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三國殺能打技能的游戲是什麼

發布時間: 2023-07-19 09:29:29

Ⅰ 三國殺紙牌玩法詳細解說

三國殺紙牌玩法如下:
1、首先,三國殺作為卡牌游戲,有四種基本卡牌類別,分別是身份牌,武將牌,血槽牌,游戲牌。
2、游戲開始之前,要先挑選出與玩家數量相對應的幾張身份牌,給每位玩家隨機分發一張身份牌。如果拿到閉森森主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份則一定要保密。
3、然後,我們看血槽。血槽即血量,每個武將都有自己的血量,一般情況武將血量為四血和一個武將技能,三血武將有兩個武將技能。當然也有特例,需要我們自行發現。游戲當中,轎畝武將每受到一次傷害(體力流失)則扣除對應血量,恢復時候則恢復相春晌應血量。
4、接下來,我們說游戲牌。游戲牌分為:基本牌、裝備牌、錦囊牌。比如、基本牌:殺、閃、桃、酒。裝備牌:武器、防具、加一馬、減一馬。錦囊牌:非延時性錦囊(決斗,無中生有,無懈可擊,火攻,五穀豐登,順手牽羊)。
5、最後我們說一下大致流程。玩家確定了身份、武將、血量之後游戲正式開始。首先每人先摸四張游戲牌。然後按照從主公開始,順時針或者逆時針的順序,每位玩家每回合摸兩張牌,然後使用或打出手中的牌每位玩家根據自己手上的牌,裝備牌,以及自己武將技能,選擇該輪的策略:攻擊,防禦,無作為。並且根據自己的身份,盡量獲取勝利。

《三國殺》是一款紙牌類型的桌面游戲,與其他桌游不同的是身份(陣營、勢力)系統。玩家在不同的陣營內憑借自己不同角色的技能和裝備技能等對敵方陣營發起進攻,直至場上僅剩下一方陣容時宣告游戲勝利。

Ⅱ 三國殺中各英雄技能有哪些

標准 加風火林武將1、蜀劉備體力:4仁德——出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數不少於兩張時,回復1點體力。分出的牌,對方無法拒絕。激將——主公技,當玩家需要使用(或打出)一張【殺】時,可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否「提供」打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。 張飛體力:4 咆哮——出牌階段,可以使用任意數量的【殺】。關羽體力:4武聖——可以將任意一張紅色牌當【殺】使用或打出。若同時用到當前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當【殺】來使用或打出。諸葛亮體力:3觀星——回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘以任意順序置於牌堆底。空城——鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決斗〕的目標。當你在「決斗」過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決斗】的傷害。趙雲體力:4龍膽——可以將手牌的【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。馬超體力:4馬術——鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。鐵騎——當使用【殺】指定一名角色為目標後,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。黃月英體力:3集智——每當使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸一張牌。奇才——使用任何錦囊無距離限制。 2、吳孫權體力:4制衡——出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然後摸取等量的牌,每回合限用一次救援——主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用〔桃〕時,額外回復1點體力。