媽媽吃孩子游戲叫什麼
『壹』 可以懷孕生子游戲叫什麼名字
可以懷孕生子游戲有
1、熱舞派對手游
這是一款組隊游戲,在游戲中可以和你隊友一起養一個或者多個孩子,跟現實生活一樣,虛擬寶寶也會吃飯、哭鬧、成長,並且玩家的等級也會隨著寶寶的成長而提高。
『貳』 半歲內嬰兒早教互動游戲
半歲內嬰兒早教互動游戲
半歲內嬰兒早教互動游戲,孩子不懂事是很正常的,將現在出現的問題解決好,孩子才有可能發展得更好,半歲內是培養各項能力的關鍵時刻,共同努力讓孩子的發展更上一層樓吧。現在分享半歲內嬰兒早教互動游戲。
半歲內嬰兒早教互動游戲1
一、 4-6個月寶寶親子游戲照鏡子:看,鏡子里的是誰呢
可愛的小寶貝照鏡子
照鏡子對於寶寶來說,是一種非常有趣的游戲,可在鏡子中認識自己,會覺得特別好奇。這個游戲可以幫助寶寶認識自己和抱著自己的爸爸媽媽。
游戲目的:刺激寶寶的視覺,幫助寶寶認識自己
游戲道具:一面鏡子
游戲步驟:
1、抱著寶寶走到准備好的鏡子前,告訴寶寶鏡子里也有一個寶寶,讓寶寶自己去觀察、觸摸鏡子中的自己;
2、游戲者對著鏡子做標簽,讓寶寶對著鏡子模仿,還可以對鏡子說:裡面有個跟寶寶一樣的寶寶,你哭她也哭,你笑她也笑。
3、邊摸邊說,這是寶寶的鼻子、耳朵、眉毛、嘴唇等,還可以抬起寶寶的手指著相應的位置。
安全提示:不要做嚇人的表情。
二、 4-6個月寶寶親子游戲躲貓貓:咦,麻麻去哪裡了呢?
躲貓貓
寶寶對看不見的物品沒有概念,看不見了就沒有了,讓孩子逐漸明白父母的「消失」只是暫時性的的,看不見並不代表「消失」,也可以緩解看不見親人的焦慮,能滿足兒童早起情緒發展的需要。
游戲目的:訓練孩子的視覺、聽覺、注意力等能力
游戲道具:紙張
游戲步驟:
1、爸爸抱著寶寶,媽媽躲在爸爸的背後,用紙張擋住臉,並跟說話。
2、當寶寶看不到媽媽,顯得急躁的時候,拿開手,溫柔的告訴寶寶:媽媽在這里。
3、玩幾次後,引導寶寶自己動手把紙張拿開。
安全提示:
聲音不要過大,嚇到孩子。
三、 4-6個月寶寶親子游戲:找豆豆
寶寶在地板上爬
這個階段的`寶寶,各項的大動作都得到很大的發展,但精細動作還需要鍛煉的,這個游戲就能很好的鍛煉寶寶的精細動作
游戲目的:鍛煉寶寶手眼協調能力,提高寶寶觀察細小物品的能力。
游戲道具:1袋溶豆豆或者寶寶能吃的豆子,一個盤子,紙巾。
游戲步驟:
1、媽媽抱著寶寶坐在安全座椅上,拿一個豆豆放入盤子里,對寶寶說:仔細看看,豆豆去在哪裡呀?
2、當寶寶看到豆豆,鼓勵寶寶拿到,並將豆豆放到盤子里,輕輕晃動盤子滾動豆豆,吸引寶寶眼睛跟隨豆豆,然後拿一張紙巾蓋住,問寶寶,豆豆去哪裡,看看寶寶會不會掀開紙巾找豆豆。
3、剩下的豆子可讓寶寶自己拿著吃。
游戲可以讓寶貝越來越聰明,簡單的游戲,爸爸麻麻學起來吧!
