游戲行業怎麼這么難玩
『壹』 為何游戲行業大環境目前處於低迷狀態,位處第一梯隊的騰訊也難以置身事外
中國游戲行業大環境目前處於低迷狀態,這是很多原因造成的。首先是版號限制,很有游戲不能上架;其次是受疫情影響,游戲產業供應鏈出現很大問題;最後是人們娛樂方式發生轉變,對游戲產業產生巨大沖擊;此外國家防沉迷政策的出台,導致一些游戲玩家在線時長縮短。當然由於問題是全球性的,處於游戲公司第一梯隊的騰訊也不能置身事外,而且騰訊自研的游戲品牌很少,很多都是代運營,或者做一些游戲投資,這就導致自己更容易受到行業風浪波及。
當然困境只是一時的,隨著時間推移一切都會慢慢好轉。事實上,國家其實是鼓勵游戲產業健康良性發展的,從版號陸續發放可以看出這點。不過要想讓國游徹底步入正軌,除了放寬審查制度以外,還需要更多製作人發光發熱。
『貳』 為什麼游戲那麼難玩
因為你只是體驗了游戲的難,沒有感受到游戲的好。比如它可以打發時間,讓空閑時間不再無聊。
『叄』 游戲行業現存的問題
1、缺乏全球化的統一、安全的支付平台
不同的游戲平台有各自的結算貨幣和支付手段,不同游戲間的互相連接也是困難重重。同時因為地域問題,游戲廠商需要接入各種支付介面以面對盡可能多的付款需求。比如需要接入微信、支付寶、VISA、銀聯、APPPLE PAY等等。諸多的支付介面讓游戲廠商需要花費大量精力的同時,還必須為此付出高昂的支付手續費。當前游戲行業迫切需要一個全球化的、統一便捷的支付平台。
游戲行業的痛點
2、被迫降低游戲品質的游戲開發者
當前游戲開發者,受制於平台分發商的高額渠道費,利潤大幅削減。渠道費最開始僅收取流水的30%,隨著游戲開發者的增多和競爭的加劇,後期已經提升到了50%甚至是70%的水平。隨著渠道費越來越高昂,游戲開發者不得不降低游戲品質。而且為了更大程度的節省開支,游戲的同質化越來越嚴重,游戲的生命周期變得越來越短,玩家越來越難遇到精品游戲。
3、高額的玩家獲取成本
根據統計,近年來每次行動成本計價的廣告費用逐年提升,由2012年的平均0.5美元,快速增長到2017年的平均8美元。
造成高額玩家獲取成本原因有如下:
I:游戲廠商必須重復的付出廣告費,並且接觸的往往是重復的用戶。
II:存在廣告流量作假的行為,以此詐騙游戲開發商的廣告費用。
III:幾乎所有媒體以及社群,對於游戲產業廣告徵收極高的費用。
4、被忽視的玩家和無處不在的軟文
玩家投入自己大量的時間讓平台獲得了收益與流量,但是用戶往往不能享受平台發展帶來的紅利。同時平台推薦榜單往往以平台盈利為目的作為考量點,忽視玩家感受,造成榜單的高度同質化。
同時業界存在大量的廣告軟文,廣告軟文都帶有商業性目的,以誘惑性詞語吸引玩家參與。而玩家想要獲取真正有價值有內涵的文章變得無比困難,無法真正了解游戲的實際內容與內涵。
『肆』 在中國,為什麼做游戲這么難
在中國做游戲很難。你不僅要擺脫中國傳統武俠文化的影子,也要避免黑幫犯罪或者非法飆車的題材。同時,還必須遵從世界上最嚴格的出版條例之一。所有產自中國的傳媒和文化商品都要經過有關部門的審批,無論是書籍,電影還是游戲,以此來維護中國的形象。
在中國,游戲可能被突然禁售。或許是游戲醜化政府形象,或者是提出了質疑。手機游戲的審批更加嚴格,還需要政府的預審批才能在中國市場上市。外加2015年才解除的長達14年游戲機禁令,中國確實是游戲人難以生存的地方。
如果游戲把背景放在當代中國,那很有可能會因為國家形象原因難以面世,所以游戲開發者們就把重心放在了古代中國上。
在中國文化中,如果你付了錢,你理應變得更強,但是在西方世界卻不是這么回事。這是文化層面的不同,在這點上甚至無關乎游戲。中國玩家本身就很愛相互競爭。」
這些文化的差異性造就了一個基於免費游戲的游戲業界。所以如果為了成功,游戲開發者就要做出讓玩家樂意充錢變強的游戲。而在這樣的設計哲學中很難會誕生出文化內涵豐富的游戲作品。所以在中國的游戲市場,從來都是金錢第一,樂趣第二。
以榮獲諸多大獎的《風之旅人》的製作者陳星漢為例,他從中國移居到了美國,就是因為在中國的免費游戲市場他沒法製作自己想做的游戲。也許一款作品可以開拓市場,但也許它會折戟沉沙,所以絕大多數的發行商選擇避免這樣的風險,轉而製作《戰爭游戲》類型的作品,因為這樣的作品已經被市場證實是有效而盈利的。」從財務角度講,中國游戲想要創新,很可能會壞了生意。
『伍』 為什麼很多玩家現在覺得游戲越來越沒意思了
現在的游戲,無論是單機游戲或是網路游戲,其本身的畫面細膩程度、對戰激烈程度、劇本豐富程度,都有了很大的提高,但是很多的玩家會有一種感覺:游戲越來越沒勁!歸其原因:1、玩家們已經過了什麼都不懂的時期。2、見識了游戲的各種內容以及運營方式
游戲的快速發展是好事,但是要更注意玩家們的感受在這里分析的是很多的玩家會有一種感覺:游戲越來越沒勁!歸其原因:1、玩家們已經過了什麼都不懂的時期。2、見識了游戲的各種內容以及運營方式。這也是主要的原因了
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