游戲多周目怎麼解釋
Ⅰ 一周目二周末三周目什麼意思
你好,一周目出自玩游戲的流程數。比如說你第一次玩一個游戲,以前從來沒接觸過這個游戲,剛注冊角色之類的。
二周目就是一周目通關完成後接續上次記錄繼續從頭開始玩游戲。一般情況下,二周目的游戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的游戲中尤為常見)。如,難度上升、隱藏獎勵、劇情分支可選、隱藏關卡開啟、獲得特殊道具等等。
三周目也是同二周目一樣的意思。
簡單點來說,就是如果你打通了某個游戲,過後准備再打一次,而第二次打的時候,你上次打下的金錢裝備經驗在游戲一開始就都有,或者部分保留,亦或者說你以前打過的怪不用再打一次,總之就是說游戲會因為你以前打過一次而變得有些不同,那就說明這個游戲有「周目」概念。
動漫未來日記就有周目的事情。
Ⅱ 一周目二周目是什麼意思
1、一周目,出自玩游戲的流程數。從無存檔歷史資料的初始狀態開始玩一款游戲,就叫一周目。一般一周目完成的同時會自動彈出遊戲製作人的staff列表。
2、二周目:一周目通關後,如果有存檔繼承設定,繼承當前存檔繼續重新開始玩,這就是二周目。如果不繼承一周目的存檔記錄,或者不是重新開始,就不叫二周目。總的來說,二周目就是指在有存檔繼承設定的前提下,把玩過的游戲從頭到尾接著再玩一遍。三周目、四周目等,均以此類推。
(2)游戲多周目怎麼解釋擴展閱讀
二周目的設定主要見於RPG或者動作游戲,RPG也有類似的設定,例如有上海燭龍有限公司研發的《古劍奇譚》。現在很多游戲都有這種設置,游戲結束時讓你記錄進度,再從頭玩的話會增加或改變一些內容,目的就是增加一些游戲樂趣,讓你多玩幾遍,而不要玩過就扔了。
Ⅲ 游戲的一周目。二周目是什麼意思
嘿嘿,我之前就回答過
源自日式游戲叫法。第一次,或是從初始狀態玩一款游戲,就叫一周目。第一次完成所有游戲關卡後就叫完成一周目;一周目通關後接上次記錄繼續玩,就是二周目。
一周目就是沒有繼承任何成長要素進入游戲;好比第一次接觸這個游戲。
多周目是繼承了一周目的「成長要素」再次進入游戲;雖然游戲開始時,主角站的位置和一周目是一樣的,但是游戲內容會和一周目有一些不一樣,比如,有些游戲里,主角因為保留了一周目獲得的經驗/金錢/裝備之類東西,導致游戲變簡單,比如鬼泣3;或者有些游戲里,多周目敵人進行了增強,所以游戲會變難,比如彩京STG(最誇張的宇宙巡航機5,最多有256周目,也就是反復打通游戲255次,每次重開游戲,難度都會有所增加)。
鬼泣3的多周目會降低難度,所以達人就向一周目靠近,而STG普遍多周目更難,所以達人就更追求多周目。
說簡單點,如果你打通了某個游戲,過後准備再打一次,而第二次打的時候,你上次打下的金錢裝備經驗在游戲一開始就都有,或者部分保留,亦或者說你以前打過的怪不用再打一次,總之就是說游戲會因為你以前打過一次而變得有些不同,那就說明這個游戲有「周目」概念,比如惡魔城:曉夜。如果你重開游戲時,游戲內容和第一次打的時候不會有任何不同,一開始身上帶的東西不比以前多,以前打過的怪不變還要打,以前拿過的東西不變還要拿,那這個游戲就是沒有「周目」概念的,比如仙劍1。
你可以看看他的那個網址。就是本人哦
Ⅳ 游戲中常說的「周目」是什麼意思呢
按照網路的介紹,「周目」這個詞來自於一句日語,簡單理解就是你玩一款游戲通關的次數。
從無存檔的初始狀態開始玩一款游戲,就叫一周目,一般一周目完成的同時會自動彈出遊戲製作人的staff列表。而在一周目通關完成後,接續上次記錄,繼續從頭開始玩游戲,就是二周目,多周目則以此類推。一般情況下,二周目的游戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的游戲中尤為常見)。
在二周目開啟時,會繼承你一周目結束時獲得的裝備,經驗,等級,技能及物品,金錢等財產。但在二周目里,怪物的等級也會隨之提升,在很多游戲中,二周目的怪物還會比一周目新增一些技能或特效,使得你的戰斗變得比一周目更加困難!
把一個游戲反反復復來來回回打這么多遍,有意思嗎?
