當前位置:首頁 » 游戲資訊 » 有什麼好玩的勵志游戲賣

有什麼好玩的勵志游戲賣

發布時間: 2023-08-19 10:57:03

㈠ 銷售團隊室內激勵游戲

銷售團隊室內激勵游戲

銷售很注重團隊精神,注重團隊的合作,因此他們經常會通過一些有趣的室內小游戲來增加彼此間的感情。以下是銷售團隊室內激勵游戲,一起隨我來看看吧。

1:連點游戲

這是個帶有些性格測試的小游戲,可以用來訓練團體合作、找尋問題的解決途徑。游戲可安插在培訓課程的孫坦緩任何時段中進行,還可安排在等待遲到者的間隙。

目標:

1. 說明大多數人是具有競爭性的。

2. 訓練團隊協作。

3. 尋求問題的解決方式。

游戲過程:

告知所有學員他們要做的是個小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發給每個小組一張帶有許則模多黑點的圖片(如圖1)和筆。講述任務:每組中第一位組員首先將兩個橫向或豎向的黑點相連,小組中第二位成員依樣連點,但必須接著前一位所連線的任一段。然後再由第一位組員繼續完成相同的動作。

在游戲過程中,整個線條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲時間限定於2分鍾左右。當所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個小組中的哪位成員連的點最多。一些人在描述中會提到諸如輸、贏這類的問題,而這些在游戲開始時並沒有提及。然後討論,為什麼他們會將一個簡單的游戲看作是一個競賽。還可以進一步探討如假設、團隊合作等問題。

討論:

1. 為什麼人們會假設這是一個競賽?

2. 我們能否得到雙贏的結果?

3. 在工作中有類似情況嗎?

3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:「有沒有信心戰勝對手」、「如果失敗,敢不敢於面對隊員的指責」、「如果失敗,願不願意承擔由此所帶來的一切責任信喚」

4、教練宣布比賽規則:

1)全隊學員進行報數,速度越快越好;

2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鍾、2分鍾(2次)、1分半鍾2次、1分鍾(2次)

3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,並對對方隊員說:「願賭服輸,恭喜你們!」並有男女隊長做俯卧撐10次,如果以後再輸,俯卧撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。

4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。

5、游戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,並在最後一輪失敗的人當中在做俯卧撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。

6、誦讀結束,教練引導大家討論:

討論題目:

1、 每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什麼?

2、談談責任心對我們人生的體會?

2:橡皮筋

游戲方法:

將學員分成兩組,一組學員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學員發一支牙簽銜在嘴裡,給第一位學員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學員用牙簽接住後向下傳。第三名接住後再往下傳……直到最後。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。

一組傳完後,兩組隊員交換角色。

分析:體現團隊合作的重要性、方法。

3:報數

所需時間:30-60分鍾,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。

小組人數:越多越好

所需物品:秒錶

游戲概述:一個關於促進團隊效率游戲

目的:

1、 使團隊通過競爭提高他們的效率。

2、 使隊員看到團隊的責任心

步驟:

1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鍾之內分成平均分成兩組。

2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)

4:踩報紙

參加游戲人員在10人以上,在規定的時間(由講師視人數多少而定)內全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界)

分析:

解決問題的思路要突破限制,要敢於嘗試、大膽想像,並善於實驗學員的建議,排除不可行的方案

今天先到這吧,世界盃要開始了,閃……

大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時間:5-10分鍾

操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

5:人椅

形式:全體學員一起參加

時間:5分鍾

場地:空地

目的:讓學員體會到團隊的協作及個人在團隊中的重要性,令課程進入高潮

程序:

1、全體學員圍成一圈

2、每位學員將雙手放在前面一位學員的.雙肩上

3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身後學員的大腿上

4、坐下後,培訓師再給予指令,讓學院叫出響應的口號(例如:齊心協力、勇往直前)

5、最後以小組競賽的形式,看看哪個小組可以堅持最長時間

討論:

1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼發生變化?

2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?

3、是否有依賴思想,認為自己鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?

4、要想在競爭中取得勝利,什麼是相當重要的?

點評:

1、千萬別以為這么多人,只有你一人鬆懈一下沒關系;若是所有人都有這樣的想法,你休想坐著,那隻能是被重重地壓在地上。

2、要想坐得長久,坐得最舒服,每個人就應該先當好一把椅子。

6:傳話筒

首先向大家道歉,前段時間身體欠佳,一直無法上網回復諸多帖子,只好勞煩如風打理專欄!

