xbox有什麼簡單易玩的游戲
Ⅰ xbox十大必玩的游戲有哪些
1、極限競速地平線5
極限競速:地平線5是由Playground Games與Turn 10 Studio聯合開發的賽車競速游戲,於2022年11月9日 [36] 於Microsoft Store與Steam平台全版本正式發售,支持簡體中文界面與漢語普通話配音。 游戲首個DLC風火輪拓展包於北京時間2022年7月20日實裝
2、極限競速地平襲彎漏線4
極限競速:地平線4是由Playground Games開發的一款賽車競速游戲,是極限競速:地平線系列的第四部作品,於2018年10月2日發行。
在游戲中,玩家不僅僅是單純的跑分和競速,還可以自由地對車輛進行改裝、塗裝,在該作開闊的世界上兜風,拍照,然後參加系列賽、淘汰之王、地平線Super7等等奇奇怪怪的模式,還有各種特技比賽。
2018年12月6日,該作獲得The Game Awards 2018 最佳體育/競速游戲獎。
3、光環士官長合集
光環:士官長合集包含六款光環系列游戲。於2019年12月4日正式登陸PC平台。合集內所包含的六款游戲,將逐步推出,以光環:致遠星作為首發游戲,在2022年以光環4收官
這六部作品將按劇情前後順序逐步發行,見證從光環:致遠星中英勇蓋世的Noble 6,到光環4中新敵人的崛起。玩家可隨心所欲體驗士官長史詩傳奇的壯闊之旅。
4、戰爭機器5
戰爭機器5是一款由微軟開發的游戲,於2019年在Xbox One和Windows 10上發布,並在全球發布的當天登陸Xbox Game Pass
在本作中玩家將扮演Kait ,游歷有史以來最宏大、最美麗的戰爭機器 世界。玩家可以單人暢玩或與朋友進行本地分屏或在線進行多人游戲,並在4K超高清解析度與HDR下以每秒60幀的流暢速率體驗每種模式
5、Forza 7
Forza Motorsport是競速類模擬賽車系列游戲競速飛馳的英文名。Forza Motorsport 為 Xbox 系列平台獨占模擬賽車游戲系列。系列最新作為Forza Motorsport 7(2017年10月3日上市)。該系列官方中文譯名為:競速飛馳。
6、微軟模擬飛行
微軟模擬飛行(Microsoft Flight Simulator)是微軟公司發布的一個系列游戲,存在多個版本
一個世紀以來,人類使用機器來推動、牽引,把自己送上了藍天,而過去的二十年裡,Microsoft的Flight Simulator使人們能夠坐在家裡,用電腦實現做飛行員的夢想。Microsoft的Flight Simulator2004:A Century of Flight據稱是為了紀念人類發明飛機100周年和Flight Simulator發行20周年而出品的,它提供了更多的飛行器,更好的圖形效果和更多的控制選項,但是似乎只有得到拍爛了玩家群體的極大擁護,這款游戲才能發揮它的全部潛力。網上資料包括以超鏈接形式提供的補充材料,通常是對某一特定主題的更詳細的信息。引人入勝的飛行歷史由得到了微軟授權的Flying雜志的LaneWallace提供,其他的一些文章來自於類似AOPAPilot這樣的雜志,更讓人驚喜的是這些小故事中提供了許多真實世界的飛行技巧,可以直接應用到模擬飛行當中去。
7、盜賊之海
盜賊之海(Sea of Thieves)是由Rare研發、Xbox Game Studios發行的一款動作冒險類游戲,於2018年3月20日發行。
游戲中玩家將扮演海賊從船員做起,遠航到滿是寶藏的海島,遇見各種傳說中的生物,並與其他海盜進行海戰
8、意航員2
2022年8月,眾籌開始經歷多次延期的意航員2(Psychonauts 2)終於推出了,腦航員2的游戲開發商Double Fine表示,訂閱制度最終會代替零售制度,並且統治整個游戲行業,這個趨勢是不可阻擋的
意航員2是一款平台冒險游戲,在這段充滿離奇任務和詭秘陰謀的冒險中,玩家將能欣賞到電影風格的畫面並可體驗眾多可自定義的超能力
9、毀滅戰士永恆
毀滅戰士:永恆(DOOM Eternal)是一款由美國id Software開發,Bethesda Softworks發行的第一人稱射擊類游戲鬧擾。 游戲是2016年游戲毀滅戰士重啟系列後的第二部作品。本作的全新惡魔數量是前作兩倍
