游戲王混沌卡組是什麼
『壹』 《游戲王:決斗鏈接》混沌戰士卡組攻略
游戲王決斗鏈接混沌戰士卡組怎麼組?《 游戲王:決斗鏈接 》游戲中很多玩家不清楚混沌戰士卡組怎麼搭配,那麼今天我就給大家介紹一下游戲王決斗鏈接混沌戰士卡組攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。
《游戲王:決斗鏈接》混沌戰士卡組攻略
對局思路:
1.這套卡組經過實際測試之後,在2回合內儀式召喚出擁有抗性的【混沌戰士】的概率是非森襪坦常之高的,因為【抽卡預感·風】可以檢索【音速鴨】來獲取【超戰士的萌芽】,所以上手儀式魔法的概率無限接近百分之百,而【混沌戰士】+【混沌之場】總數達到5張,占據整個卡組的4分之1,上手率也是非常高了的
2.基本思路就是各種檢索之後拉出本家大哥,但是需要注意的是利用【禁忌的聖衣】提防對方可能存在的魔法卡,有聖衣的情況下基本可以無腦A上去,但是聖衣的使用需要注意一點的是,聖衣防止破壞的效果即便在【死供】選中之後也依然可以起到作用,但是「不可被選為對象」的效果在【遙控器】已經啟動並選擇對象之後是無法康掉的,換言之這個時候【混沌戰士】依然會被改變表示形式或NTR,需要一定的預判來使用聖衣
3.比較優勢的對局包括【次世代】、【重坑斧王】、【陰間自閉】
這三種卡組由於自身打點底下所以十分依賴陷阱卡的效果,而【混沌戰士】不受陷阱影響的抗性能夠廢掉對方近半的反擊手段,勝負的重點在於【禁忌的聖衣】的使用。
PS:
【重坑斧王】不包括【亞馬遜】,【亞馬遜的秘寶】以及【亞馬遜劍士】這些卡對我方壓制力非常強,同時【亞馬遜女王】的免疫戰破效果好搭是這套卡組一輩子過不去的牆
雖然對戰【次世代】這樣此桐的熱門卡組相對優勢,但是由於【次世代】遠超這套卡組的穩定性,以及對戰【白龍】卡組時無法得到打點優勢的緣故,這套卡組並不適合拿來上分沖王。
這套卡組比較偏向於娛樂,不過打起來還算不錯,比較看臉,但是基礎的概率就很高了,除非你是非酋,不然上分也不錯。
『貳』 游戲王決斗鏈接國服混沌魔導卡組分享
游戲王決斗鏈接混沌魔導是國服推出的一個新卡包,混沌魔導卡組如何構築?下面給大家分享一個游戲王決斗鏈接國服混沌魔導卡組構築攻略
游戲王決斗鏈接國服混沌魔導卡組構築攻略
首先大家要明白的就是,在沒有提瑪歐斯之眼這張魔法卡的情況下,很難讓混沌魔導以及騎兵同時出現在卡組里,當然,你要把騎兵作為裝飾放在混沌的卡組里也可以。
想要玩混沌魔導就意味著你需要帶有黑魔導的一大家以及檢索卡,不然會很容易被卡組中至少2黑魔導2混沌魔導的高星卡手。為了檢索,你要塞下杖,千手神,儀式的高等和混沌合計也至少塞下三張,還有幕布這類卡片。
總之就是沒什麼卡位放下魔術化融合以及戰士族怪獸,不然至少就是2魔術化+3戰士族起步,整個卡組顯得太過臃腫。如果你有提瑪歐斯之眼,一張卡就能解決剛剛的問題,所以這張卡沒出,也不能出。
那麼我們先來點評一下單卡:
黑魔導騎兵的攻擊力由於效果,場上墓地魔陷*100的提升,2800+融合100至少是2900起步的,那就代表著有著基本碾壓一切的能力。(如果你對面是無敵的白龍,那上場也不可能一張魔陷也沒有吧)
此外,取對象效果發動時,可以丟棄手牌使其發動無效並破壞,這就讓忍者和機甲直接暴斃,控制器旋風全部木大,並且可以在傷害判定步驟發動,是一個極其強力的抗性,並且沒有一回合使用一次的限制(前提你要有手牌)
缺點也很明顯,雖然穿防效果對於騎兵來說是優勢,但是守墓的審判者和分段都是不取對象的效果,面對這樣的卡組的時候,還是非常的頭大。
強力的騎兵竟然是魔法師族怪獸!剛好那就用魔術化融合吧,利用墓地的怪獸非常強力,減少虧卡,何樂而不為~
混沌魔導的效果首先這張卡名又叫黑魔導,可以使用一切黑魔導的魔法,我們也就可以在卡組中加入千把刀和黑·魔·導有效利用。
②效果可以在對方回合發動,這樣我們就可以多帶陷阱和速攻,在對方回合發動還可以多炸對面一張卡,對戰守墓的時候也會產生一定的優勢,畢竟蘇生和座位不少,對對面對發動魔陷產生一定的阻礙。
