當前位置:首頁 » 游戲資訊 » 帝王時代是什麼游戲

帝王時代是什麼游戲

發布時間: 2023-08-29 00:25:30

『壹』 帝國時代Online的游戲簡介

在2010年科隆游戲展上,微軟公布了當時他們新推出的網路游戲《帝國時代OL》,這也意味著這個經典的游戲系列在沉寂了幾年之後又將煥發出了新的光彩。「帝國」系列游戲曾經有著非常輝煌的過去,曾經與《星際爭霸》、《紅色警戒》一起在RTS游戲界成三足鼎立之勢。 「帝國時代」系列游戲一共有七部(包含資料片),分別為:《帝國時代》、《帝國時代:羅馬復興》、《帝國時代2:帝王時代》、《帝國時代2:征服者》、《帝國時代3》、《帝國時代3:酋長》、《帝國時代3:亞洲王朝》。
帝國時代Online是帝國時代系列的最新續作,從游戲名中可以看出這是一款網路化的即時戰略游戲,該游戲使用的是前作帝國時代3的游戲引擎,所以游戲畫面方面是十分優秀的,這使玩家有了更加豐富的游戲體驗。帝國時代OL包含6個文明:希臘、埃及、波斯、凱爾特、巴比倫和北歐。同時,其還包括「克里特防禦」「小規模對戰」「新月任務」「北歐人入侵」4款擴展包。另外新的軍事文明羅馬帝國即將到來,已經2013年發行 操作系統:Windows XP SP3,Windows Vista或者Windows 7
處理器:2 GHz 雙核或更高
顯卡內存:128 MB以上,支持Shader 2渲染模式
系統內存:
Windows XP SP/Windows Vista家庭版最低1GB
Windows Vista商業版/高級版以及Windows 7 (32 bit)最低1.5GB
Windows 7 (64bit)最低2.5GB 六大文明冠軍模式打法
冠軍模式通用打法
六文明基本開局一樣,三農采果肉,其中一農編號1,斥候編號2出去探路,基地生產兩個村民。斥候圍繞主基地繞一圈,見到有野生動物(奶牛或者羊等可控制動物要爭取帶回主基地)見到鹿用斥候殺(斥候對huntable野生動物的攻擊時是有四倍加成)殺鹿的同時選擇被編號1的村民前來附近建倉庫,記得建的倉庫要離鹿群越近越好,同時玩家可以用兩個村民一起建倉庫,這樣建築速度可以加快許多,同時對玩家經濟也不會有太大影響。其次,在帝國OL中,沒有任何相關科技升級之前,村民採集率是有所不同的,村民採集果肉的效率是1.01,而同時採集鹿肉的效率是1.51。由此可見,採集鹿肉的村民比採集果肉的村民更加有效率。所以玩家一定要盡快找到基地附近的鹿群並且盡快建立倉庫轉移採集果肉的村民去採集鹿肉。與此同時,基地保持生產村民直到升級。
第五農伐木,在接近林叢的地方建一個,然後第六農過來建的時候第五農可以選擇去伐木或者一起建。從第五農開始到第十二農都是去伐木。途中玩家可以根據需要建立一兩個房屋在伐木場附近。(這樣建完房屋村民可以立即回去伐木補充消耗,同時用房屋作為城牆防衛敵人騷擾自己的伐木。)第十三農出來就是分水嶺了。這里就是二本快攻和二本boom經濟的區別。
一般來說第九農或者第十農出來後,玩家應該改有足夠的木材下兵營(取決於玩家有多少個倉庫,已經建立兩個倉庫的前提,當玩家擁有九農左右就可以下兵營)
長槍快攻就是在一本的時候使用,個人推薦使用凱爾特長槍,因為凱爾特長槍是所有文明中很獨特的長槍,他們不會被誘捕的特點在開局很重要,這樣他們的移動速度非常快,而且也不怕被對方長槍攻擊後移動速度減慢(一般冠軍模式下長槍本身就有誘捕的攻擊)
如果玩一本快攻 采木農一旦擁有200木就下兵營,基地五農采肉。兵營要在敵人基地外圍建,然後迅速出長槍兵,大概有四五個就可以和所有村民(基地留五個采肉)一起進攻敵人主城鎮,只是打對方的主城鎮 不打村民。然後不能斷兵。這種打法是屬於賭博式打法。因為如果對方發現你的兵營並且也很迅速出兵防守,那麼很難成功偷襲對方。反而造成己方經濟崩潰。一定要出其不意 而且讓對方驚訝。一般在冠軍PVP中很少有玩家會用這種方式,因為這種方式是賭博一樣,不成功便成仁。
二本快攻
玩家需要大量的金子,所以第十三農採金
