為什麼游戲主播能看到敵人
㈠ 絕地求生為什麼幾乎所有的主播都能很快的看到哪裡有人
玩的好的主播裡面,有差不多七成的主播是開掛的。
《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。
在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
游戲特色:
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
㈡ 《和平精英》畫面怎麼調可以更快發現敵人
先說我的觀點 :1、低畫質,2、經典風格,3、遠距離,4、打開光影效果,5、亮度越高,越容易發現敵人。
1、低畫質,比高畫質更容易發現敵人
高畫質,意味著『畫面細節更多』、色彩飽和度越高,這樣容易遮蓋人物。
低畫質,系統會保留最原始的『人物』模型,更容易發現敵人。
2、遠距離,比近距離更容易發現敵人!
《和平精英》是手機 游戲 ,擁有一項『自動除草』技術。
不知道大家注意到沒,我們用狙擊槍看150米外的敵人,敵人以為自己趴在草地里,但其實被我們看的一清二楚!
當然,有玩家會反駁我,近距離不是看的更清楚嗎?朋友,那不叫看,那叫聽,敵人都在你身邊了,只有好看看右上角小地圖的腳印圖標,戴上耳機,很容易『聽』到敵人。
3、畫面風格
和平精英中有五種畫面風格:經典、鮮艷、寫實、柔和、電影。
通過五種畫面風格對比,我覺得『經典風格』最容易發現敵人,這不僅讓我感慨,果然最原始的是最好的,不愧是經典!
鮮艷色澤太飽和,掩蓋了人物。
柔和最難發現。
寫實和電影,區別不大,畫面枯黃,看起來眼睛發干,不如經典的靈動。
4、亮度越高,越容易發現敵人
畫面亮度越高,越容易發現敵人,反之,光線太暗,則很難發現敵人。
5、打開光影效果,更容易發現敵人
『影子』,打開光影效果,就等於看到『兩個人』,一個是玩家,另一個是他地上的影子。因此,更容易發現敵人。
6、幀數調節到最高
幀數的作用:使動作更流暢。簡單來說,《和平精英》是射擊 游戲 ,幀數越高,剛槍的時候才能反應夠快,不至於『卡』了一下,不小心變成盒子。
7、抗鋸齒關閉
抗鋸齒的作用:讓人物的邊緣看起來更平滑。
簡單說,就是個美術問題,讓你的人物看起來不那麼僵硬,開啟抗鋸齒後,人物更靈動。
但是,你手機配置不是很高的話,建議關閉,我玩《和平精英》的時候,打開『抗鋸齒』,手機溫度能飆升到45度。
討論
以上只是我的個人觀點,大家覺得低畫質和高畫質,哪個更容易發現敵人呢?
我是真好,感謝閱讀。
都說和平精英沒有以前刺激戰場的吃雞味道,但最近,光子慢慢將和平精英的一些元素回歸到刺激戰場的原味。比如,和英精英在出生島有個小姐姐廣播一大串,很多玩家覺得很煩,而現在沒有了,換回「加油吧,特種兵」,還有子彈葯包的圖示都換回原來剌激戰場的了,相信不久又能玩到原味刺激戰場了。針對畫面調節,首先要保證 游戲 流暢度,畢竟是FPS 游戲 ,幀數決定成敗,畫面質量再好,卡頓現象嚴重的話,什麼都是白搭。針對更快更容易發現敵人的畫面調節主要有以下幾點。
1、首先幀數設置,能設多高就設多高,FPS 游戲 ,幀數高才是王道。
2、畫面品質調到流暢,也就是最低畫質,最低畫質下,草叢樹木相對簡陋些,看起不那麼濃密,也就更容易發現敵人。
3、畫面風格調為鮮艷,很多主播也是調這個風格,都說相對之下鮮艷風格看人更清楚。
4、抗鋸齒設為關閉,這款游很吃配置的,雖說開啟抗鋸齒能提高畫面平滑(反正我是感覺不出來),但會增加發熱,手機一發燙,性能會隨之下降,可能會導致 游戲 出現卡頓,得不償失啊,所以建議關閉抗鋸齒。
5、陰影也建議關閉,陰影開著,畫面一會亮一會暗,看著真不舒服,還有一些敵人趴到陰影下,真不容易看到。
6、流暢自適應度設為關閉,如果前面畫質設為流暢,這開不開都沒什麼用了。
和平精英手游中,玩家想要獲勝除了非常高超的槍法外,還要擁有可以發現敵人的眼睛,我們可以通過調節 游戲 畫質,以此更加輕易的發現得人。
和平精英 游戲 畫質怎麼調
1.畫面品質:大家可以將畫面品質調至流暢,一個是為了增加 游戲 畫面的流暢度,二是如果畫面太豐滿的話不容易發現敵人;