四、寶寶早教游戲的重要性
寶寶早教游戲有它一定的重要性與價值,若是選能搭配孩子的發展階段來進行,就能玩出家長所期待的效果。
在寶寶發展的初期,早教游戲的內容應該著重在視覺,聽覺,嗅覺,觸覺,和味覺的感官上。
讓寶寶看看環境中鮮艷的物體,聆聽輕柔的音樂,聞公園里的花香,觸摸不同材質的玩偶,品嘗美味的食物。
一旦寶寶的身體機能擴展後,寶寶早教游戲也應該開始轉換為以肢體動作為主的活動。
從手部的抓握,爬行,到肢體的伸展,只要能誘發寶寶活動他們的小身體,他們的大腦就能不斷的接收和連接環境所給予的刺激。
接下來,隨著年齡的成長,寶寶的能力會更為復雜,這時候家長選擇的寶寶早教游戲須將焦點放在寶寶的言語,社交,情緒,想像力及創造力,獨立性和問題解決上,為孩子往後的學習奠定穩定的基礎。
玩游戲除了一定要好玩兒之外,還要玩在對的時機,當家長的方向對了,方法也對了,就能創造出最高的游戲價值。
五、寶寶早教游戲的十大好處
1、有助於寶寶認知,社交情緒及肢體的發展
2、強化神經系統的連接
3、提升專注力,持續度,記憶力
4、提供安全感
5、穩定親子關系
6、建立自信心
7、發展至自我概念
8、快樂,正向的情緒
9、適當舒解壓力的管道
10、增加學習的動機
寶寶早教有哪些好處
1、開發寶寶的潛能
寶寶在家長和老師的陪同下多參加一些早教活動,對開掘寶寶的內在是有幫助的。
比如語言智能、肢體智能、音樂智能、邏輯智能等。
每個孩子都有獨特的性格和特點,有的比較活潑能適應環境變化,有的相對內斂比較小心謹慎。
通過一些活動或游戲有助於家長關注孩子的反應,既鍛煉了孩子的能力也能使得父母能夠發現孩子的天性,從而在寶寶後期的成長中能幫助寶寶發展適應新的變化。
2、塑造寶寶的性格
早教另一個大的益處就是能培養寶寶開朗外向的性格,他們通過走出小的家庭來到了一個大家庭。
人際交流機會增多有助於寶寶學會交往溝通,使得他們變得更加的活潑有信心也更高興與別人交往。
對於一些內向的孩子幫助效果尤其明顯,在以後的進入幼兒園、長大後的自信心都有很多的益處。
3、增加孩子和父母的情感
在親子互動的過程中,父母作為大朋友領導和配合著孩子的行為。
比如父母和孩子一起進行親子閱讀,一起閱讀故事書,可以建立親子關系。
還可以一起配合來分角色扮演,這樣也會增加孩子的自信心,角色扮演之後孩子會對整個故事記憶深刻,豐富了孩子的知識,寓教於樂。
半歲內嬰兒早教互動游戲2
半歲嬰兒應該學什麼呢?應該怎樣學呢?
1、語言上的學習:家長要抓住時機與寶寶進行對話互動,在孩子表現得愉快時,引導孩子叫出ma-ma、ba-ba等。如果寶寶模仿得清晰准確,應該及時以笑語或親吻表示鼓勵。
2、行為上的專心:對嬰兒學習活動的時間要有意識、有計劃地逐漸延長,切忌學一下馬上去玩一下,玩不到一會兒,又學一點,然後又去玩。這樣會使嬰兒分心,不能專注地做好一件事。
3、練習運動獨坐:半歲的寶寶可以開始坐起來了。父母先幫助嬰兒靠著坐起,然後一點點地減少支撐點,最後撤去一切外力的支撐,使其學會獨自坐穩,並慢慢加長獨坐的時間。有時嬰兒自己歪倒,要讓他自己去努力翻動,必要時再幫扶寶寶坐起來。這能促使其養成一定的獨立性。
4、自信心的培養:經常在寶寶的周圍多放些不同的玩具,讓他自己選擇。在發現他最喜歡的玩具後,故意放得離寶寶遠一點的地方,逗引他自己爬動伸手去抓取。長此以往,孩子的自信心會一天天地建立起來。
5、擴大人際交往:父母要積極地用豐富的語調、口氣與孩子交流,逗孩子歡笑。除了父母之外,還要讓寶寶接觸其他親人和陌生人,這樣培養的孩子性格就會開朗陽光、包容坦盪。
『叄』 10大兒童游戲 兒童小游戲
首先,將正方形紙正面向上放置,沿正方形的一條對角含兄槐線對折,打開,再沿另一條對角線對折並打開。然後兩個方向對邊折再打開。接著,將兩邊向中間擠壓,一邊向前折,一邊向後折。再集中一角折,將對角向里折,然後打開。接下來依照摺痕向上拉,左右兩邊向中心線折。再集中一角折。下面依照摺痕向上拉,左右兩邊向中心線折,整張紙這時成為了一個雙菱形圖案。接下來集中一角折,再集中一角折。然後將一邊向內壓折,再將另一邊向內壓折,最後再將一邊向內壓折。復雜的工序終於完成了。打開紙的兩邊,千紙鶴完成了。