毀滅戰士:永恆是一款緊張刺激的第一人稱射擊游戲,游戲中提供了根本停不下來的爽快,速度與力量的終極結合的體驗無與倫比。此前本作還更新了最新的軍團模式,在這個快節奏的挑戰模式中,玩家將面對如潮水一般涌來的惡魔大軍。除了軍團模式之外,多人模式也迎來的一些更新,讓趣味性進一步增加
10、腐爛國度2
腐爛國度2是一款第三人稱沙盒動作冒險游戲,已於2018年5月22日發售。
腐爛國度2(State of Decay 2)是由Undead Labs製作,微軟發行的一款第三人稱射擊類游戲,是腐爛國度的正統續作。游戲中玩家將繼續在滿是僵屍的世界中,通過自己的行動和不斷的抉擇獲得活下去的權利。本作比前作更注重玩家之間的交流與合作,玩家可以多人協同合作建立避難所。游戲將打造一個巨大的開放世界,支持4人合作模式
Ⅱ 麻煩推薦幾個好玩的休閑單機游戲
推薦「倉鼠球黃金版」。
這是一款有趣的益智動作游戲,玩家必須在各種險惡的環境之中,用智能與敏捷的動作來操控一顆球,在規定的時間之內護送倉鼠送至目的地才能過關,並順利挑戰更艱難的下一關。游戲中的音樂非常豐富,讓玩家能在音樂陪伴之下,快樂的進行游戲。游戲中是具有立體感的3D畫面,並且有千變萬化的各種不同場景的關卡,而且也有許多不同變化的機關等著玩家挑戰。
畫 面:
精美的3D畫面滾球游戲,畫面3D效果驚人,在前作倉鼠球已經做了詳細的介紹,在黃金版中畫面並未有明顯的變化。
聲 音:
游戲的音樂使用了動感十足的快節奏音樂作為背景音樂,增強了游戲進行的緊迫感和速度感。音效方面也非常考究,倉鼠球在通過金屬管中碰撞的回聲和鐵橋升起下落的喳喳聲極為逼真,使人身臨其境。
上手度:
游戲上手非常簡單,用滑鼠或鍵盤的方向鍵均可操作,主要是控制滾動的小球按照方向和重力的作用通過曾曾障礙,最終達到目的地。2.0增加了雙人游戲的內容,玩家可以體驗雙人游戲的樂趣了。
創 意:
本作品是小游戲中經典的滾球類型游戲,考驗的是玩家的操作能力。每一關每個場景的設計都煞費苦心,考慮了時間、地形、方向、難度等諸多因素,讓玩家得到最大的游戲樂趣。設置了各種千奇百怪的障礙讓玩家來挑戰,在3D的空間,玩家可以自由操作,發揮自己的想像力,以最佳成績完成任務。
可玩性:
游戲分為十二關,共3種游戲模式供玩家選擇。在角色的細微特效方面游戲製作的十分出色,各種困難重重的機關,真實感強烈的3D游戲空間,倉鼠球滾動的作用力等等都讓人不由自主的投入到游戲的世界中,新版游戲增加了隱藏要
素,期待玩家的尋找和發掘。
埃及祖瑪3
在Zuma大獲成功之後,眾多游戲開發商也紛紛開發製作了很多祖瑪形式的游戲,其中不乏精品,但也充斥著一些粗製濫造的作品。而玩家在有了眾多選擇之後,也對祖瑪漸漸失去了新鮮感和樂趣。這其中的埃及祖瑪作為Mumbojumbo的招牌大作,每一代都經過了精心打造,雖然現今的流行風向已經轉向了模擬經營游戲,但Mumbojumbo一直堅持把最好的祖瑪游戲奉獻給玩家。
游戲評測
畫 面:
游戲的畫面可以用驚艷來形容,如同古代畫卷般的游戲畫面流暢的展現在我們面前,你幾乎無法感覺出它其實是電腦虛構的不真實場景,各種聲光效果使用到極致,這款沉澱許久的游戲散發著驚人的魅力。
聲 音:
古埃及風格的背景音樂完美的展現游戲之中,神秘和緊張的情緒充斥了游戲的進程。而獲得各種寶物和特殊消除的效果音效也讓人充滿了成就感。
上手度:
游戲採用滑鼠操作,和前作的玩法沒什麼區別。在游戲內容上有很多新元素增加,你可以通過獲得金幣來升級道具和裝置的能力,同時故事模式中穿插的解謎挑戰也會充滿了新奇。
創 意:
這款剛剛推出的《埃及祖瑪3》可謂祖瑪世界當今的最強作了,多達7個不同的模式不僅讓你充分享受到祖瑪射擊的樂趣,同時也把很多有趣的迷題融入到了神秘的埃及金字塔之中等待著你的破解。
可玩性:
無以倫比的畫面和豐富的游戲內容包含了多款前作的開發經驗。多達140個神妙莫測的古埃及風格關卡包括奇異的岔路和反射鏡。各種寶物和獎勵也讓游戲更加精彩紛呈!
額,大富翁也不錯。
馬里奧系列
站在游戲界頂峰的游戲,任何游戲在他面前只有黯然失色,他不僅僅是屬於核心 玩家,更多的是休閑玩家,他讓每一個喜愛他的玩家感到,為何游戲能讓人快樂。
超級瑪麗唄。很執著這個、
或者、邊聽音樂邊玩秋之回憶之流的戀愛游戲也不錯、
還有連連看,這個就不用介紹了吧?