甘寧 體力:4奇襲——出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。 呂蒙 體力:4克己——若於出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。換言之,此回合手牌無上限。 黃蓋 體力:4苦肉——出牌階段,可以失去一點體力,然後摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。當失去最後一點體力時,優先結算瀕死事件,當被救活後,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自殺。 周瑜 體力:3英姿——摸牌階段,可以額外摸一張牌。反間—— 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然後不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。 大喬 體力:3國色——出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當【樂不思蜀】使用。流離——當成為【殺】的目標時,可以棄一張牌,並將此【殺】轉移給攻擊范圍內的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者) 陸遜 體力:3 謙遜——鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。連營——每當失去最後一張手牌時,可立即摸一張牌。 孫尚香 體力:3結姻——出牌階段,可以棄兩張手牌並選擇一名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。使用結姻的條件是「有受傷的男性角色」,與自己是否受傷無關。梟姬——當失去一張裝備區里的牌時,可以立即摸兩張牌。例如這些時機:受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時。 3、魏 曹操 體力:4奸雄——可以立即獲得造成傷害的牌。護駕——主公技,當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出「提供」一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。司馬懿 體力:3反饋——可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手裡隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。鬼才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。 夏侯_ 體力:4剛烈——每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。張遼 體力:4突襲——摸牌階段,可以放棄摸牌,然後從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。摸牌階段,一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發動突襲。許褚 體力:4裸衣——摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。郭嘉 體力:3天妒——在判定牌生效時,可以立即獲得它。判定牌生效時即判定結果決定後。遺計——每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然後將另一張交給任意一名角色。甄姬 體力:3傾國——可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。洛神——回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效後的判定牌,並可以再次使用洛神——如此反復,直到出現紅色或不願意判定了為止。4、群華佗體力:3急救——除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。