70後10大兒童游戲大盤點
滾鐵箍是很開心的,即使在寒冷的冬天,「小八臘子」們也不願呆在家裡。大家推著鐵箍在弄堂里來回穿梭,你追我趕,額頭上蒸著熱氣。要不是大人出來
召喚回家吃飯,誰都不願意撤離。
3. 兒童游戲:老鷹捉小雞
一種多人游戲,在戶外或有一定空間的室內進行。
由一人扮演老鷹,一人扮演母雞,其餘扮演小雞。
小雞們一個接一個的一字連接在母雞後面,母雞需要擋住老鷹,不讓其抓到身後的小雞,而老鷹就要通過跑動等辦法抓住母雞身後的小雞,或是讓小雞
鏈斷開。直到一定數量的小雞被抓到。
4.丟沙包
「丟沙包」曾經風靡南北,是一個經典的群體性游戲,極受男孩子歡迎,也
有不怕痛的女孩子參與,但大多數只有做觀眾的份。
丟沙包的玩法有很多,其中最流行的一種是《先在曬坪或空地上劃好一個大圓圈,將參與者按抽簽的方法分成甲乙兩組,一組站在圈外,一組站在圈內。
毫無疑問,圈內的人已被團
團圍困。圈外的人一聲令下,紛塵虧紛將手上的沙包扔向圈內的人。如果擊中圈內的人的腳部,被擊中的人,便要淘汰出局,必須走出圓圈。直到最後一個
人被擊中淘汰為止,最後兩組互換,
游戲重新開始。圈內的人沒有沙包,赤手空拳,還要遭到不斷飛來的沙包襲擊。他們跳躍躲避,寧可讓沙包擊中身體,也不願意讓沙包擊中腳部。沙包
雖然不大,但圈外的人為了准頭,
並不吝惜力氣,打在身上也很痛。不過,孩子們玩得興起,那點痛也算不了什麼。在這種玩法中,誰堅強到最後,便誰了不起。但圈中人紛紛淘汰出局,
最後只剩下一個,遂成了眾矣之的,沙包紛襲如雨,左支右絀,任由他如何靈
敏,終究要被擊中腳部。
還有一種玩法也很常見,同樣是在地上畫上一個大圓圈,通過抓鬮之類的方法,選出一個「犯人」,投入圈中。在這里,那個圈子就要表示監獄,倒是頗有畫地為牢的意味。圈中人可就慘了,圈外所有人的沙包紛紛向你擲去,他可以躲,也可以接,但沙包紛落如雨,雙拳難敵四手,只聽得噗噗連聲,身上
早被擊中了十下八下。
5.兒童游戲:打四角
把紙折成四方形,稱為「四角」,在地上打翻為贏。雙方各持有四角若干,
依次用自己的四角嘗試打翻對方的四角(各一次,方法不限),
成功者即可贏得對方四角。
又稱打元寶,重慶叫打麵包,北方叫扇寶或扇牌。
6.兒童游戲:抓石子
名稱:抓石子
人數:2―4人
特點:簡單易學、不受場地限制。
玩法:3顆石子(或用布做的小沙包)在桌面上丟開;拿起其中一顆石子向上拋;談友趁向上拋的石子未落桌面前,抓起桌面上第二顆石子,再來接住剛才
向上拋的石子。依次類推,抓起第三顆石子。
規則:如果三顆石子同時接住,再同時往上拋,此時手掌迅速翻過來,使三顆石子落於手背上;然後再往上拋,若能接住三顆石子,即游戲成功。如果拋起的石子沒接住,或者桌面上的石子沒抓起,就結束游戲,該對方開始。
7.兒童游戲:過家家
流傳於兒童之間的游戲。流行於全國各地。「過家家」是孩子模仿成年人的一種游戲,一個人或幾個人都可進行。幾個人一起玩時,有當「爸爸」、「媽媽」、「弟弟」;有的去「買菜」,有的「煮飯」,有的抱「娃娃」等,也有
摹擬種瓜等生產活動的,模仿大人過日子,十分有趣。
在游戲中,他們往往把自己扮演成父親、母親,將玩具娃娃視作自己的孩子,有時邀請鄰居的孩子來客串一個角色。孩子們玩這種游戲時,是十分認真的,一招一式儼然與實際生活中的大人無二,然而神情稚嫩,使人忍俊不禁。
8.兒童游戲:踢毽子
兒童游戲:躲貓貓
躲貓貓:一種游戲,亦稱摸瞎子、捉迷藏。
兒童游戲。兩千年前即流行於希臘,蒙住一人雙眼,把他轉得不辨方向,然後大家向他這個「瞎子」呼喊取樂,蒙眼者追捕,眾人躲閃,這種游戲在中
世紀為成人游戲。
可以選定一個范圍,一個人先蒙上眼睛數到一百,其他人在這段時間找到一個地方躲藏,時間到後那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人。
娛樂性很強,在特定的地方進行有一定的危險性 。兒童玩時要有父母陪護,
安全第一。
踢毽子,又叫「打雞」。起源於漢代,盛行於南北朝和隋唐,至今已有兩千多年的歷史了,是是我國民間體育活動之一,是一項簡便易行的健身活動。