這個游戲是溝通技巧里常用的,就是培訓師寫一段話,讓一組或幾組學員的第一位學員過目,不準記錄,不準朗讀,之後請他將信息悄悄地轉告第二位學員,注意不能讓其他學員聽到,依次傳遞,讓最後一位學員將他聽到和理解的信息寫在白板上,這時培訓師再公布他一開始的那段話,看看有什麼區別。我做過許多次,幾乎沒有完全一樣的答案。

點評:

1、在以「聽和說」作為主要信息傳遞方式的過程中,由於信息傳播者表達力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往無法完全准確地傳遞。你想說的和最後對方理解的往往有很大的出入。

2、信息在傳遞過程中會被遺漏,這就要求我們盡可能選擇能將信息完整保留的傳遞方式,如:書面、錄象、錄音等原始信息載體。

3、要想達到有效溝通,必須採用正確的溝通方式和盡可能完整地保留信息。

;

㈡ 銷售團隊勵志小游戲

玩個小游戲,放鬆一下,以更加完美的姿態迎接工作,那麼有哪些適合銷售團隊的小游戲呢?以下就是我精心整理的銷售勵志游戲,希望大家會喜歡! 一、猜五官

游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

二、交換名字

內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但

若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

1人數在 10 個人最適合

2參加者圍成一個圓圈坐著。

3圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

4以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

5當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我 7點鍾起床!」??

6當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

7最後剩下的一個人就是勝利者。

三、代號接龍

內容:這個游戲乃在於訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

方法:

1、人數在 10 個人以內最適合

2、參加者圍成唯空一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??

4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說「1、2」,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。

5、2 號在接到口令後,就要馬上傳給任何一個參加者,例如「2、5」的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。

6、如此一直進行比賽。

7、如果盯悔自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定於參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良

好的靈敏反應。

四、數字傳遞

游戲步驟:

1、將學員分成若干組,每組學員 5 名-8 名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,佇列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員

和監督員宣布游戲規則

3、游戲規則:

1各隊代表到主席台來,培訓師:「我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過

姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上

寫上組名,看哪個隊伍速度最快,最准確;」

2全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通

過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;

3比賽進行三局數字分別是 0、900、0.01,每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5

分,第二局勝利積 8 分指則瞎,第三局勝利積 10 分。

小組討論:

1、P計劃D實施C檢查A改善行動迴圈中,在這個游戲中如何得到體

現?

2、四個迴圈中,哪個步驟更為重要?

五、找變化

1、找一個你身邊的學員結成夥伴partner

2、背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 3 個變化

3、回過頭,彼此找找對方的變化

4、再背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 10 個變化

5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手!

六、責任

1、每隊 4 個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;

2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸的蹲著人的

鼻子;

3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續開始下一局;

游戲點評:

1、如何看待責任?

2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?

3、兩個人有沒有同心協力對付外面的壓力?

七、圓球游戲

游戲規則:

1、所有的人分成三組,每個小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號球

2、游戲要求將球按 1、2、3 號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手

里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加 10 秒

培訓師必讀:

1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三

組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。

2、「有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為 8 秒。」培訓師可以

向所有小組提出挑戰。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用

時間僅為 4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員

去思考新的方法。

培訓師點評:

有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——「開始覺得三十秒已是不可思議的!」「能不

能再快些?」一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??「9 秒」、

「5 秒」、「4 秒」,最快的居然只用了 0.58 秒!

通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種「不可能」的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧, *** 團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。

對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪

為守舊。為員工建立一種啟發創造性和「沖破框架」的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發

突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

八、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙

㈢ 需要一些適合銷售人員室內玩的激勵小游戲

1.大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
2.一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

3.
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了

㈣ 晨會勵志互動小游戲

公司里每個星期一或者每個月的第一天都會舉行晨會,下面為大家分享了晨會勵志互動的小游戲,一起來看看吧!

