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怎麼查看游戲教學

發布時間: 2023-08-16 08:27:48

Ⅰ 如何有效開展游戲教學

游戲是幼兒的基本活動形式,是促進幼兒獲得最佳發展的一種途徑。在幼兒園里,游戲是孩子們開展頻率最高的活動,通過游戲幼兒會把廣泛的生活內容反映在游戲活動之中,在游戲的過程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動的進行自己的活動,發表自己的意見。對於幼兒來說,游戲就是生活本身,游戲充盈於心,充盈於思想、情感和身體中。一個全神貫注於游戲的幼兒是富有創造力的、自由的和快樂的。作為課程實施重要活動之一的游戲,應充分發揮幼兒在游戲中的主動性和創造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發展學習到的知識及能力提供機會和條件。
一、幼兒園教學活動游戲化的定義
所謂幼兒園教學活動的游戲化是指把幼兒的教育目標、內容、要求融於各種游戲中。教學活動游戲化的實質是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。在幼兒園里游戲就是基本活動。基本活動是指對一個人來說最經常、最適宜、也是最必須的活動。而對幼兒來說,游戲就是這樣一種活動。為什麼這么說呢?首先,游戲是幼兒最喜歡的活動;其次,游戲是符合幼兒身心特點的一種活動;再者,幼兒的身心發展是在游戲中實現的。因此《幼兒園工作規程》里提出的要使游戲成為幼兒園的基本活動是符合事實、符合規律的。
二、游戲對幼兒全面發展的重要意義
在幼兒園,游戲是幼兒的主導活動,是向幼兒進行教育的重要形式,有目的,有計劃地運用游戲的手段對幼兒進行教育,能有利地促進幼兒體、智、德、美等幾方面的和諧發展。
(一)游戲有益於增進幼兒的身體健康
幼年時期,是身體生長發育的關鍵時期,在幼兒游戲中,有大量的運動性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環,促進新陳代謝,幫助增強體質,使他們的動作變得協調、身體變得結實。當幼兒在玩沙子、繪畫、拼圖等游戲時,可以訓練手指、手腕、手掌的靈活性,以及手眼協調能力,使幼兒變得更加靈巧,促進幼兒的身體健康發展。
(二)游戲能促進幼兒情感的健康發展。
幼兒的游戲,能促進幼兒在面對壓力時情感的健康發展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創傷。幼兒在游戲中進行相互學習,通過與同伴之間的互動,逐漸認識自己、了解他人,學會與他人合作,懂得分享、謙讓等良好道德品鉛旁質。在學前領域中,游戲為幼兒提供了再現自己、了解自己和展現期望的機會。幼兒通過游戲經驗認識到他們自己是獨立的、主動的和有獨特的個性。游戲的過程幫助幼兒理解和接受他們自己的感情,促進面對壓力和困境的能力,增強人際關系概念的形成。如;幼兒在做「醫生治病」的游戲中,體驗了醫生、父母、孩子之間的關系,母親的焦慮,孩子的痛苦、醫生的積極治療等環節,孩子們通過游戲的方式,再現已有的生活經驗,達到理解、接受他人的情感,發展同情心和面對變化作出反映等綜合調節能力。游戲的過程幫助幼兒實現了情感的發展,使幼兒體驗各種不同的情感,幫助幼兒學習控制情感的沖動性,高級情感隨之在游戲中萌芽。
(三) 游戲能促進幼兒認知的發展
游戲中蘊含著豐富的學習因素,在游戲中幼兒可以潛移默化地學到很多知識,有助於培養幼兒的注意力、觀察力和判斷力,激發幼兒的創造力和思維發展。幼兒通過游戲探索環境,接觸事物獲得知識,自由地進行各種模仿、操作與探索,如在攀爬登架的過程中體會空間和高低,在玩水的過程中感覺干與濕,玩積木的過程中體會並認識大小、形狀、顏色等,在玩推小汽車的過程中觀察到汽車的速度和力度的關系等。因此,游戲是兒童認知發展的動力,是兒童獲取社會經驗的一種獨特的方式。
三、正確認識游戲化教學 (一)游戲化教學環境的創設
在幼兒園教學實踐中,常常利用創設游戲化的教學情境來達到使幼兒主動學、喜歡學的目的。游戲環境的教育性,其槐悔橡基本因素有兩個,其一是通過建立立體設計增強系統性,以保證游戲環境平衡狀態。根據幼兒好奇心強,注意對象十分廣泛的特點,充分利用室內外的地面、牆面和空間構成一個環境系統,以幼兒能夠接受的形象與符號,向他們提供成長所需要的全面而系統的刺激信息。如在大班以發展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動中,我們可為幼兒創設了一個以「參觀動物園」為主線的新穎、有趣的游戲情境。通過生動的語言幫助幼兒張開想像的翅膀,將他們帶入了一個富有想像的空間,讓孩子們創造性前沖地模仿各種小動物。然後讓幼兒在喜歡的音樂伴奏下開始了熱身操,熱身時還不時用「嗨、嗨」的喊聲鼓勵自己。教學活動中,老師設計4個環節:小蝌蚪找媽媽、模仿大猩猩走、模仿企鵝走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了「雙腳跳」的動作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時蹬地擺臂,落地時屈膝緩沖,從而突出了教學的重點,用較短的時間達到了最佳的教學效果。
(二)讓幼兒成為游戲的主人
我國著名學前教育家陳鶴琴先生曾說過:「小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的」。游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動。在游戲中教師應該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權,讓幼兒自己確定想玩什麼、怎麼樣玩、和誰一起玩、在什麼地方玩等等。教師在組織幼兒游戲時,要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或導演幼兒的游戲,這樣會不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權。游戲中只有讓幼兒根據自己的願望和想法與玩具材料發生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產生興趣和自主體驗,才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經驗內化成自己的經驗。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制活動進程,自主決定活動的方式方法。為幼兒提供游戲的空間與時間,允許幼兒嘗試錯誤;要善於發現孩子思維的火花,保護幼兒可貴的創造精神,這是教師指導幼兒游戲的關鍵。
(三)幼師在游戲中的指導
游戲雖然是幼兒的自主性活動,但是教師也要合理地對幼兒施加一定的影響或干預,即指導。教師的指導主要體現在以下幾個方面:
首先,教師要為幼兒准備游戲、創設游戲環境,應根據不同年齡和游戲水平的幼兒選擇難度適宜 、符合幼兒興趣、及幼兒發展需要的教育內容來融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿足和成就感,同時可以為每個幼兒提供表現自己長處和獲得成功感的機會,增強他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發展水平和興趣需要的前提下,才能使每個幼兒都得到的發展,才能使他們成為全面和諧發展的人。
其次,教師在教學過程中要選擇恰當的游戲形式,因為不同的教學活動有著不同的目標要求與內容,在選擇游戲的時候,先要看是什麼樣的教學內容,然後再採取與之相對應的游戲活動來完成。 只有這樣才能使游戲與教學有機融合,相互滲透,真正發揮游戲的教育功
最後,游戲過程中教師還要將外部與內部干預結合運用,包括觀察、詢問、評價以及教師直接的游戲參與。觀察中教師要針對兒童游戲情況確定自身的地位,逐步創造出可能使用的角色,如游戲監督者、調停者、游戲者、記錄員、顧問或通訊員等。另外,教師通常是以假裝角色進人游戲,成為游戲的一員。一旦進入游戲情境,教師必須嚴格按照角色規范採取行動,利用角色之間的關系採取隱蔽的方式控制 游戲發展。應當指出的是,這種假裝介入應僅干預一段時間,在達到一定教育目的後教師即應離開。
綜上所述,在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識 「游戲化教學」以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務隱藏並融於各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學特點及幼兒發展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發展的主體。我國早期教育專家馮德全先生說,對幼兒來說「任何學習內容都可以游戲化,因為兒童本來就處在心理發展的『游戲世界』之中」。 隨著社會的不斷發展我們要將幼兒園教學活動完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環境下學習到更多的知識。

Ⅱ 幼兒園小班游戲教案

作為一名優秀的教育工作者,時常會需要准備好教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。來參考自己需要的教案吧!下面是我幫大家整理的幼兒園小班游戲教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園小班游戲教案 篇1

活動目標: 樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

活動准備:

小雞一群,供幼兒觀看。

區域活動中,幼兒自由欣賞歌曲的旋律。

創設在游戲中學習的氛圍。

雞媽媽頭飾一個,磁帶、錄音機。

活動過程:

一、 看小雞、聽節奏、做小雞。

1、 幼兒看小雞,聽歌曲的旋律。(聽覺感覺)

2、 教師引導幼兒聽音樂學做小小雞。(動作感受)

二、 聽歌曲、表情感、講規則

1、 老師表演小小雞。(老師邊唱邊帶「小小雞」去草地)

2、 幼兒聽歌曲用動作模仿小小雞。(背小包、戴小帽等動作體驗)

3、 老師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規則)

4、 告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規則的。

三、 學歌曲、明規則、做游戲

1、 分弟弟、妹妹做游戲。(體驗游戲規則)

2、 聽音樂跟唱歌曲。(喜歡跟音樂唱歌,唱清歌詞)

3、 邊唱邊做音樂游戲。(再次激發幼兒愛小雞的情感,強化游戲規則)

活動反思:

小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩定、帶很大的情緒性。他們學習、活動的特點是只關心活動過程,不關心活動結果。因此,小班的教學活動更注重遊戲化,情景化,強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學,玩中獲發展。

《小小雞》是根據外國樂曲創編的一首幼兒歌曲。在游戲中讓幼兒扮演自己喜歡的小小雞。在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。在看小雞、做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學。

幼兒園小班游戲教案 篇2

活動目標:

1、樂意參加切西瓜游戲,體驗在游戲中飛躍、追逐的愛好。

2、能按照指令做響應的舉措。

3、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。

4、發展幼兒手部動作的靈活性。

活動准備:

1、已熟悉西瓜,相識西瓜的形狀特性。

2、吃過西瓜。

活動過程:

一、回憶西瓜的形狀特性

1、西瓜長得什麼樣?