深受青少年兒童的喜愛,尤其是少年女子。
清代踢毽的技藝已相當高,也為我國古代婦女所喜愛。清初著名詞人陳維
崧曾贊美女子踢毽,說女子踢毽比踢足球還巧妙,比下棋還有趣味。
a、單純比踢的技術
一隻腳著地,另一隻腳踢。著地的腳可以移動,也可以不準移動(俗稱「定樁」);踢的腳可以著地,也可以不著地(俗稱「懸」,比賽正式開始前,常用此法定參賽人員出場次序。)參加者可以依次輪換踢,連續踢得多者或先完成任務者為勝方。也可以「加寶塔」,即第一人踢一下,第二人踢兩下„„依此類推,周而復始,直往上加,到其中一人踢「死」為止。「死者」可向「生者」「拋毛」,即將毽子用手拋給人家踢,直到人家沒踢到或你接到踢來
的毽子為止。比賽再重新開始。
b、兼比踢的花樣
最常見的是「打跳」,即毽子一拋,雙腳同時跳起,用一隻腳踢它。可以連續跳,也可以跳了踢,踢了跳。還有「打偷」,即一隻腳著地,另一隻腳從背後「偷偷」去踢;「打環」,雙腳跳起,一隻腿彎曲起來,另一隻腳踢;「打翹」,雙腳跳起,一隻腿向前伸直,另一隻腿踢;「打剪」,雙腳跳起,兩腿向前作剪剪子動作,用其中一隻腳踢毽子。此外,還可以故意用反腳踢,
(注意:有人是左撇子,右腳則是反腳),或雙腳輪換踢„„
9.兒童游戲:躲貓貓
躲貓貓:一種游戲,亦稱摸瞎子、捉迷藏。
兒童游戲。兩千年前即流行於希臘,蒙住一人雙眼,把他轉得不辨方向,然後大家向他這個「瞎子」呼喊取樂,蒙眼者追捕,眾人躲閃,這種游戲在中
世紀為成人游戲。
可以選定一個范圍,一個人先蒙上眼睛數到一百,其他人在這段時間找到一個地方躲藏,時間到後那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人。 娛樂性很強,在特定的地方進行有一定的危險性 。兒童玩時要有父母陪護,
安全第一。
10. 兒童游戲:抽陀螺
抽陀螺俗稱「抽賤骨頭」,是一種民間傳統游戲。它歷史悠久,山西夏縣西陰村仰韶文化遺址(距今約五六千年)中曾出土陶制小陀螺。陀螺有陶制、木製、竹製、石制多種,以木製居多。木製陀螺為圓錐形,上大下小,錐端常加鐵釘或鋼珠。玩時,以繩繞陀螺使其旋於地,再以繩抽打,使之旋轉不停。
抽打得越狠旋得越快,故稱「抽賤骨頭」。
內容提要:通過分析小學生的特點,列舉上課的五個要點來闡述怎樣上好低年級美術課。
平常人看來上小學美術課是一件簡單、輕松的事,教師不用多想、不用多鑽研,上課出示示範作品,學生照著畫就是了,教師在教室里走一走、看一看,沒事可做,要說的也少,也就是說上美術課是重復的機械運動,每節課都是一樣,老師少說一點,然後示範,學生跟著畫,沒有太大的意義,沒有創新,這些都是不成熟片面的觀點。我認為上好一節美術課不是那麼簡單的事情。
美術是一門綜合性科目,一堂好的美術課,應該是既傳授應掌握的美術知識,同時又培養學生一些良好品德,生活習慣。它與許多學科有著密切聯系。
美術課教學與其他學科教學一樣,要以提高學生總體素質為目標,不能單純地認為美術課僅僅是教學生繪畫,教學生依葫蘆畫瓢,具體地說,美術課上,也要教書育人,既要注重基礎知識,基本技巧的訓練,也要培養小學生的創造能力與思維能力。
兒童天生對任何事都有興趣,什麼都想去學一學、做一做,模仿一下,從他們對世界還只有淡淡認識的時候,他們就開始了塗鴉,然後隨著認識的提高,技能的增加,年齡的增長,這些興趣都會發生變化,不同年齡段的孩子,對美術的熱情截然不同,對不同的學生,我們都要用心去感悟,從基礎從學生的根本出發,讓學生們的身心技能都能得到良好的教育和發展,下面我談談我在低年級美術課教學中的幾點做法:
一、備好學生、備好課
上好一堂課首先一點你對你所要教育的對象要了解,他們是什麼樣的學生,年齡、生理、心理各有什麼特點,有所了解,你才能上好這節課,低年級學生有他們的年齡和心理特徵,他們活潑好學,注意持久性差,具體形象思維占優勢,概括水平處於概括事物直觀的具體形象的外部特徵階段,兒童早期的繪畫是天真爛漫的,在他們的想像中,我們既看不到細節,也看不到透視變形,只看到一種原始的大概的外部形狀,畫出的東西飄忽不定,不能准確地到達應有的位置,但他們也能用他們所認識的方法表達出物體的樣子來,因此,在低年級課堂教學上,不要刻意去叫學生什麼,怎麼畫,而是讓他們發揮想像力隨便畫。
