fps游戲罷了什麼意思
㈠ fps游戲是什麼意思
fps有兩種意思:
1、第一人稱射擊類游戲,FPS(First-person shooting game), 嚴格來說第一人稱射擊游戲屬於ACT類游戲的一個分支,但和RTS類游戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的類型。
2、FPS(Frames Per Second):每秒傳輸幀數。是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯猜枝沒示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。
FPS值低的解決方法
FPS是測量用於保搭罩存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢,玩LOL這樣第一人稱游戲時,滑鼠轉動時畫面會變化,這些畫面的生成就與FPS有關。
因此FPS數值越高畫面越流暢,而有些人所說的越低越好的叫PING值,也就是通俗說的網路延遲。
1、可以將桌面的背景圖片(壁紙)取消掉,因為壁紙會在很大程度上影穗納響圖像刷新率。
2、將電腦的解析度適當調小鞋,具體電腦具體分析,配置低的電腦甚至可以考慮用16位色。
3、強行關閉顯卡的垂直同步,這也能提高FPS。
4、在我的電腦-屬性-高級-性能中,選擇最佳性能配置。
5、在桌面屬性-設置-高級-監視器中,把屏幕刷新率調到75以上。
㈡ 「FPS」游戲是什麼意思
有兩種意思。 (一)電子游戲領域中,「FPS」多指片語「First Person Shooting」的縮寫。「First Person Shooting Game」翻譯成中文就是:「第一人稱射擊游戲」。例如我們玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戲。 (二)在計算機圖像領域中,「FPS」是片語「Frames Per Second」的縮寫。「Frames Per Second」在計算機圖像范疇內被翻譯為:「每秒傳輸幀數」。更確切的解釋,就是「每秒中填充圖像的幀數(幀/秒)「。這里的「FPS」就是我們常在CS游戲里說的「FPS」值,也可以理解為我們常說的「刷新率(Hz)」。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到「刷新率」。一般我們設置預設刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上(XP鎖定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在FPS游戲例如CS中也是一樣的,游戲里的每一幀就是一幅靜止畫面,而「FPS」值越高也就是「刷新率」越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。當顯卡能提供的「FPS」值不足以滿足游戲的「FPS」時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響游戲操作結果。所以在CS中,我們都力求達到游戲最高的100 FPS值,來達到最好的游戲畫面和最好的游戲效果。那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整「config」各種畫面參數來優化「config」以到達優化「FPS」值。所以對於CS這樣的對「FPS」值有苛刻要求的FPS游戲,「FPS」值的高低對游戲的畫面,乃至游戲效果都有至關重要的影響!
記得採納啊
㈢ FPS游戲是什麼意思
有兩種意思:一種是電腦的刷新率,其次是:射擊游戲的意思,比如:生化危機 堡壘之夜和絕地求生都是。FPS是第一款個人射擊游戲。這種游戲是射擊+玩家看不到自己的臉,典型的例子是CS反恐精英,和宇宙起源的CF穿越火線。FPS游戲比TPS游戲有更自然的目標和更強的插入感,但他們往往不會注意到身後的敵人。在電子游戲中,FPS是第一人稱射擊的縮寫。
一、注意射擊游戲的作用第一人稱射擊游戲翻譯成中文為第一人稱射擊游戲。例如,我們玩了CS, Quake, UT等等在計算機圖形學中,“FPS”是“幀每秒”的縮寫。“每秒幀數”在計算機圖像類別中被翻譯為“每秒傳輸幀數”。或者更精確地說,每秒充滿圖像的幀數,FPS就是CS游戲中的“FPS”值,或者我們稱之為刷新率(Hz)”。
最後,就像RTS游戲一樣,由於它在世界各地的迅速流行它已經成為了一個獨立的類型。
㈣ fps游戲什麼意思
FPS是第一人稱射擊的意思,現在的使命召喚online是一款現代的,網路很火的戰爭型的網路游戲,是專門為中國朋友設計的。我現在經常玩,1---11 已經玩熟練了,下步准備繼續往下戰斗。小時候的夢想就是當一名戰士保衛國家,這款游戲實現了我的願望。其中電影般的畫面,真實的游戲場景,震撼的聽覺效果,就好像自己親自在戰場是的。
樓主趕快加入吧,和你不錯的朋友。