2、我們想個什麼好辦法,讓大家變成一個大西瓜?

二、手拉手變成大西瓜

1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

2、釀成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個小西瓜)

三、游戲:切西瓜

1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節拍地念童謠:「切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。」與此同時,老師邊走邊有節拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時,老師的手逗留在哪兩位小伴侶中間,這兩位小伴侶就把手鋪開,拉著別的小伴侶的手往圓心跑,暗示西瓜被切開了。此時,各人做吃西瓜狀。

2、游戲多玩幾次後可由幼兒自己來玩切西瓜游戲。

活動反思:

在進行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發生了一些突發狀況。當我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當我要求小朋友把這個「西瓜」變得小一點的時候,小朋友發現他們可以拉手可以變大也變小,於是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對於我所講的游戲規則和內容也???注意了。而且,當我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。後來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土裡長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施後,發現小朋友相對於之前已經好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由於是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以後在游戲活動中要多考慮到這一點。

還有就是小朋友對游戲的規則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對於自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應該給小朋友再詳細一點的講解,有利於游戲活動的進行。

幼兒園小班游戲教案 篇3

【活動目標 】

1、積極參與墊子上游戲,鍛煉大肌肉的運動技能,提高身體動作的協調能力和靈活性。

2、能夠戰勝困難,勇於挑戰,體驗合作游戲的快樂。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

4、鍛煉幼兒的團結協作能力。

【活動准備 】

墊子若干,背景音樂。

【活動過程 】

一、開始部分。

1、師:全體小朋友立正,現在我們一起運動起來好不好。(好)

2、教師與幼兒一起隨著音樂做熱身活動,(快跑、慢跑、腳抬高變高人走路、變小矮人走路、後仰走路、模仿各種小動物(小兔子、小青蛙、小螃蟹、小熊、大猩猩)。

二、基本部分。

1、教師請幼兒各自選取一塊墊子,在墊子上感受一下墊子的柔軟,請幼兒說說在墊子上的感覺。

師:請每個小朋友找個墊子,好,先站在墊子的後面。好,全部上位置了,蹦一蹦、跳一跳、轉圈跳一跳。好,坐下(師幼一起做)

師:(左右搖擺,敲墊子)什麼感覺啊?(軟軟的)

師:對,墊子很軟,我們在墊子上做游戲,摔倒怎麼樣?(不疼)墊子可以怎麼樣啊?。(保護我們)墊子好玩嗎?(好玩)剛才我們都是圍著墊子做游戲,我們在墊子上面還可以怎麼玩?我們一起來試試好不好?(好)

2、幼兒在墊子上自由玩,發揮想像。

師:好了,我們坐回來。剛才我們都在墊子上玩了,你是怎麼玩的,誰來試試?

3、請幼兒介紹自己在墊子上的玩法,並示範動作。

4、教師與幼兒一起模仿幼兒師范動作,親密的與墊子玩耍。(俯卧撐、單腳站立、坐下轉圈、前滾翻)

師:墊子好玩不好玩啊?(好玩)

師:剛才我們是和一塊墊子做游戲,如果將墊子拼成長長的一排,可以怎麼玩,我們一起來試試,好不好?(好)

5、請幼兒將所有的墊子擺成一排,

師:我以一塊墊子為中心,你們往兩邊排。

師:好,我們的墊子拼好了,看像什麼?(橋、河)很好,我們把他叫做橋,今天我們就在這橋上做游戲,好不好?(好)但是我們過這個橋,它會變化不斷,就像我們看過的動畫片里的變形金剛一樣(教師做相應的動作),你敢不敢從這通過?(敢)

師:好,我們要用自己喜歡的方式一個挨著一個從橋上通過,你們准備好了沒有?(准備好了)

6、請幼兒按順序一個挨一個的在墊子上做自己想做動作。

7、教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠。向前面的墊子快跑跳上墊子。墊子不斷的變化。

師:我這個橋變身咯,(加一墊子,再加一墊子,另一側加一墊子、變寬一點、再加一墊子、再加一墊子以此類推)

【活動結束 】

師:小朋友們都很勇敢,順利的通過了橋,現在請小朋友到老師面前找一舒服的位置站好同老師隨音樂一起做放鬆運動。

幼兒園小班游戲教案 篇4

活動目標:

1、願意隨著音樂的變化想像創編小老鼠的動作。

2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗音樂游戲的快樂。

活動准備:

1、老鼠新家的創設

2、音樂活動重難點:想像創編小老鼠的動作,隨著音樂的變化做相應的動作。

活動流程:

律動導入——聽音樂想像、創編小老鼠的動作——游戲《小老鼠和大花貓》——歌表演《小老鼠》

活動過程:

一、律動導入

1、今天,我是鼠媽媽,你們來做我的鼠寶寶,好不好?寶寶們,媽媽告訴你們一個好消息,今天我們要搬新家啦!你們高興嗎?瞧,我們的新家就在那兒呢?讓我們一起出發吧!(放律動音樂)2、我們的新家到了,讓我們一起進去參觀一下吧!(你們看,新家裡有我們全家福,還有我們心愛的玩具,你們喜歡嗎?)

3、請鼠寶寶們坐下來休息一下,媽媽給鼠寶寶們聽一段好聽的音樂吧!(音樂一)(第一遍)二、感受快節奏音樂,想像、創編小老鼠的動作1、聽了這么好聽的音樂,鼠寶寶們最想做什麼事呀?(吃米、喝油、舔嘴巴、摸肚皮、伸懶腰、跳舞……)

2、我們跟著音樂做你喜歡做的事(第二遍)

3、觀察後提問:小老鼠xx(3—4位幼兒),你剛剛在干什麼呀?做給大家看看,我們一起來學一學(其餘幼兒模仿)

4、小老鼠的本領真大,這次媽媽要看啦,哪只小老鼠走路時是輕輕的,沒有撞到鼠弟弟和鼠妹妹們,好不好?(第三遍)小結:聽了好聽的音樂,做了那麼多有趣的事情,我們大家在一起真開心!

三、感受慢節奏音樂

1、播放音樂二,聽,這段音樂和剛才的音樂一樣嗎?哪裡不一樣?

2、好像誰要來了?(貓)

3、那我們該怎麼辦呀?(躲起來不動)再次提示:貓來了,可以動嗎?千萬不要動,不然的話,會被(大花貓抓住抓住的),知道嗎?

4、在大花貓沒來之前,讓我們先練一練本領。(完整練習)5、發現問題,及時提出(不要躲在一起,要分開一點,不然的話很容易被大花貓發現的)並再次完整練習。

5、請周老師扮演大花貓,游戲完整練習。

四、音樂游戲《小老鼠》

今天鼠寶寶們本領真大,一個也沒有被大花貓抓到,讓我們一起慶祝一下吧!歌表演《小老鼠》

課後反思:

整個活動還是比較完整的,由開始的音樂律動,中間的新授,和最後的歌表演,各環節的目標指向比較明確,層次也比較清晰。

能夠給孩子創設一個比較溫馨、寬松的音樂游戲情境。

教師的上課狀態比較飽滿,能調動幼兒參與活動的'興趣。

活動結束前的歌表演《小老鼠》,是老師根據活動需要進行了對《小豬》進行創編,效果很不錯。

不足:活動中,教師靠得太前,把應該小朋友說得都說完了,例:在完整游戲前,師讓幼兒說說聽到快音樂時可以做各種開心的事,聽到慢音樂時要躲起來,可是老師顯得太急了,把游戲規則自己重審了一遍。

教師的緊張導致在最後歌表演時把樂譜彈錯了。

在聽第二段音樂前,老師沒有把要求說清楚,應該讓孩子說說兩段音樂的不同之處,這樣對後面的音樂游戲有幫助。

幼兒園小班游戲教案 篇5

活動目標:

1.知道氣球變鼓是充入了空氣。

2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。

3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現象。

4.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

5.對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

活動准備:

沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十隻,打氣筒若干。

活動過程:

一、交流

1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什麼?有什麼不同?

2.欣賞故事「氣球吃什麼」。

氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什麼變胖的?

二、實驗,感知

1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。

教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。

2.教師突然放飛氣球:氣球怎麼了?氣球為什麼會到處亂竄?誰給了氣球力量?