要備好課,教師要教什麼,在這節美術課上要教學生什麼,要達到什麼樣的目的,教者心中要有底,要培養學生什麼方面的技能,這就要備好課,例如:一年級的《春天的色彩》一課的教學,這堂課主要是培養學生熱愛大自然的情感,然後,讓學生在用手中的畫筆表現出春天美麗的色彩,為了讓學生更好了解春天大自然的美麗,通過讓學生自己觀察,發現春天的美,我就把學生帶到校園的小樹林,花圃旁,讓學生去觀察草、花、樹的色彩,再到公園里了解,藍天、白雲、小河、小路、綠樹等,去找春天的色彩,加深對春天的認識,同時激起繪畫的興趣,調動積極性,再通過對一些優秀作品的欣賞,讓學生體會春天的美。
二、激發興趣,興趣是動力
興趣是最好的老師,快樂、輕松的課堂,能使學生處於最佳狀態,激發學生的學習興趣,發揮其主體作用,如何吸引學生的學習興趣,始終讓學生心理處於最佳狀態是至關重要的。因此,在低年級課堂教學方法上要注意直觀形象性和游戲活動性,使用多種手段激發興趣,給學生一種新奇有趣的感覺,激發學生的學習積極性,取得良好的教學效果。
美術這門學科不同於其他學科,因此,在完成教學任務的同時在不影響教學的情況下,不防課前活躍課堂氣氛,如課前小律活動,利用學生優秀作品展,教師講點小故事吸引學生的注意力,再根據課本內容利用多媒體穿插一些音樂,使學生有興趣學習這門課,
將聽課視為一種「樂趣」,就會主動去學習這門課。例如:在《辦年貨》這節課的教學中,由於本課重點培養學生的創新思維和動手製作的能力,我在課中就問,你們家過年需要哪些年貨?這下課堂氣氛就活躍起來了,因為低年級小學生就喜歡過年了,說什麼的都有:「新衣服、壓歲錢、好吃的、貼對聯」,結果學生的熱情使我驚奇萬分,在學生的思維充分活躍的情況下,我讓學生們自己用橡皮泥、廢舊物品、水彩筆來製作或畫你喜歡的年貨,學生興趣高漲,積極性很高,不會兒許多有新意的作品就出現在課桌上,不少學生還不停地向同學介紹自己的作品,相互在介紹自己作品的如何如何好,可以看出學生學習的興趣已經達到了高潮。
三、培養情感,調動學生的主動性
一堂小小的美術課,滲透了美術教師對學生的濃濃情意和關愛,美術教師在課上既教書又育人,他們就像偉大的母親一樣。教學活動是一種情感的互動過程,不是機械的教師教,學生學的過程,而是一種充滿情意的交流過程,充滿濃郁的情感色彩。沒有感情的課堂是失敗的課堂,而且感情是雙方面的,要求學生有情感,教師首先要有豐富的情感,對學生充滿深厚的愛,理解學生,尊重學生,關愛學生。
情感也是學生學習的強烈驅動力,它能使人思維積極而活躍,使人執著進取,學生課堂積極情緒調動,有利於學習的積極性,主動性和創造性,有利於開發學生的潛能促進智力的發展。
要主動去學習,前蘇聯教育家巴班斯基指出:只有在師生積極的相互作用下,才能產生一個完整現象的教學過程。
四、培養創造力和想像力
低年級學生在繪畫創作時,開始不知該畫什麼,好似斗大的饅頭無從下口,這時你千萬不要告訴學生什麼東西怎麼畫,而是告訴他們所有的東西都是美的,讓他們盡情的畫,小學階段不需要畫出多好的素描、速寫,而是培養好他們的想像力和創造力。
在美術教學過程是,創作畫對小學生來說是很重要的,它能培養學生的想像創造能力,發展智力開拓思維。
在低年級美術教學中,小學生不容易想像創造出富有自己想法的畫面,這是他們長期模仿而產生的結果,下筆程式化,思維過程化,不是自己觀察想像加工主動創造出來的畫,而是不動腦筋的記憶結果,因此,針對這種情況我們要動腦讓學生去思維去想像,例如:通過投影錄像示範畫,出外寫生,還有把繪畫步驟編成兒歌活潑生動又容易記憶。調動小學生作畫興趣和積極性,使他們自覺主動地去表現所想反映的內容,使學生心情抒暢,激發創作慾望,並對他們的作品及時予以表揚,使他們增強創作信心。例如:在《古代城堡》的教學中,主要是要求大家巧想利用身邊的廢舊材料來製作城堡,我不僅出示我示範的作品,而且利用廢舊可樂瓶做成的成品讓學生欣賞,活躍學生的思維,拓寬思維讓學生展開想像,然後讓學生完成自己的作品,完成可以放在展台上讓大家觀賞,這樣學生製作認真、積極,作品形式多樣,內容新穎,極富創造性。
