游戲里的抗爆是什麼意思
Ⅰ 武林外傳里抗爆傷和減傷首飾哪個好
在不出去爆的前提下,抗爆裝備,不起作用,抗爆裝是針對出爆的,減傷對於普通傷害和暴擊傷害都起作用,各有千秋,視情況裝配。
Ⅱ 武林外轉抗爆擊傷害比爆擊傷害高
武林外傳有兩種說法,一種是暴擊率,就是你出暴擊傷害的幾率,一種是暴擊傷害,就是給你增加翻倍的打擊值,暴擊率高,暴擊傷害低,不能秒掉敵人,暴擊傷害高才有可能秒掉敵人,這游戲加血沒冷卻時間,都是講究用暴擊傷害來秒掉對方,二者百分比...
Ⅲ 夢幻西遊手游物理抗暴好不好 物理抗暴有什麼用
物理抗暴作用:降低對方物理暴擊觸發在自身身上的幾率
獲得方式:打造裝備時有幾率獲得附加該特效的裝備
效果解讀:減少對方攻擊自己的物理暴擊幾率,讓封系面對對方帶高必的攻寵的時候,顯得游刃有餘,生存能力大大增加!
小編看法:作為物理門派,追求高輸出才是最重要的,游戲中被暴擊難以避免,降低只是一定幾率。因此,小編認為物理抗暴不是一個很重要的特技。
Ⅳ 游戲抗暴是什麼意思
1.
PVE中的暴擊
如果普通攻擊暴擊,可以獲得100點士氣。在怪物攻城中會很大的影響輸出。在怪物攻城中,暴擊是非常頻繁的,但是魔神是有抗暴的,因此出現頻率會感覺到明顯的下降。
同時,魔神也是有暴擊的,各位不帶前軍的話,中軍一定要打上抗暴寶石。一般來說如果不帶前軍,金將依靠高生命抗魔神的攻擊壓力不大。
如果是紫將例如夏侯惇,那就要把他的敏捷寶石拿下來,換上抗暴寶石,同時把最好的生命寶物給他,甚至可以取下暴擊石頭來換成生命石頭,因為魔神是有抗暴的,打魔神的過程中出現的暴擊並不會多。
打副本的時候也是同樣,你想暴擊副本的怪是相當的難,倒是副本的各種Boss暴擊你的幾率很高(特別是一些暴擊天賦的boss)。
因此在打一些Boss的時候,可以取下暴擊寶石,換上抗暴和生命寶石,如果還不行可以取下一些命中破擊寶石,換上智力寶石,總之要達到扛過Boss技能的程度。
有些Boss要求扛過1輪不死,例如陳宮,有些Boss要求扛過2輪不死,例如大家喜聞樂見的遠古狼靈、張遼等,達到了應該抗的輪數,再打不過就是輸出確實差太遠了。
2.
PVP中的暴擊
首先要提到的,就是你前軍的抗暴必須要大於對方的暴擊,否則當對方普通攻擊你能暴擊的話,他會直接獲得100士氣,就算你前軍不怕,這100士氣他拿來打你的中軍後軍也是不爽的。
PvP一般分3種,秒前軍流,秒中軍流,秒全軍流。
對於秒前軍流來說,暴擊沒什麼用,因為對方的前將的抗暴往往是非常高的。因此對於秒前軍流來說,中軍沒必要打暴擊寶石,可以打上抗暴寶石,到魔神和怪物攻城的時候再換上暴擊寶石增加輸出就是了。
暴擊寶石可以給那些能打到對方中軍後軍全家的將領身上。甚至是小喬、姜維、陸遜、蔡文姬等。
為什麼暴擊寶石可以打給小喬、姜維、陸遜等呢?因為小喬姜維他們的減士氣也是可以暴擊的,正常來說他們能減對方50士氣,但是如果暴擊了,就可以減少對方75點士氣。大家都知道,往往多減25士氣就是對方又少了一回合不能出手技能。
對於秒中軍流和秒全軍流來說,暴擊就至關重要了。
因為對方的全軍和中軍很難堆滿足夠的抗暴,因此你的暴擊能發揮出很高的作用。
Ⅳ 閃爍之光游戲里的的娜迦和拉斐爾技能疊加嗎
不疊加的,一般說拉斐爾,娜迦二選一個上。
1、娜迦公主是水系英雄,水系T1娜迦優勢:凈化加攻加血加暴復活,到十後給大哥套個1技能基本傷害翻倍。
現在娜迦基本有兩種用法高速娜迦以傷害為主,帶速度符文,幫大哥打出2回合高傷害。低速娜迦以解控為主。解除控制後靠大哥下回合一波流。劣勢:奶量略微不足,隊伍還需要一個大奶媽。
2、拉斐爾的定位是個輔助,她對敵方有破甲能力,會給自己隊友加buff,加狀態,是一個功能性的輔助。
擴展材料:
閃爍之光娜迦公主符文選擇攻略
娜迦是菜刀隊的核心,因為能後手解控,所以我們的兩個輸出完全可以放棄無腦疊速度,只需保證娜迦速度比輸出快,等我娜迦反手解控加攻爆再出手,我們能完成一波超強的反攻。再者假如輸出第二輪被秒了,娜迦復活抬起來能繼續輸出。
符文選擇:中/高迅捷,抗控,神體,抗爆,凈化,護盾等。
迅捷:後面調速度我再說到底選高迅還是中迅。
抗控:抗控必備,因為如果解控的人被控了,誰還能解控?
神體:神體是很好的坦度符文,不多說,你只需要知道它很強就行了。
抗爆:抗爆有就用,有了很肉,沒有也無所謂。
凈化:凈化主要是在第二輪開始時,能盡可能的解除娜迦被對面減速,從而破了隊伍配速。有凈化很好,沒有也沒有太大關系。
護盾:護盾非常重要,菜刀隊非常怕還沒出手就暴斃了,輸出還沒機會出手就涼了。有個護盾再配合高速控制,能大幅減少暴斃的可能。
Ⅵ 火影忍者手游里防禦力好還是抗爆擊好什麼屬性好呀
個人感覺暴擊比較好,戰力才是關鍵,有的時候打不動是最可悲的。防禦再高也扛不住暴擊啊
Ⅶ 誰能具體介紹命中,躲閃,格擋,破招,暴擊,抗暴,暴傷的用途
- -命中:就打中別人,不報miss!躲閃:就不被別人打中、躲過別人的攻擊唄!格檔:把別人的招檔了,減少傷害,同時不被擊倒!破招:把別人的招術破了,使其招被破!暴擊:成加攻擊!抗暴:抗被暴擊機率小些!暴傷:加暴擊成加的攻擊傷害!在游戲里各有好處!都是機率出現的!