3.模仿氣球亂竄的樣子。

三、游戲:流星球大戰

1.將所有氣球充氣。

2.聽口令,幼兒放飛氣球。

活動拓展:

在活動區中投放氣球供幼兒游戲。

附:故事《氣球吃什麼》

氣球寶寶癟著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:「氣球寶寶,你怎麼啦?」氣球寶寶輕輕地說:「我、我的肚子餓癟了。」小動物們說:「我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!」

小兔找來了餅干,小豬找來了饅頭,小熊找來了一大把糖,小貓找來了一大杯水。他們把好吃的東西一樣一樣地送給氣球寶寶,可是氣球寶寶不愛吃這些東西。小動物們犯愁了,氣球寶寶喜歡吃什麼呢?怎樣讓它圓鼓鼓地胖起來呢?

活動反思:

活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發現,在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現了操作材料的實用性和價值性。可見本次活動目標定位是比較准確的。體驗到了科學活動的樂趣。

幼兒園小班游戲教案 篇6

活動目標

1.通過各種游戲活動,引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。

2.通過形式多樣、有趣的操作,激發幼兒樂於參與活動的興趣。

3.培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

重點難點

引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。

活動准備

點子卡片、各種糖果、魔術袋、夾子。

活動過程

案例描述:

(A)、小游戲:變魔術。

1. 教師變魔術。教師手中握1-2粒糖,讓幼兒猜測。

2. 個別幼兒變魔術。

(B)、找朋友。

教師:(一粒糖貼在黑板上)一粒糖還有一個好朋友呢,小朋友看,它是誰?(小點子)有幾個點子呀?(1個)小結:原來1粒糖和1個點子是好朋友。(輔以動作),幼兒學說。

(C)、夾糖。

(D)、點子與糖果數量的配對。

1.教師講解示範。

2.幼兒操作。

3.給動物送糖果。

(E)、延伸活動:品嘗糖果。

教學反思

本次活動屬於數學領域,作為教師的我要成為引發者、支持者和引導者,使幼兒獲得樂學、會學。整個活動以游戲化、情節化的形式展開。活動中,我創設了良好的游戲情節,提供了豐富的、開放性的教、學具,充分調動了孩子學習的主動性,使孩子始終在積極的狀態中自主地學習。活動改變了以往傳統數學教學的模式,更加註重對幼兒能力、習慣及情感等非智力因素的培養。對照《綱要》精神,反思我的教學,從中得到了一些啟示:

1.在活動中要體現以「幼兒為主體」的新理念,教師要真正做到以參與者、支持者的角色出現在整個活動中,如:讓孩子看,讓孩子猜,讓孩子試,讓孩子說,讓孩子學,在各種游戲活動中掌握點子與食物的配對。

2. 教學目標:著眼發展,注意整合。如:在讓幼兒說一說,自己裝了幾粒糖?去給小動物送的時候,說一說,小青蛙,我送你一粒糖等等,敢於說出自己操作結果是滲透語言領域的目標;,「積極主動地參與操作活動,感受成功的樂趣,喚起自信心」,則是社會領域的目標。

3. 教學內容:源於生活,緣於興趣。

《糖果游戲》這一課的教學內容源於幼兒的日常生活,緣於幼兒的興趣。因此,選擇這個來源於幼兒生活,又是幼兒感興趣的糖果作為數學活動內容,既是幼兒熟悉的,又基於幼兒的生活經驗,只要動手操作,就會有體驗,有收獲。同時又有挑戰性,而幼兒這種積極參與活動的態度、情感,是幼兒終身發展所要具有的。因此,我認為教學內容不僅是可行的,而且是有價值的。

小網路:糖果是糖果糕點的一種,指以糖類為主要成份的一種小吃。

幼兒園小班游戲教案 篇7

【活動目標】

1.學習抱球跑的動作。

2.能聽到信號向指定方向跑,增強跑的能力。

3.對球類運動感興趣,樂意參加有游戲。

【活動准備】

幼兒每人一個皮球。

【活動過程】

一、開始部分

1.熱身運動:(1)繞操場跑兩圈;(2)身體各部位活動。

2.教師示範玩球,激發幼兒玩球的興趣。

師:請小朋友看,這是什麼呀?(皮球)

師:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滾球、用腳踢……

二、基本部分

1.請幼兒自由玩球

師:現在我請小朋友每人拿一個皮球,在地上玩一下,用聰明的腦袋想出更多不一樣的玩法,記得注意安全哦!

2.教師小結(請3名幼兒示範)

師:剛才我看到小朋友都特別棒,想到了很多不一樣的玩法,誰想來給大家示範一下呢?

三、游戲「我和球兒來賽跑」

1.教師講解玩法。

2.幼兒第一次游戲,請幼兒追趕球,教師鼓勵幼兒大膽參與游戲,提醒幼兒注意安全。

3.幼兒第二、三次游戲,幼兒超過球,將球攔住。

4.教師小結:表揚大膽加入游戲的幼兒,鼓勵幼兒下次活動能把球滾的遠,追的快。

5.游戲「送大皮球回家」。

6.教師帶領幼兒將大皮球放進簍子里。

四、結束部分

幼兒隨教師做「小鳥飛」的動作離開活動場地。

幼兒園小班游戲教案 篇8

活動目標:

1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。

2、喜歡打擊樂活動,體驗拍打不同位置發出的各種拍打聲。

3、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

活動准備:

1、節奏棒每人一副。

2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個。

活動過程:

1、聽音樂做動作進教室。

2、發聲練習:出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發幼兒變換拍打的部位和動作。

3、分辨聲音游戲。

教師用不同強度的聲音呼喚幼兒。

啟發幼兒用強弱不同的聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,並用身體動作和節拍表現。

4、敲敲奏奏

按教師提示的節拍嘗試敲擊節奏棒的各種方法。

按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節奏的變化。

5、音樂游戲《聽音學走路》:啟發幼兒注意傾聽,根據音樂的變化模仿鳥飛、大象走路。

教學反思:

從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種佔主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論採用哪種教學方式,都必須作用於人的感官才能發揮作用。

幼兒園小班游戲教案 篇9

小班游戲

豆寶寶搬家

活動目標

托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。

活動准備

小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活動過程

1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎麼把這么多的豆豆運到對面的空筐子里?

2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?"

3.老師交待用水杯運豆豆的方法,強調杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示範。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作。

活動結束:

小朋友一起聽音樂。

幼兒園小班游戲教案 篇10

小班的孩子角色意識很強,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節中加入「大灰狼、大老虎」等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節的同時,用身體動作來表現音樂,並能感受音樂游戲所帶來的樂趣。

重點: 讓幼兒能聽著音樂做動作。

難點: 幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

活動目標:

1 、讓幼兒感受兩段不同的音樂,並能跟著音樂做出各種動物的動作。

2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

活動准備:

教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。

活動過程:

一、帶幼兒進入場地

教師:小朋友我們一起學小鳥飛到森林裡吧

二、聽第一段音樂

1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林裡有什麼動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

三、聽第二段音樂

1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林裡又來了什麼小動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

五、教師小結:小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。

六、游戲

教師講述游戲規則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那裡,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

1、教師帶領幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那裡不動)播放音樂。

2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。

Ⅲ 幼兒園小班游戲教案

作為一位不辭辛勞的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,藉助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎麼寫呢?下面是我為大家整理的幼兒園小班游戲教案10篇,歡迎大家分享。

幼兒園小班游戲教案 篇1

活動目標:

1.運用角色游戲活動,幫助幼兒建立初步的角色意識,豐富幼兒的生活經驗。

2.復習區分圓形、三角形和正方形的外形特徵,嘗試描述圖形的二維特徵。

3.啟發幼兒用禮貌用語,進行簡單的交往,積累美好的情感體驗。

活動重點:

在游戲活動中積累生活經驗,並願意描述。

活動難點:

區分物體圖形、顏色的二維特徵。

活動准備:

1.小熊兩個;小鴨、小兔、小貓掛飾若干;各種形狀的禮物若干。

2.供幼兒操作的圓形、三角形和正方形的、大小、顏色不同的餅干若干,貼有圓形、三角形和正方形標記的盤子各一。

活動設計:

一、引起興趣:

1.今天,我們來做個游戲——扮小動物,你願意扮誰就選一個掛飾掛在身上。

2.幼兒帶上掛飾,你扮誰呀?(我是小兔、我是小鴨……)

3.告訴大家一個好消息,今天是小熊小黑和小白的生日,我們一起去為它們慶祝好嗎?

4.怎麼去呢?買些什麼禮物呢?

5.每位選一件禮物,你選的是什麼?告訴你的好朋友。

6.出發——小熊家到了。(敲門進入)

二、送禮物:

1.告訴小熊自己送的是什麼禮物,並祝小熊生日快樂。

2.按小動物分組把禮物送給小熊。

3.請個別幼兒把禮物按圖形分類。

不錯的

三、小熊請客人吃餅干:

1.小黑和小白准備了點心給你們吃,(出示兩盆餅干)小黑准備的是奶油餅干,小白准備的是蔥油餅干。

2.小黑請每位吃一塊餅干,與你的好朋友比一比,餅干有什麼不一樣?讓幼兒描述自己拿的是什麼顏色、什麼圖形的餅干?

