什麼游戲引擎最好
① 目前最好的游戲引擎排名 !
1.capcom的re引擎:生化危機。畫質頂尖,關鍵優化極好,低配暢玩,開發效率還高,一年一作很高產。
2.r星的rage引擎:大鏢客、gta。頂尖的畫面效果,加上R星成熟的引擎應用,出來的作品都是頂尖。
3.寒霜引擎:戰地。戰地代表FPS畫質的極致,可惜DICE已散,寒霜引擎可能要開始下坡。
這幾個都是頂尖的,要做頂尖的畫質只有自研引擎,頂級畫面的經典大作一般都是自研引擎。還有其它游戲的自研引擎也挺好(比如各種ps獨占游戲),不過個人覺得最厲害的還是這3個了。看到這幾個引擎的logo,就可以期待享受頂級畫質了。
4.虛幻引擎:大眾引擎,成本低效果好,很多游戲都用這個引擎,普及率很高,不過其實用它出的游戲畫面並不頂尖。
5.輕量級引擎:unity引擎,普及率也很高的輕量級引擎,小型游戲用這個的比較多。
6.笑話引擎:夜光引擎。畫面是很牛,可惜開發效率可能不高,差點搞垮SE,目前處在不敢用的狀態。前面竟然有答案把寒霜和夜光引擎搞混了。
7.成為歷史的引擎:cryengine,孤島危機3的引擎,當年畫面很超前,可惜公司已解散,引擎被育碧拿去用了,現在成為流水線引擎,可憐的是馬甲還被換了。
寒霜引擎也有可能會步CE引擎的後塵,即將成為EA的流水線引擎。
② 游戲開發常用什麼引擎
你可以看一下虛幻引擎與Unity3D:哪個才是游戲製作的最佳選擇這篇文章你就明白了
其中虛幻引擎是一個所見即所得的游戲開發平台,它賦予了開發商局陸更強的能力。虛幻擁有相當完整的解決方案,以及完善的、業已集成和統一的工具鏈,並且它強大的渲染功能,也是大多數主機游戲開發商的選擇,而虛幻不僅能夠做大型的主機游戲,老臘喚同時也可以做傳統手機游戲,當然啦,移動vr游戲也同樣可以由虛幻來製作。
而unity3d則是一款讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,它為人們提供了更方便的介面,更方便的腳本語言,讓游戲開發工程師們能夠不用花費太多時間在侍凱底層兼容性與C++那漫無邊際的特性上,而是能夠專注於需要解決的問題。
總的來說,虛幻以及unity3d都各有其特色,在各自的領域中都是非常優秀的,如果精力足夠的話,當然是兩者多學習更好啦,畢竟技多不壓身,而若是只學習其中一個,那就看同學們對哪一款游戲引擎的發展方向更感興趣
不過雖然虛幻引擎好用,但是想要運行這個軟體需要的電腦配置可不少,推薦可以使用呆貓雲桌面,可以滿足移動辦公、人工智慧、三維建模、視覺設計、影視製作、教育培訓、動畫渲染、娛樂暢玩等多場景應用。
③ 有沒有什麼好用的2D游戲製作引擎
目前主流的基本都是H5引擎。如果沒有基礎的話推薦使用cocos2d。因為是組件式開發,所以邏輯上各司喚慎其職,悄鋒會JS或者TS就可以了。
當然白鷺引擎、layabox也是可以的。白鷺是老引擎,社區比較活躍,有比較多工具。layabox號稱性能強勁,不啟鏈晌過團隊開發大游戲才能顯現出來的,否則的話性能這東西還是靠編程優化做得好才更好。
還有Unity引擎也能非常優秀的2D游戲。不過有一個問題就是包體太大的,一般都是拿來做獨立游戲,2D游戲平台一般都在手機或者是網頁平台,包體太大公司一般不做選擇。不過Unity作為目前最活躍的引擎可以做很多有趣的游戲。
還有的文檔太少,看起來高端編起來痛苦就不談了。
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④ 手機游戲開發,採用什麼游戲開發引擎比較好
當然是Cocos,Cocos是全球最受歡迎的移動游戲開發解決方案,整合了Cocos 2d-x、Cocos 2d-js、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,無論您是開發新手還是行業資深人士都可以使用cocos極大地提升游戲開發效率,降低溝通成本,實現游戲的快速迭代,Cocos專為手游而生,專為您而生!
Cocos 2d-x: 全球佔有率第一的手機游戲引擎, 基於MIT開源協議,OpenGL ES的免費跨平台開源引擎,開發者可以使用c ,lua來進行跨平台游戲的製作,覆蓋世界上所有主流的操作系統包括iOS,Android,WP,Windows,Mac, 平台兼容性達到99.37%, 被開發者譽為「千萬級手游搖籃」。
Cocos 2d-js :Cocos 2d-js 是基於HTML5規范集的Cocos 2d-x引擎分支,基於MIT開源協議,具有跨平台的能力和強大的性能,同一套JS代碼不僅可以在iOS,Android,WP,Windows,Mac平台高效率的執行,而且也可以在瀏覽器運行,同時藉助Runtime技術,瀏覽器運行效率與平台運行效率一致,目前在Qzone平台,是使用率最高的JS游戲引擎。
Cocos Studio: 是Cocos2d-x與Cocos2d-js引擎配套免費跨平台游戲開發工具,幫助開發者快速構建2D/3D游戲場景、編輯UI、編輯動畫等游戲資源,支持TexturePacker,Particle Designer,Tiled Map Editor,3ds Max等優秀第三方的資源導入,滿足不同開發者和公司的開發需求,並且上手容易,簡單易懂,同時提供了豐富的開發資源,模板,方便大家學習。
Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 是一個基於intellij idea 免費跨平台代碼編輯IDE,專門為 Cocos 2d-x Lua & JavaScript 開發人員准備,通過 IDE 你可以方便的創建游戲工程、編寫並且支持在不同平台上調試代碼、實時查看代碼被改變後的效果。
⑤ 對比游戲界三大引擎 你喜歡哪個
寒霜,起源,虛幻,unity3D
蘿卜青菜各有所愛
首先是起源,對於低配置玩家非常友好,即便是半條命2我那塊GT210(十年前的卡)都能帶起來
其次是寒霜,有著十分真實的物理破壞系統,代表作有戰地系列,其大場景的描繪十分震撼
再是是虛幻引擎,光影閃瞎眼,畫質方面不用說用好了就是神作
最後是unity3D萬能引擎,市面上大多數獨立游戲都是u3d做的,不管是射擊角色扮演還是休閑益智游戲都能做出來,畫質和ue4對比也是差不多。
總體來說我更喜歡寒霜引擎,光線不刺眼,畫面柔和。純手打望採納謝謝!