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體育游戲繩子

發布時間: 2022-01-25 00:50:53

⑴ 幼兒繩子有什麼玩法

活動主題:玩繩教學目標: 1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。 2、發展幼兒身體平衡感。 教學准備: 長繩、橡皮筋若干。 教學過程: (一)、玩"繩"的游戲 1,請幼兒分組討論繩子和橡皮筋可以用來玩哪些游戲。 2,請幼兒講講怎麼個玩法。 三、教師講解游戲內容: 1,用橡皮筋玩跳皮筋的游戲,輸的小朋友去綳線。 2,將長繩擺在地上做螺旋形,當作鋼索。請幼兒扮演走鋼索的人,踩著螺旋狀的繩子小心通過。 3,一邊將長繩拉直,變成神奇的馬路。請幼兒到"馬路"上來跳舞,例如: --雙腳放在繩子兩側,向前走或後退兩臂平衡伸直。 --雙腳踩住繩前進或後退。 --學兔子跳的方式在繩子左右交叉跳躍。 4,走小蛇:兩個幼兒拉住繩子的兩頭不停抖動,請其餘的幼兒在上面不間斷的走,踩不住繩子就輸了。 5,捻繩子:繩子綳直後,幼兒從兩頭開始走,雙腳在上面扭動,誰順利通過就贏得游戲。 6、頂繩:兩幼兒把繩子拉直,繩子高於孩子頂部,孩子在繩下用頭碰觸繩子。 7、過小河:把兩根繩子平行拉直寬度30厘米,讓幼兒來回跨跳。 8、揪尾巴:把繩子系在腰間繩端放在身後做尾巴,幼兒互相追逐揪尾巴。 9、輪繩:讓幼兒把繩兩端對齊握在手中,左右手交替掄繩。 10、鑽繩:兩幼兒把繩子拉直高度在幼兒身高一半,幼兒從繩下鑽過去。 1 1、系繩:讓幼兒站成兩排互相把繩子系在腰上,在前後交換位置把繩子解開。 (二)、用繩子圍成圖形後玩游戲。 1、讓幼兒用繩子圍成圓形進行跳躍。 2、用繩子擺成房子做跳房子游戲。 四、教師參與活動指導幼兒一起做玩繩游戲。 1、讓幼兒自由選擇合作夥伴一起做游戲。 2、活動中教師隨時提醒幼兒注意安全。 五、嘗試新的游戲,體驗玩繩子的樂趣。 你覺得哪種游戲最好玩,為什麼?可以和小朋友商量商量,交換游戲內容。 讓幼兒想一想,繩子還可以怎麼玩,並請自願的幼兒上來玩玩看。 六、結束活動在音樂聲中,和幼兒交流剛才一共玩了幾種繩子游戲,哪種玩法最有趣。

⑵ 我和彩繩做游戲體育教案

活動目標:

1.通過合作玩繩子游戲,鍛煉鑽爬、蹦跳、跨跳以及向上跳躍的能力。

2.能按照老師的不同指令進行相應的活動,在活動中有一定的規則及合作意識。

活動准備:

扁帶11根,幼兒分組後在手上貼上蘋果和花兩種標記。

活動過程:

一、師生一起進入場地,坐成半圓形,並聽老師指令手抓繩子圍成圓形,進行熱身運動。

師:今天,繩子寶寶來和我們一起做游戲,好嗎?(提出要求並示範:請每位幼兒用貼有標記的手拿住繩子的一端,套入手腕並拉住)

1.高人、矮人走跑

師:請聽著老師的口令圍著老師走圓圈。(圍著圓圈踮腳走、跑,圍著圓圈蹲著走、跑)

2.幼兒走到中間再跑回原地。練習螺旋走。

師:請小朋友和老師一起來螺旋走。除了剛才老師的辦法之外,請小朋友想一想,還有什麼辦法可以讓小朋友到老師的旁邊來?

二、師生共同玩繩子,幼兒練習鑽爬、蹦跳、跨跳的動作。

1.練習向下鑽鑽爬爬

師:現在繩子像什麼?老師想從裡面出來,誰來幫幫我?誰也想進去玩玩?怎麼玩呢?