然後十四人口升級。升級途中一旦有200木材就派一伐木的建兵營然後旁邊建房屋(埃及會有所不同)升級到青銅時代(二本)後倉庫升級一級伐木 還有一級採金。五農採金,其餘的按照玩家出兵的額偏向做調整。如果多步兵,那麼就是還要升級采果肉和派多些村民採集果肉,同時伐木不能少。一般兩三個長槍前去騷擾敵人的肉點,騷擾的時候要注意是專門殺敵人村民 而不是對方長槍。騷擾的目的是為了延緩敵人經濟(開局最重要的就是肉)而且用一個兵換一個村民 值得了。然後不斷添加遠程單位與步兵單位,同時斥候要多去敵人基地探刺情報,如果敵人出馬要記得出長槍,如果無馬則出步兵。
二本boom經濟的打法(Eric叫做求生打法)第十三農到第十六農全部去採石。或者是一旦擁有三百木材剩餘(除去升級所需木材資源)立馬調四個伐木村民去採石。升級到二本後在主基地射程內
接近資源的一個點下第二個主基地。所有新出村民都去建。這個打法是建於經濟為上的打法。因為有兩個出農口。經濟自然會比對方好(除非你村民不斷被殺死而你沒有消滅敵人的進攻隊伍,或者你有一堆閑農)接下來擁有絕對經濟優勢,玩家可以自由選擇打法,如果這樣還是選擇龜縮。那麼你輸了我也無話可說。
作戰提示:一般來說部隊前進的時候設置為進攻模式(attack move)將會是很好的選擇,因為部隊會主動進攻出現在他們視野裡面的敵人。但是有時候過多遠程單位同時進攻單一的敵對單位將會是很大的損失,那些遠程單位白白損失了一次進攻機會。所以最好的方法是在進攻的時候或者後退的時候按S鍵(在游戲中意味著是暫停所做的事情)這個時候遠程部隊會均量攻擊他們面前的敵人,而不是全部集中在一個目標上面而導致浪費彈葯的情況出現。
而且有時候要懂的兵種相剋。仔細了解不同兵種所克制的單位是什麼,這樣在交鋒的時候可以取得優勢。例如投石手是專門克制遠程的,而打步兵單位則是有些吃力。但是敵人前進的時候是步兵在前,弓兵在後,那麼遠程首先會攻擊在他們面前出現的步兵,而不是弓兵。如果這時候玩家選取一部分遠程,再按shift加滑鼠右鍵點擊敵對方的弓兵。或者是把整個遠程部隊調動,從側面跑到更為接近敵人遠程單位的地方展開攻擊。這兩種方法都會是非常有效地打擊敵人。
凱爾特冠軍模式打法
凱爾特/Celtic:凱爾特是屬於步兵文明,是四個舊文明仲擁有步兵種類最多的一個文明。而且其奇特的升級方式和進攻方式可以在游戲中獨樹一幟。
首先凱爾特升級時代的要求和其他文明有較大的區別。從一本(第一時代)升級到二本(第二時代)需要三間房屋和300單位食物。相比其他文明的升級方式較為不同。這種方式也讓玩家明白凱爾特對於食物的要求和重要性,而且還可以讓玩家擁有充足的人口空間。當凱爾特從二本(第二時代)升級到三本(第三時代)的要求則為八間房屋(包括一本升級的三間房屋)還有500單位食物和500單位木材。其特殊的升級方式可以為玩家省下足夠的黃金出三本步兵單位。而且凱爾特的特有升級科技也讓玩家意識到凱爾特步兵單位的強悍。不僅有兵工廠的升級科技支持,還有游吟詩人大廳中的升級科技幫助凱爾特步兵單位一躍成為帝國OL游戲裡面最強悍的步兵單位,沒有之一,只有唯一。
其二,凱爾特的經濟也是不錯的,它擁有三級耕田和三級伐木。對於凱爾特這種嚴重依賴食物和木材的文明是極為需要的,同時這種強大的經濟支柱可以幫助凱爾特在中後期能保證自己的經濟不會輕易崩潰。而且其市場的研究科技也相對齊全,可以為凱爾特提供足夠的黃金。
其三,凱爾特的科技升級。除了兵工廠的正常三級科技,凱爾特游吟詩人大廳也可以大大的提高凱爾特步兵單位的能力。三種科技分別可以提高凱爾特步兵單位的移動速度,血量,還有傷害力。如此全面的對步兵單位的升級科技完全可以讓別的文明汗顏。而且神秘森林的單位也是非常奇怪的,玩家可以生產聖鹿滿足凱爾特祭司獻祭的需要,同時德魯伊的強大醫療能力和對兵種攻擊能力的加強也是不可低估。很多時候看見凱爾特在部隊裡面混入一定量的德魯伊祭司來增強軍事單位的能力。