青囊——出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。呂布 體力:4無雙——鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決斗】的角色每次需連續打出兩張【殺】。若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。貂蟬 體力:3離間——出牌階段,可以棄一張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應。每回合限用一次。使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。閉月——回合結束階段,可以摸一張牌 風擴展武將吳國武將小喬矯情之花 體力:3技能:天香、紅顏天香:普通技,每當你受到傷害時,你可以棄一張紅桃手牌來轉移此傷害給任意一名角色,然後該角色摸X張牌;X為該角色當前已損失的體力值。紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃花色。吳國武將—周泰體力:4技能:不屈不屈:普通技,任何時候,當你的體力被扣減到0或更低時,每扣減1點體力,從牌堆頂亮出一張牌放在你的角色牌上,若該牌的點數與你角色牌上已有的任何一張牌都不同,你不會死去。此實際視同瀕死狀態。群雄武將—於吉體力:3技能:蠱惑蠱惑:普通技,你可以說出任何一種基本牌或非延時類錦囊牌,並正面朝下打出.若無人質疑,則該牌按你所述之牌使用,若有人質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各減1點體力;若為假,質疑者各摸1張牌。無論真假,棄置被質疑的牌,僅當被質疑的牌為紅桃且為真時,該牌仍然可以被使用。★受到蠱惑影響的扣減體力視為無來源的「失去體力」,並沒有人對其造成傷害(並非由於吉造成)。★由於被質疑而被棄置的牌,視為沒有成功使用(或打出),因此可以當作從未打出此牌。★被蠱惑傷害造成「失去體力」的武將,其反饋和剛烈技對於吉無效。群雄武將—張角體力:3技能:雷擊、鬼道、黃天雷擊:普通技,每當你使用或打出一張[閃],(在結算前)可令任意一名角色判定,若為黑桃花色,你對該角色造成2點傷害。鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一張黑色牌替換之。黃天:主公技,群雄角色可在他們各自的回合里給你一張「閃」或「閃電」。★當你必須連續使用或打出X張[閃]時,你每使用或打出一張閃,在結算前可立刻使用一次雷擊判定,每次都可以是不同的角色。★若你受到裝備貫石斧的角色攻擊,使用閃將攻擊者雷擊死,攻擊者便無法強制命中;雷擊造成的傷害與閃電不同,來源是張角,而閃電的來源是閃電.★雷擊和閃電造成的傷害都屬於雷電傷害。★鬼道與司馬懿的鬼才區別在於改變判定牌後,還能將原先的判定牌收歸手牌,但只能使用黑色花色的牌進行替換。★主公技,群雄角色須正面朝上的將牌交給張角 魏國武將—曹仁體力:4技能:據守據守:普通技,回合結束階段,你可以摸三張牌,若如此做。跳過你下個回合。★你可以在使用此技能後將角色牌翻面(背面向上)。下個回合輪到你時,你只能做將武將牌翻回正面動作,然後就輪到你的下家行動。你判定區里的牌會繼續留在那裡直到下次來判定。 魏國武將—夏侯淵體力:4技能:神速神速:普通技,回合開始階段,你可以選擇以下一至兩項:1.跳過該回合的判定階段和摸牌階段;2.跳過該回合出牌階段並棄一張裝備牌;你每做出上述之一選擇,視為對任意一名角色出了一張「殺」。★夏侯淵可以棄手中的裝備牌的,並沒有強調「已裝備的牌」。同時該殺無色無點,無視仁王盾。★若你選擇了第1項,你不能進行你面前判定牌(閃電、樂不思蜀等)的判定,它們會留在那裡直到下個判定階段的到來 蜀國武將—黃忠體力:4技能:烈弓烈弓——普通技,出牌階段,以下兩種情況,你出的「殺」不可被閃避:1.目標角色的手牌數大於或等於你的體力值。2、目標角色的手牌數小於或等於你的攻擊范圍。蜀國武將—魏延體力:4技能:狂骨狂骨:鎖定技,任何時候,你每對與你距離1以內的一名角色造成1點傷害,你回復1點體力。★當魏延沒有裝備-1馬時,「狂骨」影響范圍是三個人(左右玩家加自己);有馬就可以有5個人。