(啟發幼兒根據手上的標記分組進行游戲)(提出要求:請先玩的小朋友將自己手中的繩子交到旁邊小夥伴的另外一隻手上,手拿繩子的小朋友分別用兩只小手拿住兩根繩子,聽清老師口令後進行游戲)

幼兒再繩子里進行鑽爬,並與另一半幼兒交換。(幼兒站在自己的位子上介紹玩法)

2.練習再繩子上蹦跳

師:站得真累,現在我們蹲下來吧,看看現在繩子怎麼了?那麼現在可以怎麼玩呢?(幼兒觀察後發現可以在繩子上練習雙腳跳單腳跳以及跨跳)

幼兒分組練習,提醒幼兒在練習時盡量不要碰到繩子。

三、放鬆活動,結束游戲。

1.一起甩繩子,做手部的放鬆活動。

2.自由結伴坐在草地上垂垂背,捏捏腿

⑶ 體育課上有什麼小游戲可以玩的可以用道具繩子,籃球

只說是給建議,不好勿噴。
首先,你要准備與球場寬那麼長的繩子(視場地准備),最好是有彈性的,然後把教學對象確定在一塊游戲區域。游戲開始,先把他們趕到一邊,倆學生拉直繩子隔開,一個半球高。叫他們運球不能停下來,規則和籃球規則一樣!!!然後哨聲一響,倆拉繩子的學生向那一堆「小魚仔」攔去,哈哈!速度看情況而定。魚仔不能出規定的區域。被攔住和出區域就出局。學生可以運球跨過「漁網」!
這能看出這些小魚的籃球水平,如果整體水平差,你就叫漁網放點水,游戲嘛,開心最重要。當然,也要為教學內容預熱吧!
加油,不管你是學生還是老師,作為體育人不容易!!

⑷ 求一個體育游戲,像籃球、跳繩等等。不要這些,要求創新,就是編一個體育游戲。要有規則,過程等等!

抱著三個籃球接力比賽,球掉了在那原地重新來。

⑸ 繩子可以做哪些體育活動

跳繩,盪鞦韆,崖降,攀岩
繩子玩「拼圖」、「釣魚」等自創的小游戲
繩子游戲
1)游戲一:穿越叢林
師:我們來到叢林了,你們看那是什麼?(繩子做成「蛇」)
——由配班老師拿「蛇」的一頭貼著地面晃動,吸引幼兒注意力。老師鼓勵幼兒用自己的方法大膽跳過「蛇」(繩子),進行游戲2-3遍。
——將幼兒分成兩組,一組幼兒兩兩相對,手執「蛇」的一頭晃動,另一組幼兒穿越叢林,不能被絆倒。老師向幼兒介紹規則後,游戲3次交換角色繼續進行游戲。
——增加游戲難度,把「蛇」的一頭系在椅子上,老師拿著另一頭,不斷變化「蛇」的高度,幼兒想辦法穿過(爬、鑽、跳躍等)。
2)游戲二:過小河。
師:「小朋友真勇敢,都勇敢地穿過了叢林。現在有一條小河擋住了我們的去路,我們怎樣過河呢?」
——用兩條長繩界定出「小河」兩岸,向幼兒介紹玩法並示範,提醒幼兒遵守游戲規則。
——幼兒排成一排並立定跳過「小河」,不能掉進小河,反復玩幾次。
——增加難度,加寬小河,有助跑、跨跳的方法過「小河」。

⑹ 小時候玩的游戲,拿繩子在手上變換各種形狀

我們也叫翻花繩



翻花繩,一種流行於二十世紀六七八十年代的兒童游戲。是取材簡單,健腦益智的體育游戲。又叫「解股」「翻繩」、「線翻花」、「翻花鼓」、「編花繩」、「挑繩」、「打糕果」等。土族、滿族、蒙古族等稱之為「解綳綳」,內蒙古以及華北地區有稱「解鉤鉤」或「解勾勾」,「在杭州稱為「挑花花線」。

翻花繩在中國不同的地域,有不同的稱法,如線翻花、翻花鼓、挑綳綳、翻絞絞、解股等等。這是一種利用繩子玩的玩意,只需靈巧的手指,就可翻轉出許多的花樣。你玩過翻花繩嗎?翻花繩就是一種利用繩子的游戲,一條繩子加上靈巧的手指就可以翻轉出許多的花樣,讓人消磨許多快樂時光。只是要小心,不可以拉錯線,翻錯彎,否則繩子可是會打結。其實這項童玩在日本江戶時代,也是女孩子之間流行的游戲。在多啦A夢的漫畫故事中,孩子們也都是很喜歡玩花繩的。