模擬人生個人認為不好玩。
網上的FLASH排球小游戲,也挺有意思
前幾天在校內上發現了一個小游戲:Ranch Rush(瘋狂牧場),個人感覺這款游戲做的很不錯,應該是MM們喜歡的類型。
吉他英雄3,算是個休閑游戲吧 。。。不費腦子,費手指 。。。
以上大多都是比較出名的休閑游戲。 偶還是比較喜歡馬里奧系列和大富翁。
Ⅲ xbox one有哪些雙人比較好玩的游戲
極限競速,暗黑3,樂高系列,cod10,神鬼寓言2,雷曼傳奇。
1、極限競速
極限競速是xbox平台的獨占賽車大作,極限競速的目標就是超越ps的GT賽車。
而從實際情況來看,前2代並沒有做到,而到了第3代 極限競速就開始表現出真正的GT賽車殺手的風范,游戲的表現相當的出色,從此,GT賽車的風頭就被極限競速給搶走了。
Ⅳ 最好玩模擬經營單機游戲,雙點醫院上榜,你喜歡玩嗎
首先我很喜歡雙點醫院這款游戲,這款游戲剛發布的時候我就開始玩了,可以說有很多很好的游戲體驗在這個游戲里,我覺得雙點醫院入選最好玩的模擬經營單機游戲是毋庸置疑的。
但是沒有一款游戲是沒有下次的,雙點醫院也不例外,這個游戲我認為最大的問題就是在存檔方面有一些bug,這點還是需要再改進的。
Ⅳ 能用手柄玩的單機游戲
用手柄玩的游戲很多。
第一類,賽車類。百分之90以上的賽車游戲都支持手柄(因為手柄跟方向盤屬於一類,支持方向盤的都支持手柄)。比如極品飛車,科林麥克雷拉力。我的北通手柄玩極品飛車12還帶有震動。
第二類,動作類,百分之80以上的動作類游戲都支持。比如鬼泣,生化危機,俠盜獵車手。特別是全平台游戲和游戲機移植游戲基本都支持手柄控制。
第三類,模擬器游戲。這個很多,基本上百分之99的模擬器都支持手柄。喜歡通關類游戲的建議玩CPS1基板上的游戲,比如圓桌騎士,名將等。想玩格鬥游戲的話找NEOGEO基板,有拳皇,餓狼傳說,侍魂,月華劍士等。
第四類,射擊類游戲。這個比較少,主要集中在第三人稱射擊上,我目前只發現了戰爭機器能用手柄玩的比較爽。理論上GAME
FOR
WINDOWS的游戲都可以支持手柄,比如孤島危機。但是有沒有自動瞄準就很難說了,這個需要你自己發掘一下。
第五類,角色扮演。最後的神跡可以完美支持手柄。軒轅劍五也可以。仙劍系列不支持但是本身對操作精度也沒什麼大要求,回合制用到的鍵位也比較少,可以使用JOY
TO
KEY模擬鍵盤操作。
第六類,體育類。至今為止百分之99的足球籃球游戲都支持手柄。其他的體育游戲比如世嘉的VR網球也支持手柄。
Ⅵ xbox360有什麼比較好玩的格鬥游戲
推薦一下正統的:
DOA4即死或生4,TEMCO的經典作品,延續四代,以養眼的美女和爽快的打鬥著稱,戰斗節奏快,易於上手,獨有的反投系統往往可以在一線之間逆轉戰局。
VR戰士5,世嘉的傳統大作,以其嚴謹真實的打鬥風格著稱,操作復雜,難以上手,但深入研究後其中奧妙無窮,游戲中主角結城晶即是以中國八極拳掌門吳連枝為原型製作的,一拳一掌中盡顯八極拳的威猛氣勢。格鬥骨灰必玩。
刀魂4即靈魂能力4,南夢工經典刀劍格鬥游戲,以其恢弘的劇情,多變的人物裝扮系統吸引玩家,在新一代中加入了特有的破甲系統,使得游戲更加具有觀賞性(原諒我的惡趣味),畫面華麗,戰斗節奏適中。
鐵拳6(09年秋季發行),南夢工的又一經典格鬥游戲,堪稱4大格鬥游戲中平衡性最好的,新作中加入了道具使用系統,使得戰斗變得輕松有趣,其爽快地連擊,華麗的戰斗,繁多的人物,我就是因為鐵拳6的跨平台,才決定買叉盒的啊!
街霸4(即將上市),這個我就不說了吧,玩過格鬥的人沒聽說過街霸大家就可以把他拍飛了。新一代的街霸加入了新的人物和新的系統,人物3D化,操作還是傳統的2D,畫面風格更加漫畫,而且融入了中國特有的水墨風格(不是道為什麼說到這里都少有些不爽,據說水墨動畫在國內已經失傳了),總是很是值得期待啊!
此外,還有破相拳擊,搏擊玫瑰,罪惡裝備,火影忍者:羈絆等等一些不錯的格鬥游戲……想了解的詳細一些,可以上電玩巴士啊……www.tgbus.com
Ⅶ 麻煩各位推薦幾個有意思,好玩的單機游戲。
一: 國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
謝謝!! 祝你玩的開心!!
(你的電腦應該都可以玩)