懷舊服戰爭游戲怎麼玩
1. 魔獸世界懷舊服盜賊攻略
在《魔獸世界》懷舊服中,盜賊(潛行者)是游戲里的刺客型職業,雖然血量不高,但敏捷和傷害輸出極高,而60版本里這個職業該怎麼玩,下面帶來盜賊攻略。
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魔獸世界懷舊服盜賊攻略匯總盜賊怎麼樣盜賊天賦加點攻略盜賊種族選擇推薦盜賊練級天賦推薦盜賊職業任務攻略盜賊升級攻略盜賊賺錢攻略
第一篇:任務+刷怪路線(個人建議)
1、升級思路
升級只做各新地圖上的簡單任務、職業任務、武器任務、門任務;其餘復雜任務一概略過。
每到新地圖做完上述任務兆辯畝,就找個玩家少、偏僻的怪點,例山洞。各種人形怪、胖子、掉值錢灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(邊看劇邊砍),刷低1-2級的怪。
這樣升級的方法能保證你40級就能買馬;60級能買千金馬和大部分BOE裝備 ,運氣好,刷到寒冰戒指、克羅之類的,就發達了。
2、簡單任務+刷怪升級方法注意點
(1) 新手村前得正常任務到15級,天賦-戰斗;
(2)技能學:邪惡、切割、剔骨、**、偷襲、鎖喉,其餘都可以不學,省錢
(3) 毒葯、急救要學,毒葯只學致殘+速效;開鎖可學可不學,學-浪費時間;不學-錯過很多箱子(都是錢吶)
(4) 開鎖、烹飪、釣魚、2個商業技能,滿級之後有千金馬再學更省事
(5) 能有副本隊伍還得跟跟,說不準能混到武器
(6) 刷怪武器是關鍵,所以任務武器必拿,45級就出G找LR去mld拿痛擊+黑石戒指(LR都是第一波滿級的);51級買克羅,附魔十字軍(要買早買)
(7) 練級G的花費:必要技能、包、坐騎、必要武器;其他都沒必要買,尤其是裝備。
滿級後快速賺G方法灶掘
1、簡單任務+刷怪升級:在60前基本能騎上千金馬,打下了基礎
2、裝備差:刷高地,但必須采葯,部落近有優勢
3、裝備好:刷黑下軍需,需要手法和裝備
4、PVP愛好者:包場刷西瘟疫族森壁爐谷的十字軍圖紙(本人長期包)
5、喜歡看劇者:逆風小徑刷胖子,無打擾,掉落高,還有護腕+9力量圖紙,就是無聊;或者其他57+非精英人形怪區域
6、厄運刷書:看伺服器情況,能不能刷
7、和XD完美厄運:裝備要好,采礦+附魔,收益
8、借個FS號刷zug鱷魚:剛開zug那陣,賺瘋了,日進千金不是問題,需要手法
9、靠偷為生:偷血色三本、zul、深淵、黑上/下(鑰匙+敏銳天賦+酒+夜色靴子),配合練開鎖,小賺一筆,技能練滿。偷黑上有機會開提布,相信自己運道的可以堅持,保底有收益,RP爆發就_瑟了。
第二部分:裝備篇
1、武器選擇:60版本純PVE賊建議選擇劍賊,適應各種戰斗場景,野外Solo也有優勢;但劍入手難度較大,非純PVE玩家在不同階段也可以選擇戰匕,兩者輸出並無高下之分,dps主要看玩家自身。另因為錘專不適合PVE;拳套太少又丑,基本也很難湊齊,都屬於冷門貨,除了NAXX階段的電錘+末日,其他階段很難成型,所以在列舉配裝時,武器以劍為主,匕首、錘爪做了單列。
2、飾品選擇:前期-正義+(黑手、厄運飾品、隊長符文視配裝三選一);中期-龍牙+正義;後期:龍牙+(蜘蛛、紋章、沙蟲視配裝三選一)
3、屬性選擇:命中第一,其餘隨意
4、忽略軍裝:1、R10整體不如三本和MC裝備,獲取需要較長時間;2、R14獲取太難,R14武器PVE可用到老克前,PVP到電錘+末日才換,故未羅列
5、戒指、披風、遠程選擇很多,不必花dkp
第三部分:RAID-團隊篇
一、團隊選擇
