電腦即時策略的游戲
1. 推薦幾款好玩的電腦即時戰略游戲,記住是即時戰略游戲,謝謝
命令與征服1~4(幾乎是即時戰略的鼻祖)
紅色警戒1~3(娛樂成分居多)
星際爭霸1、2(競技游戲,這4個字的高度很少有什麼游戲能夠企及)
魔獸爭霸3冰封王座(同星際爭霸,加入了英雄系統和一定的RPG成分,由此衍生的魔獸世界更是運營近10年經久不衰的世界級網游。沒有之一。)
沙丘2000 (沙丘系列是真正的即時戰略鼻祖,此款是老2D游戲,畫面細膩,節奏比較慢)
帝國時代(對冷兵器情有獨鍾可以玩)
地球帝國(從古代打到未來,這個創意就不錯)
傲世三國(畫面一般,但有2個賣點:國產+三國題材的「帝國時代」)
自由與榮耀(國產3D即時戰略,在當年評價還不錯,現在少有人提起)
鐵甲風暴(老游戲了,在當年評價很高,我有幸從購買的品牌機捆綁中得以玩到,機器人組裝系統有點意思)
2. PC上有什麼好玩的策略類游戲
現在隨著時間的流逝,策略游戲相比其他類型的游戲是要少很多,但是玩家們想作為戰場上的指揮官願望卻並沒有消失,雖然策略游戲對於新手玩家不是很友好,上手難度較高,但如果了解了這類游戲的精髓後,那種充滿魅力的魔性就非常的吸引人,本期小編就給大家推薦幾款好玩的策略類游戲,一起來看看吧!
一、《全面戰爭:三國》
《全面戰爭:三國》目前是系列中最新的一作,也是著名游戲公司Creative Assembly第一次嘗試以中國歷史為舞台的題材,喜歡三國的玩家玩三國志、三國無雙的時候是否想過將戰略指揮和真實的戰場與戰斗結合起來,《全面戰爭:三國》就能滿足這樣的願望,不僅擁有宏大精緻的中國地圖,復原了三國時期的地貌,更有真實的戰場,最大可以指揮數萬的士兵同時戰斗。喜歡三國題材的玩家一定不要錯過這款策略游戲。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位小夥伴們對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
3. 推薦單機版即時戰略類游戲(適合低配置電腦),如帝國時代
EA的命令與征服
沙丘
紅警(就是命令與征服下面的)
Blizzard的星際爭霸,魔獸2(你不嫌無聊的話)
3DO的英雄無敵3(不過是回合型的,你可以去看看)
地球帝國1貌似也可以
三國志曹操傳
還是換換配置吧,現在主流游戲你的電腦都沒法帶起來
配置要求:
英雄無敵3:
高於
或
等於
IBM
PC及兼容機
P133(推薦配置為P166)
Windows
95/98/NT
SP4
32MB內存
320MB硬碟
所有和DirectX
7.0a兼容的音效卡
所有和DirectX
7.0a兼容的顯音效卡,能支持800X600,16位真彩
4倍速光碟機
鍵盤和滑鼠
如果要到網上多人對戰,需要28.8k的modem
區域網則需要TCP/IP或IPX協議
地球帝國1:
必須配置
推薦配置
CPU:PIII
500
/
PIV
1.2
內存:128MB
/
256MB
硬碟空間:
2GB
/
3GB
顯卡:
NVIDIA
reg;
GeForce™
3
or
equivalent
DirectX
reg;
9.0c-compliant
128
MB
3D
video
card
with
hardware
T&L
and
pixel
shader
support
1.5
GHz
Intel®
Pentium®
4
processor
or
equivalent
命令與征服-將軍:
Windows98,
Windows
98SE,
Windows
Me,
Windows
2000或Windows
XP
(Windows
NT和Windows
95
不支持命令與征服:將軍)
800
MHz
IntelPentiumIII處理器或者AMD
Athlon處理器
