為什麼游戲中遍地的三國題材
⑴ 為什麼三國類的游戲這么多呢
因為這段歷史太著名了,而且故事曲折離奇,說起曹操,劉備,孫權,諸葛亮,張飛,關羽,趙雲,周瑜等等等等!官渡之戰,火燒赤壁,草船借箭等,有誰不知道。當年的戰爭場面波瀾壯闊,金戈鐵馬的戰場!威武雄壯的武士!這是一段鐵和血廝殺的歷史,對於讓人刺激的游戲,少不了這些宏大場面,對於需要策略的游戲,也少不了這段歷史中謀略生重的戰役,三國這段歷史用作游戲題材是再好不過的了,最著名的三國游戲,還不是我們中國自己的,而是日本的《真三國無雙》!可見三國這段歷史是多麼著名的了。推薦你也玩玩,真三國無雙是我見過最刺激的三國游戲!
最後!希望樓主你也能喜歡三國!
⑵ 為什麼三國題材的游戲特別多
三國?確實啊 有關三國的太多了啦
像是 三國志系列啊,有十幾部吧
還有 三國無雙系列 (個人感覺像是切菜···)
亦或者 三國群英傳 (著個還不錯吧 現在7比較流行)
老游戲也有很多 烽火三國 曹操傳 英傑傳 好多呀 數的我頭暈眼花····
不過確實如此啊,向樓上說的三國人物角色眾多,情節豐富,
不過我還認為,最重要的是無需動腦。是的,畢竟情節照搬就可以了嘛
但是殊不知這樣就大大限制的游戲的樂趣~以前這種題材的游戲少的時候還好,現在有這么多同類型的游戲,如果再不想出一些新的點子來,真的會讓人感覺很俗···lz說的很有道理呀(所以現在不玩這類游戲了,不過如果能出個紅樓夢題材的穿越游戲或許會很不錯?!呵呵)
好了,廢話就說到這里,希望可以幫助到你,這樣的話我也會很開心的
O(∩_∩)O~有緣再見~
⑶ 為什麼三國時代是被東亞國家改編成游戲最多的題材
可能三國太有名了吧
⑷ 為什麼日本游戲界,三國題材比戰國題材更火
1、流行原因,中國三國的ip在日本很火 在明朝三國演義被翻譯傳進日本時 日本就掀起了三國熱 到90年代很多日本漫畫家都會從三國里找靈感 日本漫畫的巨頭橫山光輝曾畫過三國志漫畫 所以在日本一直對三國演義有獨特情懷 而自家的戰國題材並沒有三國這樣的大背景 ,大文化環境。
2、歷史原因,漢末在中國歷史上是非常有名的動盪時代 打仗動輒上萬人 而三國人物在各種歌劇 雜劇 小說的流傳下各類英雄人物豐滿 各有魅力。所以說 舞台大,能挖掘的多。而日本戰國時代 說白了更像村民斗毆一樣 在歷史書上甚至寫了 大名讓百姓用石頭就著湯喝很美味的記載。日本戰國類資料的記錄大多來自日本學家司馬遼太郎 民間的記錄又過於誇張 沒有真實感。
3、主要原因,光榮公司先出的三國無雙格鬥版 後改的三國無雙二度進化,而戰國無雙是三國無雙二度進化後的試水作。在日本銷量並不高 且著名戰國ip游戲太閣立志傳5的游戲銷量暴跌虧本 光榮旗下負責太閣的製作組解散 而另一款游戲三國志因為以前著名漫畫家橫山光輝的影響而爆紅(他以前也負責三國志游戲的插畫)導致了光榮心灰意冷 決定專心做三國題材游戲 。所以戰國題材ip無法超過同樣的三國題材 從文化 背景 自身同時差了一節
⑸ 為什麼策略游戲都以三國題材為主
這是因為三國的題材為國人所熟悉,三國的人物事跡也是世人耳熟能詳的。三國英雄鬥智斗勇的故事流傳至今,以此來做成策略游戲比較容易。
⑹ 為什麼中國本土游戲都和三國有關
因為三方交戰的游戲更需要智力,更刺激,也有歷史意義,吸引中國網民
⑺ 中國的游戲行業中都有哪些以三國為題材背景的游戲
國內有許多的游戲,它們製作的都相當的不錯,並且都是以一些古代歷史為背景的,尤其是三國的題材,有非常多的游戲廠商喜歡用這個作為游戲的背景,其中最為火爆的應該就是三國志了吧,這是一款益智戰略類的游戲,剛進入游戲的時候我們只是一個毫無知名度的小兵,但是我們會在系統的指引下逐漸地操練出自己的戰士,然後就可以去攻略一座座城池和三國的梟雄們共分天下。
在這個游戲當中,我們每一個人可以選擇武將卡,這些武將就是三國當中那些著名的人物,而在利用一些特定的卡牌將對方擊敗以後就可以獲得游戲的勝利,當然游戲的獲勝條件也是有要求的,所以說這也是一款鬥智斗勇的游戲。除了以上這兩款以三國為背景題材的游戲,在國內還有非常多三國題材游戲,但許多都是粗製濫造的,真正的精品也就只有這么一兩款。
⑻ 為什麼三國題材的游戲里這么吹捧趙雲
演義上,趙雲排名很高,位列第一,第二常有之。
而在歷史上其實是一個不怎麼出名的將軍,可以說是一個普通將軍。
即使關羽,張飛在歷史上也不是很出名,關羽在唐朝時期才慢慢有了地位。現在他們之所以有名是因為,三國題材的小說影響,還有三國游戲的泛濫。很多人就不了解三國,但對三國游戲了解比較多,很多判斷是根據游戲和小說來的。
歷史中的趙雲在征伐益州之前一直是劉備的侍衛長,和許褚是個差不多的差事,負責主公的安全,並沒有大規模的指揮軍事。後期可能出任過先鋒,但也有敗績,如一出祁山等。
論歷史排名,則見仁見智,分析角度不同,排名也會有所偏頗。
趙雲在整個三國里邊出現的次數不多,且沒有太大的失誤,所以小說家可以隨意加工。
另分析:你要是指武力,這個沒法比,年齡,體力,技巧,天氣,戰役中的勝敗方,身體狀況等都不能准確判斷。他們也沒有打過擂台,怎麼算呢。
就算演義中,很多人認為關羽高於張飛,張飛和馬超相平,馬超手下的龐德卻能和關羽打上很長時間。年齡不同,武力不好判斷。
軍事能力的話,則要看統軍能力和勝仗的次數與含金量。趙雲單獨掌兵似乎沒有出現。
⑼ 為什麼游戲中遍地的三國題材
這個問題最好回答:
1、很多公司頁游或端游的時候有美術素材了,而且這類素材買也容易。
2、沒有版權問題。
3、家喻戶曉,用戶容易接受。
⑽ 為什麼有好多游戲都是以三國為題材的,很少以水滸為題材
應為目前三國題材比較火 人人心中都有個帶兵馳騁沙場的夢想 三國題材正好能滿足大家 而且三國很容易開發出各種玩法的題材什麼攻城略地 經營養成都可以 水滸能做成什麼題材?局限性太小了