3.小白請大家動腦筋:

(1)請小鴨吃紅的三角形餅干;

(2)請小兔吃黃的圓形餅干;

(3)請小貓吃綠的正方形餅干。

四、結束部分:

1.我也准備了一份禮物(出示生日蛋糕),引導幼兒一起唱「生日快樂歌」。

2.時間不早了,我們該回家了,等到明年再來給小黑、小白過生日。

幼兒園小班游戲教案 篇2

活動目標:

1、初步培養幼兒語言游戲的興趣。

2、引導幼兒嘗試發現用兩種不同的物品敲擊會發出不同的聲音,並嘗試固定的句型進行描述。

3、學習游戲的玩法及規則。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣

活動准備:

圖片(兩只小手),口杯,勺子,碗。

活動過程:

—、導入活動,感知理解句型。

1、出示圖片兩只手,引起幼兒的興趣。

師:「瞧!這是什麼呀?對了,是兩只小手,小朋友,你們看看這兩只小手在干什麼」?(一隻手在親另一隻手,小手親一親)。

師:「小手親小手會發出什麼聲音呢?讓我們一起來試一試,然後再來告訴大家」。

2、請個別幼兒上台演示小手親小手。

師問:「小朋友,你們聽到了什麼聲音?」(啪啪,啪啪啪聲…引導幼兒用完整的句子來描述:小手親小手:啪啪,啪啪啪)。

二、游戲。

哦!小朋友!你們的小手親的可真開心呀!現在老師的腳也想來親一親了,小朋友看看老師的腳親了什麼地方?老師的腳親到了地板。請小朋友說一說:「會發出什麼聲音呢?」(嗒嗒,嗒嗒嗒)。請小朋友們自己也來做做看。(請個別幼兒上台演示:小腳親地板。在集體練習小腳親地板。)引導幼兒說出完整的句型:小腳親地板,嗒嗒。嗒嗒嗒。

小朋友們的小腳親累了,要休息一下。

師:那!就請小朋友們在看看,我們的桌上有什麼?(有杯子,小碗,勺子)今天,我們幫他們也來找一個好朋友親一親好嗎?

游戲規則:每個小朋友手裡拿兩個一樣的東西,讓它們也來親一親,聽聽它們會發出什麼聲音?(請個別幼兒演示自己的活動,鼓勵其他幼兒一起來學說他的話。)

杯子親杯子:當,當當當。勺子親勺子:叮叮,叮叮叮。小碗親小碗:咣咣,咣咣咣。

集體練習:通過游戲引導幼兒說出完整的句型。

活動結束:小朋友,今天的游戲好玩嗎?請小朋友回家了也把這個好玩的游戲表演給自己的爸爸媽媽看,再去試試家裡還有那些東西可以親一親,它們也會發出那些好聽的聲音。

教學反思:

《親一親》是一首游戲化的兒歌,在活動中,幼兒對活動內容較感興趣,在活動小腳親地板時,孩子們情緒較激動,咚咚的親個沒完,活動秩序稍顯混亂,於是我引導孩子繼續觀察圖片,當時有些幼兒注意力馬上集中過來,個別幼兒看到小朋友都認真聽講了,也自覺地專注下面的活動。活動效果不錯!

幼兒園小班游戲教案 篇3

活動目標:

1、樂意參加游戲活動,有表演的興趣。

2、感受音樂的快慢,並能用相應動作表現。

3、引導幼兒根據已有的經驗,理解歌詞,用優美的聲音演唱歌曲。

4、啟發幼兒按照原歌詞的結構,創編新歌詞並演唱。

活動准備:

1、小圍裙、音樂、錄音機。

2、玩過「買菜」游戲。

活動過程:

(一)律動「買菜」:

1、師:繫上了小圍裙,你們是誰呀?(幼:我們是快樂的小廚師)師:小廚師們!(哎!)挎上小籃子!(噢!)一起去買菜!(好!)

2、聽「開汽車」音樂「上菜場」。

3、律動「買菜」:齊念:走一走、看一看,小菜場、真熱鬧,葷菜蔬菜樣樣有,紅蘿卜、綠青菜,新鮮黃瓜擺一排;小螃蟹、大甲魚,雞鴨魚肉任你挑。(邊念邊做拍手跺腳等動作)師:紅蘿卜、綠青菜——妹:我要買!師:小螃蟹、大甲魚——弟:來兩只!師:新鮮的雞鴨魚肉——眾:我們要!齊:葷菜蔬菜買一籃,開上汽車回家嘍!

4、聽「開汽車」音樂回家。

(二)欣賞音樂「切菜」

1、師:你們買了什麼菜呀?(蘿卜、青菜、魚、肉等)這么大一塊肉,該把它切小了才能燒,怎麼切呢?(很慢、很用力的)

2、師隨慢音樂做切大肉動作。

3、幼兒隨慢音樂做切大魚、大肉動作(配上嘿—嘿—)。

4、聽快的音樂,讓幼兒進行對比:你們聽,這段音樂是在切大魚大肉嗎?是在干什麼?(切大魚大肉可真累,所以很慢、很用力的;現在的音樂很快的,就象在切蔬菜,因為蔬菜比較嫩、容易切。)

5、一起聽快的音樂切蔬菜。(配上篤篤篤,篤篤篤)

6、聽快慢交替的音樂做相應的切菜動作。

(三)結束部分:復習歌表演「辦家家」。

教學反思:

本次活動有效地結合家長、社區資源,並把活動轉移到了飯後的廚房裡,讓幼兒通過進入廚房實地觀察、提問,從而對廚房的布局、廚師的裝扮和所用到的工具、廚師一天的工作有了一定的了解;在分享感想的過程中,幼兒無不感到廚師的辛苦,覺得今後一定要節約、愛惜飯菜,活動達以很好的效果。

幼兒園小班游戲教案 篇4

活動目標:

1. 在指偶的幫助下,理解歌曲的內容,學習演唱歌曲,並嘗試邊唱邊做動作。

2. 體驗音樂游戲的快樂,萌發與同伴相親相愛的情感。

3. 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動准備:

1.紅、藍顏色的小鳥指偶若干。

2.小鳥的叫聲、伴奏音樂。

3.卡紙剪成的大樹若干並貼在小椅背上。

活動過程:

一、激發興趣導入活動。

師:小朋友,我們一起去樹林里玩一玩吧。

(播放背景音樂,師幼愉快地走進活動室)1.聲音引出兩只小鳥。

師:哇,小樹林里可真美呀!猜猜還有誰會來這里玩呢?我們來聽一聽吧!

(1)聽上去像是誰來了呀?

(3)再來聽一聽是不是小鳥呢?

(4)真的是小鳥的聲音哦,我們請他們出來好嗎?(依次出示紅鳥、藍鳥)其間提問:這是只什麼顏色的小鳥?(紅色),哦,又飛來一隻,這只是什麼顏色的呀?

2.認識兩只小鳥的名字。

師:紅色的小鳥有一個好聽的名字叫丁丁,和丁丁打個招呼。

師:藍色的小鳥也有一個好聽的名字叫冬冬,和冬冬打個招呼。

二、幼兒欣賞理解歌曲1.今天丁丁和冬冬要到這里來玩捉迷藏的游戲,捉迷藏是什麼意思?

咦,它們躲到哪裡去了?來把它們喊出來吧!

2.現在我變成一棵大樹,丁丁和冬冬要在樹上玩游戲,看清楚它們是怎麼玩的哦?

(1)教師配上動作完整朗誦歌詞。

提問:看清楚他們是怎麼玩的嗎?先是兩只小鳥坐在哪裡呀?(教師手勢)它叫?它叫?誰先飛走了?然後誰飛走了?小樹好孤單,它對小鳥說什麼?(丁丁回來吧,冬冬回來吧,快快回來吧!)請幼兒幫助大樹一起喊小鳥回來。(教師配上動作)(2)幼兒跟著教師邊做動作邊朗誦歌詞。

好玩嗎?我們也來玩一玩吧,現在你們變成一棵大樹。准備好,兩只小鳥來了。

重點練習那句"快快回來吧!"小結:兩只小鳥回到樹上了,又見面了,他們相親相愛地在一起,真快樂。聽,他們又開始玩游戲了。

3.教師隨鋼琴音樂慢速地演唱歌曲一遍。

4.再次演唱歌曲一遍。

三、幼兒學唱歌曲

1.教師帶領幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。

2.幼兒按意願扮演丁丁和冬冬,分別站在老師的右手和左手邊。教師帶領幼兒演唱歌曲,重點是對歌詞的'理解記憶。

3.教師再次帶領幼兒演唱歌曲,重點是演唱的聲音。

四、幼兒套上指偶表演歌曲

1.每位幼兒套上指偶,明確角色。(配上伴奏音樂)

2.師幼演唱歌曲一遍。

3.師幼完整連貫演唱歌曲一遍。

4.幼兒獨立演唱歌曲一遍。

五、教師引導、小結。

1.你們喜歡丁丁和冬冬嗎?為什麼?

2.小結:丁丁和冬冬這兩只小鳥真懂事,聽見大樹的一聲呼喚,就馬上飛回來了,而大樹也會在下雨天為小鳥撐起一把小傘,他們會你關心我,我關心你,相親相愛在一起,以後我們小朋友也要象兩只小鳥一樣相親相愛。

現在我們飛到小樹林外面去玩玩吧!