晨會勵志互動小游戲1

一、"身體模仿秀"

游戲規則:

1、主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。

2、主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現出來。

4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。

二、"眉目傳情"

游戲規則:

1、主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。

2、請3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。

4、當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5、2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。

6、請最後一名學員說出他理解的意思,然後依次往前直到1號學員。

7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

三、「魔術——看看誰是守財奴」

游戲規則:

1、事前准備好8個有柄不透明瓷杯,在杯子底部塗上帶顏色脂粉,在杯中放入2-3枚硬幣。

2。主持人折疊百元鈔票隱於衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,無錢。

3。後以快速動作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術手法也。(盡量要能唬人,以便保證游戲效果)。

4。說明游戲游戲規則,以魔術的方式看看誰是守財奴。

5。主持人請8名選手上台,請其對觀眾站立。協助人員幫選手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發聲,確認有硬幣,

6、宣布游戲游戲規則,要點是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主持人的問題作出相應的動作,每次動作都要以先摸杯底開始,以手蓋住杯口結束。

7、主持人:「鼻子在哪裡?」。選手們先摸杯底——摸鼻子——蓋杯口——搖杯子確認硬幣在(鼻子上彩)

8、主持人:「臉蛋在那裡?,選手們先摸杯底——摸臉蛋——蓋杯口——搖杯子確認硬幣在(臉蛋上彩)

9。如此反復幾次,最後評選出最佳魔術師。

10、注意事項:主持人結合現場具體狀況,不斷發問,不斷以硬幣存在與否為導向問題吸引選手注意力,保證較好的游戲效果。

四、「下一個是誰?」

游戲規則:

1、主持人請各區選派3名選手上台(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以製造樂趣),報數後讓每一位參賽選手擁有自我的序號。

3、講解游戲游戲規則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到並立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到並立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。

4、過程中以下選手淘汰:A。叫其序號反應遲鈍者。B。叫序號錯誤者,如叫到自我的序號或一個不存在的序號等。

5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結束,並請課長頒發紀念品給隊列中尚存的獲勝者。

五、「群眾故事」

游戲規則:

1、主持人挑選8名語言潛力較好的選手上台。

2、講解游戲游戲規則:是要請大家一齊共同來編一個故事,每人一次說一個詞。提示:每個人都務必盡可能的選取那些搞笑、新穎的詞。

3、然後開始進行群眾的故事創作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如「在2002年10月30日的一個晚上……」,然後選手們依次之後說,不斷繼續,讓故事順其自然的發展。4輪回合之後得出第一個故事。

4、此刻重新開始講一個故事,並先提出一個新要求,這次說的詞務必滿足下方的特點:A。通俗易懂B。盡可能給你前面的人說的詞圓場。4輪回合後得出第二個故事。

5、主持人提問:A。哪個故事更好?B。在游戲中是否有人有這樣的想法:「不,我不是這個意思」(大家舉手示意)C。是否有人看到大家利用群眾的智慧創造了一個全新的、完全沒有預料到的想法,能夠很好的完成任務,甚至會更加出色(大家舉手示意)?D。各位感覺如何?

6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個人都努力使他人感覺良好,為他人圓場,你的團隊會發生什麼變化?從此游戲中所獲得的'認識對你的團隊運作有什麼樣的啟示?當有人不一樣意或不理解你的想法時,你會怎樣做?要對群眾的智慧有信心---相信大家正朝著一個正確的方向前進,即使你們還沒有看到它。

六、「你喜歡動物園的動物嗎」

游戲規則:

1、主持人宣布以區為單位進行比賽。

2、講解游戲游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什麼動物。首先由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復

3。如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。

4、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。

5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

晨會勵志互動小游戲2

看到這個最美和聲的名字,有人一定會第一反應是選秀節目,其實不然,這是一個很有趣的晨會游戲,原名叫做團隊節奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當然游戲規則方面也有很人性的改動哦。通過游戲不僅能培養大家的團隊精神,還能測試大家的反應力哦。

參加人數:每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號

游戲道具:准備一些牌子,上面寫上每個組的編號,或者每一個乒乓球拍上寫一個編號

游戲規則

1、首先,每組需要為自己確定一個獨特的和聲屬於自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什麼聲音,長度都必須在3秒以上,且一定要有節奏感,不能和其他組重復;

2、然後主持人會隨機的舉牌,舉到那個組的牌子,則這個組的隊員需要迅速的、整齊的發出自己的和聲,並且主持人沒有舉起下一個牌子的時候,他們不能停;

3、當那一組有人沒有反應過來,或者在和聲的時候出錯,則該組要接受懲罰。

游戲的注意環節:

1、選擇各組和聲的時候,盡量讓大家尋則用嘴發出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節拍或者腔調;

2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時剛把他們組的牌子放下,然後在他們鬆懈的時候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。

晨會勵志互動小游戲3

晨會小游戲規則:

1、主持人請每區派一名選手上台。

2、主持人講解游戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時兩分鍾;本區觀眾能夠提示,其他區觀眾能夠擾亂。