上面所說的多周目,基本是角色扮演或動作冒險類的單機游戲特有的概念,具有一定劇情導向,可以完成劇情以達成通關的。並非是一些競技類游戲,類似LOL、吃雞之類的游戲,因為你是永遠沒有辦法通關的,所以也就沒有周目的概念。
那麼,玩家們為啥要開始二周目呢?大概有這么幾種原因。
1.劇情體驗:因為現在的大型3A游戲劇情十分豐富,會包含多個直線及多條主線結局,有的玩家可能會因為一周目的時候沒有玩出完美結局而感到遺憾,亦或想體驗其他豐富多彩的劇情,因此選擇開始二周目。這點跟電影不同,電影二刷,三刷看到的劇情都是一模一樣的,但很多游戲都有多個不同的結局。
2.為了收集:具有收集癖的玩家包含了成就黨、獎杯黨等,可能是因為一周目的時候錯過了一把傳說武器、錯過了一件傳說護甲,甚至只是為了一張普通的牌。這些都有可能讓他們開啟二周目,不達成全收集成就誓不罷休。
3.為了更高難度的戰斗:這部分玩家不怎麼看劇情,也不太關注收集內容,他們追求的只是純粹的戰斗。在二周目游戲中,人物角色將保留一周目結束時獲取的裝備、等級、技能等,然後再與更高難度的怪物進行戰斗。這部分玩家就是喜歡挑戰高難度的敵人,所以能肝到十周目的大佬基本都是這類硬核玩家。
4.僅僅是休閑:這部分玩家可能並沒有主要目的,就是覺得這款游戲做的太好了,捨不得離開,會覺得通關之後特別失落,因此開啟了二周目,他們並不怎麼做任務,因為劇情早已了熟於胸。他們也不太喜歡去挑戰高難度怪物,或是因為手殘,或是覺得無趣。他們開二周目就是為了讓自己回到原點,回到夢開始的地方,不幹什麼,單純的只是眷戀。不願意接受這個游戲已經結束的事實。
當然我們不排除還有一些為了寫攻略,為了寫評測的專業玩家也會開多周目。但即便如此,我們也可以發現,只有一款游戲真正有為人稱道的地方,才會有玩家願意去開啟二周目。
——上地十三少
Ⅳ 幾周目是什麼意思
問題一:請問大家所說的幾周目是什麼意思? 周目一詞取自日語,一周目是第一輪,二周目是第二輪。比如你第一次通關後存了檔,第二次進入游戲的時候選讀取,而不是新游戲,在讀取時,讀取第一通關後存的那個檔,那麼在第一次游戲結束時所剩下的所有的武器,彈閉返帆葯,與金錢和寶物都會保留下來,這個時候,你的游戲就已經進入二周目了,所以二周目會比一周目要輕松得多。同樣,再往下是三周目,四周目。
問題二:B站裡面彈幕老是說一周目二周目的什麼意思? 第一次看是一周目,看過一次再來回顧一遍是二周目,之後同理類推,求採納
問題三:一周目和二周目是啥意思? 就是第一周和第二周的意思,是日語
問題四:幾周目是啥意思 就是看第幾遍
問題五:在bilibili上刷幾周目是什麼意思 就是一部動漫看幾遍的意思
問題六:一周目什麼意思 就是這個動漫看了一遍
問題七:周目是什麼意思 周目一詞取自日語.一周目是第一輪.二周目是第二輪.比如你第一次通關後存了檔.第二次貳入游戲的時候選讀取.而不是新游戲,在讀取時.讀取第一通關後存的那個檔.那麼在第一次游戲結束時所剩下的所有的武器,彈葯,與金錢和寶物都會保留下來.這個時候.你的游戲就已經進入二周目了.所以二周目會比一周目要輕松得多.同樣.再往下是三周目.四周目.
問題八:在b站上看番,看那些彈幕都刷幾周目,幾周目的,幾周目什麼意思? 就是來多少次了,看完一周後再來看的意思。。望採納
問題九:一周目二周目是什麼意思啊,有什麼用啊 一周目就是第一世襲次玩游戲,二周目就是接著轎雹一周目玩通關後的存檔重新再玩一次,從二周目開始游戲可能會出現一些一周目沒有的東西,比如一些強力的裝備,隱藏的劇情,收集品等,而且二周目可能會繼承一周目的一些東西,完成一周目後也會可能解鎖最高難度。。。
Ⅵ 游戲中的一周目、二周目是什麼意思
一周目,出自玩游戲的流程數。從無存檔歷史資料的初始狀態開始玩一款游戲,就叫一周目。一般一周目完成的同時會自動彈出遊戲製作人的staff列表。
一周目通關完成後接續上次記錄繼續從頭開始玩游戲,就是二周目。多周目則以此類推。一般情況下,二周目的游戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的游戲中尤為常見)。
如,難度上升、隱藏獎勵、劇情分支可選、隱藏關卡開啟、獲得特殊道具等等。對於玩家而言,通過二周目以至於三周目、四周目是對自我的挑戰,不少玩家也更加喜歡去鑽研二周目。
二周目背景
設置二周目(或者鼓勵二周目游戲)的目的是因為製作游戲的時候,特意將有些隱藏要素放在了二周目中,只有完成了一周目再進行二周目才可以觸發取得隱藏要素的條件,也就是說,一周目的通關是取得隱藏要素的必要條件。 一般二周目游戲會有游戲難度增加可以獲得的物品,獎勵增加等設定。
二周目的設定主要見於RPG或者動作游戲,RPG也有類似的設定,例如有上海燭龍有限公司研發的《古劍奇譚》。現在很多游戲都有這種設置,游戲結束時讓你記錄進度,再從頭玩的話會增加或改變一些內容,目的就是增加一些游戲樂趣,讓你多玩幾遍,而不要玩過就扔了。
以上內容參考 網路-二周目;網路-一周目