3.幼兒聽音樂做小鳥飛動作出活動室。

活動反思:

在本次活動中,我針對小班幼兒的年齡特點,為幼兒創設了情景表演,讓幼兒在游戲表演中學唱歌曲,學會和同伴結伴遊戲。在表演過程中,很多小朋友都很開心,知道要根據歌詞的內容有禮貌地按要求進行表演,充分體現了幼兒的自主性和主導地位。

教材的選擇:《兩只小鳥》是一個韻律比較歡快的音樂。以幼兒感興趣的故事情節導入,激發幼兒學習的興趣。通過提問:兩只小鳥坐在哪裡?它們分別叫什麼名字?兩個好朋友為什麼會各自飛走?幫助幼兒理解歌詞。並且結合自身的動作暗示,讓幼兒在第一次傾聽的過程中,在理解的基礎上學說歌詞。這個環節中,我發現這首歌曲的歌詞對小班孩子而言是有一定的體驗的,所以在學的時候,孩子很樂意去說、去唱。這次活動很符合小班幼兒的實際,也很能抓住小班孩子的興趣。

教法的安排:在學習《兩只小鳥》的時候,我巧妙地運用了示範,第一次我用兩只小鳥的手偶進行情景表演,讓幼兒在觀看的同時理解好朋友之間應該相互謙讓,沒有朋友會很孤單,同時激發幼兒學唱歌曲。這一環節中,幼兒的注意力很集中,能結合自己已有的經驗大膽地猜測故事的發展情部。最後引導幼兒自主表演,讓孩子更好地感知了根據歌詞來做動作,讓孩子更好地,更直觀地感知歌詞。

本次活動總的來說比較成功,思路清晰,基本達到了教學目標,但在過程中還是有所欠缺,特別是最後孩子們自己帶上紙偶完整演唱歌曲時,手上紙偶的角色分工不是很明確,邊唱邊做動作有點顧不過來,所以顯得有點亂。在以後的教學中,我會吸取經驗,將教學活動組織得更好。

幼兒園小班游戲教案 篇5

活動目標:

提高幼兒手眼協調能力

活動准備:

一塊浴巾、一個皮球。

活動過程:

寶寶與媽媽(爸爸)分別拉浴巾的二個角,把皮球扔到拉好的浴巾上,喊1、2、3,一起把球往上拋,當球下落時,又合力用浴巾接住球。

可以鍛煉幼兒的手眼協調能力,通過幼兒與家長之間的溝通,增進彼此感情。

游戲2:放鞭炮玩法:寶寶蹲下,雙手抱住雙腿,把頭低下。媽媽拍手說兒歌,用手撫摸寶寶的頭,並做點鞭炮的動作。等媽媽做完動作,寶寶用力向上跳,並發出"嘭"的聲音。

附兒歌:

放鞭炮,放鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧。

媽媽趕快點一點,嘭嘭寶寶跳得高。

不需要道具,隨時可以進行,既鍛煉了寶寶的身體,又學習了兒歌。建議寶寶熟悉游戲過程後,試著和家長互換角色。

幼兒園小班游戲教案 篇6

活動目標:

1.通過積木壘高活動知道如何使積木可以壘得又高又穩,初步感知建築原理;

2.喜歡參與壘高活動,提高耐心及求勝心。

活動准備:

1.彩色長條形積木每人20塊;

2.照相機、直尺;

3.獎狀。

活動過程:

一、引題激趣。

小朋友,你們玩過壘高游戲嗎?想不想玩?

二、講解游戲規則。

1.每人20塊積木,教師說開始的時候才能開始。

2.將積木壘高,看誰壘得又高又穩。

3.積木不僅要壘得高,而且不能倒,否則就不算,老師用尺子進行測量。

三、幼兒自由進行練習,教師進行個別指導。

四、壘高比賽。

1.看誰壘得又高又穩。

2.競賽後,教師通過尺子的測量宣布比賽結果。

3.頒發獎狀。

活動反思: 雖說壘高活動最適合小班的孩子進行,但小班孩子對於壘高他只會注重結果,而且找不到任何規律,只會毫無目的地隨便壘。對於大班孩子來說,壘高似乎很簡單,但是壘高游戲中其實還蘊含著簡單的建築原理,這是只有大班孩子才能感知並且嘗試進行的,所以,我還是決定在大班開展了這次活動。當孩子們一看到彩色長條形積木得知要進行壘高比賽的時候全都顯得很興奮,並且對自己充滿了信心。在教師講解游戲規則的時候,孩子們並不是聽得很認真,全都專注於積木,在那裡數積木。(由於是大班的孩子,教師覺得孩子們能夠自己分配積木,所以將積木分發在了桌子中間,請小朋友自己從中間數20塊放在自己的前面)

由此可見,教師分發積木的時間選擇不恰當,應該在講解好要求後再進行分配,這樣,孩子的注意力就不會分散了。在接下來的壘高練習中,發現有的孩子只追求壘得高,將積木豎豎地一個個往上面壘,結果沒壘幾個就倒了;有的孩子雖然壘得比較穩,但是卻壘得很低,沒有高度可言,這兩種孩子其實都是失敗的。我也發現有的孩子完全按照老師的要求在壘高,他們在嘗試如何可以壘得又高又穩,一次失敗了再來一次,真的很不錯。雖然我發現了問題,但是我沒有馬上指出,我決定通過比賽來讓孩子們自己經驗,得到提升。在一聲令下,比賽開始了,結果正如我預期的一樣,有的孩子沒壘一會就倒了,有的壘得很低,有的孩子卻壘得又高又穩。我給壘得最高的3個孩子頒發了獎狀,然後請其他小朋友說一說,為什麼他們能夠得獎,最後請獲獎的孩子介紹了自己的經驗。孩子們在研討的過程中感知到了要壘得又高又穩,底部是關鍵,最下面的要最寬,然後越來越窄,而且壘的時候要非常有耐心,否則,積木會被自己碰倒。

在了經驗後,孩子們再一次進行了嘗試,這次,效果都很好呢!由此可見,讓孩子自己發現,自己經驗是一項非常好的教育手段,遠比教師一味地講解好多了。

幼兒園小班游戲教案 篇7

活動目標:

1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協調地做小跑步運動。

2、根據音樂速度與力度的變化,變他動作的快慢、輕重。

3、提醒幼兒傾聽音樂,當音樂停止時迅速找到座位就近坐下。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、培養幼兒健康活潑的性格。

活動准備:

1、教會幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。

2、游戲玩法:附1。

3、幼兒會玩搶椅子游戲。

活動過程:

1、發聲練習《我愛我的小動物》。

2、復習歌曲:《誰是小熊》。

3、故事導入:在一個茂密的森林裡,有一隻小熊迷路了,他東走走西看看,怎麼都找不到家,他到底會是誰呢,我們來找找他吧!

4、介紹游戲玩法並示範。

老師邊介紹游戲玩法,邊請6位幼兒搬5把椅子到前面來圍成一個小圓圈,老師帶領6位幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步或小跑步動作,音樂停止時要立即找座位就近坐下,沒有找到座位的幼兒便是小熊。

5、再次示範,加深規則意識。

組織幼兒掌握游戲的結尾處,音樂停止時,老師立即問大家:"小熊是誰呀?"幼兒邊"目著回答邊指向未坐在座位上的幼兒說:"小熊就是她(他)!"

6、再請6名較靦腆的幼兒上來示範,感知游戲玩法。大家一起發現問題,解決問題。鞏固游戲規則,檢驗幼兒掌握情況。

7、帶領全班幼兒集體進行游戲將幼兒的座位排成圓形(椅背朝里),椅子的數量比幼兒人數少1個;體會按照規則游戲帶來的快樂。

活動建議區角活動:大家可以在表演區帶上小熊面具,把自己打扮成一隻可愛的小熊。

家園共育:

可以和孩子一起親子游戲,也可以上網搜集一些關於小熊生活習性的資料,豐富相關知識。

領域滲透:結合社會活動,使小朋友如道不l能隨便和大人分開,並掌握一些和家人走失後的解決辦法,學會自救,建立初步的安全意識。

活動材料附1:游戲玩法:音樂(一):幼兒面對圓心邊唱邊表演,動作隨音樂高低、快慢二變換。

音樂(二):幼兒聽音樂繞著椅子跑,音樂停止,立即找一把椅子坐下。

音樂(三):老師問:"小熊是誰呀?"坐下的幼兒用手指著沒有椅子的幼兒回是他!建議家長們和孩子一起來玩這個游戲,體驗一起親子游戲帶來的快樂。

教學反思

在這個活動中,剛開始孩子們並沒有積極的投入,歌聲也不是很優美,這時我讓小朋友們根據音樂分成小組自己邊唱邊玩,興致完全提了起來,都積極的投入到活動中去了。

幼兒園小班游戲教案 篇8

游戲目標:

1、讓幼兒利用雪花片鞏固插接技能,表現花的美麗。教育幼兒花兒好看我不摘。

2、在建構時保持活動室安靜,培養幼兒初步的建構常規。

游戲准備:

大小雪花片若干筐,美麗的花園圖片若干張。

游戲過程:

一、情境導入,引起幼兒建構興趣。

1、教師:今天的天氣真好,蝴蝶寶寶們跟著媽媽一起到公園里去玩吧!

