一馬當先」完成50米賽程,雙手拉起「一馬當先」共同前進。以時間多少定勝負。
項目規則:「一馬當先」盡量少接觸地面,除參賽人員外,其他人不允許與之有身體接觸,在比賽過程參賽隊員掉隊應等該隊員回到隊伍中前行,所有隊員及道具全部過線計時裁判停表。
3、龜兔賽跑
項目簡介:利用提供的「龜/兔」充氣道具,每組派出10名隊員6男4女,面面相站,起點5名隊員3男2女雙手提起「龜兔賽跑」完成40米賽程後,交於另外5名接力隊員3男2女,雙手拉起「龜兔賽跑」共同前進。以時間多少排名。
項目規則:賽程為40米,到達對面線後(必須是5名隊員全部通過交接區的線以後),將器材交給另外5名隊員,接到器材的5名隊員以相同方式返回。過程中器材裡面的人不能倒下,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者為勝者。
4、親子毛毛蟲
項目簡介:兩大兩小利用提供的「毛毛蟲」,每組出4名隊員,雙手拉起「毛毛蟲」共同前進,以時間多少定勝負。
項目規則:過程中隊員不能掉落、盡量將毛毛蟲提起、不能拖地。
5、運轉乾坤
項目簡介:每隊一個綵球,人數6-8人所有參賽人員用身體(不準用腳)運送綵球到達終點,以時間多少定勝負。
項目規則:除參賽人員以外其他人員不得接觸綵球,也不準接觸隊員身體,參賽隊員不準脫離綵球,以上所有違例將直接取消比賽成績。
6、趣味闖關
項目簡介:闖關組合由衡木、鑽網、跨欄、龍門組成,每隊派出10名隊員(6男4女)參賽,隊員輪流,分別闖關,以最後一名隊員到達終點計時結束,依用時的多少排名
項目規則:比賽過程中,隊員須依次闖關,非參賽的隊員不允許協助參賽隊員,必須出發隊員到達終點時,下一個隊員才能出發,違規一次本隊成績加時10秒
2. 趣味運動會項目有哪些
趣味運動會項目是:小保齡球 ,百發百中,搶種搶收,套圈達人秀,魚兒快上鉤。
一、小保齡球
游戲規則:15個水瓶以1、2、3、4、5擺成一個正三角型,裁判發令後,參賽者站在投擲點手持籃球,採用地滾球的方式擊倒礦泉水瓶。擊倒一個瓶子按1分計算,每人可以投擲三次,以擊倒瓶子的總數計算成績,總分高於10分(含10分)即算獲勝。
五、魚兒快上鉤
游戲規則:參賽者不能接觸水盆或塑料魚,使用釣竿釣魚。釣魚時間限時2分鍾,參賽者在2分鍾內釣魚超過15條即可獲勝。
3. 小學趣味運動會項目有哪些
1、拔河
隊員組成:20人(10男10女)。
比賽規則:各隊隊員分別站於兩條界線後面,握緊繩子,標志帶對准中線,繩子標志帶垂直對准中線,裁判鳴笛後,一齊用力拉,把標志帶拉過本隊界線為勝,分三局兩勝制。補:同一組別比賽低年級跟高年級比賽,低年級可以多兩名男生參加。
2、趕豬跑
隊員組成:8人(4男4女),距離20M。
每班一名隊員參賽,在規定的跑道內用接力棒拍去趕籃球,但接力棒不能離籃球過遠,在規定的賽程內用時最少者名次最好(其中用手去扶球加1秒)。
3、迎面接力
隊員組成:8人(4男4女),距離30M。
規則:每隊將學生分成兩組,兩邊各四人(男女各二人),每隊排頭手持接力棒,發令後,學生手持接力棒排頭向對面跑去,將棒傳接給對面排頭後排在隊伍後面;接棒者在接棒後繼續向前跑,依次進行,直到各隊最後一人為止。
趣味運動會起源:
「趣味運動會」是運動會的延伸,但傳統的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧,這只能適合,少數從事體育運動者,而不適合全民運動。
而趣味運動會則是適合任何人群參加的一項健康運動,如社區的趣味運動會項目就有「豬八戒背媳婦」、「三人四足賽跑」、「運大綵球」、「彈跳投水球」等趣味運動。深圳電視台都市頻道還專門開辦了一檔「全民運動會」,較早期廣州南方電視台也有一檔「全民放輕松」的節目。