工欲善其事必先利其器,必須選擇效率嚴格的團隊:
1、的指揮,穩定的框架或者小團體,建議跟不可描述服回歸的全通團隊
2、主力團員穩定、專注度、天賦、手法必須過關,物資齊全
3、滿BUFF進本:龍頭、哈卡、厄運、費伍德BUFF等等
4、滿葯劑打本:合計、貓鼬、奧法、魂能、磨刀石、炸彈等都要能當水喝
5、每次活動准時開打,除開荒外,每個階段都要能1天打完團本,NAXX階段2天
多年血淚經驗:越是嚴格要求的團隊,佔用游戲時間就越少,游戲的自由度就越高,1天准備,1天打本,5天自由活動。
二、獲取裝備原則
1、長期PVE還是拿工作裝後PVP,必須提前定位明確,兩者不可兼得
2、用G可以買的不用DKP,並且早買(5天自由活動時間足夠你打G);
3、20人以下本或任務可以拿到相應替代品的部位,絕不用DKP在40人團本拿;
4、若是前三CD出,毫不猶豫SH,物超所值
三、天賦、手法、屬性、技巧
1、這部分寫個大概,具體建議學習[寫給盜賊PVE白皮書-作者-NC]
2、手法:高專注度、全附魔、全BUFF、全葯劑、賄賂治療、保證全程不死、保證全程切割,有多少命中裝穿多少命中裝。
3、宏:建議看大神iStrafer寫的,應有盡有,各種黑科技、各種想不到的宏,相當齊全。
4、戰斗劍賊天賦:強化剔骨可不點、**、毒葯等可自由選擇
5、戰斗匕首賊:沖動可出可不出,看個人;強化剔骨可不點、**、毒葯等可自由選擇
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩賊,最喜歡野外PVP,偶爾戰場,所以穩定活動獲取工作裝後,就專心PVP了。另提前說明個人套裝控、外觀控,所以再PVP裝備配裝方面,部分存在不合理。
一、裝備獲取及配裝
因為60版本沒有雙天賦,PVP天賦進不了團本。故為了快速獲取工作裝,盡早享受PVP的樂趣,必須提前規劃好配裝,把每分DKP要用到刀刃上,縮短整體Raid周期。
1、本人獲取裝備思路:
(1)、盡快入手提布(第一階段就有,時間跨度長,性價比高,預計5000G拿下),配合銀色復仇者(帥)。21-3-27出血天賦可用到NAXX小怪電錘+末日;中間可跳過殘忍-放血-多彩-符文-咸魚,節約DKP及Raid周期。
(2)、盡快入手毀滅(第一階段就有,時間跨度長,性價比高),配合任意副手。21-8-22匕首天賦可用到NAXX換麥牙或帝隕;其餘過渡匕首要麼性價比不高,要麼比毀滅好不了多少,節約DKP及Raid周期。
(3)、團本不拿-龍牙飾品、多彩、符文、陰謀、咸魚、死釘、蜘蛛吻、老克劍、天使刃等,DKP必須用到刀刃上,除了毀滅,其餘套裝、工作裝盡量底分或低分拿;NAXX時期以電錘替代老克劍作為出血武器,減少Raid周期。
(4)、PVP天賦不能參加團本,但是20人以下本還是隨意的,所以其他部件盡量用20人本裝備過渡
2、各階段配裝
(1)、MC黑龍階段-預計Raid 三個月
匕首賊:5T1+散件+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ)都可以,只要有毀滅就行
出血賊:5T1+散件+提布+銀色復仇者(我玩的每個賊都有提布,盡早入手)
注意點:毀滅是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其餘T1隨緣
(2)、BWL階段-預計Raid 三個月
匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)
出血賊:T2套+提布+銀色復仇者
注意點:6T2必拿,湊T2套。放棄飾品、武器、散件