(出示圖片)公園里真美呀!有什麼呀?

幼兒:有好多漂亮的花。

2、教師:看看,花是什麼樣子的呢?

幼兒:有漂亮的顏色。

幼兒:有花瓣。……

3、教師:現在老師來給寶寶變個魔術,請你們看一看這是什麼?(出示雪花片建構的花)

這朵花是什麼做的?你們想不想用雪花片也來變一變,變出一朵美麗的花?

4、教師:請小朋友仔細看,花兒是怎樣搭出來的?先找一個雪花片,然後再找另外一種顏色的雪花片,小嘴和小嘴使勁親一親,看一朵美麗的花就完成了。

二、教師交代任務,幼兒嘗試建構。

1、教師:在建構的時候一定要輕拿輕放,雪花片在插接的時候,要插在凹槽里。

2、幼兒分組建構,教師巡迴指導。

三、結束游戲,講評幼兒作品。

1、教師:呀,小朋友真棒,用雪花片變出了這么多漂亮的花?誰來說一說,你覺得哪一朵花最漂亮?

2、對能按照顏色搭配的幼兒給予表揚。

3、表揚在建構時常規較好的幼兒,如:能夠輕拿輕放、安靜地整理積木、建構時仔細認真等。

幼兒園小班游戲教案 篇9

活動目標及關鍵經驗

教師為幼兒創設"找朋友"的游戲情景,讓幼兒分別扮演可愛的小雞小鴨,進行鑽的基本動作練習,使幼兒在愉快的游戲氛圍中,體驗與同伴共同游戲的快樂。

1、能鑽過70 厘米高的障礙物,發展鑽的能力。

2、喜愛參加體育游戲活動,感受與同伴遊戲的快樂。

材料及相關環境創設

·場地布置:松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家(場地圖附後)

·材料:小雞、小鴨的胸飾若干(為幼兒人數的一半);音樂磁帶。

活動准備

幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。

活動過程

1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。

2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示範動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家裡,聽到媽媽的喊聲,馬上鑽出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家裡鑽出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。

3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下准備,聽到指令後從家裡鑽出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

4.教師觀察幼兒鑽的動作,音樂游戲後進行簡單的評價,請動作協調的幼兒示範,指導低頭彎腰的動作要領。

5.請幼兒鑽回家中蹲好,聽指令繼續游戲。

6.鼓勵幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。

7.游戲結束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放鬆整理。

相關經驗

美工:小雞小鴨繪畫、手工粘貼

認知:比較認識 小雞小鴨

活動評價

·在活動過程中觀察幼兒鑽時低頭、彎腰、移動重心的動作發展情況,判斷幼兒鑽的動作協調性。

·根據幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發展水平。

活動的延伸與擴展

1.擴展游戲情節,進行小動物鑽山洞的游戲。

2.逐漸增加動作協調性的難度,將鑽、爬動作結合起來進行游戲。

幼兒園小班游戲教案 篇10

【活動目標】

1、通過活動,協調幼兒四肢動作,發展幼兒大小肌肉群,培養他們在水中行走的能力和平衡力。

2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強心肺功能及對環境的適應性。

3、培養幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。

【活動准備】

1、膝關節以下的水位,每人一條大浴巾。

2、按摩球數量與幼兒人數相等。

3、在泳池上方吊掛水球。

4、錄音機及音樂磁帶。

【活動過程】

一、下水前的熱身准備活動。

二、游戲《好娃娃,不怕冷》

1、入水環節:游戲"小鴨洗臉"幼兒排成一路縱隊在老師帶領下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然後拿起按摩球在自己身上進行來回地滾動。

2、踩水環節:游戲"老狼老狼幾點了"幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。老師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。當"老狼"轉身捉"小動物"時,教師在幼兒往回跑的過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩、不碰撞同伴。

3、游戲"看誰爬得快"玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在後面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進行比賽,要求學烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合。看哪組幼兒最快到終點。游戲反復進行2~3遍結束。

三、幼兒自選活動老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

活動結束:

《汽車開了》引導幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼葯水等。

Ⅳ 幼兒園小班游戲教案

作為一位兢兢業業的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?下面是我為大家收集的幼兒園小班游戲教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園小班游戲教案 篇1

目標:

1認識自己的標記。

2知道愛清潔,講衛生,會用自己用的茶杯、毛巾

1向幼兒介紹一日生活內容。

重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。

2介紹自己的照片,並貼在毛巾架上。

3幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。

4游戲:看誰認得快

分組進行,鞏固各自對標記的認識。

照相機

復習有關字詞。

相應的大、小字卡(小字卡每人一套)

大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴裡說:"咔嚓",然後就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。

桌面滾球

目標:練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。

准備:三張桌子,一個大球。

將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,

一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球後,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。

看圖書

目標:培養幼兒看圖書的興趣

准備:圖書若干

教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內容,適當加上情境表演。

體育游戲:小風車

目標:1、學習正確跑的姿勢。

2、練習聽信號向指定方向跑。

1、幼兒成一橫隊站在場地一端,每人手持小風車一個。

2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風車真好玩,我一跑它就轉"幼兒按照口令,手持風車向指定方向跑,可反復進行數次。

數學游戲:有趣的圖形

會用圓形、正方形、三角形進行排序。

1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。

2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。

3、幼兒根據教師的指令,依次在排序板上擺相應的圖形。

4、檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導錯誤較多的幼兒。

手指游戲

兩手放到腿上准備。然後邊念兒歌邊做動作。

一隻小手出來了,[舉起一隻手]一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對]

大拇指見面點點頭,點點頭。[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]

食指見面彎彎腰,彎彎腰。[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]

中指見面頂頂頭,頂頂頭。[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"

無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"

小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]

兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]

一隻小手回家了[將一隻手放在腿上]一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上]

套套樂

目標:感知大小

准備:多於幼兒人數4倍左右、大小不同的舊紙盒

1、教師提出活動要求

"我們一起來做D個游戲,誰會將這些盒子藏起來?"

2、教師演示藏盒子的方法。

3、幼兒動手操作。

4、教師可經常問幼兒:小盒子到哪裡去了?小盒子能否套進大盒子呢?

5、幼兒在實際操作過程中,朦朧地感知大小的關系。

幼兒園小班游戲教案 篇2

活動目標:

1、幫助幼兒體驗與同伴共同游戲的快樂。

2、培養幼兒合作交往的能力。

3、指導幼兒根據歌曲的節拍、內容做動作。

4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

活動重點難點:

活動重點:

鼓勵幼兒和老師、同伴一起參加游戲,體驗游戲的快樂。

活動難點:

能大膽地找同伴做朋友,學會用握手、敬禮等動作來表現歌曲內容。

活動准備:

《找朋友》音樂磁帶

小兔子、小猴子、小豬、小狗的毛絨玩具各一個。

活動過程:

1、出示小兔子和小猴子毛絨玩具,引起幼兒學習興趣。

(1)教師先出示一隻小兔子,看,誰來了,請幼兒與小兔子打招呼,小兔子一個人玩真沒勁,它想找一個朋友一起玩,教師操作玩具,邊唱邊去找朋友,找到小猴子,它們成為好朋友,在一起玩的可高興啦。

(2)小兔子的好朋友是小猴子,我也有很多好朋友,我的朋友是***,你有好朋友嗎?引導幼兒說一說好朋友是誰,好朋友見了面怎樣打找呼,好朋友在一起可以干什麼?

(剛開始,我根據小班幼兒喜歡小動物的特點,利用毛絨玩具小狗找小猴子做朋友這樣一個故事情節,來調動孩子們學習的積極性,直接切人主題,而且很自然地過濾到小朋友們找朋友。)

2、教師示範表演歌曲《找朋友》

(1)我也想和小朋友們交朋友,誰願意做我的朋友?

(2)教師清唱歌曲,到小朋友中間去找朋友,找完後提問:我是怎麼去找朋友的?找到朋友是怎樣做的?