據了解,趣味運動會的興起,源自廣州體院的鍾前涓教授。他多年從事群眾體育的研究,也熱衷體育游戲的研究。於是,把競技運動規則進行修改,並加入一些道具,讓競技類項目來了一個華麗轉身,變成了對體能要求相對較低,競技要求降低,以達到鍛煉身體、娛樂身心,營造氣氛的效果。
剛開始,這並不叫趣味運動會,而是把一個個體育運動項目,進行規則修改,令其變成趣味運動項目,或者稱之為趣味游戲。
4. 在趣味運動會中,有哪些有趣的項目
這兩年新出了很多呀,特別是真人秀這么火,上面的游戲都可以呀。
比如智體類:
單車慢騎
1. 參賽者用慢騎的方式騎行25 米;
2. 中途不能腳著地,最晚到達終點者所代表的的隊伍獲勝。
綁腿疾走
1. 以兩人三足的形式綁腿前行25 米;
2. 由起點到達終點,最快的隊伍獲勝。
袋鼠運瓜
1. 每隊以袋鼠跳的形式,將球從起點運至25 米外的終點,然後隊員接力;
2. 規定時間內,筐內球數最多的隊伍獲勝。
三星連珠
1. 多隊共同參與,每隊每次派出一名選手放置或移動一次道具;
2. 最先連成三星的隊伍獲勝。轉載自百靈鳥團建:網頁鏈接
龜兔賽跑
1. 參賽隊伍控制一個充氣龜或兔子道具行走25 米,到達終點;
2. 兩隊隊員接力進行,最先完成比賽的隊伍獲勝。
龍行天下
1. 參賽隊伍騎在道具龍上,拖動前行25 米,到達終點;
2. 兩隊隊員接力進行,最先完成接力的隊伍獲勝。
趾壓跳繩
1. 在趾壓板上完成隊伍跳繩;
2. 在規定時間內,跳繩數量最多的隊伍獲勝。
大腳丫跑
1. 參賽者穿著大鞋進行競速跑,行進25 米到達終點,途中掉鞋則重新開始;
2. 用時最少的隊伍獲勝。
5. 好玩的趣味運動會項目都有哪些
比如:沙包投准
游戲方法:距離3米處放桶1個;成男、女混合人數均等(16人)的兩隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進桶內,結束後,以桶內沙包多的班級為勝。
游戲規則:
1、投沙包時,腳不能過線;
2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進,成績無效;
3、沙包掛在桶上,成績無效。
器材准備:沙包30個,桶4個。
跳單、雙圈
游戲方法:單圈與雙圈之間間隔20厘米;成男、女混合人數均等(16人)的兩隊,各隊隊員成縱隊站在線後,聽命令後,每隊第一名隊員迅速跑出,採用雙腳並攏跳單圈,雙腳分開跳雙圈,至終點後,採用同樣的方法返回起點,同下一名隊員擊掌後,下一名隊員方可出發,其他隊員依次進行。時間最少的隊獲勝。
游戲規則:
1、跳圈時,雙腳不能出圈。加強自我保護;
2、返回時,必須擊掌後,另一名隊員才能出發。
器材准備:呼啦圈30個。
還有很多,就不一一列舉了。以上意見,僅供參考。
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6. 典型的趣味運動會項目有哪些
趣味運動會項目有乒乓球接力、背對背擁抱、蘿卜蹲、袋鼠接力跳、搶椅子。
1、乒乓球接力
參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。第一名獲得2個獎章,第二名獲得1個獎章。
5、搶椅子
用五個椅子圍成一個圓圈,選手圍著椅子轉圈,當組織者說「坐」時,所有人都去搶椅子坐,第一名獲得3個獎章,第二名獲得2個獎章,第三名獲得1個獎章。
7. 要5個或以上的趣味運動會的項目
1.夾乒乓球
比賽時間為3分鍾,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球球放到筐里後另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鍾內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。
