怎麼建立自己的游戲
『壹』 怎麼自己製作游戲
自己製作游戲的方法流程:
一、准備階段
首先,我們需要了解自己想做什麼游戲。是小游戲、簡單的獨立游戲還是比較大型的手游、端游等。不同體量的游戲需要的准備是不一樣的。簡單的小游戲只要幾個人就能完成,甚至技術力高的一個人就能製作。
手游、網游等大型游戲,就需要復雜的准備過程。不僅要立項、招募製作團隊,還需要尋求資金支持。大型游戲在准備階段就需要有一定的雛形了。包括基本玩法、美術設計、劇情結構等,都需要有一個提前規劃。
二、製作階段
做好前期的准備後,就需要開始著手製作了。小游戲可以直接通過編程軟體製作,大型游戲就要用到游戲引擎。現在有很多開源的游戲引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等(想用到大廠的引擎是很難的)。
選擇引擎後,就正式進入製作階段了。在這里我們需要將游戲製作到90%,甚至是99%。需要使用到的工具有ui設計軟體:PS、AI、DW等。特效軟體:3dsMax、ai等還有角色、場景等設計軟體。還要程序設計軟體,也就是常說的編程軟體:unity、DirectX等。
三、後期
在製作完成後,就需要進行測試了。測試包含了游戲性測試、debug等環節,從而解決游戲中存在的一些問題。如果在測試階段出現比較嚴重的問題,可能會導致重頭再來,對於部分內容重做。
處理完成後,就是後期宣傳、發行等環節了,如果是長期運營游戲還要做更新、維護等。
游戲的大體分類:
1、單機游戲
單機游戲,指僅使用一台計算機或者其它游戲平台就可以獨立運行的電子游戲。區別於網路游戲,它不需要專門的伺服器便可以正常運轉游戲,部分也可以通過區域網或者IP直連,對等網路,游戲平台進行多人對戰。
游戲玩家不連入互聯網即可在自己的電腦上玩的游戲,模式多為人機對戰。
2、網路游戲
網路游戲,縮寫為Online Game,又稱「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端。
以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有相當可持續性的個體性多人在線游戲。又稱客戶端游戲。
3、桌面游戲
桌面游戲常見的有牌類游戲和棋類游戲,人們在現實中用相關道具進行的一種游戲,比如:撲克、象棋。
4、網頁游戲
網頁游戲又稱Web游戲,是利用瀏覽器玩的游戲,它不用下載客戶端,任何地方任何時間任何一台能上網的電腦就可以快樂的游戲,關閉或者切換極其方便。
5、街機游戲
街機,是一種放在公共娛樂場所的經營性的專用游戲機。
6、手機游戲
運行於手機上的游戲軟體。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。
『貳』 如何自製游戲 造屬於自己的游戲步驟
1、通過參考不同的游戲,寫出想要製作的游戲的劇情和腳本:游戲的種類有多種,根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要製作游戲的劇情和腳本。
2、根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景:接著,根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。
3、通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果:有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。
4、 熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些:游戲製作的軟體有多種,比如用Unity3D開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。
5、創建一個游戲的項目工程,在製作游戲時方便查找: 根據游戲的設計,創建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄下,在製作游戲時方便查找。
6、把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景:接著,可以把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景。比如可以把3dmax軟體創建的多種模型導入到Unity3D軟體中。
7、在游戲製作軟體使用透視與正交攝像機來查看場景:不同的游戲場景需要使用不同的角度來查看,可以創建透視或正交攝像機來查看游戲場景。比如在Unity3D軟體中添加攝像機。這樣可以象游戲者的視角一樣看物體和場景。
8、 根據游戲的設計,添加合適的背景音樂與台詞語音:好的游戲都會有獨特的音樂背景,游戲人物的語音生效有特點。可以請朋友幫忙添加合適的背景音樂與台詞語音。