128
MB
RAM
8x
CD-ROM/DVD-ROM驅動器
1.8
GB
硬碟空間包含游戲進度空間(游戲臨時文件以及DX8.1安裝空間)
32
MB
顯示卡例如:
Nvidia
GeForce2,
ATI
Radeon7500
AGP
顯示卡,
或者同級別支持DirectX
8.1
的顯示卡
支持DirectX
8.1
16-bit
音效卡
鍵盤以及滑鼠
星際沒有問題
這么辛苦的搜索……
4. 找即時戰略的游戲
國家崛起(類似帝國,可以從原始社會升級到信息化)
英雄連隊(注意有多個版本,還有角色扮演,二戰紅警類型)
戰爭前線轉折點(二戰紅警類型)
真實戰爭: 2001年9月,一款在上市以前不被看好的即時策略類游戲《真實戰爭》,一上市就創下了30萬張的空前記錄。為當時疲軟的即時策略類游戲注入了一針強心劑。
沖突世界》(World in Conflict)設定在一個虛擬歷史的世界中,並沒有像我們知道的那樣結束,而是一直持續,蘇聯也並沒有解體,而且蘇聯開始進攻美國。該作中沒有資源採集的過程,一切資源補給全部依靠戰略支援。《沖突世界》的一大特點是擁有第一人稱視角。
地球帝國2:
「地球帝國2是唯一一個能讓你體驗整個人類歷史的即時戰略游戲。我們很高興它能得到如此多的好評,更期待玩家能認同『地球帝國2是即時戰略新台階』的說法。」
地球帝國2包含著500種不同的作戰單位,並且首次在即時戰略游戲中引入了能夠大大影響游戲進程的沙暴和大雪等天氣因素。
在單人游戲中,玩家將與全新的、不再依賴作弊手段的電腦AI在3個征服全球的戰役一爭高下。之後,征服將在多人游戲中繼續。全新的外交系統和9種多人游戲模式將游戲的可玩性大大提升。
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戰爭行為-嚴重叛國:
《戰爭行為:嚴重叛國》的具體細節。游戲在海戰上將表現出更多創意,其中包括各種信仰戰艦:配有神盾武器系統的巡洋艦、護衛艦、航母和潛水艇等。
海戰:現實中的眾多軍艦都將在游戲中出現
《戰爭行為:嚴重叛國》提供了全新的海戰系統,涵蓋的單位從Tarawa級航空母艦、台風潛艇到SH-60反艦直升機、Zubr級兩棲作戰艦。你能想到的應有盡有,而它們在游戲中也將再現現實風采。
為了支持海戰設定,製作商Eugen System開發了全新的即時戰略系統。海浪、船艦、武器彈道都有了很好體現。游戲中玩家可以感受到真實的大洋作戰快感。
雇傭兵:只要肯花錢,裝備精良的傭兵就可以隨你調度。每個玩家一場戰役中只能僱傭一個單位,而且該單位戰死後也不能再僱傭新兵。
9種可僱傭單位包括配備Benelli霰彈槍的暗殺部隊、帶有羅蘭德SAM系統搭載蘇25的航母,甚至F-117轟炸機。
新單位.新科技:游戲中原有的三方勢力都增加了2-3個新單位和許多新的科技研究,後者可以彌補種族劣勢,或直接加強某一方面的戰斗能力。比如美軍的步兵團和Kiowa偵察直升機、聯盟的AT-6螺旋導彈等。這可不是市區,而是航空母艦上。
《戰爭行為:嚴重叛國》更像一款「動作即時戰略」(Action RTS)。資源採集和基地管理更加自動化,玩家需要投入精力的是戰斗控制和部隊移動。同時游戲請到了《紐約時報》暢銷書作家Dale Brown撰寫腳本以保證劇情流暢性。
游戲在系統與技術方面都有諸多創新,真實的武器、戰艦系統也能滿足廣大軍事游戲玩家的喜好。這會是一款值得期待的RTS。
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聯合特遣隊:
如果您玩過《英雄連》(Company of Heroes),那麼就絕不可錯過接下來這一款實時戰略游戲-《聯合特遣隊》(Joint Task Force)。《聯合特遣隊》由知名游戲設計公司Most Wanted製作而成,以二十一世紀現代戰爭為主軸,玩家將扮演由聯合國任命組成的「聯合特遣部隊」,操作各國頂尖的現代載具和武器來執行任務。