傷害只要是來自於魏延就成立。若打出一張南蠻入侵或者萬箭齊發,最多可以加4血。神將牌—關羽體力:5技能:武神 武魂武神:鎖定技,你的每一張紅桃(卡上直接是圖案)手牌都視為[殺],你使用紅桃的[殺]時無距離限制。武魂:鎖定技,任意角色每對你造成1點傷害,獲得一個夢魘標記,你死亡時,令持有最多該標記的一名角色判定,除非結果為[桃]或[桃園結義],否則該角色立即死亡。★當神關羽死亡時,出現持有夢魘標記一樣多的玩家時,則由神關羽的操作者選擇其中一個玩家進行死亡判定。神將牌—呂蒙體力:3技能:涉獵 攻心涉獵:摸牌階段,你可以選擇執行以下行動來取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其餘的。攻心:出牌階段,你可以觀看一次任意一名角色的手牌,並可以展示其中一張[紅桃]牌,然後棄掉它或將它置於牌堆頂。 火擴展武將太史慈 吳:???? 武將技能: 天義:出牌階段,你可以和一名角色拼點。若你贏,你獲得以下技能直到回合結束:攻擊范圍無限;可額外使用一張【殺】;使用【殺】時可額外指定一個目標。若你沒贏,你不能使用【殺】直到回合結束.每回合限一次。 在《火》擴展登場的眾多武將里,太史慈可以算是很有平凡的一位。與其他武將相比,他既不具備多樣的技能,又沒有超高的體力,所以經常被大家所遺忘,不過拋開《火》中那幾位「世外高人」不談,太史慈的特技還是有些可圈可點的地方的。 在《火》擴展中,游卡桌游給《三國殺》增加了幾個新的規則,其中一個很有特色的規則就是拼點,而太史慈恰恰就是為數不多具備這項新規則的武將之一。所謂拼點,就是指定對象後,雙方各以牌面向下的方式出一張手牌後同時亮出,牌面上的點數大的一方贏。之後雙方將拼點所用的牌放進棄牌堆。需要注意的是自己不能和自己拼點。表面上看,拼點可以強制棄掉對方一張手牌,這對小喬等手牌少的武將是致命的打擊,從深層次來講,拼點也是一個博弈的過程,有時你可以故意以小牌博取對方棄大牌,從而達到削弱敵人的目的。另外如果太史慈拼點成功的話,就可以得到許多額外的好處,從而大大增加攻擊能力。 不過拼點也不是萬能的,博弈的結果非常可能是被對方用次牌拼掉了自己的好牌??況且拼點失敗後的太史慈不能使用「殺」,對後面的行動非常不利。 如果善於運用心裡戰術,能出其不意、攻其不備,太史慈將是非常強力的角色。諸葛亮 蜀:??? 八陣_鎖定技,當你沒裝備防具時,始終視為你裝備著【八卦陣】。火計_出牌階段,你可以將你的任意一張紅色手牌當【火攻】使用。看破_你可以將你的任意一張黑色手牌當【無懈可擊】使用。★裝備任何防具都會失去」八陣」的效果。點評:這是新武將,年輕的卧龍諸葛亮,他自帶三國殺防禦性價比和穩定性最高的【八卦陣】,這是顯著提高了諸葛亮的防禦能力。看破技能可以用黑色手牌當【無懈可擊】,這在配合中的作用顯而易見,【八卦陣】防禦一半的殺,【無懈可擊】防禦所有的錦囊,諸葛亮的生存能力比原來的空城是更加厲害了。火計可以將紅色手牌當【火攻】,不過考慮到諸葛亮的手牌並不多,在手牌不多餘的情況下,如果對方不是被【鐵鎖連環】或者裝備了【藤甲】(我想有諸葛亮在場沒有敵人敢裝【藤甲】了)的話,用起來並不合算。龐統 蜀:??? 武將技能: 連環:出牌階段,你可以將你任意一張梅花手牌當【鐵索連環】使用或重鑄。 涅_:限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以丟棄你所有的牌和你判定區里的牌,並重置你的武將牌,然後摸三張牌且體力回復至3點。 ★龐統做主公時,發動涅_後也只將體力回復至3點。 「卧龍、鳳雛,得一可安天下。」 以上是古典名著《三國演義》里的一句名言,遺憾的是劉備這個梟雄,卧龍鳳雛兼備也未能統一天下,不得不讓人對這句話產生一些疑問,不過這些疑問僅僅都是停留在《三國演義》的層面上,在桌面游戲《三國殺》中,有卧龍或鳳雛相助的主公玩家想一統天下基本上都只是時間問題(運氣超差者除外)。 與卧龍那變態般的能力相比,鳳雛的特技性能要稍微遜色一些,但他的實力仍然足以傲視群雄。首先,技能「連環」是一個非常強力的輔助兼爆發技能,看準時機,配合同伴的火攻可以給敵人造成毀滅性的打擊,平時也可將無用的梅花手牌重鑄,運氣好的時候還能小小爆發一下。龐士元的另一特技「涅_」則是其保命的利器,該特技可以讓龐統在瀕死狀態下重生一次,這就使得龐統最少擁有六點的生命值,相比周泰的「不屈」,龐統的特技更加實用,因為這是實實在在的重生,而不需要什麼運氣成分來左右。 