9、使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,並進行測試:當游戲中的前台資源都整理好後,通過使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,用面向對象的方式封裝不同類。比如在Unity3D可以使用編輯器,編寫和運行游戲。好的游戲需要不斷的測試,這樣製作出來的游戲才穩定,不會出錯。
10、全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整:當游戲基礎測試結束後,需要全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整。這樣製作出來的游戲才經典。
11、分享和發布製作好的游戲,體驗游戲設計和製作的樂趣:當游戲製作好了,需要分享給朋友們,這樣可以體驗游戲設計和製作的樂趣。還可以聽聽游戲玩家給的建議,不斷修改一下游戲設計中所沒有的場景和腳步,使製作的游戲越來越好玩了。
『叄』 怎麼創造游戲
要創造一款游戲首先要給自己的游戲進行定位。
首先根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,給自己的游戲定好位,然後下一步開始游戲劇情設定,根據劇情,人物背景和想法,設計自己的游戲劇情。
大游戲可以用編程工具,小的游戲用腳本開發工具,可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果,還可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。如果想簡單一點就可以製作一個Flash的小游戲開發,製作完成後可以分享給好友,根據好友的建議進行完善和修改。
創造游戲詳細介紹如下:
製作游戲有製作的游戲的劇情和腳本、繪制游戲人物的圖形和背景、游戲建模、學會游戲製作軟體的操作、創建一個游戲的項目工程等五方面的內容。
通過悄敬純參考不同的游戲,寫出想要製作的游戲的劇情和腳本。游戲的種類有啟咐多種,根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要製作游戲的劇情。根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。
通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模稿毀型效果。有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax。
學會游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。游戲製作的軟體有多種,比如用Unity3D開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作更快捷。
創建一個游戲的項目工程,在製作游戲時方便查找。根據游戲的設計,創建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄便於修改。
『肆』 怎麼創建游戲
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『伍』 怎麼開發一款游戲
隨著游戲行業的快速發展,越來越多的人把目光放在了本地游戲和休閑游戲的開發上,那麼如何開發一款游戲就成為了需要了解的問題。下面簡單介紹一下。
想開發一款休閑游戲,本地游戲,主要從以下幾個方面入手:
1.游戲前期項目立項及客戶需求分析;
2.開發過程的確定和標准化,以及工作分工;
3.通過游戲測試和分析,提高游戲的操作性;
4.發布游戲並保持更新和維護。
首先,你要開發一款游戲,首先要建立所開發游戲的品類,分析目標玩家的需求。在確定游戲的品類後,要根據客戶的需求,確定並優化游戲的各個方面,如操作、界面、人物設計等,以增加游戲的市場競爭力。
其次是開發流程的燃螞灶確定和規范,以及工作的分工。這個過程需要完成整個游戲的創作,包括游戲界面、游戲關卡、游戲角色、游戲道具等各個方面的創作和完善。它需要藝術家和程序員一起工作。
再次,游戲初步完成後,要進行多次內部測試和分析,逐一修復游戲中的各種問題,進一步完善游戲的操作。
最皮扮後,所有流程完成後,游戲就可以正式上線發布了。同時也需要推廣,吸引更多玩家。同時也需要設置相關的維護人員,定期物手對游戲進行維護和更新。
開發一款游戲並不是一件很簡單的事情,但基本步驟大體相似。
『陸』 怎麼製作一款自己的游戲
1.想出一個點子是開始游戲的介紹,也是一個游戲的來源。
首先,這個想法應該是類似於故事的東西。那麼這個故事需要有一個目標。
2.分鏡頭腳本設計理解一個游戲的最好方法就是使用分鏡頭——創建一系列可以反映游戲每個級別或不同場景和目標的畫面。每面鏡子都用一兩張圖片來描述正在發生的事情。
3.考慮好細節,設計好分鏡頭腳本後,就可以開始寫游戲設計的細節了。從這一步開始,就變得復雜了。你需要考慮每一個可能的細節並記錄下來。
4.寫一個設計文檔,用類似電影劇本的形式,記錄下你在上面兩個部分的想法。寫文檔看起來是個套路,但是寫的過程可以幫你理清思路,讓你剔除那些一看就知道很蠢的想法,或者加入一些其他有趣的游戲元素。