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世界軍隊-反恐戰爭:
恐怖份子的破壞活動已經成為各國關注的一個突出的安全問題,或許是這一主題太引人關注,就連游戲行業也將反恐運動作為重要的題材,DigitalReality開發的這款即時策略游戲《世界軍隊:反恐戰爭》正是最新的一本反恐教材,玩家在游戲中可以深切地感受到無處不在的恐怖襲擊。DigitalReality曾經製作了二戰戰略游戲《D-Day》,手法上更專注於戰略部署而不是作戰單位的製造,或許是以二次大戰的題材太泛濫了,因此他們設計了這款同時代的戰爭游戲,讓玩家能夠嘗試用21世紀的武器進行戰斗。
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命令與征服-將軍:
《命令與征服:將軍》是westwood第一部涉及到中國的游戲,甚至中國將作為游戲三大陣營之一,由於此前westwood的作品在政治上存在很多值得商榷的問題,因此很多玩家擔心這部游戲在中國的命運,而在游戲中,westwood對中國的態度,將直接影響我們對這部游戲的態度!westwood為什麼要引入中國這一陣營呢?從現實角度考量,既然westwood這部游戲要描寫當今世界的政治格局,對於中國就不可能不涉及。而從商業利益看,電子藝界非常重視亞洲市場的潛力,中國目前的游戲銷售額雖然很低,但總量很大,引入中國,無疑有一些討好的成分。而在對westwood游戲設計人員采訪中,他們透露:「我們考慮加入中國或者歐洲,最後我們選擇了一個更酷的方案,中國。在現實中,中國具有很強的實力,她不是美國的盟友,但在很多方面同美國合作,又和美國有著很多分歧,她更適合作為獨立的一個陣營。」我們希望westwood真正的反映客觀事實,根據我個人的估計,游戲的基調就是東西方、中美合作對抗邪惡的全球解放組織,游戲的重點還在於全球共同打擊恐怖主義活動,因而游戲的意識形態色彩不會很濃。
5. PC策略經營養成類的單機游戲
《火星求生》 、《紀元2205》、《全面戰爭:三國》、《人類黎明》 、《大時代:羅馬》 等
1、《火星求生》
《火星求生》是由Haemimont Games製作,Paradox Interactive發行的一款策略養成經營類游戲,游戲中玩家將領導一支殖民隊探索火星,你所需的不僅是補給和氧氣,還有大量的實踐訓練和對付風沙的經驗,保持樂觀態度;
你將揭開莫名出現怪異黑色方塊背後的秘密,多加努力,火星將在你手中變得更加美好。在一切都成功以後,玩家可以探索更遙遠的星球,建立新的社會,繁衍全新一代人,時間久遠,新的一代人已經不知道有地球的存在。
2、《紀元2205》
《紀元2205》是《紀元》系列的第六作,也是系列首次沖出地球登陸月球的一部作品。在《紀元2205》中,玩家能夠在地球上建造發展未來城市,並且可以前往月球表面發展殖民地。通過在月球表面及地球兩極地區殖民並開采資源運回地球;
玩家的城市將可以從科技型城市慢慢轉變為一座繁榮的大都市。游戲中還擁有一個革命性的會話模式讓玩家同時掌控地球溫帶和兩極的多個會話,同時月球上也會通過不同的游戲會話將多個地區連接起來。
3、《全面戰爭:三國》
《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略經營養成游戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。該游戲參加了2018年E3游戲展,2018年9月28日預售,2019年5月23日發售。 該作以中國歷史上的三國時期作為故事背景,配上全漢語配音,憑借全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給游戲玩家。