(通過教師的示範引導幼兒發現老師是怎麼樣找到朋友的,找到朋友又是怎麼樣做的,讓幼兒熟悉了歌曲內容,同時學會了找朋友的方法,還拉近了師幼之間的距離。)

3、請小朋友們自由找朋友。

(1)教師唱歌,請小朋友相互找朋友。

(2)放音樂,讓幼兒隨著音樂去找朋友,提醒幼兒注意「找朋友」時要按節拍拍手、走步,並能用敬禮、握手等動作表現歌曲內容。

(3)讓幼兒想一想,好朋友見了面除了握手、敬禮還可以怎樣做(拍手、點頭、拉拉手、抱一抱…)教育幼兒好朋友之間要有禮貌,請幼兒再去找朋友,可自由加上一些動作。

(小班幼兒年齡小,掌握新知識可能慢一些,所以第一遍音樂由教師來清唱,速度放慢一些,讓幼兒隨著歌聲去找朋友,熟悉一遍後,再隨著音樂去找朋友,最後還讓幼兒自由加上一些動作,培養幼兒的發散性思維,給他們一個自由發揮的空間,可以盡情表現和好朋友在一起的愉快心情。)

4、讓幼兒去找更多的小朋友做朋友。

(1)教師繼續操作毛絨玩具,小兔子和小猴子一起又去找朋友,他們找到了小豬,三人成為好朋友,後來又找到了小狗,他們四個人一起做游戲,手拉手成為好朋友。讓幼兒知道好朋友不僅可以是一個,還可以是兩個、三個……,好朋友可以是許多個。

(2)讓幼兒隨著音樂去找更多的朋友,可以三個、四個人在一起握握手,表示大家是好朋友。

(在這個環節中通過形象的小動物毛絨玩具繼續去找朋友,不僅把剛開始的故事情節繼續編下去,提高了幼兒學習的興趣,而且還很巧妙地滲透了有關數的概念,同時,讓幼兒知道了大家要一起玩,大家都是好朋友)

活動延伸:

帶幼兒到戶外和其他班小朋友繼續玩「找朋友」游戲。

活動反思:

活動剛開始利用孩子們喜歡的毛絨玩具來引起孩子的學習興趣,由小動物找朋友自然地過濾到老師、小朋友找朋友。在這個找朋友的過程中,教師為孩子們創造了一個寬松和諧的氛圍,孩子們興趣濃厚,表現力也很強,體驗到與好朋友一起游戲的樂趣,活動目標得到體現,重點也得到落實。通過引導他們找自己的好朋友,用動作來表達對好朋友之間的情感,使教學難點得到突破。在活動中又再次藉助毛絨玩具繼續展開故事情節,很巧妙地滲透了數的概念,讓孩子們逐漸融入到集體中,學會了交朋友的一些技能,交往能力得到發展。

幼兒園小班游戲教案 篇3

活動目標及關鍵經驗

教師為幼兒創設"找朋友"的游戲情景,讓幼兒分別扮演可愛的小雞小鴨,進行鑽的基本動作練習,使幼兒在愉快的游戲氛圍中,體驗與同伴共同游戲的快樂。

1、能鑽過70 厘米高的障礙物,發展鑽的能力。

2、喜愛參加體育游戲活動,感受與同伴遊戲的快樂。

材料及相關環境創設

·場地布置:松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家(場地圖附後)

·材料:小雞、小鴨的胸飾若干(為幼兒人數的一半);音樂磁帶。

活動准備

幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。

活動過程

1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。

2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示範動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家裡,聽到媽媽的喊聲,馬上鑽出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家裡鑽出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。

3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下准備,聽到指令後從家裡鑽出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

4.教師觀察幼兒鑽的動作,音樂游戲後進行簡單的評價,請動作協調的幼兒示範,指導低頭彎腰的動作要領。

5.請幼兒鑽回家中蹲好,聽指令繼續游戲。

6.鼓勵幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。

7.游戲結束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放鬆整理。

相關經驗

美工:小雞小鴨繪畫、手工粘貼

認知:比較認識 小雞小鴨

活動評價

·在活動過程中觀察幼兒鑽時低頭、彎腰、移動重心的動作發展情況,判斷幼兒鑽的動作協調性。

·根據幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發展水平。

活動的.延伸與擴展

1.擴展游戲情節,進行小動物鑽山洞的游戲。

2.逐漸增加動作協調性的難度,將鑽、爬動作結合起來進行游戲。

幼兒園小班游戲教案 篇4

活動目標:

1、在打電話的游戲情境中感受歌曲的旋律,愉快的學唱歌曲"誰找我呀"。

2、對生活中各種各樣的電話鈴聲產生好奇。

3、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

活動准備:

1、有主題"好聽的鈴聲"經驗背景。

2、多媒體課件:打電話flash動畫。

活動過程:

一、演唱歌曲"打電話"--多媒體播放美麗的森林背景圖片"森林真美呀!小朋友,我們一起來玩打電話的游戲好嗎?"(播放音樂,歌表演打電話。用問答的形式賦予游戲情景"喂,喂,喂,請問你找誰?""我要找xxx""找我干嗎呀?""和我一起做游戲……")

二、在給小動物打電話情景中感受、學唱歌曲"誰找我呀"

1、給小狗打電話欣賞flash動畫(多媒體出現手機圖案和動物電話本,撥打電話。):你看到什麼?(介紹動物電話本)"小狗家的電話號碼是多少?"(小朋友看媒體讀電話號碼,電話連接中,鈴聲響起,播放歌曲。)"咦?小狗的電話鈴聲和我們的電話鈴聲有什麼不同?"(音樂鈴聲,會唱歌的鈴聲……)"喂,我是小狗,你們找我做什麼呀?"

2、給小兔打電話看看小兔家的電話號碼是多少?

撥號碼:"咦?怎麼接不通?"原來號碼撥錯了就打不通了。重新撥。

"你們聽到小兔的電話在唱什麼?"(教師根據幼兒的回答用相應的歌曲重復)師扮演小兔接電話:"你好呀,我是小兔,找我干嗎呀?"(小兔我想請你去公園玩……)(鼓勵幼兒大膽說出自己打電話的想法)

3、給小鴨打電話"剛才你們打給了自己的好朋友,我也想打給我的動物朋友,猜猜我的電話打給誰?"(把謎語作為歌詞演唱歌曲)"我有圓腦袋,穿著黃黃衣,走路搖搖擺,猜猜我是誰?""唱歌呷呷呷,愛吃魚和蝦,我是小鴨子,你們猜對了!"(師生共同撥打電話。教師范唱歌曲《誰找我》)"小鴨子在忙什麼?怎麼還不接電話呢?"(在河裡游泳。)我們一起幫手機把聲音變的響些這樣小鴨就能聽到了。(幼兒唱歌曲)

三、變出歌曲鈴聲

1、小動物們的電話鈴聲會唱歌,真好聽,我們也來給自己的電話設計一個音樂鈴聲?

2、我的電話也有好聽的鈴聲,你想知道嗎?那就趕快打給我,我的號碼是1352(師演唱一首幼兒學過的歌曲,作為自己的手機鈴聲)

3、你的電話又是什麼歌曲作為鈴聲呢?(啟發幼兒運用學過的歌曲為自己的手機設計鈴聲。)

四、活動延伸:

在我們的身邊除了好聽的電話鈴聲,還有許多好聽的聲音,我們一起再去找找好嗎?

教學反思:

通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育「以美感人、以美育人」的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

幼兒園小班游戲教案 篇5

主要領域:

游戲

相關領域:

主要形式:

集體

課時安排:

一課時,30分鍾

活動目標:

練習在桌子上滾球,成長手眼協調能力

遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

體驗合作創編游戲的樂趣。

重點難點:

重點:體驗游戲的快樂

難點:學會游戲的規則

活動准備:

三張桌子,一個大球

游戲過程:

將三張桌子並齊,兩名幼兒別離站在桌子的兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向對於面的幼兒;對於面的幼兒接到球後,再從桌子底下把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾沉落來的幼兒要下場,由下一名幼兒替代。游戲可以反復進行。

建議:

提示滾球的幼兒掌握好球的滾動標的目的、接球的幼兒手眼要共同好。

教學反思:

游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

幼兒園小班游戲教案 篇6

活動目標

1.通過閱讀有趣的兒歌,增強小朋友學習語言的興趣。使幼兒快樂識字。

2.幼兒在集體面前敢於大膽表述自己的想法,並且能夠認真傾聽同伴講述。

3.激發幼兒好奇心和豐富幼兒想像力。

4.啟發幼兒創造性思維和發散性思維。

5.加強幼兒的安全意識。

6.能大膽創編動作並在集體面前表現。

活動准備

1.教學光碟

2.大皮球一個

3.一隻小猴的畫

活動過程

一.導入新課

1. 出示大皮球

提問:(1).小朋友快來看,今天老師給你們帶來了什麼?(大皮球)

(2)大皮球上有什麼呢?(一隻小猴)

(3)你們喜歡小猴嗎?誰來學一學小猴的樣子。

(4)大家玩過皮球嗎?好玩嗎?

2. 播放光碟

今天我們來學習一首關於大皮球的兒歌,讓我們來聽一聽吧。

小結:想學這首有趣的兒歌嗎?那位小朋友表現好,大皮球就會和他玩游戲。

二.新授

1.教師范讀

2.領讀兩遍

3.認識字幼兒「個」「拍」

三.鞏固新知

1.游戲:

(1)變魔術

變魔術的時間到了,讓我們來變變變,看變出了誰(個.拍)

(2)傳皮球

游戲規則:讓我們坐成一個大圓圈在音樂聲中來傳皮球,音樂停下時,皮球也停,皮球在誰手中,誰就要回答老師問題。答對的小朋友可以和小猴玩一會,想挑戰嗎?

A.和我們玩游戲的有幾個皮球?

B.你知道那個字幼兒是「個」嗎?

C.你抱著大皮球想怎樣玩?(拍)還可以怎樣玩?(踢)

D. .你知道那個字幼兒是「拍」嗎?

(3)送字寶寶回家

字寶寶已經玩了很長時間了,請小朋友找到字寶寶的家並送它回家。

2. 創編動作

(1)個別幼兒創編

(2)師生共同創編

3.發書

(1)從教學書中找字寶寶

(2)看圖讀文

四.課外延伸:

(1)是誰買的皮球?