2.幀數設置:這個不用我說大家應該都很清楚,幀數代表畫面刷新頻率,肯定是越高越好,我們將它調至極限;
3.畫面風格;畫面風格我這里建議使用鮮艷或寫實,大家可以二選一;
4.抗鋸齒:這邊我建議大家無需開啟,雖然提高了畫面的平滑度,但是敵人也相應的變得不夠明顯;
5.陰影效果:陰影效果必須關掉,有時候會有伏地魔躲在樹影的下面,不容易發現;
首先得有一個整體配置比較好的手機,你如果用一個百元機來玩和平精英,不管你怎麼調玩起來都會有卡頓的現象。手機配置問題解決了那麼主要問題也就解決了,接著像以下這樣跟著在設置裡面調整就可以了。
1.畫面品質:大家可以將畫面品質調至流暢,一個是為了增加 游戲 畫面的流暢度,二是如果畫面太豐滿的話不容易發現敵人;
2.幀數設置:這個不用我說大家應該都很清楚,幀數代表畫面刷新頻率,肯定是越高越好,我們將它調至極限;
3.畫面風格;畫面風格我這里建議使用鮮艷;
4.抗鋸齒:這邊建議大家無需開啟,雖然提高了畫面的平滑度,但是敵人也相應的變得不夠明顯;
1、想快速發現敵人要最低流暢畫質並開鮮艷
2、人物動作開高,使敵人每一個動作都看到
(以上重要 以下可以不管)
3、有條件的手機開抗據恥
4、屏幕的射擊,背包,描淮……等等都降低透明度
游戲 體驗後描寫
在保證畫面不卡的情況下,流暢好的前提下,畫質盡量高,一般高清就夠用,另外要將幀數進行設置,幀數非常影響畫面和流暢性,對於配置好的玩家,當然要選擇高幀數。
其次發現敵人並不是單靠畫質,你的判斷和視力也相當重要,視力好的人有很大優勢
調成鮮艷,高清,看敵人更清楚,抗鋸齒畫面開了也會好很多,有的手機陪你可
當然開啟流暢喝極限畫質,顏色選擇為鮮艷即可,這樣草的刷新率會更快,但不會更茂密!
㈢ 吃雞游戲,玩家不動沒有腳步,為什麼主播們能准確知道玩家位置
這你都不知道嗎?作為一個被100萬小時老玩家擊殺的我,我可以不負責任的告訴你,其實,當你 游戲 時長達到一定的水平之後,你的技術會突破現有的瓶頸,會獲得許多非常恐怖的能力,就以你這個問題為例:「 為什麼我沒動,主播們都能發現我 」。
1、唐門絕學 紫極魔瞳紫極魔瞳你知道吧?就是唐三的那個技能,在入微級別,只可以穿透地圖裡面的花草樹木,到達芥子級別之後,就可以穿透地圖裡面的牆;而一旦達到了浩瀚級別,連山,就像龍脊山都可以穿透,從G港可以直接看到P城。不過呢,修煉紫極魔瞳一般需要至親之人獻祭,所以啊,級別越高的人其實越孤獨!
2、順風耳 耳聽八方順風耳大家知道吧?天庭用來探聽人間大事的神仙,一些修煉到金丹期的玩家就可以掌握這項技能;在這個 游戲 當中,聽其實比看來得更加直接,一些高階順風耳在 游戲 中的好處可以秒殺「浩瀚級別」的紫極魔瞳,舉個例子,我曾躲在G港集裝箱瑟瑟發抖,P城金丹期的玩家直接屠完城之後,聽到我在G港放了個屁,如果是紫極魔瞳,他可能不會往這邊看,但我這個屁讓他覺得很不爽,於是直接把槍口抵著我的腦門,幹掉了我!
3、心靈感應 萬物皆在掌握之中跟前面兩個相比,這才是真正的高階技能,前面兩個還可以通過後期修煉,雖然代價巨大,但總是可以修煉的,這個必須要有足夠的先天優勢,那句話怎麼說來著,天將降大任於斯人也,必先苦其心志,餓其體膚。所以能修煉到這個技能的人都是非常命苦的人,比如從小獨立成長。這個技能可怕到什麼程度呢?他能感應場上所有人的內心想法,比如下一步會往哪裡走,想要怎麼打,甚至於能完成預判,比玩家自己還了解自己,即便是玩家突然做出的一個神經動作,都已在他的掌握之中,能達到這個級別的玩家基本上開鏡必有人;開槍必倒地。
不過呢,這三種技能都是邪惡功法,一般人千萬不要修煉啊!
大家好!我是「TT阿六玩雞」很高興能夠參與討論關於「吃雞 游戲 ,玩家不動沒有腳步,為什麼主播能夠找到玩家位置?」這一話題!希望我的回答能夠幫助到大家!
現如今最火的吃雞 游戲 肯定要數《和平精英》了!《和平精英》是騰訊光子工作室於2019年正式公測上線的一款吃雞手游!
相信很多小夥伴在 游戲 中明明自己躲得好好的,卻忽然有個人跑到自己面前將自己打死!下面我們就來說一下主播主要靠什麼來確定敵人的位置的!