4、《人類黎明》
《人類黎明(Dawn of Man)》是由游戲廠商Madruga Works製作並發行的一款養成戰略經營類游戲。游戲從石器時代開始,將玩家帶到鐵器時代,跨越人類史前10000多年。玩家必須讓自己的人民像我們的祖先一樣生存、發展和進化,面對環境給玩家帶來的挑戰。
5、《大時代:羅馬》
《《大時代:羅馬》是一款策略養成+模擬經營游戲,目標是建立屬於你自己的羅馬帝國。游戲的主角是一位剛剛開始政治生涯的貴族,而最終需要成長為整個羅馬的統治者。
在整個游戲中,玩家可以遇到同時期中有名的歷史人物,如凱撒,龐培和屋大維,這些人物也會給玩家的發展帶來幫助。《Grand Ages: Rome》完全新的圖形,新的建築和環境,一個新的和改進的經濟體系,改進的戰斗系統和全面的多人游
6. 有什麼好玩的即時戰略電腦單機游戲
《紅色警戒3》 《命令與征服》3和4 《星際爭霸2》《最高指揮官2》 《帝國時代3》《世界轉變》 《英雄連》,《宇宙戰爭:地球突襲戰》 都是標準的即時戰略 而且是大型3D
7. 有什麼好玩的單機即時戰略游戲
《英雄連》系列是二戰題材的即時戰略游戲,其摒棄了傳統即時戰略游戲一個士兵為為一個單位的設定,以一個班為一個單位。且步兵單位的細節以及裝甲單位的局部破壞效果,讓不少玩家耳目一新。筆者是09年接觸《英雄連ol》後正式入坑。如今《英雄連2》的多人游戲模式依然火爆。
8. 有沒有什麼好玩的即時戰略單機游戲
全面戰爭系列電腦游戲
簡稱全戰
是英格蘭的Creative
Assembly製作的著名電腦游戲系列,屬於即時策略游戲(注意:全面戰爭系列不是許多人認為的即時戰略游戲或稱RTS,而是即時策略游戲),全系列體現了日本戰國,中世紀歐洲,羅馬帝國時期的國家建設與戰爭
戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,並且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個游戲氣勢恢弘,具體介紹請見全戰詞條
編輯本段全面戰爭系列PC游戲
《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun:
Total
War)為系列開了一個好頭;
《中世紀:全面戰爭》(Medieval:
Total
War)在此基礎上更進一步;
《羅馬:全面戰爭》則有了革命性的改進。由於採用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現出上千人的戰爭場面。這種改進並不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰爭》成為一款出色的史詩般的策略游戲。
《對抗羅馬:全面戰爭》(Against
Rome
:
Total
War)發行時間為2004年,比起上一部,給玩家更多的陣營選擇。
《紀元:全面戰爭》(Total
Wars
Eras
Collection)發行時間2006年,集合了之前作品的幾張光碟,並不是吧內容合並了,只是相當於買一個全集,不過多了一些資料片。(《中世紀2:全面戰爭》是沒有的,估計就是這個版本,只是名字翻譯錯了)
《帝國:全面戰爭》(Empire
Total
War)是全面戰爭系列的第五部作品,由Creative
Assembly製作,世嘉公司發行。這是該游戲系列裡第一款有槍的全面戰爭,並加入了即時艦艇大戰,引入了大批全新技術。游戲發生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮。
《拿破崙:全面戰爭》(Napoleon:
Total