3、助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始的口令,並計時。時刻一到,停止繪畫,解除布條。

4、主持人請觀眾評議「最佳臉譜」。

5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。

6、注意事項:預先備好乾凈的布條。

晨會勵志互動小游戲4

晨會小游戲規則:

1、主持人挑選6對選手上台(1男1女為1對,男要胖大),助手給每對選手發口紅、眉筆、眼影、胭脂。

2、主持人講解游戲規則,告知在規定的3分鍾時刻內,男同志被打扮得最靚麗者為第一。

3、「老公」站立不動,「老婆」給「老公」迅速、精心地上妝,主持人計時。

4、主持人請大家評議「最美老公」。

5、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。

晨會勵志互動小游戲5

晨會小游戲規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,應對面的兩人要相互自我說。

晨會小游戲注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉動,應對面的人彼此握手寒喧並相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續進行。

這個晨會小游戲非常簡單、好玩!大家在平時娛樂的時候也可以玩玩,很有意思,而且也能鍛煉人的反應能力!

晨會勵志互動小游戲6

晨會小游戲資料:6人一齊拔河

晨會小游戲道具:備6個座墊和結繩

晨會小游戲方法:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最後留下來的得勝。

晨會小游戲啟示:力道的關聯很復雜,並非有力氣的人必須得勝。

晨會勵志互動小游戲7

晨會小游戲規則:各隊抽出兩名隊員,務必有一名男隊員,比賽開始後,男隊員戴上女式假發在場上一邊等候。

另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發隊員穿戴化妝整齊。

穿戴化妝結束後戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。

晨會小游戲道具:假發3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1

㈤ 適合激勵團隊的游戲

適合激勵團隊的游戲

團隊小游戲在加強團隊文化建設中可發揮重要作用。以下是「適合激勵團隊的游戲」希望能夠幫助的到您!

拋綉球

團隊小游戲在加強團隊文化建設中可發揮重要作用。所以我們都有必要了解一些團隊小游戲,以備在各種集體活動時加入這些好玩的團隊小游戲,在增加娛樂氣氛的同時,也達到團隊協作的目的。

一、記名字

簡述:所有人圍成一個圓圈(可坐可站),組織者先指定一個人介紹姓名,然後從左或右開始一個個介紹「」我是…左(右)邊的…」,記不住名字的表演節目。(適合新成員間的互相認識)

人數:5人以上。

場地:不限。

道具:不限。

游戲方法:

1、所有人圍成一個圓圈(可坐可站);

2、組織者先指定一個人介紹姓名,然後由他指定從左(右)開始一個個介紹「我是…左(右)邊的…左(右)邊的…」,記不住名字的先做自我介紹再表演節目。

二、扯龍尾

人數:40人以下

用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

玩法:

1、將玩者分成若干組(如5組),每組若幹人(如6人)

2、每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

3、游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

4、若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的「龍」。

5、游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。

6、排在這條長龍的'最尾的一組,是贏家。

三、搶椅子

簡述:用椅子圍成一個圓圈,選手圍著椅子轉圈,當組織者說「坐」時,所有人都去搶椅子坐,沒搶到的表演節目。

人數:5人以上。

場地:不限。

道具:椅子。

游戲方法:

1、參與人要比椅子數多;

2、用椅子有間隔地圍成一個圓圈,所有人圍著椅子轉圈;

3、當組織者說「坐」時,所有人都去搶椅子坐,沒搶到的表演節目。

四、你坐我坐

簡述:多人圍成一個圓圈,當組織者說「坐」時,前一個人坐後一個人腿上。

人數:10人以上。

場地:不限。

道具:不限。

游戲方法:

1、所有人圍成一個圈,開始轉圈;

2、當組織者說「坐」時,所有人都半蹲狀,前一個人坐後一個人腿上,人最少的那一隊表演節目。

踩氣球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。

五、仙人指路

簡述:在規定的賽道,一人指導另一人過完賽道上所有障礙到達終點方為勝利。

人數:每組兩人。

場地:不限。

道具:不限。

游戲方法:

1、布置比賽賽道,賽道10米以上,並設置障礙;

2、分組,不限幾組,每組兩人;

3、一人被蒙住雙眼, 另一人負責指引道路,雙方只能通過語言溝通,不能攙扶;

4、蒙眼的選手要在指引下順利通過障礙並完成一定任務。(例如:踩氣球、倒水、找東西等)

六、合力吹氣球

簡述:藉著分工合作來完成任務。

人數:每組限六人。

場地:不限。

道具:准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人。

游戲方法:

1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人;

2. 老師請每組每人抽簽;

3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把汽球給坐破。

;