(2)媽媽為什麼給小朋友買皮球?(因為愛小朋友,想讓小朋友快樂。)

(3)你是如何關心家人,照顧朋友的呢?

五.總結:

小朋友,今天我們學了一首兒歌,兩個字寶寶,很多的小朋友表現非常棒,個別小朋友還需要加油。你們知道嗎?皮球娃娃很會跳舞,它是怎樣跳的,讓我們來看一看(用力拍和輕輕拍時皮球跳躍的不同角度)你們想拍嗎?今天回家把這首兒歌讀給爸爸媽媽聽,下節課,讓我們和皮球一起跳舞,好不好?

板書:

大皮球

媽媽買個皮球,

上面畫個小猴,

我來拍拍皮球,

小猴翻個跟頭。

教學反思:

整個活動幼兒們玩的很開心,注意力也很集中。上課時,幼兒有時不會給我回應,以為他們沒聽懂,但在操作當中我發現,幼兒都聽進去了,都懂了。所以今後應讓幼兒多動手,多動腦,是幼兒全面發展。

皮球的分類:分真皮球,橡膠球、Pu球和PVC球。

幼兒園小班游戲教案 篇7

目標:

培養幼兒反應以及躲避的能力。

准備:

皮球(根據班級幼兒情況自定,可以是一個或兩個)

指導要點:

請若干名幼兒站在圈內,其餘幼兒在外面圍成一個大圈。站在圈上地幼兒要迅速將球滾出,站在圈內得幼兒要躲閃滾過來的球,被球碰到的幼兒即出局,要站到外面的大圈中做滾球者。游戲直至一名幼兒在圈的中間為止,則他是勝利者。

(1)請站在大圈上的幼兒滾球時用力一些。

(2)被球碰到的幼兒要主動站回大圈裡做滾球者。

幼兒園小班游戲教案 篇8

活動目標:

1、會運用插接的方法將雪花片連成一條,成為可愛的毛毛蟲。

2、學會輕拿輕放積木,養成良好的建構常規。

材料准備:

大、小雪花片;成品「毛毛蟲」兩個。

游戲過程:

一、設置「毛毛蟲」玩游戲的情景,激發幼兒建構的興趣。

1、師:今天的天氣可真好,毛毛蟲媽媽帶著孩子到公園里去玩了。

2、(出示毛毛蟲)媽媽帶著孩子一會去滑滑梯,一會去盪鞦韆,可開心了。

二、介紹「毛毛蟲」的建構方法。

師:寶寶們有沒有發現毛毛蟲是用什麼做的?

幼:積木。

師:誰發現了毛毛蟲的身體是怎樣連起來的呢?

幼:一個一個連起來的。

師:寶寶們觀察的真仔細,毛毛蟲呀是用雪花片一個一個插在一起變出來的。小雪花,小雪花,張開小嘴巴,你愛我,我愛你,小嘴用力親一親。(邊念兒歌邊示範)

三、幼兒自由建構,老師介紹建構常規。

1、師:毛毛蟲媽媽生了好多的寶寶,請小朋友幫忙把她的孩子請出來好不好?寶寶們在搭積木的時候要輕輕地拿積木,輕輕地放積木,不能搶。比一比哪個寶寶搭的毛毛蟲最可愛。

2、幼兒進行分組建構,教師巡視,並適時給予指導。

3、適時給予個別幼兒指導與幫助。

四、結束游戲,講評游戲。

1、師:毛毛蟲媽媽來找她的孩子了,請寶寶們把毛毛蟲寶寶送給她吧。

2、剛才寶寶在送毛毛蟲的時候,老師發現有的毛毛蟲的身體斷了,這是為什麼呀?(再次強調插接的方法,並一起念兒歌)

幼兒園小班游戲教案 篇9

活動目標:

1、本活動的主要目標是讓幼兒在多變的天氣中,玩大風吹落的樹葉;請幼兒選擇各種各樣的葉子,鼓勵幼兒大膽嘗試,動腦筋想出不同的玩法來,體驗體育游戲的快樂。

2、進場游戲讓幼兒練習聽信號走和跑,四散跑時相互不碰撞,培養幼兒反應的靈敏性。

3、發展幼兒的動手能力。

4、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。

活動准備:

活動前可引導幼兒觀看刮大風、刮小風時的情景;春姑娘頭飾、各種形狀大小不同的樹葉、小兔頭飾(與幼兒人數相等)、蘿卜卡片、竹筐、籃子、錄音機、錄音帶《風聲》、《小樹葉》、CD《土耳其進行曲》等。

活動過程:

1、組織游戲《大風和樹葉》:教師以春姑娘的角色請幼兒模仿地上的小樹葉蹲下玩游戲。當教師說「起風了」邊張開臂繞著幼兒走,幼兒站起來慢慢地張開雙臂作微風吹樹葉的動作。聽到「大風來了」響起呼呼的刮風聲時,用力地揮動雙臂、轉動身體,模仿,做小樹葉向場地四散跑;聽到「風小了」時,放下雙臂,慢慢走。聽到「風停了」立即蹲下。反復進行游戲一次,要求幼兒按信號行動,提醒幼兒注意在四散跑時不要碰到同伴。

2、忽然一陣大風吹過來,樹葉落得滿地都是。教師提議幼兒用吹落的樹葉玩游戲,鼓勵幼兒大膽嘗試用自己的方法、選擇不同的樹葉玩游戲,並把自己沒試過的新玩法告訴老師,告訴同伴;分享游戲的快樂。

①大風把小樹葉吹滿了一地,我們來把樹葉撿起來玩游戲,好嗎?請幼兒隨意在地面撿起一片葉子,跑回老師身邊,看看自己撿到的是一片什麼樣的樹葉。

②教師提出問題:「可是,這些葉子應該怎麼玩好呢?」教師激發幼兒動腦筋想法子,嘗試用自己沒有玩過的玩法玩樹葉,教師巡迴指導,鼓勵幼兒大膽進行嘗試;和幼兒一起學習玩樹葉。

③集中幼兒到教師身邊,引導幼兒示範、介紹自己的玩法,與同伴分享游戲的快樂;請大家嘗試別人的新玩法玩樹葉。

3、教師介紹自己想到的方法玩樹葉:「小朋友真聰明!想到那麼多玩樹葉的辦法來。唉!甘老師也想到一種好玩的方法,還可以鍛煉身體呢。你們也來試試看!」

①教師示範將樹葉擺成幾條短短的直線,然後做雙腳並立向前跳的動作。

②請幼兒自己擺樹葉練習雙腳立地向前跳,教師巡迴指導,重點提示幼兒起跳時注意雙腳要先並攏站好再用力向前跳過樹葉。

4、游戲:《小兔采蘿卜》

①教師介紹新游戲:「小朋友跳得真像小白兔,我們來玩個小兔采蘿卜的游戲吧!」給幼兒講解游戲的規則和玩法。

②教師示範小兔采蘿卜的玩法:用樹葉擺成幾條平衡的短直線,模仿小兔跳,雙腳並立向前一步一步跳過樹葉到終點採摘蘿卜;再跳回原起點放在籃子裡面進行接力。

③請幼兒扮演小兔進行游戲,練習雙腳並立連續向前跳的動作;鼓勵幼兒為同伴加油。

④反復進行游戲一次,提醒幼兒把雙腳並立向前跳的動作做准確。

5、師:「今天我們跟小樹葉一起玩游戲,好玩嗎?可是小樹葉玩得太累了,我們來跳個舞把它送到清潔阿姨的竹筐里休息吧!」請幼兒揀起樹葉做律動《小葉子》退場。

幼兒園小班游戲教案 篇10

游戲目標:

1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,並按意願選擇自己喜歡的角色。

2、發展幼兒的表演能力和口頭表達能力。

3、體驗表演游戲的合作快樂。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

游戲准備:

老爺爺、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、小老鼠頭飾若干、草叢等

游戲過程:

一、以故事引入,引起幼兒興趣。

1、我們聽過了《撥蘿卜》的故事,喜歡這個故事嗎?那我們就編成一個小小童話劇,你們都來當小演員,看誰演得好!

2、如果你來演,你想演誰?應該怎樣演呢?(讓孩子發言,教師選擇重點給幼兒提醒和講解。)

二、表演游戲:撥蘿卜。

1、出示表演用的頭飾和相應的道具,請一些能力較強的幼兒來表演。表演前提出要求:表演時要注意聲音響亮;表演時注意不同的人物的聲音和語氣。教師還要重點注意指導孩子們之間的相互配合,並提示忘詞的孩子。

2、表演過一次後教師提問:

⑴你喜歡誰的表演?你覺得他表演的好在哪裡?

⑵你覺得還有什麼要注意的地方?

3、幼兒自由選擇游戲角色,進行分組表演,教師巡迴指導。

三、.互相講評,教師小結。

1、師:今天你演了誰,開心嗎?

2、幼兒自由交流游戲情況,體驗游戲快樂。

四、和孩子一起收拾場地,結束活動。

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