(3)、TAQ階段-不需Raid
匕首賊:T2套(5T1+3T2)+毀滅+狗牙(籠罩陰影、剝奪者、血腥、惡魔JJ、無面)
出血賊:T2套+提布+銀色復仇者
注意點:T2.5沒有成套就是**,要成套難度太大,性價比不高,所以直接放棄,這樣也可以極大的拉大肆意PVP的時間,嘿嘿
(4)、NAXX階段-懷舊重點,必須全身心回歸Raid,起碼半年以上
出血賊:T3套+電錘+末日
匕首賊:T3套+帝隕+末日
注意點:NAXX經典副本,懷舊重點,還是要回歸的,全身心投入。
(5)、軍裝
R14督軍/大元帥-肝不起,放棄;
R10性價比低-放棄,R8的4件還可以,過渡,刷奧山聲望順帶到R8
二、飾品、葯水、道具 (加粗的必備)
個人總結下60版本PVP:意識手法5成、裝備2成、道具2成、運氣1成。
1、飾品
(1)、雷納塔基的狡詐護符/菊花茶:3分鍾冷卻,回60能量,配合菊花茶,輸出爆炸。ZUG一開就打,4個CD換一次隱藏,最快1個半月完成,提前准備好瘋狂魔精或黑蓮花,然後自己開團或賄賂團長去打隱藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各種奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30碼遠程昏迷3秒,CD15分鍾。遠程式控制制,阿拉希納茲加克王子掉落,既然不Raid了,那麼還是有時間守,而且守的時候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴羅夫的管家鈴:打獵人破陷阱,配合冰反,即使遇到神級LR也可以一戰
(5)、侏儒撒網器:近身利器,容易失靈
(6)、侏儒縮小射線:可以拉人下馬,容易失靈
(7)、侏儒死亡射線:有時傷害驚人,容易失靈
(8)、絲瓜:解除流血效果,灼熱峽谷任務出品,打戰士用
(9)、林克的迴旋鏢:遠程傷害,昏迷或繳械
2、道具
(1)、地精火箭頭盔:,能定人30s,追殺利器
(2)、侏儒洗腦帽:黑石山上很有用
(3)、退化射線:可以將敵人強制下馬!變成一個麻風侏儒,攔路必備。和炸彈共享CD
(4)、辛特蘭毒蘑菇:30秒內一次掉1點血,所有什麼變羊悶棍冰凍陷阱魅惑通通報廢。
(5)、辛瑪洛的水晶:聯盟專屬,戴上後每秒掉100-500血,傷害受防禦減免,賊用太傷。
(6)、侏儒隱形裝置:戰斗中可用!60分鍾CD
(7)、鐵皮手雷:移動施法/取消,范圍眩暈,傷害,1分鍾CD,遠程式控制制
(8)、末日顱骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔塵:西部荒野風元素掉落,掉落率低,使目標進入睡眠狀態 最多持續30秒。
3、葯劑
(1)、密林葯劑:治癒疾病並清除中毒效果,沒CD,荊棘谷庫爾森營地小怪掉落。打獵人打亡靈暗牧必備良葯,去ZUG路上多打點。
(2)、抗毒葯劑:可以解毒,成本低廉cd極為實用,解除毒蛇釘刺,賊消失前可以用一用。
(3)、活力行動葯水:可以在被暈中解暈,並免疫5秒,強化版徽章、解暈意志。內戰神器,圖紙ZUG崇拜買,包里常備2組。
(4)、大紅、各種抗性葯水
(5)、鞭根塊莖:准備大量,和大紅不共cd
(6)、自由行動葯劑:使你對昏迷和移動限制效果免疫,持續30秒,但不能解除已經存在的昏迷或移動限制狀態.(2分鍾冷卻),打FS用,提前喝
(7)、迅捷葯水:使你的奔跑速度提高50%,持續15秒。(2分鍾冷卻)
(8)、有限無敵葯水:飲用者在接下來的6秒內對物理攻擊免疫。對抗物理職業的神級葯水。
