為什麼女生不會玩游戲
❶ 為什麼女生大多不喜歡玩游戲。
女生並不是不喜歡玩游戲,只是從小就接受了社會設定好的性別規則。
而玩游戲是在社會規定的女性既定角色和規則之外的事物。
如果把玩游戲替換成玩槍械,玩賽車,玩極限運動,或者更貼近生活的,為什麼女性開不好車?所有這類問題的背後的邏輯和原因其實都是一樣的。
女生為什麼不喜歡玩槍械?因為槍械與男性角色緊密相連。同理,為什麼媒體會將女司機當成特殊名詞對待?因為司機這類角色從馬車時代開始就是由男性扮演。
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你不是不擅長,只是沒有去嘗試
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女生從小真正有機會接觸游戲的機會實在是太少,從童年期開始,女生的周圍充斥著布娃娃和過家家這類將來的社會角色有關聯的模擬活動,而玩游戲被社會設定為一個「那是男孩子的事」,從此和女生的成長過程絕緣。
所以覺得女生不喜歡游戲是因為自己玩得不好,其實是倒果為因了。這就如同去評價一個一年級小學生不喜歡讀書是因為閱讀技能差一樣,一年級的小學生是因為沒有完成基礎的識字,因此閱讀得少。在大量的前期積累沒有完成的時候,還遠遠談不上技能的高低。
而游戲對女生來說並不是一個動詞,只是一個男性角色專屬從事活動的代名詞。這種限定讓女生從小對於游戲有了一種性別抵觸感,因此躲得遠遠的,沒有了嘗試的機會。
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你不是玩不懂,只是沒有去理解
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當人在接觸一種事物獲得感性認知之前卻先獲得了關於即將要認識的事物的觀念,這種觀念往往會給後面的觀察帶上了有色眼鏡,也就是我們常說的認知偏差,或者叫偏見。
女生在認識游戲之前往往是已經形成了潛移默化的世俗觀念,游戲是帶著許多的標簽出現在女生的大腦中的,這時候極易形成負面評價。業已形成的偏見讓理解變得困難,從而將玩游戲的難度在主觀上提高了。
大多數女生在面對游戲時,從來沒有客觀冷靜地去試圖理解游戲,而是止步於對游戲固有的觀念里。因此,即使偶然有機會體驗,或者看到男生玩的時候,還是會封閉自己的思想,無法去讓自己的意識沉浸在游戲中去感受,因而很難獲得真正的游戲體驗。實際上這樣的過程只是加深了女生對於游戲「實在沒意思」,「玩不懂」這樣的刻板印象。
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社會與童年期對女生的角色定義使得玩游戲成為男性象徵
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社會對女生的角色定位是和游戲絕緣的。其實男生女生的天生的思維構造並沒有什麼性別差異,所謂的女性屬性和特點都是在後天社會與文化慢慢地塑造出來的。
從童年時期有了性別意識之後,女生便對於玩游戲敬而遠之,是因為希望將屬於男生做的事——游戲和自己完全脫離開來,這個行為也同時滿足了社會對於女生社會角色的期待,從而避免了不合群。
這樣的社會觀念通過自我暗示內化為行動,只不過這個行動是消極行為——即不去碰觸和嘗試,從而客觀地導致了女生玩游戲很少的現象。而男性同樣會強化這樣的觀念,從而捍衛自己的「領地」。
不止是游戲,其實在很多領域里都具有男性象徵和以男性為主導的時期。
例如古代對於女生的要求是「無才便是德」,女性從事女紅,讀書便是由男性主導的領域。
隨著時代的發展,看書這個領域對女性開了一個小小的口子,即女性也可以讀書了,但是讀書的類別是依然有限定的,更多的是一些故事性為主的小說或者詩詞和戲劇。即使到了今天,書籍這個領域依然隱含著性別區分。一個讀政治經濟或者理科的女生還是會讓人覺得不合群。
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因此,不是不喜歡,只是被動去接受了潛在的社會規則
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近兩百年人類的發展超越了過去十幾萬年的所有總和,而人類科技的迅速發展是在二戰結束之後,其實不過區區數十年的時間。
這數十年,人類的各個世界和領域里都經歷了天翻地覆的變化,但是跟隨著幾百年沒有變化的環境而形成的社會觀念並不會隨之進化,因此會有滯後性。
無論在世界的任何角落,女性在人類的文明史上經歷過許多磨難和桎梏。然而,無論古今,總有一小部分人不甘於自身的現狀,沖破社會規則的牢籠和枷鎖。
其實細細想來,女性能在公共場合穿褲子,不過也短短數十年;女性能外出工作,時間更短暫。但這些進步並不是所謂的時代附屬品,而是生活在還沒有變化的社會觀念里的少數人用行動積極爭取來的。
太陽底下無新事。女生不喜歡游戲,只是這千百年來一直重復的男女社會規則在游戲這個當下時代最新媒介上的表象。
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用行動改變規則,才是真正的強大
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這個時代里依然也有很多優秀的女性為此種現象做努力,比如《刺客信條》的女製作人——Jade Raymond。
「美女製作人」,這是Jade Raymond最大的光環。然而這位美女可是實打實的學霸。在「加拿大哈佛」麥吉爾大學,她連拿兩年獎學金。
1998年學士畢業後,出於對電子游戲的熱愛,她加入了索尼旗下的游戲部門SOE,成了一個女(雌)程序猿。然而即便如此過硬的履歷,在男性主導的游戲圈,初出茅廬的她也飽受質疑。
當《刺客信條》第一部出世,全世界都為它的場景驚艷。因為Jade主張場景的完美還原:十字軍東征,白衣刺客的傳奇,只有最棒的場景才能造就史詩。
然而《刺客信條》誕生這一路,Jade走得並不平坦。那時游戲圈對女性並不寬容,她為《刺客信條》東奔西走,卻從未逃過非議。外界貶低她「花瓶」,潛規則的謠言亦甚喧塵上,甚至被騷擾。她受到人身攻擊,被人畫成站街女郎放進漫畫中流傳出去。
《刺客信條》取得了巨大的成功之後,她的能力得到了認可。Jade 現在有自己的工作室,除了游戲,她還創立了機構來幫助更多心懷夢想的女性,讓她們得到產品領域的工作機會。
我們生活在一個飛速發展的時代,許多觀念已經遠遠落後於這個時代了。被落後的社會規則所束縛,是無法發揮你的所有潛能的。你能做到的其實也很多,別在開始階段就被這些落後的規則限制了你的能力,有些事不是你真的不喜歡,不擅長,只是沒有給自己足夠的耐心。
❷ 為什麼女生不喜歡玩游戲
因為性格而導致這樣,,,,,每一個人的性格都不一樣,,,,不管是男的還是女的,,第一樣,,,如果一個女的性格很開朗,,,很外向的,,,就有可能喜歡玩電子游戲機吧,,,,像那種性格很內向的女孩子,,,只知道害羞,,,,不說話,,,讓她幹嘛都不行,,,你 說是吧! 望採納!