五、多元評價,使學生更好發展
在小學美術課堂,你可千萬不要吝嗇你的贊美,因為你的贊美,你的一句話,可塑造一個畫家,一個天才。贊美我們可以用語言,也可以用一個眼神,一個小小的動作來表示,給學生鼓勵,不僅限於物質的,精神上的肯定和獎賞也是有力的。
在評價學生的美術作品時,要講究方式,隨著教學觀念的不斷更新和課程改革的實施,教師的評價也要進行改革,評價要及時,雖然不吝嗇,但也勿濫,否則效果適得其反。
首先,評價要多方面,教師要信每一位學生都有閃光點與過人之處,教師要積極善於發現每個學生每個作品中的閃光點,加以肯定,鼓勵、激發學生的學習興趣。其次,評價語言要豐富,由於學生有豐富的想像力,在評價學生作品時要做好合適評價,小學生經過努力畫出來的作品都想得到老師的表揚,因此教師評價要合理,切記使用打擊學生積極性的語言,教師要肯定作品優點,加強信心,然後以商量的語氣徵求學生意見,不好的地方應該怎樣去改正,將會更好更完美。因為每幅作品各有不同,各有長處,所以老師評價語言要有機智性,隨機性,使用有激勵性的語言,比如::「如果塗上底色,你的畫會更好」、「如果物體畫大一點,那這幅畫就更漂亮了」、「顏色鮮艷一點會更好」、「繼續努力,老師知道你行」、這樣的話有助學生增強信心,相信自己,學好這門課。
另外,美術與音樂,美術與人文景觀也有著密切的聯系,可見上好一堂美術課有多重要。
美術課雖不像數學、語文、外語那麼讓人重視,但只要美術教師用心去關愛,用心去感悟,小學美術課的課堂教學千變萬化,教法靈活多樣,只有教師全身心投入到教學過程中,做教師樂教,學生樂學,用心去耕耘,去繪畫,仍然會有自己一片湛藍的天空,也一定會為培養出一大批合格人才
我以前學英語的時候,就是害羞害了我,怕說,怕問,學的是啞巴英語.所以,後來改學日語的時候,我吸取了以前的教訓,大膽說大膽問,提高很快.我學的時候是在國內一所重點大學旁聽,班上的學生都用中文提問,只有我用日語提問,把老師都問住了.
第一次去外教的宿舍,我在她門口徘徊了2個小時,才鼓起勇氣敲門,誰知道一進去就和她聊了3個小時,全日語,因為她一句中文都不會!那天把我所有學過的單詞和句型都用上了,而且和她能很好的溝通!
第一個學期學完了50音圖和基本句型,暑假的時候我和另外3個社會上來的旁聽生一起,每人湊了2000元錢,請了一個大學老師給我們補習新編日語.這個暑假學完了大學二年級的全部課程!幾乎是每天一課,昨天學的今天就忘了!但是我的方法不同,每天回去後復習學過的,預
習下一課,自己整理了一個語法筆記本,有空就背單詞,拿詞典背!記住了的就打上勾!下次看就很快了,快速記憶,記不住的不要停,停下容易浪費時間,找好記的先記住!
有一本日語一級單詞大全,我一個晚上全勾完了,我不認識的單詞很少了!
第二個學期,我就跑到大三去聽課了,呵我以前學英語的時候,就是害羞害了我,怕說,怕問,學的是啞巴英語.所以,後來改學日語的時候,我吸取了以前的教訓,大膽說大膽問,提高很快.我學的時候是在國內一所重點大學旁聽,班上的學生都用中文提問,只有我用日語提問,把老師都問住了.
第一次去外教的宿舍,我在她門口徘徊了2個小時,才鼓起勇氣敲門,誰知道一進去就和她聊了3個小時,全日語,因為她一句中文都不會!那天把我所有學過的單詞和句型都用上了,而且和她能很好的溝通!
第一個學期學完了50音圖和基本句型,暑假的時候我和另外3個社會上來的旁聽生一起,每人湊了2000元錢,請了一個大學老師給我們補習新編日語.這個暑假學完了大學二年級的全部課程!幾乎是每天一課,昨天學的今天就忘了!但是我的方法不同,每天回去後復習學過的,預習下一課,自己整理了一個語法筆記本,有空就背單詞,拿詞典背!記住了的就打上勾!下次看就很快了,快速記憶,記不住的不要停,停下容易浪費時間,找好記的先記住!
有一本日語一級單詞大全,我一個晚上全勾完了,我不認識的單詞很少了!
第二個學期,我就跑到大三去聽課了,呵呵.大三的一個教授很狂,他看我去聽他的課,有一次在教室里說,聽不懂的同學就不要來了.但是我一樣去聽.直到有一天,我告訴他,你用日語講的,我百分之九十都能懂,而且我在你班上絕不是最差的!!他沒話說了.