(9)、凈化葯水:=嘗試移除飲用者身上的一個詛咒效果、一個疾病效果和一個中毒效果。
(10)、滋補葯劑:每5秒從你身上驅散1個魔法、詛咒、中毒或疾病效果。持續30秒。打術士用
(11)、極效抗毒葯劑:急救出品,清除目標身上不高於60級中毒效果 可以對隊友使用,配方銀色黎明聲望尊敬獲取。
三、意識及手法
針對賊綜合PVP個人總結下:
1、1V1 單挑
在水平中,打任何職業都沒有優勢,最多四六開,不解釋,玩多了就知道;
2、野外PVP
盜賊是野外PVP的王者,俗話說不怕賊偷,就怕賊惦記,就是這個理。進可攻:超強的瞬間爆發力、的控場;退可守:2次消失+2次疾跑+減速毒葯,配合葯水,再極端情況下,想逃都沒人攔得住,然後就是對方在瑟瑟發抖中,等待潛行音效突然響起。
3、戰場
盜賊在戰場定位要清晰,賊不是打團戰,正面肝的。騷擾、偷旗、偵查、守旗、奇襲等才是賊的專長,往往一個的賊,在適合的時機,出現在適合位置,能給出決定戰場勝負的關鍵一擊。
2. 《魔獸世界懷舊服》狂暴戰怎麼玩
懷舊服狂暴戰需要了解輸出手法和天賦的加點:
一、輸出手法
第一種情況
團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。
第二種情況
團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。
二、天賦
1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。
狂暴戰武器搭配
根據種族不同,武器搭配也有所不同,部落這邊,比如獸人自帶的斧類武器專精,神聖其拉戰斧必然是首選,搭配奈法斧(克魯索洛克恩混亂之刃),是獸人狂暴戰的畢業選擇。
而聯盟這邊的人類,劍錘雙專精讓武器選擇變得更多。如果玩劍的狂暴戰,可雙持咸魚劍(上古其拉撕裂者),或者咸魚搭配符文劍(瑪拉達斯.黑龍軍團的符文之劍)。也可以咸魚劍搭配多彩劍,根據自身裝備、手法進行搭配。如果玩錘類武器,蒼穹擊碎者+阿努比薩斯戰錘是5階段首選。
3. WOW萌新想玩魔獸世界懷舊服,請問有什麼需要注意的
WOW萌新想玩魔獸世界懷舊服,需要注意:
1、在玩之前,應該准備一個迅游加速器,避免卡頓掉線。
2、當亞麻包不夠用時,可以去主城買,約3游戲銀幣一個。
3、在前期打怪後撿到的垃圾不要扔,可以把這些垃圾拿去npc賣。
4、懷舊服節奏很慢,練級很難,因此一定要堅持練下去,不要輕易放棄。
5、不要選人太多的伺服器,因為在裡面每玩一次就要排較長時間的隊。
6、做任務前需要仔細看任務說明,因為該服里的任務是沒有指引的。
(3)懷舊服戰爭游戲怎麼玩擴展閱讀
魔獸世界懷舊服很經典,在裡面,玩家可以探索經典舊世的部分早期區域——聯盟和部落各一片區域,體驗限定的任務,而且能感受到魔獸世界最初的怪物艾澤拉斯的威力。該服還具有戰斗機制、經典角色模型和技能樹等經典特徵。
在懷舊服里,具有多個伺服器,包括龍之召喚、加丁、雷霆之擊、赫洛德以及法爾班克斯、諾克賽恩等等。除此之外,懷舊服里的部落陣營、亡靈法師、亡靈盜賊、亡靈術士、亡靈牧師、血精靈騎士、法師、牧師、獵人等人物的造型、PK動作、施法、攻擊、動作、聲音都具有炫酷性。
4. 魔獸世界懷舊服tbc戰士怎麼玩
魔獸禪畢世界懷舊服tbc戰士怎麼玩?很多小夥伴可能還不清楚tbc戰士怎麼發展吧,今天小編給大家帶來魔獸世界懷舊服tbc戰士玩法攻略,快來看一下吧。
魔獸坦或世界懷舊服tbc戰士玩法攻略
T:團本除了海山兩個坦位很穩,副T可能要求你能夠洗輸出,一個團不一定進兩個戰士T,但是養著你那是肯定的。5人本和熊差不多,十人本也是穩定位置。