㈥ 銷售早會激勵小游戲

擔心早會會枯燥?來一個早會勵志小游戲吧,那麼,以下是我給大家整理收集的銷售早會激勵小游戲,供大家閱讀參考。

游戲一:

名稱:誰是蜂王

人數: 8人以上(人數不夠的情況下趣味性較差)

時長:5-10分鍾

場地:室內或室外均可,要求場地可供參會夥伴自由活動即可

玩法:任意兩人剪刀石頭布,贏的一方暫時成為「蜂王」。輸的一方為「工蜂」,雙手搭在「小蜂王」的雙肩,跟著自己的「小蜂王」繼續征戰,規則同上,最終只有一位「蜂王」誕生,部門主管要給予獎勵哦~

舉個栗子:一個團隊共計4人,小A、小B、小C和小D。小A和小B猜拳,小A獲勝,則小B搭在小A肩上,跟著小A繼續征戰;小C和小D猜拳,小C獲勝,小D搭在小C的肩上,跟著小C繼續征戰。然後小A和小C猜拳,小A獲勝,則小B和小D位置不變,小C帶著小D尾隨小B,形成一串4人,小A獲得最後的勝利,獲封「蜂王」。

游戲引申:

1、只有一直獲勝、一次都沒有失敗過的人才會獲得最後的勝利。

2、一旦失敗一次,就失去了繼續PK的權利。

3、很多事情都要謹慎,因為有些失誤是無法挽回與彌補的。(這類的引申意義建議開晚總結的時候、或者有員工犯錯的時候進行宣導,因為銷售早會一般是很熱情高漲的。)

游戲二:

名稱:松鼠大樹

人數: 8人以上

時長:5-10分鍾

場地:室內或室外均可,要求場地可供參會夥伴自由活動即可

玩法:1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,相向站立,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;其他沒成對的學員擔任臨時人員。

2、主管喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人表演節目或者大冒險。

3、主管喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人表演節目或者大冒險。

4、主管喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,臨時人員亦插入隊伍當中,落單的人表演節目或者大冒險。

PS:推薦一個大冒險的手機APP「聚會玩」,是可以隨機抽取大冒險內容的哦~而且裡面的大冒險還是很有「挑戰性」的吶~233333

游戲引申:

1、任何時候,一名優秀的.銷售人員都應具備較強的反應能力,以及對新環境的適應能力。

2、我們會遇到形形色色的客戶,也有可能發生區域調整的情況,銷售小夥伴都要靈活應對,「兵來將擋水來土掩」,方法總比困難多~

游戲三:

名稱: 大西瓜小西瓜

人數: 5人以上

時長:5-10分鍾

場地:室內或室外均可,站立或坐在椅子上均可

玩法:所有小夥伴圍成一圈,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據游戲規則進行處罰,比如大冒險等。游戲速度越快越好玩。堅持到最後的幾個人勝出,主管可對其進行獎勵哦~

游戲引申:

1、打破固有思維很重要,創新能力、學習能力都是互聯網人不可或缺的優秀品質。

2、舉栗子:無錫就有一名小夥伴很好的運用了「微營銷」的方法來開發宜興市場,通過建立微信群,經常在群里進行互動聊天,短短2個月,成功開辟宜興市場,目前已成功簽下20多單。(當然,每個團隊都有各自的創新案例,不用我多嘴,大家也知道身邊的案例最有效啦~)

游戲四:

名稱: 奪寶奇兵

人數:5人以上

時長:5-10分鍾

場地:室內或室外均可,站立或坐在椅子上均可

玩法:所有小夥伴分成兩組或者以上,每組至少2人。限時游戲,所有小組在5分鍾之內完成(或者10分鍾,按照具體情況可以調整)。然後由主管分發任務卡,任務卡上可以設置5-10項物品,要求各小組在限定時間內收集完成並交到主管手裡才算成功。成功的小組可以獲得獎勵哦~任務卡中的物品清單可以設置如下:

回形針兩枚

泥土一把

小花一朵

香煙一盒

衣架一個

發箍一個

也可是其他小物件。相信你們的腦洞更大哦~當然,所列的任務一定是可以辦到的,難易結合,但切不可太誇張啦~

游戲引申:

1、做好任務分工、團隊合作是贏得本游戲的關鍵。

2、團隊合作很重要,但是聽百遍不如做一遍,親身經歷過會讓銷售小夥伴更加有體會哦~

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1236
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:679
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1134
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1186
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:584
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:873
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1527
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:751
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:632
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1232