攻擊力2500偏低,還有根本沒人用的③效果。配合高等儀式術,只要儀式和混沌在手,就可以用卡組的黑魔導進行儀式召喚,這點還是比較友好的,可惜了效果取對象,對上機甲一個頭兩個大。
別的卡就不提了,來說說卡組。
先是混沌魔導,因為你要用高等儀式儀式召喚,所以必須要帶黑魔導,就要承擔黑魔導卡手的風險。那為了避免這樣的風險,又要帶上本來黑魔導卡組的那些卡片,利真啊杖啊吧啦吧啦,方便檢索運轉。
加上總不可能有人在卡組里帶上三張混沌魔導吧!不然六張高星,比白龍都卡手!又要帶千手神來檢索,降低卡手風險的同時不耽誤上手混沌魔導的幾率。
如果你運氣夠好,完全是可以上來一張高等儀式,特招一張混沌魔導,再一張杖拍下去檢索一張千把刀,刀出手炸一,混沌效果再炸一,看起來十分完美,小概率事件而已。
混沌形態是後期卡,能夠利用墓地的卡片而已,所以亮點不大,帶一張就夠了。
那麼說到騎兵卡組,那就沒黑魔導什麼事兒了,融合代替素材只能代替怪,不能代替種族,那麼想要融合素材登場,那就要用戰士族+代替黑魔導的融合素材,如果不這么做,用的是黑魔導+戰士族,那麼卡組中的黑魔導就成了完全只能當素材的卡片。
加上騎兵不叫黑魔導,很多黑魔導的卡片他用不了,所以強力的沼地魔神王和DD暗殺神雹者都在大包UR~請開始你的表演~
真的兩個卡組都想用的,我覺得不行,小的不才,隨便組了個,蓋亞通過高等儀式堆墓拉混沌,然後再利用魔術化滿足騎兵的融合條件,這樣基本可以大佬兩者都上場的情況。
怕卡手少一張無敵的蓋亞,多一張分段;多帶一張檢索儀式魔法的音速鳥,少一張高等儀式;還有儀式魔人布陣者讓儀式怪獸免受陷阱卡影響。
具體怎麼操作還看大家,圖一樂卡組別較真。
當然,在這樣的換卡情況下,虧卡那是必須的,雖然騎兵一張手牌無效對面一次,看似劃算,但是奈何坦克的續航比黑魔導強上太多,構築方面還是坦克占優,未來不出表,依然是坦克的天下。
總的來說,買一個情懷,只氪金買一包也夠玩了,但是強度絕對不高,機甲包太污染環境了,這大概就是真的一襲瞎判粒老鼠屎壞了一鍋粥拍改吧。
『叄』 游戲王決斗鏈接混沌戰士卡組怎麼玩
《游戲王決斗鏈辯明接》是游戲王官方正版的的TCG類手游。游戲中有許多牌組供玩家選擇。對玩家來說牌組的構築十分講究,這導致讓許多玩家十分的困擾。游戲中的混沌戰士卡組應該怎麼玩呢?這是許多玩家會問的攜碼告問題。下面就由小編來為大家介紹一下吧,希望能夠幫助到大家。
《游戲王決斗鏈接》混沌戰士卡組介紹:
卡牌分析
海馬—強攻壓制:核心技能,給打白龍、黑龍、陽炎、65提供了更多的打點優勢。混沌戰士、巧詐、蓋亞、弧光(基本出不來)都吃。
混沌戰士: 青眼白龍同素異形體。 卡組核心,大哥,大部分對局能贏基本靠他,用布置者召喚能有模滲陷阱抗性,用主持者召喚能通過戰斗破壞怪獸抽牌;用布置者召喚能夠有陷阱抗性。
巧詐師:不站通招的打手,通過丟混沌戰士和手上多餘的儀式牌、儀式場地牌、沒用的儀式素材,廢物利用。
音速鳥:檢索儀式,賺1400打點。
栗神龍:1星暗素材,轉防偷雞神器,無敵。
弧光:7星光素材,通過儀式或者巧詐送墓,和創世龍能打個小配合。
蓋亞:2300打點,能被混沌之場檢索。
主持者:4星暗素材,1800的打手用來撐場子,還能給混沌戰士加過牌能力。
布置者:1星暗素材,提供陷阱抗性,進攻核心。
創世龍:4星光素材,1800的打手,運氣好能轉個弧光出來玩玩。
戰女神:4星光素材,1800的打手,抱歉我只有這個4星光和創世龍有1800+的戰鬥力。
模仿魔術師:1星光素材,返場的打手,這套牌爆發技能不靠通招,所以魔術師在打黑白龍的時候還挺有用,就是不吃強攻。
混沌之場:檢索混沌戰士和蓋亞,補牌、壓縮牌庫手段,起手能摸到的局就很好打。
控制器:大家都懂的無敵牌,傳4前本人海馬還沒35,用的聖衣做替代,效果也還行。
萌芽:打好儀式就是要經常記剩下的素材組合,多的時候可以拿來給巧詐,或者放場上假裝陷阱,光與暗的力量交織在了一起,我打開了混沌之門!