其四,凱爾特的軍事單位。正如我前面所說,凱爾特的步兵單位是整個游戲裡面最為強悍的單位。他們不僅移動速度快,而且攻擊傷害高,再加上其生產速度之高可以完全用海洋一般的單位掩蓋對方。首先是凱爾特長槍,全游戲裡面唯一一種不怕誘捕的長槍,而且其移動速度也是所有長槍單位中最快的。此外,其精銳科技賦予其對建築單位有加成傷害(加成倍數為1.5倍)再加上前面所提到的升級科技,可以把凱爾特長槍兵變成一支非常恐怖的部隊。而且其生產成本僅為食物而已(40單位食物)這種純肉盾的打法可以算是比較奇特的。唯一不足的就是凱爾特長槍的血量相對比較少,很容易犧牲。而凱爾特長劍則是屬於中規中矩,典型的剋制步兵單位。而三本步兵單位菘藍戰士則是凱爾額頭的拿手單位。和長槍一樣,菘藍戰士的血量不是很多,但是其強悍之處在於對多種單位的攻擊加成傷害(對建築物,攻城武器,祭司,遠程單位,篷車,還有村民都有一定量的加成),而且其在攻擊敵人之前的暴擊沖鋒(可以給一定范圍內的敵人帶來兩倍傷害)也是讓人十分害怕的,加上本來其移動速度就是非常的迅捷。這可以說是很難讓人防禦的一種兵種,當然其昂貴的造價也是玩家需要考慮的(30單位肉,50單位黃金)接下來就是凱爾特的四本步兵單位,虎賁。這種單位在戰場是雙刃劍,其血量和范圍性攻擊傷害可以在所有步兵單位仲首屈一指,但是較高昂的造價和范圍性不分敵我傷害卻讓很多人再三斟酌。
其四,凱爾特的騎兵單位需要到三本才能出現,相比其他文明二本的騎兵單位,這的確是凱爾特的一大軟肋。同時凱爾特後期缺乏強有力的單位去對應其他文明的後期強大部隊。所以需要在前期取得壓倒性優勢,並且持續的壓制敵人。
凱爾特的打法相對困難,但是用的好卻能把敵人壓制的喘不過氣來。凱爾特前期單位優勢比較明顯,而且造價相對中等,玩家可以考慮用分批進攻的方式騷擾敵人經濟,逼迫敵人龜縮並且導致經濟嚴重退步。凱爾特前期不僅步兵單位優勢較為明顯,而且其遠程單位也算是比較厲害的。其投石單位和埃及的投石單位乃是全游戲中最強的兩種。而且擁有德魯伊的強勢加盟可以算是所向無敵,並且其對村民單位的1.5倍加成攻擊也是前期騷擾敵人的絕佳單位。玩家可以採取分批不同方位的進攻方式,讓敵人顧此失彼。
波斯冠軍模式打法
波斯在更新之後被削弱了很多。弓兵的加成與攻擊力的減少(對步兵只有1.5倍加成)。不過怎麼來說 波斯如果能用好祭祀大軍,那麼還是一個很恐怖的文明。
波斯獨有的快速急救技術是一定要升級的,這樣對於敵人對自己經濟的騷擾 還是有一定的自救。而且波斯的方陣加大量弓兵的打法也是非常不錯的。方陣的盔甲非常厚,而且造價只是40肉與5金(更新後有改變,但是對金的需要還是很少)不過流行打法是用中騎騷擾或者變為主力加弓手進攻。
個人覺得基本波斯的打法是固定的。不會有多大偏差 有可能就是在用中騎前鋒還是方陣前鋒上有區別。後期就是要用不死加祭司 混合兩部床弩推(每次對戰Eric的波斯都是輸在這里)
波斯一般要到四本才能發揮出自己強大的實力,要不就是二本急速進攻壓制對方(大量弓手配合方陣壓過去) 要不就是龜縮快速上四本(黃金時代)出祭司加不死的組合,因為波斯的祭司轉換速率比所有文明的所有單位都要快。
希臘/Greek:這個是四個文明中算是最均衡的一個文明了,可以說是PVP大戶。前期有不錯的盾兵加弓手配合投矛騎兵(之前PVP還有投矛騎兵的bug出現)後期可以出較為強大的弩車配合。
埃及冠軍模式打法
埃及比較獨特,升級不是在主基地升級,而且其士兵成本都很便宜,可以量出。而且它升級的建築物可以出祭司單位,青銅時代的是可以加速資源採集率 減去訓練速度還有減少建築速度,三本祭司可以遠距離轉換,四本祭司可以范圍性轉換。最重要的是埃及兵種有很多。可以選擇多種進攻方式。
因為埃及沒有靶場 投石也是在兵營里出,所以兵營一定要夠多。
開局發展的時候祭司加速村民訓練速度,村民夠資源就可以下神殿升級二本。途中不斷農出來采資源。用大量的斧兵和長槍防守,駱駝騷擾敵人經濟。上三本後可以出城堡爆大象進攻。基本三本大象可以解決一切,二本斧兵也是很強悍的兵種。
埃及對凱爾特打法:埃及可以選擇量出投石壓制敵人,因為基本凱爾特不會用騎兵來壓制埃及遠程 而且埃及可以選擇出少量駱駝去騷擾敵人經濟。逼迫對手龜縮。到後期出大象壓過去就基本解決。
埃及對波斯打法:基本所有的二本兵種都可以剋制住波斯,投石克制弓兵,斧兵克制方陣,就算是中騎,其造價也太貴導致不可能量產對付埃及。所以可以拖住波斯 阻住波斯快速上四本爆祭司加不死。
埃及對希臘打法:基本上希臘是克制埃及的,但是不一定埃及會輸,如果埃及用全投石的打法 還是能基本抵禦住希臘的進攻,然後出駱駝騷擾希臘的經濟。後期打法基本相同 或者可以轉換打法用馬車加駱駝。再配上攻城武器。
希臘冠軍模式打法
希臘文明作為整款游戲裡面最平衡的文明。可以說是攻守兼備 科技上也有優勢。
