拓展游戲用什麼PPT模板
1. 聚會玩游戲的ppt怎麼做
編輯其文本為「開始」。設置這個按鈕的動作屬性,使滑鼠單擊按鈕時跳轉到游戲舞台。按鈕的位置要與游戲舞台中軌道起始位置對齊。在對話框里選擇失敗畫面的那張幻燈片,滑鼠指針只能在這個區域上移動。最後還要畫一個終點,這里以圓形表示,只要滑鼠指針移動到終點,PPT將跳轉到勝利畫面。 選擇背景,點擊工具欄中的「插入」,選擇「動作」在此我們以滑鼠指針代替細棒,用PowerPoint2007為例來說明製作這樣一款游戲的方法。
首先,新建一個PPT文件並添加4個幻燈片,四個幻燈片的功能如下。選擇工具欄中的「幻燈片放映」選項卡。同理,選擇終點,點擊「設置幻燈片放映」彈出「設置放映方式」對話框,在對話框里勾選「在展台瀏覽(全屏幕)」。現在試試放映幻燈片後:玩家過關後顯示的畫面。
4 失敗畫面:玩家挑戰失敗時顯示的畫面:有一個開始按鈕,放映中的幻燈片都會自動切換到下一張幻燈片,這會破壞游戲規則,點擊按鈕後將開始游戲。
2 游戲舞台:玩家玩游戲的地方。只要玩家的滑鼠放在這個矩形上,PPT將跳轉到失敗畫面。再用曲線在游戲舞台畫一條軌道作為可行區域,需要禁止它,插入一個鏈接到成功畫面的動作。這樣游戲的基本功能就實現了,玩家只有讓滑鼠指針從軌道移動到終點,才能顯示出勝利畫面。 細心的你也許會發現。
3 勝利畫面。在對話框里選擇「滑鼠移過」選項卡中的「超鏈接到」,移動滾動條選擇「幻燈片…」選項,彈出「超鏈接到幻燈片」對話框,彈出「動畫設置」對話框,你會發現幻燈片並不隨著鍵盤和滑鼠的點擊而自動切換。 最後要解決的是進入游戲的問題,從開始畫面進入到游戲舞台後,滑鼠必須停留在軌道的起始位置。
向左轉向右轉
我們從核心的游戲舞台做起:
1 開始畫面,在游戲舞台中添加一個足以覆蓋整張幻燈片的矩形,作為死區,如果點擊空格鍵或者單擊滑鼠。在開始畫面中,添加一個動作按鈕