轉眼到了12月,我偷偷報了一級的事情任何人都不知道,去考試的時候心裡也沒底.但是我不想報2級,因為想節約報名費!
去拿成績的時候,考試中心的人把我的結果啪地扔在桌子上,拿去吧!
我心裡想,完了,肯定沒過!
拿起來一看,PASS!..............
學校的老師說,孫さん、你可以回去了!
因為過了1級,我順利的被日本的大學錄取,本來要考試的,學校說,他1級都過了,還考什麼呢,直接來吧.
以上是我的真實經歷,學日語,我的體會是一定要有興趣,興趣是最好的老師,沒有興趣你是學不進去的.
其次,要有目標.要有壓力.我面對的是經濟上和考試的雙重壓力,結果成了動力:
第三,要刻苦.背單詞有技巧,但不是完全靠技巧能背單詞的.沒有通用的規律,更多的是下工夫去死記.技巧只能輔助.很多人花時間去鑽研學習的方法和技巧,結果白白浪費了時間.
第四,要克服害羞的心理,大膽問,大膽說.說過的話是不容易忘記的.要學會造句,沒話找話說. 第五,多看多聽多寫.我在日本的時候,看電視的時間很多.看小說也很多.2004年,日本放冬日的戀歌很火熱,我看不到,是看的日文版的小說.自己寫日記寫信用日語,提高很快.寫的時候一定要用上最新學的句形! 用一張4A的紙,長的一邊對折後裁開,就是這樣的大小了,再在這個小長方形紙上沿邊折一個正方形,
把這個正方形三等份後,剪開,剩下一個小小長方形剪成半圓形。最後穿插在一起。成功了。
小阿凡提笑話:我把貓扔進去了
一隻老鼠掉進了阿凡提家裝滿水的水缸里。小阿凡提沖爸爸喊道:「爸爸,
一隻可惡的老鼠掉進我們家的水缸里了!」
「哎呀,快把它撈上來!」爸爸喊道。
「不用,爸爸,我把我們家的貓扔進水缸里了!」小阿凡提口答說。
小阿凡提笑話:我把魚放了
一天,小阿凡提在河裡釣到一條一尺多長的魚,他一不小心,魚掉進河裡
跑了。
回到家,他對媽媽說:「媽媽,我今天釣到了一條大魚,比您的胳膊還長
哩。」
「是嗎?那魚呢?」媽媽高興地問。
「嗯,」阿凡提想了一想,不無遺憾地說道:「我想我們家的鍋沒有那麼
大,我把魚放了。」
兒時游戲大盤點!
曾經70後或80後的兒童都是玩著這些游戲成長的。現在回想起來還意猶未盡。再看看現在兒童的玩具吧,花樣太多,但是從健身和有益兒童成長角度來說還不如過去的那些游戲。筆者受中國寶貝網編輯委託,特此將那些在記憶
中漸漸消失的曾經的經典游戲做一個盤點,希望各位媽媽喜歡。
1.兒童啟蒙游戲:褲襠棋
叫褲襠棋因其形似短褲而得名,也叫憋死牛、堵茅坑,棋子可信手拿來,只要互相能夠區分即可。棋盤酷似簡體中文的「區」字,故稱「區字棋」。 玩法:交戰一方只要將另一方困住就算取勝。該游戲玩法簡單,一般用於
兒童啟蒙教育用。
2.游戲名稱:滾鐵箍
裝備:1. 鐵箍(家裡的木桶損壞後剩下的外面的禁錮鋼圈)
2. 滾鉤
詳細介紹:
裝備製造:古時,家裡的木桶損壞後,留下的舊鐵箍就被我們當玩具用。滾鐵箍的滾鉤也是自己動手做的,用粗鐵絲先彎成一個「u」字形,再留出一段接插
在小竹竿上就可以了。
玩法:用滾鉤控制鐵箍的運動。即:用滾鉤的「u」字形區域控制鐵箍不倒下,然後用力往前推動鐵箍,使得鐵箍快速滾動。兒童當然也跟著跑動。可以用滾鉤的「u」字形區域的兩側控制滾動的方向,就是要時刻改變方向了。技術好的小朋友可以隨意改變路徑和速度。我小時候就每天都玩這個,滿大街的跑。很
是高興
『肆』 兒童智力游戲
2017兒童智力游戲大全
游戲一:踢踢腿,伸伸腰
玩法:放舒緩的古典音樂,爸爸媽媽幫助寶寶做身體的動覺訓練:頭頸運動(前、後、左、右),手臂操(前、後、左、右、伸及繞環),腿部運動(取坐位雙腳做內收、外展、屈、伸、繞環)等練習。爸爸媽媽邊為寶寶做操,邊看著寶寶的眼睛,念口令:一二三四,二二三四……