⑺ 小學與繩子有關的體育游戲有哪些

跳繩
拔河
多人各自用一隻手握著繩子的老鷹抓小雞。
編織繩子成各種各樣的花。
單手握繩頭,蹲在地上,上下擺動繩子,成波浪起伏。看誰手快。
用繩子捆綁籃球。

⑻ 如何在繩子游戲中培養幼兒的鑽、爬能力

一.
針對研究中發現的問題,我們做了下列嘗試促進幼兒鑽爬能力的發展。
1、在運動中融入故事,在器械中賦予情節。讓所有的器械都活起來,讓不會講話的器械都生動起來真正的發揮作用。比如說我們可以讓幼兒帶著一個童話故事來到活動場地,把攀爬架當作大森林,把滑梯當作高山,把「大青蟲」當作地下隧道,讓孩子們在故事中運動,讓孩子們在快樂中發展。
2、有針對性地設置鑽爬游戲。
我班幼兒的特色技能是「鑽」和「爬」。我們有目的,有計劃地設置了一些活動,引導幼兒在自由活動中得到發展。例如玩「小魚游呀游」的游戲,孩子在孩子用手搭起來的山洞中鑽來鑽去,為了防止被「漁網」網住自己,有的孩子就會講究方法,觀察扮演漁網孩子的反應,在「漁網」快要網下來之前迅速鑽出去。還有的會在漁網中間穿來穿去,故意引起扮演漁網的幼兒注意。在活動中幼兒獲得了眼、腿、靈活性、協調性等多方面的鍛煉。
3、在游戲中鼓勵幼兒、建立信心。
贊美是成長的「維生素」,心理學研究表明,經常獲得贊美和鼓勵的孩子,智力、體力心理上都能獲得均衡和諧的發展,更有創造力,更能激發出潛力,更有信心和毅力。在活動中教師不斷地孩子進行鼓勵,增強孩子的自信心。例如,在玩《小烏龜運糧》時,有許多幼兒支持不住了,可以明顯的看到他們爬不動了,這時,教師採用了一些鼓勵的手段,有時跟順利闖關的幼兒擊掌表示勝利,又或者讓已經闖關完的幼兒一起為還在爬的幼兒喊加油等。
4、針對年齡特點選擇合適的體育器械。
當然,幼兒鑽爬的能力具有一定的年齡特點,小班幼兒年齡小,膽子也小,動作的協調性與靈敏性較差,所以他們用於鑽爬的的活動器械通常比較大一些,高一些。例如,一組平鋪的大墊子,適合開展各種形式的爬行活動。由於大墊子上沒有任何障礙,膽子小、動作能力較差的幼兒可以有安全感。階梯狀的墊子,是將一組小的方型墊子擺放成階梯狀,墊子高低方向上的變化,可以增加爬行過程的難度,具有一定的挑戰性,鍛煉幼兒克服障礙、戰勝困難的勇氣和能力。我們班中一些能力較強的幼兒也樂意參加到活動中來。還有就是全封閉、鑽爬相結合的弓型洞,將幾個倒扣過來的半月搖等距離地擺放在地面上,用布罩著,只留下前後兩個出入口,增加其神秘性。由於半月搖的高度比較低,通道比較長,因此,幼兒在此活動時必須將鑽爬動作相結合。身材矮的幼兒可以採取手膝或肘膝著地爬的動作,而身材高、胖的幼兒側必須葡匍爬行才能通過。此項設計,有一定難度可以鍛煉幼兒動作的靈活性和協調性,同時,還可以培養幼兒運動的適應能力。而且由於它是全封閉式的,符合幼兒好奇的心理特點,可以使幼兒產生探索與活動的慾望。
5、根據需要添加輔助材料激發幼兒練習鑽爬的積極性。
幼兒年齡小,對他們進行全面發展教育要力求寓教於生動、形象之中,採用多種形式,多種手段進行教育,為了充分發揮幼兒體育在素質教育中的作用,使幼兒身體和心理素質得到全面提高,我們在班級里設置了體育區。最初,在指導幼兒開展鑽爬活動時,只是把一些可以用來鑽爬練習的活動器械一一擺放在活動場地上,幼兒也只是愛玩哪個玩哪個,活動的積極性不是佷高。後來,在觀察幼兒活動過程中,我們發現單一的鑽爬活動容易使幼兒厭煩,不利於發展幼兒的探索精神與創新意識,所以,我們試著通過增加一些輔助的活動材料,來激發幼兒參與活動的興趣。例如,為幼兒提供一些玩具槍,這樣幼兒就學著解放軍叔叔的樣子進行鑽爬練習。有的單手握槍進行側爬練習,也有的背槍進行葡匍爬的練習。我們還為幼兒製作了一些背簍,龜貝,小蟲子頭飾,大象頭飾等,引導幼兒模仿各種動物在墊子上爬行。後來經過班級的教研活動,我們又嘗試把鑽爬的活動器械相互連接起來,創設一種循環式的活動環境,是不是更能吸引孩子參與活動呢?我們先讓幼兒蹲著鑽過弓型橋,再爬過墊子,然後躺著過鐵絲網,最後和平衡區等其它區域聯合起來玩。
6、退爬游戲的嘗試。
為了全面提高幼兒身體的協調性,使之建立多重運動感測系統,提高空間方位知覺,我們還在我班幼兒中進行退爬活動的實驗。
我們教師根據我班幼兒體能的發展情況,讓幼兒從隨意爬行到手膝著地規范向前爬行,再到創造性多種方法向前爬行;嘗試創造性多種方向爬行最後手膝著地規范向後爬行以及創造性多種方法向後爬行。我們除了考慮幼兒的動作發展,還考慮了情感的發展,如根據小班幼兒的年齡特點,注意尊重幼兒的興趣,從隨意爬行開始,到適合他們的手膝著地向前爬,並且,還注重了發展幼兒的創造性。
