怎麼設計游戲
1. 游戲是怎麼設計的
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2. 游戲怎麼設計界面我想設計一個看看。
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3. 怎麼成為一名游戲設計師
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4. 如何設計游戲
1、游戲製作主要分為三個主要部分,即程序開發,美術設計和游戲規劃。 需要考慮的細節遠遠超過上面列出的那些。 本部分的關鍵是盡可能詳細地考慮諸如游戲世界的角色,規則和目標之類的元素。 將所有這些東西放到您的想像世界中。 考慮得越好,游戲就會越好。
5. 如何製作游戲
製作游戲的要求:
1、程序開發要求:程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發
2、美術設計要求:而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分。
3、這樣才可以完成一個優秀的游戲作品。
優秀游戲的構造:
1、策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、架構設計:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能
3、造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
4、色彩基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
5、道具製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作
6、環境製作:
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7、角色製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作
以上內容參考:網路-游戲製作
以上內容參考:網路-游戲設計
6. 如何高效設計游戲
從想法到設計
游戲概念無處不在,可能來自生活中、其他媒體、甚至是其他游戲;
有了游戲想法後將其轉化為游戲概念文檔,概念文檔的閱讀對象是對你游戲想法有興趣的任何人;
概念文檔應該包括:游戲內容的簡單描述、游戲類型、(游戲許可證、)玩家扮演的角色、游戲進度概要、游戲競爭力;
確定玩家角色
確定玩家在游戲中扮演一個怎樣的角色?玩家能做什麼?確定了這個之後才設計游戲的其他東西,包括游戲世界、故事等內容;
當玩家在游戲中扮演的角色不止一個時,需要讓玩家知道游戲何時會切換;
定義目標人群
不存在所有人都喜歡的游戲,必須確定游戲的目標人群。定了目標人群後才能知道他們與其他玩家共同點、區別;什麼東西將他們和其他玩家區分開?什麼吸引他們?什麼使他們沮喪?什麼使他們厭倦?等等這些問題伴隨著游戲設計的時時刻刻。沒有目標人群的報告,游戲概念是不完整的。
當我們確定目標人群後,並不是說不在這個組群內的玩家就不會喜歡這個游戲,要做的是爭取范圍內的,而不是全部。
游戲進度推進
- 游戲中是如何給玩家前進的感覺?是通過關卡還是故事,還是兩者結合?
7. 怎樣設計游戲
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8. 怎麼設計游戲
設計游戲需要選擇一個好的游戲伺服器,游戲伺服器開發使用的技術取決於游戲的類型,不同的游戲類型,需要的游戲環境不一樣,所使用的技術也不一樣,但是在本質上都是一樣的,都是面對數據,處理數據。
根據游戲類型的不同,所學的軟體也不一樣。中小型游戲大致可分為網頁游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節和操作。
這類游戲開發相對比較簡單,會 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以進行開發了,語言類主要有 C / C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言 C# 或 Java 。
優秀游戲的構造:
1、策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等。
2、架構設計:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。
3、造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
9. 怎樣設計一個好游戲
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