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「趣味運動會」是運動會的延伸,但傳統的運動項目中,大多都以競技為目的,對參趣味運動會起源於學校體育課間游戲與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓練,才能掌握一定的技巧,這只能適合,少數從事體育運動者,而不適合全民運動。
而趣味運動會則是適合任何人群參加的一項健康運動,如社區的趣味運動會項目就有「豬八戒背媳婦」、「三人四足賽跑」、「運大綵球」、「彈跳投水球」等趣味運動。
8. 小學生趣味體育活動有哪些
1、兩人三足。
由兩個人團結協作,兩人並排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上 比賽在起點處開始出發,至對面標志處折回,返回至起點處,再將繩子解後,交給下一組隊員進行比賽,最後以完成時間長短進行排名。
2、 托球跑。
接力賽,規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進行接力。
3、100米障礙接力賽。
比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鑽過繩子、繞過氣球往回跑、鑽過繩子、跳過凳子到達終點後把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。
4、老鷹捉小雞。
俗稱「黃鷂吃雞」,又叫「黃鼠狼吃雞」,是一種多人參加的益智娛樂游戲,在戶外或有一定空間的室內進行。這種游戲,對發展學生靈敏性和協調能力,培養學生合作練習,合作意識有一定的促進作用。
5、跳繩。
是一人或眾人在一根環擺的繩中做各種跳躍動作的運動游戲。這種游戲唐朝稱「透索」,宋稱「跳索」,明稱「跳百索」、「跳白索」、「跳馬索」,清稱「繩飛」,清末以後稱作「跳繩」。作為一種古老的漢族民俗娛樂活動,南宋以來,每逢佳節都跳繩,家家戶戶都要比賽。
9. 趣味運動會項目有哪些
一、四人跳繩接力賽
1)每個代表隊由四人組成(兩男兩女)。
2)比賽中小組四人接力跳繩,只用一根跳繩,每人跳50個,出場順序無要求,記錄四人都跳完的所用時間,即該組成績。
3)所有參賽組比賽結束後,根據所用時間排名。
二、背投沙袋
1)每代表隊兩人,各站在一邊,距離3米遠。
2)裁判吹哨後,投擲選手向後投擲沙包,接受者背一小筐,在規定區域內左右移動接受沙包,連續15次。
3)根據投進的個數排名。
三、罰球線坐位投籃
1)比賽僅限男生
2)參賽者坐在罰球線以外的座位上投籃,使用籃球一個,投籃時屁股不得離開椅子,自投自撿。
3)比賽成績以投進5次籃球所使用的時間為准。
4)所有參賽組比賽結束後,根據所用時間排名。
四、摸石過河
1)比賽開始前,參賽隊員立於起跑線後,手持3塊河石,裁判發令後,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。
2)賽道長15米以參賽隊員的任一腳踩在或越過終點線的河石上為計時停止。
3)比賽結束後,根據所用時間排名。
五、企鵝漫步投籃
1)參賽者在起始位置進行大象鼻子轉10圈,然後兩腿夾1個籃球,呈企鵝狀在跑道上規定起點處,向終點運球。
2)球掉下需在掉球的位置夾起球繼續運球,運到指定地點,再進行投籃,在規定的5個點投進兩個球即可。(5個點中挑選任意點投中兩球即可)
3)用時少的選手勝出,比賽按時間排名。