狂暴戰:一般團隊都是沒這東西或者副T客串,前期到後期都是如此。有的團隊怕浪費裝備帶一個,僅此而已。沒有親友技術再好也不要嘗試,想進本的戰士一大堆絕對不可能培養你的。其實前中後期狂暴戰dps都還行,最差也是1梯隊末尾。但是生存,和功能性上差太多了,再加上tbc團本特色就是對近戰不友好,狂暴戰就是那種食之無味,棄之可惜的職業。pve武器戰想也不要想
PVP:2.43的戰士jjc只是第二梯隊。不要說什麼戰德戰術德登頂,那是2.3。2.43的近戰pvp之神只有盜賊。前期脆的和紙一樣,看到帶牧師的就直接可讓襲伍以退了,打到你懷疑自己玩的是不是肉。後期不至於老被秒了,但是另一個爸爸,術士也起來了。
說到pvp,70級jjc不像80一樣上去莽。玩的都是套路,22 33都是。有腦子了解戰術比操作犀利重要的多。並且70級除了雙刀之外,pve對pvp幫助非常有限,在這之後jjc才越來越無腦。
5. 魔獸世界戰爭游戲 怎麼玩
首先,樓主組隊(忘記了是 最少2人還是3人),然後和同樣相同人數的隊伍的隊長點戰爭游戲,然後選擇地圖然後發出邀請,然後就可以等出場開戰了。
6. 魔獸世界懷舊服戰士攻略
在《魔獸世界》懷舊服中,60版本里戰士是非常不錯的一個職業,擁有不俗的坦克能力和輸出能力,而戰士這個版本戰士要怎麼玩呢,下面帶來網友分享的戰士指南。
點擊查看:60版本職業大全
懷舊服戰士攻略
本期大樹就來給兄弟們聊一聊戰士這個職業,手把手教大家從「0」開始入手戰士,相信大家看完本文之後都會對這個職業有更深的了解。
魔獸世界懷舊服戰士攻略匯總戰士種族選擇戰士專業選擇戰士練級天賦戰士天賦加點戰士練級攻略戰士武器選擇戰士裝備指南
戰士的天賦不管是目前版本還是懷舊服都是3種:戰斗天賦、狂怒天賦,防禦天賦。
其中戰斗天賦和狂怒天賦是輸出型的,戰斗天賦使用的武器為雙手近戰武器,狂怒天賦大家要注意了,60級版本可是雙持單手武器,畢竟雙持雙手武器是在之後開放了「泰坦之握」才有的!
而防禦天賦則是為了作為「坦克」也就是我們常說的「T」使用的,主手使用單手武器副手使用盾牌。戰士的護甲類型是先鎖甲,到40級之後可以穿板甲。護甲的防禦值從低到高依次為:布甲-皮甲-鎖甲-板甲。
PS:目前魔獸世界懷舊服世界服里,等級上限還是40級,等過了公測就會提升至60級。
【職業定位】戰士在60級主流玩法就是「戰斗天賦」和「防禦天賦」,「狂怒天賦」玩的人並不多。戰士的戰斗天賦主要是輸出以及PVP,而防禦天賦則是PVE打本時擔任團隊「主T」。
不過這僅僅當年60級版本的玩法,當年沒有人玩「狂怒戰士」很大一部分原因是因為對這個體系的陌生。魔獸世界發展都目前為止,狂怒天賦早已經有了一個非常完善的玩法和體系,所以大樹反而推薦大家玩輸出戰士就選狂怒,打本裝備競爭壓力非常小!武器戰士可以選擇PVP換軍裝,而防禦戰士的裝備肯定是最搶手的。
戰斗天賦
使用武器為近戰雙手武器,側重點是PVP,副本DPS在全職業里屬於中等偏下。
戰斗天賦里的選擇有很多,當你是以下副本PVE為主的情況下,「英勇打擊」是必須要點滿的天賦之一,畢竟怒氣是戰士造成傷害的根本,而減少技能施放時所需的怒氣,能極大的增加副本輸出能力,也能更好的規劃技能循環。因為萌新戰士遇到最多的問題之一就是,打著打著沒有怒氣可用,只能普通攻擊平砍BOSS
而「撕裂」這個技能是武肢凳器戰士輸出的一個小核心,不僅可以穩定造成DOT傷害,點滿下面的「重傷」之後,每次暴擊都能穩定為敵人增加一個流血的debuff,不單單是PVE輸出可觀,PVP對決中也能讓脆皮職業聞風喪膽!