視覺是維持動作平衡協調很重要的組成部分,也是構成運動自信的生理基礎。退爬活動離開了視覺的參與,其難度可想而知。首先要克服心理障礙。因此我們一開始從短距離的退爬進行嘗試。在老師的帶領下大膽向後爬行。不限制幼兒退爬的運動路線,根據幼兒的實際,適當掌握好退爬的距離。逐步過渡到有限制退爬,採用一幫一的方式嘗試眼睛不看方向退爬到指定地點。隨著幼兒退爬動作的熟練、自信心不斷提高,我們又開始讓幼兒嘗試獨立退爬。一名幼兒向後退爬,一名幼兒跟著他向前正爬,到終點在原位置返回。最後通過幾個階段的練習,幼兒的退爬能力明顯提高,自信心明顯加強,可以獨立退爬了。
我們的課題研究針對小班幼兒身心發展特點,提供了讓幼兒練習鑽爬的器械材料,讓幼兒自由選擇場地和材料,自由活動。並且一物多玩激發了幼兒參與鑽爬活動的興趣和積極性,提高了幼兒的鑽爬能力,促進了幼兒身體協調性的發展,增強了幼兒參與體育活動的熱情,讓環境和器材得到有機結合和充分利用,使幼兒鑽爬活動的過程得到優化,提高了幼兒對鑽爬活動的興趣和鑽爬運動的技能。
二.
小班幼兒在選擇運動類型時有以下幾種趨向:
1、自己比較熟悉的運動,能夠熟練操作的運動。有的幼兒對攀登架非常熟悉,他能夠非常熟練的在攀登架上攀爬,那麼他就會常常去玩攀爬架;同樣如果孩子非常善於玩鞦韆,那麼他選擇的鞦韆可能性就更大一些。
2、難度適中的新鮮運動,即有一定的挑戰性但危險性較小的運動。對於不經常玩的游戲或器械,對幼兒來說會有一定的挑戰性和新鮮感,如果難度不大,且危險性較小,幼兒也會比較願意選擇這樣的運動。
3、能獲得成就感的運動,也可能是熟悉的也可能不熟悉,但只要幼兒能通過該運動獲得自我滿足感或得到老師的支持,孩子就會趨向於選擇這樣的運動;
4、有一定趣味性的運動。孩子都喜歡富有情節的好玩的游戲,比較有趣味性的活動也是孩子們選擇的一種趨向
三.
通過研究我們發現制約小班幼兒運動發展的因素。
1、小班幼兒的鑽爬能力整體發展水平比較低。
通過進行雙手雙膝著地爬以及退爬、鑽圈、鑽隧道等測驗,我們發現我班幼兒的鑽爬能力整體發展水平比較低。有的幼兒同手同腳、有的幼兒鑽爬動作緩慢、甚至於有的幼兒一點不會鑽爬。分析其原因有:
(1)生理基礎。幼兒身體發育不完善,幼兒的骨骼、肌肉還處於初步的發育期,所以其運動能力相對會比較差,而且很不穩定;
(2)心理因素。小班幼兒年齡小,經驗少,任何一種主動發起的動作、行為都有一定的冒險性和危險度,所以幼兒在運動過程中的基本認知能力、意志、毅力的發展水平都會影響到幼兒運動的水平。
2、小班幼兒動作能力發展的個體差異非常顯著。
通過測驗我們發現我班幼兒動作能力發展的個體差異非常顯著。有的幼兒動作迅速、有的幼兒卻連鑽爬的動作都沒掌握。分析其原因主要有:
(1)運動經驗的不同。不同的幼兒在0——3歲時所經歷的運動過程是不同的。而年齡越小,幼兒的動作可塑性就越大,所以差異就越顯著:運動的越早,練習得越多,發展就越好;相反,運動的越晚,練習得越少,發展就越有可能滯後。
(2)幼兒的性格氣質。一般情況下,樂觀活潑的孩子,經常運動,動作發展比較好,而內向膽小的孩子,多數情況下運動比較少,因而能力相對比較弱。(當然也有例外。)
四.
研究中我們發現小班的體育活動有如下幾個特徵:
1、以自由活動為主。讓幼兒進行自由的運動是必不可少的,但小班的體育活動幾乎全全由幼兒自由活動代替了。在戶外活動時間里,教師基本上不組織幼兒進行集體的或小組的體育游戲,大多是幼兒自己選擇器械自由活動。
2、集體活動的種類少數量少質量低。嬰小班幼兒的基本動作能力發展不完善,組織集體游戲比較困難,適合於該年齡段幼兒的集體游戲本身就很少,再加上孩子到了戶外很難集中精力,老師很難把幼兒的注意力集中起來,所以老師一般不願意在戶外進行集體游戲。
3、教師過於注重安全問題。幼兒的安全是第一位的,這毋庸置疑。但是為了安全而阻止幼兒進行有益的體育運動顯然是「因噎廢食」之舉。在幼兒園里,老師常常把戶外場地進行「勢力范圍」的劃分,器械的使用也有非常嚴格的限制,哪些是大班孩子的器械,哪些小班孩子不能碰,老師都看管得非常嚴實。老師更多的從安全的角度出發,稍微有一點冒險性的活動,教師就會阻止幼兒,老師基本會盡可能得避免幼兒對本班規定以外的任何活動的嘗試。