希臘和一般文明開局一樣,但是由於希臘文明相對於其他文明更加吃金,所以上二本後玩家要放很多村民在金子上面(七八個左右)然後還有一級採金技術。出兵按照兵營第一,靶場第二,馬廄第三。這樣出兵主要是用盾兵加弓箭手加投矛騎兵三種單位混合一起進攻。因為盾兵和弓箭手都是對步兵單位有加成傷害,而缺乏對敵人遠程單位的攻擊。投矛騎兵作為二本馬兵,不僅移動速度快,而且本身攻擊高,對遠程單位的加成也是非常恐怖的。在更新之前由於這個問題導致希臘二本基本就靠投矛騎兵解決戰斗。更新之後雖然削弱的投矛騎兵的攻擊力,但是如果兵工廠升級一級箭頭之後,投矛騎兵還是可以一槍秒殺敵方的弓箭手。
希臘的缺點就是缺乏對遠程單位的剋制,除了投矛騎兵之外,二本沒有其他單位克制對方遠程。所以有時候對方會用長槍手保護遠程,或者埃及用駱駝擋住。所以希臘兵營出長槍還是盾兵完全要看玩家自己的想法,同時對敵方基地的探測情況。
最重要的是希臘吃金很重要 對金子保護尤其重要。
這些只是一些基本打法。希望能對新人有所幫助,打法具體還是要根據玩家自身情況和對方玩家的打法二改變。最重要的是會隨機應變和沉著冷靜。
其二 外面的資源優先採集,尤其是你壓制對方的時候,一定要先採集外面的資源,而且盡量靠近敵人基地建兵營等建築。如果被對方壓制而無法出去的時候,要在基地緊密建建築物防守,用房屋守護自己的伐木村民還有其他的,要盡早發展市場貿易,以免到金子少了再開始就很麻煩了。
其三,石頭很重要,升級兵工廠比建城堡有時候重要,一堆城堡不是完美的,增強的兵比一個固定在一個地方的城堡要好很多。畢竟兵的升級能帶來更多利益。
其四,自己的斥候要注意保護和使用,開局要殺鹿,然後要探圖,最後還要到敵人基地溜一圈,圍繞著敵人的主城的射程范圍線附近跑,了解敵人的經濟構造和打法,如果敵人很快下兵營,你應該知道怎麼做了。同時後期要在一些地圖學會放哨塔了解清楚敵人的去向與兵種
以上資料由YANGBB提供

『貳』 帝國時代2(帝王世紀)和(征服者)都有什麼關系啊

《帝國時代2帝王世紀》是《帝國時代2》的原版,而《征服者》是《帝國時代2》的資料片。

征服者相對於帝王世紀 進行了一些平衡性的修改並增加了大量新的元素。《征服者》增加了5個新民族:瑪雅、阿茲特克、高麗、匈奴、西班牙。為每個民族增加了特色科技,並增加了共有的新單位:戟兵(兵營)、強力輕騎(馬廄)、炸彈人(正式名字是破壞者= =#,城堡)、雄鷹戰士(兵營,但是非所有科技的話僅新大陸民族可招募),和共有新科技:帕提亞戰術(靶場)、血統(馬廄)、草葯、異教、神權(都是修道院)、篷車(市場)
相對於帝王世紀,沖車變為可以駐扎步行單位,駐扎步兵時增加沖車對建築攻擊力和移動速率。並且增加了農田隊列功能。城鎮中心將耗費一定數量的石料,哨所耗費的石料將減少、視野將更開闊。
也新增了征服者戰役。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1235
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:678
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1133
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1185
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:583
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:871
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1525
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:748
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:630
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1229