什麼游戲能得0分
1. 跳跳棋游戲規則
跳棋的游戲規則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接「跳」到該空位上。
「跳」的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。一玩就懂,所以幾乎每個人都下過跳棋。在香港跳棋被稱為「波子棋」。
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跳棋是世界上最古老、最普及的智力游戲之一。關於跳棋的第一本書早在一五三一年就已經在威尼斯出版。在跳棋基礎上發展起來的國際跳棋在許多國家受到歡迎。國際跳棋聯合會已經有五十多個會員國。
史料記載,跳棋最早出現在古埃及、古羅馬、古希臘。人們已經從古埃及的墳墓里找到下跳棋的畫。在法國盧浮宮博物館珍藏著獅子和羚羊下跳棋的篆刻畫。法國盧瓦爾存放著兩個從金字塔附近挖掘出的大理石跳棋棋盤。
古代跳棋傳到歐洲、亞洲、非洲和北美洲以後發生了一些變化。在許多國家形成了民族跳棋。棋盤的格數在大多數國家是六十四格,稱為:六十四格跳棋。但是在巴比倫為一百格,稱為:百格跳棋。加拿大的跳棋為一百四十四格,雙方各有三十枚棋子。
國際跳棋是由民族跳棋演變而來的。據說在一七二三年,居住在法國的一名波蘭軍官把六十四格跳棋改為一百格。跳棋改成百格後,它被稱為「波蘭-法國跳棋」、「波蘭跳棋」或「斯拉夫跳棋」。
2. 紅心大戰游戲規則
1、起始
要玩紅心大戰,需要:四名玩家、一副撲克牌、紙筆(記錄分數)如果是電腦則忽略。
2、牌面
玩紅心大戰是需要一副52張的撲克牌,這與橋牌的版面相同,牌面大小由大至小的順序為A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2。並且沒有皇牌。(皇牌又稱小丑、鬼牌、Joker)
3、目標
紅心大戰的主要要點就是避免獲取分數;當一位玩家的分數到了指定的點數(通常是100分),游戲便會結束。而得到最少分數的玩家便會成為該次游戲的優勝者。
4、概要
紅心大戰是依照回合進行的,每一局都會發牌,與玩家交換卡牌,舍牌,以及計分四部分。游戲會持續地進行,直到游戲完結為止。
5、發牌
在舍牌時沒有特別的效果,多數發牌者會按次按左移動。
5、交換卡牌
在多數回合里,每一名玩家會與其他三名玩家交換卡牌,並由其他玩家中獲取三張牌。玩家在獲取交換卡牌前必須先將卡牌交予另一位玩家。
每一局都會按照這個順序來交換卡牌:第(4的倍數+1)局:傳左;第(4的倍數+2)局:傳右;第(4的倍數+3)局:對傳;第(4的倍數)局:保留所有牌;不交換任何牌。
6、舍牌
所有的紅心牌和Q♠都是有分的卡牌。
首輪:首先由有2♣的玩家開始首輪舍牌,規定一定要出2♣,其他玩家選牌丟出有相同花色的牌,若是沒有,則可以出其他花牌,惟獨不能出有計分的牌(紅心牌和Q♠)。 除了與首位出牌者不同花色的玩家之外,由點數大者贏得此次的舍牌。
第二輪之後:玩家按順時針方向序丟出相同花色的牌,若是沒有,則可以出其他花牌,亦可以出有計分的牌。首次丟出紅心牌稱作心碎,下一輪之後出牌者皆可以出紅心牌。
由上一輪贏者出牌,除了紅心牌其他花色皆可出,除非手中沒有第一位出牌者的花色,方可出牌。或是上幾輪中心碎(見上解釋),方可出紅心牌。 若所有其他玩家沒有相同花色的牌,不論點數,上一輪贏者將繼續贏得此次的舍牌。
7、計分
在每一回合完結時,有分數的牌會合計起來,每一張紅心牌有1分,而黑桃Q有13分,在一個回合中,總其有26分。但是如果其中一名玩家全取所有的紅心牌以及黑桃Q的話,那就會成為「全收」或「擊中月亮」;
這位玩家無需增加任何的分數,而另外三位便要加上26分;又或者直接減去該名玩家26分,將遊玩的時間加長。最後,當任何一位玩家的分數超過了一個指定的分數(通常為100分),游戲便算結束了,得分最低的一位取勝。