1、聽聲辨位:
聽這個名詞是不是有的小夥伴感到很神奇啊!很多主播都會「聽聲辨位」倒不是說他們都有特殊技能!只是他們擁有一款好的耳機!能夠隔絕外界一切嘈雜的聲音!知道為什麼好多 游戲 主播都有專門自己的工作室嗎?因為工作室環境安靜,再佩戴好的耳機!毫不誇張地說在八十米開外都能聽到輕微的腳步聲!
小夥伴們看一下主播「不求人」直播時帶著耳機!那耳機是不是感覺很好啊!
2、「超強的意識」:
當然了光有一個好的耳機也是不能足夠的在 游戲 里馳騁的!很多主播的意識和經驗也很重要的!在什麼環境下應該作出什麼舉動!這可是經過了千千萬萬次成盒經歷積累的!一個好的意識再配上好的 游戲 配備,那麼在吃雞中就能夠脫穎而出!
在這里肯定有很多小夥伴會反駁了:「那就不可能是開掛了嘛?」!的確,現在有很多小主播經常通過開掛在 游戲 中找人!我在這里幫大家分析一下:既然開掛那就是對於自己的技術不自信!那麼他發現你了也不會貼臉過來莽!他會在一個他認為的安全距離內擊殺你!所以小夥伴們要注意分清楚!
個人觀點:一些知名主播確實能夠做到「眼觀六路,耳聽八方」!想要像主播一樣在 游戲 中准備找出敵人的位置需要第一、好的 游戲 配備和良好的 游戲 環境!第二、多多聯系培養自己的意識和經驗!具備以上兩點你也能做到「聽聲辨位」!
以上內容僅僅代表個人觀點!喜歡玩吃雞的朋友可以關注「TT阿六玩雞」!我們一起馳騁雞場!謝謝大家!
首先很高興回答您的問題
我是一名做吃雞內容的一個作者
以我的理解來回答您的困惑
首先是耳機設備的不同
作者本人就嘗試了不同耳機對聽聲辨位的作用不同
剛開始用的手機自帶的入耳式耳機 也有立體效果但是聲音比較小
後來換了很多主播都用的頭戴式耳機 反差一下就出來
比如說入耳式耳機我只能聽到大概哪個方位近遠距離有時候無法判斷
但是頭戴式就不一樣了 對距離的判斷會有很大的准確度
其次就是技術層面了
主播槍法好是基礎要求
但是不可否認主播意識強也是一個重要的原因
在 游戲 中我們經常看到主播沒有看見人就開了提前槍
其實打多了不僅主播 很多人都會架槍開提前槍 這是意識慢慢得到提升的一種表現 打多了你就知道提前槍的好處
至於玩家沒動主播就知道位置 有以下幾個原因
1地圖暴露了腳印
2聽聲辯位然後預判
3他沒動之前看他進房子瞭然後一個一個點掃 掃點找到這個人
4之前暴露槍聲 主播在你看不到的地方卡著你 感覺差不多然後突你 所以給你造成錯覺
以上就是我的理解 不足之處歡迎補充
個人覺得這種情況也是可能的,在排除外掛的情況下,可以通過經驗預判實現:設想主播前期通過其他方式(槍聲、遠處看到露身體部位等)知道敵人的大致位置後,會靠近後仔細聽腳步,在敵人不露腳步的情況下,往往會選擇向最容易躲藏的位置(高樓的樓頂、最高一層中間窗戶、樓梯口、小房間;假車庫的陽台、二樓房間、小房間、樓梯口;圍牆角;獨立掩體後等)扔雷碰運氣,一個車隊四人的雷基本可以覆蓋大部分區域,如果敵人剛好在這些位置苟住,那很不幸要被雷中,然後反手舉報。畢竟高手過招前,必是先用雷攻,擊倒一人或找到其他突破口後,再沖鋒強攻。
吃雞這款 游戲 玩的就是你的意識,不動都能知道他在哪的話,倆種可能性。
一.你一開始是在動,之後就不動了,那麼他會判斷你在哪裡停下然後就會撇幾個雷。
二.一開始就不動,那麼你在房子里的話,有意識有經驗的人,會知道你這懂房子有人的跡象,會很小心,然後會以試探的房子,讓你自己暴露位置,比方說,往樓上撇個閃之類的,讓你動出腳步聲,然後你再停下,那麼他就會往你停的那個位置撇雷。
開掛了,開掛了,吃雞裡面很多掛的
很簡單,就是掛,別給我扯什麼聽聲辯位,什麼去買個好點的耳機,我的耳機好得很。
你要是一直不動,誰知道你的位置,那他就是掛,只要一動,就能聽出你在哪層,再根據小地圖的方向,基本就能判斷出在哪個房間了,幾個雷試探一下或者直接上去莽你
主播大多數的耳機品牌都很好你一定聲音都可以被聽到,還有一種可能就是意識畢竟玩多了意識也就好了,還有其次多數有掛
掛唄