鳥風:大家都懂的無敵牌。
套牌分析
1、卡組節奏:
完全的後手卡組,由於缺少陷阱,先手非常難打,基本沒有後場陷阱,靠一波爆發的打點壓制搶血取勝,壓縮牌庫的能力特別強,尤其是有混沌之場的時候,如果能頂住對手的反手,能夠拿到場地牌的續航打第二波爆發。
2、進攻判斷:
大部分的情況下能打都要打,千萬不能變成持久戰,因為卡組除了轉防沒有任何的後場保險手段,被反手的話容易被一波打死。
3、進攻思路:
圍繞儀式召喚混沌戰士進行進攻,1800的打點下級和純轉防進攻的魔陷也提高了卡手時的下限,不過沒有混沌戰士非常難打。
4、主要體系及優劣點:
要召喚混沌戰士必須集齊-混沌戰士本體+1體素材+儀式魔法,其中混沌戰士靠本體和混沌之場做檢索,共3個;素材共4組9個,其中5個是下級打手;儀式魔法靠鳥和本體,共4個。
因此啟動必須要3卡,而後續的墓地儀式再次召喚則需要2卡。
卡組優勢在於啟動後,依靠場地的補卡、儀式魔人的補卡、以及儀式魔法的壓縮牌庫,使得卡組能夠持久續航,並且後續抽卡也很少有廢卡。
卡組劣勢在於相比其他卡組苛刻的啟動條件(可能也是因為本人0氪卡庫貧瘠,2輪的話也許能有更多思路),而且素材卡手的話容易越抽越卡(必須卡組貢獻一個)
這樣的卡組特點也決定了卡組上限高的同時下限也很低,因此只適合速攻壓制的打法。
對局分析
1、白龍:55(紅坑多,卡組很厚)、64(風暴白龍)。
白龍的常規起手都是在對手的回合出大怪,往往會被混沌戰士完全壓制,而大量轉防和模仿魔術師在打白龍的時候也非常有用。而且白龍很難空場爆發打死人,續航也不足,因此在打白龍的時候先手一般可以放心空場過。
特別是在面對風暴白龍的時候(後場?這個混沌之場送你了),基本無紅坑的後場和高的反手打點很容易壓制白龍。
下級怪之間也沒有打點壓制。
2、純二重:37/二重黑龍:46
超二重之力yyds,又有坑又有效破還能復活,只能賭對手沒抽到。
3、黑龍/黑龍吸血鬼:64
和白龍一樣,黑龍也基本沒有先手能力,帶紅抗的混沌戰士不吃天罰不吃家破,反手也能很容易通過爆發逼對面出紅龍保血,破壞對面的展開壓制,拖進續航的話很好打,但怕一手死奠。
4、陽炎:46
激情對A,拼速度,陽炎沒出幾天,目前體感打起來不太劣,比打二重舒服,但有可能被一波秒。
5、吸血鬼:28
超戰士的隕落 ,除非對面卡手,不然很難贏,只有碰到吸血鬼的時候,先手也要盡快把混沌戰士召出來,不然場地一出直接白給。碰到的時候無腦強攻。
6、亞馬遜:46
混沌戰士一般是單大哥展開,有時候會被一個秘寶刷全家,而且亞馬遜的下級怪也很克制beat速攻。
7、神鷹:73
根本沒有後場給對面啄,帶抗性或者續航的大哥使得對局很主動(場地還會增益音速鳥)
8、砍王:55
大致和白龍打砍王差不多。出了紅抗混沌戰士=win
9、暖蟲:37
大哥,我幫你一起抽我的牌庫(
有啥打啥,聽天由命。
10、65:46/37
碰到的比較少,一般2、3回合就分勝負了,如果對面沒有凝聚的話很容易轉到拼消耗贏,但是大部分都是激情懟A,靠轉防和NTR打死。
11、堆墓黑白龍:55
感覺跟買彩票一樣,無腦搶血A上去就完事了,你能出多少隨意。盡量算OTK
12、其他娛樂卡組:55以上,這套卡組還是有一定戰鬥力的
以上就是深空游戲小編整理帶來的游戲王決斗鏈接混沌戰士卡組怎麼玩,游戲王決斗鏈接混沌戰士卡組介紹,更多相關游戲攻略,請關注深空游戲!