擁有均衡實力的龐統基本上可以應付各種場面,適合所有身份的玩家使用,但需要注意的是龐統做主公時,涅_技能發動後也只能將體力回復至3點,如此看來,使用龐統做主公多少有那麼一點不太劃算。 龐德 群:???? 武將技能: 馬術:鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。 猛進:當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以棄掉對方的一張牌。 ★猛進的效果可以棄掉對方的手牌或裝備區里的牌,但不能是判定區里的牌。《神話再臨—火》中登場的龐德是一個非常非常強大的武將。 和馬超一樣,龐德也具備「馬術」技能,任何時候計算與其他角色的距離時都減一,無形中提高了「順手牽羊」和「兵糧寸斷」的效果。此外,「馬術」技能不妨礙龐德裝備馬匹,配合-1馬,即便不裝備任何武器,龐德的「殺」距離也能達到三,在六人以下的局面能夠殺遍全場。 如果說「馬術」還只是個一般技能的話,那「猛進」技能就會讓許多面對龐德的玩家感到頭疼。「猛進」技能使得其他玩家在閃避龐德出的「殺」時,要被棄掉一張牌。如果算上出掉的「閃」牌,這次閃避一共損失了兩張牌,這對於一些三點體力的武將來說是非常致命的,因為這些玩家手上一般都只有三張手牌??並且「猛進」還可以棄掉對手的裝備牌,進一步削弱對手實力。理論上龐德出「殺」的效果等於「殺」加「過河拆橋」。 龐德最得意的武器就是寒冰劍。被裝備寒冰劍的龐德攻擊的玩家會很慘,因為不論是閃避還是不閃避,都要被棄掉兩張牌?? 顏良文丑 群:???? 武將技能: 雙雄:摸牌階段,你可以選擇放棄摸牌並進行一次判定:你獲得此判定牌,並且此回合可以將任意一張與該判定牌不同顏色的手牌當【決斗】使用。 ★顏良&文丑是一名角色而非兩名。 也許是《三國殺》的設計者受到了SEGA著名街機游戲《三國志大戰》中「多人武將」的系統啟發,游卡桌游在《神話再臨—火》中將顏良與文丑兩位將軍合並成一名角色,使得這名角色在游戲中非常具有個性,同時此舉也為日後在《三國殺》中繼續添加哼哈二將(丁奉&徐盛或孟獲&祝融?)打開了一個良好的開端。 書歸正文,顏良文丑的實力在《神話再臨—火》擴展的新武將中可謂是最正常的一個了,其武將技能「雙雄」是以一張手牌為代價(與許褚類似),賭博獲得多張「決斗」牌的機會,如果運氣好,最多可能會有三張手牌與判定牌不同,這就等於一回合可以決斗三次甚至更多,絕對是甄姬等「閃」多「殺」少角色的剋星,配合主公袁紹的「亂擊」,大部分玩家都會被這對主僕搞的焦頭爛額,不知道手頭上到底是該留殺還是該留閃?? 不過「雙雄」技能也不是無敵的,在使用該技能的時候也要留心對手的武將,譬如處在「空城」狀態的諸葛亮是不能成為決斗對象的。另外,永遠不要與呂布或關羽決斗,除非對方沒有手牌。 袁紹 群:???? 武將技能: 亂擊:出牌階段,你可以將任意兩張相同花色的手牌當【萬箭齊發】使用。 血裔:主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 袁紹大將軍終於在《神話再臨-火》里登場了,這個自命不凡的貴族在其它游戲中一直扮演搞笑角色(如三國無雙),但在桌面游戲《三國殺》中他可是個非常難纏的傢伙。首先他擁有目前為止最實用的主公技「血裔」,其特性是只要場上有群雄角色存在,不論對方是否同意,袁紹都能增加兩張手牌上限,尤其在《神話再臨—火》擴展中加入了許多群雄角色,使得袁本初的主公技更加實用。 「亂擊」特技則是袁本初的另一殺手鐧,只需要消耗兩張一樣花色的手牌就可以使用大殺器「萬箭齊發」,再配合「血裔」增加手牌上限的特性,使得扮演袁紹的玩家基本上每回合都能使用「萬箭齊發」進行范圍攻擊,從而迫使其他人在自己回合結束時手中額外多留些「閃」以保全性命。 不過「亂擊」也是有弱點的,那就是該特技屬於敵我不分的范圍攻擊,非常容易誤傷自己人,所以在使用「亂擊」前最好提示同伴做好相應的防範准備,否則誤殺了忠臣,後果是很可悲的。典韋 魏:???? 武將技能: 強襲:出牌階段,你可以自減1點體力或棄一張武器牌,然後對你攻擊范圍內的一名角色造成1點傷害。每回合限用一次。 ★若同時用到當前裝備的武器攻擊范圍時,不能棄掉這張武器牌。 ★若僅剩1點體力時發動此技能,且進入瀕死狀態無人救回,則典韋死亡後,目標角色受到1點傷害。在《三國演義》中,典韋與許褚都是曹操的近衛隊長,武藝都很高強,兩人的性格也很相似。在桌游《三國殺》中兩人的技能也差不多,都是通過「自虐」來給對手造成傷害,只不過方法不同:許褚要少摸一張牌,而典韋則要掉血或扔掉一件武器。 荀_ 魏:??? 武將技能: 驅虎:出牌階段,你可以與一名體力比你多的角色拼點,若你贏,目標角色對其攻擊范圍內,你指定的另一名角色(不能是被驅虎的角色本身)造成1點傷害。若你沒贏,他/她對你造成1點傷害。每回合限用一次。 節命:你每受到1點傷害,可令任意一名角色將手牌補至其體力上限的張數(不能超過5張)。 ★若荀_發動「節命」時,指定的目標角色手牌數多於或等於其體力上限,則不補牌。 ★當你一次受到1點以上的傷害時,可依次令不同的目標角色補牌。林擴展武將【徐晃】血:4武將技:斷糧出牌階段,可以將你的任意一張黑色的基本牌或裝備牌當【兵糧寸斷】使用;你可以對與你距離2以內的角色使用【兵糧寸斷】。【曹丕】血:3(放逐很配合大將軍曹仁) 武將技:行殤你可以立即獲得死亡角色的所有牌。放逐你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補X張牌,X為你已損失的體力值,然後該角色將其武將牌翻面。頌威主公技,其他魏勢力角色的判定牌結果為黑色且生效後,可以讓你摸一張牌。【孫堅】血:4武將技:英魂回合開始階段,若你已受傷,可令一名其他角色執行下列兩項中的一項:1.摸X張牌,然後棄一張牌。2.摸一張牌,然後棄X張牌。X為你已損失的體力值,每回合限一次。【董卓】血:8(變態的多血!) 武將技:酒池你可以將你的任意一張黑桃手牌當【酒】使用。肉林鎖定技,你對女性角色、女性角色對你使用【殺】時,需連續使用兩張【閃】才能抵消。崩壞鎖定技,回合結束階段,若你的體力不是全場最少的(或同時為最少),則你必須減1點體力或1點體力上限。暴虐主公技,其他群雄角色每造成一次傷害,可進行一次判定,若為黑桃,你回復1點體力。【祝融】血:4武將技:巨象鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;若其他角色使用的【南蠻入侵】在結算完時進入棄牌堆,你立即獲得它。烈刃你每使用【殺】造成一次傷害,可與受到該傷害的角色拼點:若你贏,你獲得對方的一張牌。【孟獲】血:4武將技:禍首鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;你是任何【南蠻入侵】造成傷害的來源。再起摸牌階段,若你已受傷,你可以放棄摸牌階段並展示牌堆頂的X張牌,X為你已損失的體力值,其中每有一張紅桃牌,你回復1點體力,然後棄掉這些紅桃牌,將其餘的牌收入手牌。【賈詡】血:3武將技:完殺鎖定技,在你的回合,除你以外,只有處於瀕死狀態的角色才能使用【桃】。亂武限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無法如此做者失去1點體力。帷幕鎖定技,你不能成為黑色錦囊的目標。【魯肅】血:3武將技:好施摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時你的手牌數超過五張,你必須將一半(向下取整)的手牌交給除你外手牌數最少的一名角色。締盟出牌階段,你可以選擇其他兩名角色,你棄掉等同於這兩名角色手牌數差的牌,然後交換他們的手牌,每回合限一次。【神呂布】血:5武將技:狂暴鎖定技,游戲開始時,你獲得2個暴怒標記;你每受到或造成1點傷害,獲得1個暴怒標記。無謀鎖定技,你每使用一張非延時類錦囊(在它結算前),棄掉1個暴怒標記或失去1點體力。無前出牌階段,你可以棄2個暴怒標記並選擇一名角色,該角色的防具無效且你獲得「無雙」的技能,直到回合結束。神憤出牌階段,棄6個暴怒標記:你對每名其他角色各造成1點傷害,其他角色先棄掉各自裝備區里所有的牌,再各棄四張手牌,然後將你的武將牌翻面,每回合限一次。【神曹操】血:3武將技:歸心你每受到1點傷害,可分別從每名其他角色處(手牌、裝備區和判定區)獲得一張牌,若如此做將你的武將牌翻面。飛影鎖定技,當其他角色計算與你的距離時,始終+1

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