War)是關於帝國:全面戰爭的獨立資料片,無需原作支持。本作將以拿破崙時代的軍事英雄為核心,具有三個戰役,分別是拿破崙在義大利、埃及和俄國的戰役,包含特拉法加海戰以及滑鐵盧戰役。
《幕府將軍2全面戰爭》The
Creative
Assembly公布了《幕府將軍2:全面戰爭》
《幕府將軍2:全面戰爭》中,設計師們希望突出「核心元素」,而不是「大雜燴」。游戲中的單位就是一個很好的例子。游戲中僅有30-40個核心單位,每個派系20個左右,每個單位都有其獨特的作用。這樣玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各個單位之間的差別上。為了增加游戲的變化,游戲中的單位還會隨著時間不斷升級。
《帝國:全面戰爭》中描述的是一場全球的戰爭。而《幕府將軍2》中則是八個諸侯國。這樣一來,游戲中將不會有宏大的地理場景,而將會更注重遊戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會變得無比重要,你不僅可以決定他們的戰前喊話,還可以隨著角色的成長而升級你的角色。這樣一來比之前的《全面戰爭》中隨機招募來的角色要容易上手的多。
該作預計在2011年登陸PC平台。
9. 誰推薦幾個即時戰略游戲
[編輯本段]紅色警戒3
EA前段時間曾暗示說即將會帶來一個震撼性的消息,現在它來了,這就是「命令與征服」系列新作:《命令與征服:紅色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)。它已經發行。
游戲背景為蘇維埃陣營試圖回溯過去以期改變第三次世界大戰的進程。這場大戰在三方之間展開:蘇方、盟方、旭日帝國(Empire of the Rising Sun),他們的軍隊裝備有各種瘋狂的武器和古怪的科技,玩家將在戰場上與熟悉的特斯拉線圈、基諾夫空艇、超時空傳送、智能海豚、幻影坦克重逢,軍隊中更有裝甲熊、海上戰斗碉堡等新型武器。「紅警系列游戲向來以其富有內涵的、變化多端及花樣翻新的玩法面向富有挑戰精神的游戲玩家,但它也屬於那種能用豐富的故事情節、即刻上手的運作機制,和趣味第一的設計來吸引更多休閑玩家的少數異類」。
EA洛杉磯分部總經理Mike Ver表示說,「我們的設計團隊將以紅警3來呈現原有特色,比如合作通關,新老玩家都能收獲同等樂趣。在紅警3里,親朋好友始終是你的堅強後盾。」
紅色警戒3背景:
註定失敗的蘇聯的領導人孤注一擲,試圖返回過去改變歷史,期盼恢復甦聯祖國的榮耀。然而,時間旅行任務卻意外出錯,產生了科技發展截然不同的錯置時空,世上出現了一個新興超級強權——日本亞洲帝國,並逃過了第二次世界大戰,旭日帝國就此崛起。歐美聯盟、蘇聯紅軍和旭日帝國之間展開了第三次「世界大戰」。
上市時間
暌違多年,眾多玩家期待的《紅色警戒3》即將現身!EA官方網站正式公開《終極動員令:紅色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版內容,預定200810月28日在台上市。
◆ PC 中文限定版內容
美商藝電台灣官網正式公開 PC 中文版、中文限定版與中文背包限定版,其中限定版內容加送全球限量典藏鐵盒、收錄 Hell March 與 Hell March 2 重新編曲以及 Hell March 原作編曲家 Frank Klepacki 全新的 Hell March 3 創作音樂原聲帶 CD、五張獨家多人/遭遇戰地圖,還有一張幕後花絮 DVD 等,內含鐵幕的復甦 (Raising the Iron Curtain)幕後花絮紀錄片、構想草圖畫面集錦、真人影片拍攝漏網鏡頭、向女主角們致敬影片介紹與終極動員戰情室特別專輯(終極動員令未來方向專訪、單位兵種特色剪輯、主要多人對戰地圖介紹、研發團隊大亂斗等)。
