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游戲中傷害究竟是怎麼計算的

發布時間: 2023-07-01 08:39:54

❶ 《英雄聯盟》的傷害是如何計算的

《英雄聯盟》的傷害是通過英雄給予的傷害來計算的。非真實傷害要考慮諸多影響因素,如護甲,傷害減免,魔法抗性等。它的計算公式是:傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比)。

真實傷害它無視護甲和魔抗,攻擊即是傷害,十分有效的攻擊手段它的計算公式是:傷害=傷害值*(1-傷害減免百分比)。

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

❷ 游戲中所受傷害是怎麼算的

正常情況下,回合制游戲應該是:
單個敵人計算公式:敵人血量÷(你的攻擊力-敵人的防禦力)-1×(敵人的攻擊力-你的防禦力)(假如不是每次都是你先打敵人就不用-1,敵人先打你就+1)
多個敵人計算公式:單個敵人計算公式+其餘敵人計算公式
其餘敵人計算公式:敵人血量÷(你的攻擊力-敵人的防禦力)×(敵人的攻擊力-你的防禦力)×(敵人數量-1)

❸ 游戲中的百分比傷害是怎麼計算的比如增加20%是乘20%還是除20%,傷害減少20%是乘還是除啊

增加20%的一般演算法都是原始值乘以(1+20%);而減少20%的一般演算法是原始值乘以(1-20%)。
這只是一般的演算法。而實際情況看具體的游戲設定。

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