提示:這個游戲適合0~1歲的寶寶。身體左側部位的活動由右腦指揮,右側部位的活動由左腦指揮。所以,爸爸媽媽經常幫助寶寶做運動,不僅能提高寶寶身體機能的靈活性和協調性,而且培養了寶寶空間的概念,促進右腦的發育。
游戲二:跳跳舞
玩法:在古典音樂的背景中,爸爸媽媽帶領寶寶根據音樂節奏跳舞、拍手或做各種各樣自己喜歡的動作。這個游戲適合任何年齡的寶寶,對於還不會走路的寶寶,媽媽可以抱著寶寶做跳舞的動作,或跟著節奏舞動他的手腳。當聽到某一樂器發出的聲音時,2歲以上的寶寶可以嘗試模仿彈奏該樂器的動作。如:聽小提琴曲時模仿拉琴的樣子,聽到鋼琴曲時,左、右手模仿按琴鍵的姿勢。也可以讓寶寶跟著音樂的節奏自由發揮,翩翩起舞。
提示:古典音樂對寶寶右腦開發有很大作用,在優美的音樂伴奏下寶寶能做出許多優美和諧的動作,起到了促進右腦思維及活躍右腦功能的作用。
游戲三:像什麼
玩法:讓寶寶面對一面沒有過多視覺刺激的牆。爸爸媽媽手裡拿著圖畫卡片或積木等,從寶寶的左耳後方進入他的左眼視野。問寶寶:“你看這個像什麼呀?”讓他用自己豐富的想像來回答問題。注意:一定不要問“這是什麼?”這樣的問題很容易得到單一答案,禁錮了孩子的想像。
提示:這個游戲適合1歲半至3歲的寶寶玩。想像力訓練可以給右腦細胞更多的刺激。只要您的寶寶不厭煩,就可以經常和他玩充滿想像力的游戲。如:在晴朗的天氣里,爸爸媽媽可以和寶寶躺在草地上觀察天上的雲朵,啟發他將不同形狀的雲朵看成動物、仙女、天使等。千萬不要小看寶寶充滿好奇的探究活動,或是傻氣十足“胡思亂想”,因為這些正是創造能力的萌芽階段。
游戲四:找朋友
玩法:攤開幾張字母卡片,讓寶寶將兩張相同的字母卡配對。如果寶寶把外形相近的兩個不同的字母混淆,爸爸媽媽可在糾正錯誤的同時,形象地指出它們的區別。如:在解釋字母B時可將其描繪成寶寶的一隻耳朵,而把字母P解釋為爺爺的一根手杖。
提示:這個配對游戲適合1歲半左右的寶寶。隨著寶寶年齡的增長,逐漸將配對游戲發展為“歸類游戲”。如:請2歲左右的寶寶將不同姿勢的同一種動物的圖片配成一對;請2歲半的寶寶將圖片或實物中的水果、餅乾等分類。
游戲五:扔紙球
玩法:拿一個籃子,菜籃或洗衣籃都可以,然後拿一些報紙,把報紙裹成一團,做成一個一個紙球,媽媽、爸爸和寶寶輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里的球最多。
提示:這個運動游戲適合2歲以上的寶寶玩,需要寶寶控制自己小手的動作,對空間距離做出判斷,這些都有利於寶寶的右腦開發。
游戲六:神奇的紙盒
玩法:把家裡使用過的紙巾盒留下,往裡面放一些玩具、糖果、水果等,讓寶寶摸一摸,請他在拿出來之前說出名稱,或者給他指令,請他按指令拿出東西來。對大一點的寶寶,您可以給他否定的.指令。如:“請你把不可以吃的東西拿出來”“請你把不是圓的東西拿出來”等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎勵的方法。比如:拿對了糖果,就把糖果獎勵給寶寶吃,拿錯了,糖果就歸媽媽吃等。
提示:這個訓練感官的游戲適合2歲以上的寶寶。這是一則通過觸覺和視覺來進行判斷的游戲,可以促進右腦的發展。
游戲七:猜一猜我是誰?
玩法:爸爸或媽媽在被窩里發出不同的動物的叫聲,比如狼叫聲、狗叫聲、獅子的叫聲等,讓寶寶猜猜藏在被窩里的是什麼動物。
提示:這個游戲適合2歲以上的寶寶玩。這是一則用聽覺進行判斷的游戲,也可以刺激寶寶的右腦功能。
游戲八:石頭、剪子、布
玩法:玩具若干,和寶寶玩“石頭、剪子、布”游戲,全過程都用左手完成。誰贏得多,玩具就歸誰。
提示:這個游戲適合2至3歲的寶寶玩。多用左手可開發右腦,這是因為左手的動作是由右腦控制的。因此可讓寶寶多用左手來畫畫、抓玩具、搭積木、串木珠……