PC 背包限定版除上述贈品外,還將有《紅色警戒3》logo 的後背包。
EA於最近宣布了紅色警戒3資料片的消息
這個獨立資料片標題為《起義》,將包含每個陣營各4個的迷你戰役,還有一個講述旭日帝國特種兵百合子來歷的額外戰役。
在真人電影方面,傑瑪·阿特金森(Gemma Atkinson)[征服者註:扮演伊娃·麥肯納]和伊娃娜·米莉塞維奇(Ivana Milicevic) [征服者註:扮演達莎·費多洛維奇]將在回歸演員之列,其餘演出陣容很快將陸續公布。
「《起義》在很多方面來說都是來自C&C社區的回饋結晶,」EALA高級製作人Amer Ajami說,「我們正在為玩家帶來超乎他們想要的——更多快速、流暢、有趣的游戲過程,更多在RA3裡面沒說完的故事,以及更多好萊塢頂級演員的精彩表演。同時,我們也很激動能夠為游戲注入新的活力,包括新的單位和指揮官挑戰,這是玩家們磨礪技術、深入戰斗的好途徑。」
《命令與征服:紅色警戒3:起義》同時還會引入「指揮官挑戰」,這個特色內容讓你在不同領土不同難度多達50個挑戰關卡中與9大指揮官一試身手,每人都有自己的個性和游戲規則。
《紅色警戒3:起義》的開發消息宣布後,EA洛杉磯的社區經理Apoc和開發團隊的其他成員,在接受媒體采訪以及官方論壇的發言時,吸取了去年公布DRM加密後缺少有效溝通和信息發布的錯誤,面對玩家的種種疑問,及時做出了准確回答:
1、《紅色警戒3:起義》是一款獨立運行的游戲,不需要原版的《紅色警戒3》。
2、《紅色警戒3::起義》包含了傳統的遭遇戰模式,玩家可以在大量新增的遭遇戰地圖上對抗電腦AI
3、《紅色警戒3:起義》聚焦游戲的單人戰役和遭遇戰,並不包含雙人合作和聯機游戲的內容,因此不會對《紅色警戒3》的多人游戲造成明顯的影響。至於多人游戲部分,未來將通過類似《起義》的方式推出相關資料片。
4、EA洛杉磯將會全力提供對《紅色警戒3》的補丁和技術支持,推出各種官方錦標賽,《起義》中新增的遭遇戰地圖也將在未來通過補丁的方式,陸續添加到《紅色警戒3》中。
5、Apoc暗示開發組並不急於添加第四陣營,而是先帶給玩家新的單位和地圖,其中專們給百合子量身定做的迷你戰役,將會包含一些「玩家從未在C&C游戲中看到過的內容」。新增的「指揮官挑戰模式」將包含50多個挑戰任務,類似於擁有各種目標和挑戰的迷你戰役
6、《紅色警戒3:起義》將首先通過EA商店提供數字下載,但是EA洛杉磯強調這部游戲也會推出普通的零售版(很大可能是光碟載體,也有可能是類似點卡的方式,玩家購買專門的游戲下載卡後通過網路進行下載)
7、《紅色警戒3:起義》已經在EA網路商店全面開放預定,售價為19.95美元或者19.99歐元(征服者註:這樣的價格安排,再次證明歐版游戲為啥在國內不受待見了)
紅色警戒3最低配置
操作系統 Windows XP,Vista (32-Bit)
CPU :2.0 GHz
內存 1 GB
顯卡 NVIDIA GeForce 6800或ATI Radeon X1800以上
音效卡 (創新Sound Blaster Audigy音效卡在Vista下需要Intel P4 2.6 GHz,不支持Yamaha Xwave-512)
硬碟 Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB
10. 即時戰略或策略的單機游戲,配置別太高
像是帝國,戰錘,EE一類的經典
·英雄連,要是只追求系統,英雄連可以把畫質調到渣,高低端配置都能享受的游戲
·world
in
conflict
很不錯,講現代戰爭的,單人和多人都很好玩
·End
war
有很獨特的聲控系統,可以用語音控制單位,而且系統都有非常獨特的地方
·最後ruse,是一款二戰背景的,非常神奇的作品,兵以詐立,即時戰略的,特點是可以使用計謀,永遠別相信你看到的就是真的。強烈推薦