另一方面,「壓制」和「致命打擊」是武器戰士的招牌技能,特別是壓制,點滿天賦之後幾乎帶來了「刀刀暴擊」的情況!而武器天賦最重要的就是武器的選擇,天賦樹里也為大家提供了4大類武器強化選擇,大樹建議優先選擇「雙手劍」,其次考慮「雙手斧」即可。畢竟雙手劍和雙手斧在當那個版本里都有很多不錯的極品武器可以選擇,但是雙手劍絕對是最拉風的武器,沒有之一!
阿什坎迪-兄弟會之劍
副天賦我們選擇狂怒裡面的幾個重要點,一個就是「殘忍」,穩定增加5%的暴擊概率。其次就是「怒不可揭」和「戰斗怒吼」,一個可以穩定增加自己的怒氣,另一個歷改旅可以增加自己的物理攻擊力,都是必點的技能!
整體天賦樹如下,不過這僅僅是大樹個人殲鋒的一點見解,大家還要根據自己的游戲情況靈活多變!
狂怒天賦
雙持單手武器的戰士非常可怕,堪比盜賊的快速打擊速度,堪比聖騎士的刀刀打擊力度!
狂怒天賦在當時並沒有盛行起來,原因總結下來有以下幾點:
玩單手武器的雙持戰士不夠酷,又大又長的雙手武器才是真愛
狂怒天賦的流派沒有形成,玩法不夠科學,DPS不理想
狂怒天賦PK不厲害,野外遇到PVP打架的時候吃虧
但是,魔獸世界經歷了十幾年的風雨後,玩家早已對狂怒天賦了解透徹,並且因為狂怒天賦的競爭小,副本中可以很快的拿到比較極品的裝備!
技能加點上也要有側重點,有些天賦技能明眼一看就知道是為PVP打架准備的,所以大家在選擇天賦的時候一定要有自己的重心,先想好自己最近是想玩PVP還是PVE。可能你會問:我都想怎麼辦?
大樹只能說:熊掌和魚不可兼得!天賦如果沒有一個側重點,那麼最後就會「打架也不厲害,輸出DPS也不高」!
學會泰坦之怒的戰士帥呆了!
防禦天賦是戰士的核心,也是你在魔獸世界中樹立自己威信的重要天賦!一個團隊里的MT永遠都是最核心的部位,MT代表著一個團隊的生命,MT玩的好不好也代表著你們開荒副本能不能順利進行!
天賦方面能增加自身生存能力的都要點上,而增加自己的防禦能力的也必須要點滿!在這個版本的魔獸世界裡,隊友OT是經常容易發生的事情,並且戰士拉群怪能力只能靠嫻熟的手法和精湛的團長指揮進行!
武器天賦里增加5%招架的技能必滿,而沖鋒增加怒氣也是防禦戰士特別需求的天賦之一,畢竟當時拉怪仇恨最高的技能就是破甲,如果連破甲的怒氣都不夠,那就真的尷尬了!其他的天賦我們主要以防禦樹里的為主,狂怒因為沒有增加自身防禦和救命的技能,故全部舍棄!
拉怪小貼士:新手不要太害怕群怪,因為這個版本里幾乎上不需要你拉群怪,如果真的需要你拉群怪的時候,那也是隊友不小心拉到的「火車」,基本上離滅團不遠了。你需要做只有2件事:
注意團隊主仇恨的怪物,時刻關注自己的仇恨值,快要OT的隊友要及時提醒他放緩輸出!
注意保護隊友,有些戰斗場景是需要我們一個人面對2個怪物的,這個時候一定要給副怪物建立穩定的第二仇恨!
說再多也不如大家到時候多多練習進步快,以上這些只是給大家一個深入了解戰士職業的框架,能不能玩出精髓還是要實戰才行。