⑼ 體育戶外小游戲

1.時間:
l小時以上

人數:
不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

道具:
(每個小組)
·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。
·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。
·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。
·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。
·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來製造氣氛的大橡膠蜘蛛。

概述:
這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。

目的:
1.培養團隊合作精神。
2.增進溝通。
3.體現協同工作在解決問題中的作用。
4.把隊員團結在一起。
5.學會克服看似難以解決的問題。

准備:
培訓專員需要為每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下:
1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。
2.固定點做好後,利用固定點來測量編織蜘蛛網邊框所需的尼龍繩的長度。
尼龍繩的長度= (兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的距離)×2
在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網線的任意滑動(如圖2)。
3.編織蜘蛛網的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩餘部分固定在樹1的最低固定點上。

2.抓球
機會成本,是指由於將某種資源用於某種特定用途而放棄的其他各種用途中的最高收益。每一種資源可以有多種用途,而這些資源又是十分稀缺的,因而將一種資源使用於某一種用途,就不得不放棄將這種資源用於其他各種用途的"機會",放棄了這些機會,也就放棄了在這些用途中可能得到的收益,這些收益中的最高值就是將該資源使用於某種特定用途而付出的"代價"或"成本"。所以,准確把握機會成本無論對企業還是對個人都至關重要。 目標:使學員正確認識自己的實力以及對機會的正確評價、選擇等。
時間:15-20分鍾
教具:准備乒乓球若干只,用適當的方法在乒乓球上進行編號,並用塑料袋裝好。
過程:
1、 將學員分成數量相等的小組。
2、 宣布游戲規則:
1)不同編號的乒乓球代表不同分值。
2)每個人只能抓一次,時間為10秒。
3)評分標准:
A.小組成員估計抓數與實際抓數差值的絕對值的和(越小越好);
B.小組成員每個人抓數的分值和(越大越好)。

