對戰游戲有好幾個種族叫什麼
Ⅰ 魔獸爭霸中的所有種族
一、魔獸爭霸共有四個種族
人族:大法師、山丘之王、聖騎士、血法師
獸族:劍聖、先知、牛頭人酋長、暗影獵手
不死族:死亡騎士、巫妖、恐懼魔王、地獄領主
暗夜族:惡魔獵手、月之女祭司、守望者、叢林守護者
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魔獸爭霸四個種族建築快捷鍵:
1.NE精靈族:
BT(主基地),BR(兵營),BW(風之古樹),BL(知識古樹),BP(防禦塔),BH(獵人小屋),BM(人口房子),BC(火龍木),BD(商店)。
2.ORC獸族:
BH(主基地),BB(兵營),BS(靈魂歸宿),BE(獸欄),BW(防禦塔),BM(磨坊),BO(人口房子),BT(牛頭人圖騰),BV(商店)。
3.UD不死族:
BN(主基地),BG(鬧鬼金礦),BC(兵營),BT(詛咒神廟),BH(屠宰場),BS(犧牲壇),BV(墳場),BZ(人口房子),BB(埋骨地),BR(商店)。
4.HUM人族:
BH(主基地),BB(兵營),BR(神秘聖地),BW(車間),BT(防禦塔),BL(伐木場),BS(鐵匠鋪),BF(人口房子),BG(獅鷲籠),BV(商店)。
1.人族的種族特點:
提高你的潛行偵測能力;被動精神提高3%。移除所有移動限制效果;聲望獲取速度提高10%。被動劍與雙手劍的精準提高3;被動錘與雙手錘的精準提高3。
2.精靈族的種族特點:
激活影遁之後遁入陰影,降低敵人偵測到的幾率;被近戰和遠程攻擊命中的幾率降低2%;處於影遁或潛行狀態下時,降低敵人偵測到的幾率;死後變成小精靈,移動速度提高50%;被自然法術命中的幾率降低2%。
3.不死族的種族特點:
附魔技能提高10點;驅散半徑8碼范圍內的所有敵人一個有利buff,並恢復15點能量值、15點符文能量值、6%的法力值;被法術命中的幾率降低2%。
4.獸族的種族特點:
昏迷效果的持續時間縮短15%;攻擊強度提高6點,持續15秒;戰攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續15秒;使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒;;被自然法術命中的幾率降低2%。
Ⅱ 尋以前玩過的一款游戲,共有四個種族
詛咒力量之秩序黎明(歐美即時戰略游戲,有半人馬騎兵但沒有蒙古騎兵)
Ⅲ 90年代單機游戲,幾個種族,能造兵,打仗類似七雄爭霸對戰機制的電腦游戲
紅警,星際爭霸,帝國時代2,命令與征服
Ⅳ 什麼單機游戲是英雄帶兵打仗的裡面有好多種族
英雄無敵系列,鳳凰和骨龍是不同種族的終極兵種,一般是亡靈人類精靈等等的種族,其他也有些類似的游戲但基本都是學習或者模仿英雄無敵的,題主可以去看看
Ⅳ 一個有好多種族,雙人對戰只能用兩個種族,有光明,海族,森林等種族的游戲,以前玩過,忘記叫啥了
一個有多種族雙人對戰只能用兩個種族,在光明,海參,森林等種族的游戲以前玩過,我覺得還是挺好的。
Ⅵ 求一款老經營策略戰爭游戲,好像叫什麼帝國爭霸,單機,有人族獸族蟲族三個種族
讓您久等了,我為您解答。這是俄羅斯出產的游戲,總共3部。第二部有漢化,第三部全是俄文。故事情節大概是3大種族之間的戰爭。兵是靠打怪升級得到,想進階還需要建造建築。很不錯的游戲。