游戲王的坑是什麼
㈠ 游戲王中總提到的 手坑 是什麼是指卡手嗎
是指手卡具有速攻的魔法卡,或具有即時誘發怪獸,可在對方進攻某一時刻使用,像速攻稻草人,消戰者,歐你死特,月影,果遮等從手卡直接發效果阻止對方進攻或效果的卡,俗稱手坑。
現在單卡的能力越來越強,很多卡組能做到先攻大規模展開,甚至高概率的ftk,如植物、永火、發條等,此前點火騎士卡組,甚至一度能達到100%的ftk。
因此手坑在環境中能起到制衡者的作用,使得無論多強的展開型卡組,也不至於真的「為所欲為」,讓多數ftk卡組在競技比賽中成為中看不中用的花架子。因此手坑的存在雖然會讓雙方玩的都不那麼流暢,但卻是平衡環境所不可或缺的。
(1)游戲王的坑是什麼擴展閱讀
製作背景
1996年,《游戲王》漫畫開始在集英社《周刊少年Jump》連載。
1998年,Bandai推出以《游戲王》原作中登場的集換卡牌游戲為題材的集換卡牌。採用Bandai的卡片自動販賣機發售。至1999年Bandai失去游戲王版權為止共發售了3彈,共有約200種類的卡。卡的樣式與規則較為簡單。
1998年12月16日,KONAMI在GB平台發售游戲《游戱王デュエルモンスターズ(游戲王決斗怪獸)》。1999年,KONAMI獲得《游戲王》版權,並在亞洲地區以「Official Card Game」(簡稱OCG)命名,並制定一系列游戲規則。
自游戲王動畫、漫畫引入北美後,原來的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game(TCG)命名發行對應的英文版本。
游戲王OCG的正式版一般只有日文、英文和韓文,2014在台灣發售了官方繁體中文版,但是繁體中文版在2016年因為銷量不佳停止發售。
游戲王補充包的標題每隔數年商品名稱和logo的設計會變更(根據新的游戲王動畫放映變更補充包標題),為了使名稱變更也能使用原來的卡,
卡背的logo設計從Duel monster(デュエルモンスターズ)開始一直保持著現在,2017年3月,該游戲再一次以Duel monster(デュエルモンスターズ)為游戲王補充包標題展開。
㈡ 為什麼游戲王arcv這么坑作為一個每部都看的老粉絲已經要氣死了。下一部什麼時候開播
上代務能力不足還想搞個大新聞,不然按一開始的基礎篇來看認真寫的話應該還不錯
同調篇太拖,後面集數不夠強行趕進度
動畫歸動畫,k社這兩年賣卡沒少賺,所以下一部賣卡廣告肯定會有的
總之再忍一下吧,反正這部就150集不到的樣子就會完結,完結後會有下一部的預告
㈢ 游戲王關於卡片速度求解釋,還有,什麼是3速反擊坑
游戲王基本知識
1速。啟動效果。不能主動去連鎖的卡。如速攻以外的魔法卡。裁決龍等怪獸效果
2速。能夠主動連鎖3速以外的任何卡。以及再傷害階段以外任何時點發動(效果限制先不論)。如旋風(速攻魔法卡)轉生之預言(反擊以外所有陷阱卡)D.D烏鴉(一般寫有對方回合也能發動的卡)還有激流這些再對應時點能任意發動的卡。
2速。誘發連鎖。對應連鎖。滿足發動條件能立刻發動。如物質界龍,神光宣告者(可以再傷階發動)
(誘發以外2速只有在提及攻守數值或指定發動時點才能再傷階發動)
3速反擊連鎖。和誘發一個概念。只不過反擊陷阱有是代有反擊標志(就是反擊陷阱卡旁邊有個回車圖案)反擊陷阱只能通過反擊陷阱進行連鎖。例:對面有神光。特招大天使。你發動神警。此時因為神光是2速誘發不能對應3速反擊陷阱。所以神光效果不能發動。此時可以通過神宣&魔宮的賄賂&盜賊7道具同樣是反擊陷阱來進行連鎖無效神警
㈣ 游戲王所有的手坑都是啥
手坑有:應戰的G、除雪機關車-急速除雪車、特拉戈尼亞、護封劍之騎士、妖形杵、紅色信號、增殖的G、鬼計霜精、鬼計南瓜燈、光子栗子、羽翼棉花球、速攻稻草人、效果遮蒙者、幽鬼兔等等。
㈤ 現在想回遊戲王的坑,想了解一下現在的環境是怎麼樣的
如下. 上個卡表的三大主流是靈擺主題的龍劍士娛樂夥伴/帝/彼岸, 4月表之後這兆李三個主流都被打擊, 而4月表前被前主流壓著打的青眼這個卡表翻身成為主流之一. 彼岸的但丁成為限制卡, 然後開始流行和SR/PK混合的構築, 4月族褲遲表繼續當主流
青眼和最近幾年的主流對比相對強度幾乎是最低的, 主流和其它一線或以下卡組的強度差距不會特別大, 現在是個相對比較溫和的環境
機殼和星因士之類的重坑系卡組投入3張削命的寶札擠入競技環境, 削命寶札在上個卡表還完全沒起色到這個卡表就純哪突然流行起來了, 大致是上個卡表的三主流比各種重坑系卡組都強太多
煉裝是最近出的通用靈擺融合主題, 上位的構築是忽略融合單純的當作能快速湊刻度的系統使用, 然後不停拍威風妖怪和用解放天使刷坑等
㈥ 游戲王里的坑是什麼意思
就是一些賤 效果強的陷阱卡 例如你上來怪 人家奈落里你 奈落就是坑