3.2—3分鍾的游戲開場白.加上找出答案所需的時間。不同的小組找出答案所需時間可能會有非常大的差別。

人數:

不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由4個人組成的小組。

道具:

·兩頂紅帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。

·兩頂藍帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。

·一堵磚牆或是一棵大樹(用來把一名隊員和其他三名隊員隔開)。

概述:

這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

目的:

1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。

2.娛樂。

3.可以作為課外思考題。

准備:

把四頂帽子分別放人4個紙袋子里,注意放的過程不要讓隊員們看見。在袋子上做好標記,以保證在發帽子時,給1號戰俘一頂紅帽子,2號戰俘一頂藍帽子,3號戰俘一頂紅帽子,4號戰俘一頂藍帽子。

步驟:

l、告訴隊員他們需要一起來解決一道難題。

2.邀請4個志願者充當戰俘。給每個志願者一個裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之後才能打開紙袋子,不得擅自開啟。

3.讓4個志願者排隊站好(如主圖所示)。l號戰俘站在磚牆或大樹的後面,將被戴上一頂紅帽子;2號戰俘站在磚牆或大樹的另一側,將被戴上一頂藍帽子;3號戰俘站在2號戰俘的後面,將被戴上一頂紅帽子;4號戰俘站在3號戰俘的後面,將被戴上一頂藍帽子。四個志願者站好後,告訴他們在任何情況下都不許說話和回頭。

4.讓其他隊員每四個人組成一個小組,並告訴他們保持沉默,仔細聽。

5.所有小組組建完畢、就位之後,給站好的4個「戰俘」作游戲開場白,開場白如下:

請你們把自己想像成戰俘集中營里的戰俘。集中營的司令讓你們四個人站成一排,並給每人戴一頂帽子。他不許你們移動、回頭和說話。如果有人膽敢回頭或說話,就會立刻被槍決。現在。請你們閉上眼睛,把帽子從袋子里拿出來,戴在頭上。在這個過程中,任何人都不許看自己的帽子。司令讓你們猜出自己所戴帽子的顏色,如果你們4個人中有人能說對自己所戴帽子的顏色,你們4個人都會被釋放。但是,如果第一個答案是錯誤的,你們都會被槍決。顯然,第一個答案將決定你們的命運。一個重要的已知條件是4項帽子中兩頂是紅的。兩頂是藍的。別忘了。不可以說話、走動和回頭。

6.有必要的話,重述一遍游戲開場白,以確保4個人都明確了問題和游戲規則。然後,對他們說:「從現在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。祝你們好運!」

7.把其他小組帶到這4個人聽力所及的范圍之外,問他們哪個戰俘可能猜出自己帽子的顏色?為什麼?

8.游戲小組找到答案之後,引導隊員就解決問題、團隊合作和溝通等方面展開討論。

討論問題示例:

·你們在游戲過程中碰到了什麼問題?怎樣分析問題 答案的?每個人都做了什麼?

·這個游戲揭示了什麼道理?

·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

安全:

變通:

1.可以讓多個小組同時做這個游戲。

2.每個小組都遵循上面的步驟,這樣來做需要較長的游戲時間和更多的帽子。

3.這個游戲也可以作為課外作業,讓學員們自己去思考。

只有第三個戰俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。因為他可以看到自己前面的人(也就是2號戰俘)戴著藍帽子,他可以據此這樣推理:如果他自己也帶著一頂藍帽子的話,4號戰俘就會看到兩頂藍帽子,那麼4號戰俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號戰俘沒有說話,這說明4號戰俘一定是看到了一頂藍帽子和一頂紅帽子。而自己已經看到了一頂藍帽子,那麼自己的帽子一定是紅色的。

以上幾個游戲僅供您參考 真心希望能幫到你!!! 能達到你想要的想法!!!

祝你游戲開心!!!

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