殺人游戲7人怎麼玩
Ⅰ 殺人游戲 什麼規則 怎麼玩
殺人游戲規則
1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。
8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。
11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局
Ⅱ 殺人游戲怎麼玩
殺人游戲天黑請閉眼是款供多人娛樂的心理推理類游戲,在當下非常熱火。當然,對於剛接觸游戲的友友來說,游戲的規則有點復雜。不過,稍加接觸後,大家一定會迷上殺人游戲的。
基本的游戲規則
游戲人數
8-10人:2警2匪;
11-14人:3警3匪;
15-16人:4警4匪。
游戲身份
警察:找出所有殺手。
殺手:殺掉所有警察和平民。
平民:幫助警察找出殺手(平民在任何時候都不能幫助殺手)。
游戲規則
1、根據人數准備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。
4、法官知道誰是殺手後,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。
5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。
6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。
7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。
8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。
9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。
10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。
11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。
12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。
游戲技巧
1、良好的心理:心態越從容,露出的破綻就越小,冷靜面對一切是勝利的法寶。
2、縝密流暢的發言:游戲過程中,發言是游戲的精髓,發言時一定要面不改色,語氣自然,無論你說的是真是假。
3、天衣無縫的配合:警察之間相互協作,掩飾身份;殺手之間擾亂視聽、迷惑平民、轉移視線;警民之間擾亂殺手、為警犧牲。
殺人游戲的好玩之處在於,充分調動了每個人的積極性。只有通過大家的相互配合,才可能取得勝利。
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Ⅲ 殺人游戲的具體玩法和規則
殺人游戲玩法:在殺人游戲中,每個參與者的身份由抽牌隨機決定,角色包括法官、殺手、良民,根據人數的增加可以增設警察、醫生、狙擊手、花蝴蝶等,因版本和地區差異而在規則上略有不同。
按照比較簡單流行的游戲規則,由一個法官來主持游戲;身份不公開的N個殺手為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;2N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,警察要引導平民推出所有真正的殺手,殺手要盡力殺光所有好人(警察+良民)。
殺人游戲規則:
1,法官:主持整個游戲過程。
2,殺手:每晚協商殺一人。
3,警察:通過白天的推理和夜間的驗人找出殺手,並帶領平民公決出殺手。
4,平民:幫助警察公決出殺手。
(3)殺人游戲7人怎麼玩擴展閱讀
殺人游戲相關術語:
1,掰:把對自己或對他人的懷疑轉移他處的行為,如「為某某掰票」
2,辯:顧名思義,當玩家被懷疑時為自己進行辯解的發言過程。
3,挖坑(蓋):通常是平民和警察的行為,指給後面的人設了一個陷阱。和蓋同時使用
4,豁抱:指緊緊跟隨某一群身份的人。也有稱抱大腿的。
5,保:當某人被懷疑並咬到時,另一玩家為其辯解的行為。
Ⅳ 「殺人游戲」的具體規則是什麼
一、規則:
1.法官:主持整個游戲過程。
2.殺手:每晚協商殺一人。
3.警察:通過白天的推理和夜間的驗人找出殺手,並帶領平民公決出殺手。
4.平民:幫助警察公決出殺手。
二、參加人數及警匪配置(比較受大眾歡迎的主流配置):
A:參加人數在6-7人為2個匪徒的生推。
B:參加人數在8~10人為2警2匪配置,其中最受歡迎的是10人2J2F。
C:參加人數在11~14人為3警3匪配置,其中最受歡迎的是12人3J3F,也是標准配置之一。
D:參加人數在15~17人為4警4匪配置。 其中最受歡迎的是16人4J4F,也是標准配置之一,是最受歡迎的配置,不過對於首輪被殺的平民來說,往往意味著1個小時左右的等待。游戲流程
三、以12人游戲為例:
1.法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌、3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2.法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3.法官說:天黑了,請大家閉眼(法官也可以說「低頭閉眼靠後坐,請大家注意坐姿」等等,主要是維持公平合理的秩序,有經驗的法官在新手多的場合要多提示,把規矩提前講透)。
4.等大家都戴好面具後,法官說:殺手請睜眼。
5.抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6.確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7.法官在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。
8.法官說:警察請睜眼。
9.抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10.確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。
11.(指認完成後)法官說:警察請閉眼。
12.(稍後)法官說:天亮了,請大家睜眼。
13.待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。
14.被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15.法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16.發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投,投票時要盡量嚴格要求手要過頭頂,避免跟票現象泛濫,在場外PK時,所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結果是3P,那進3P的需要再進行一次發言再投票。
17.投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18.按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
19.留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。
20.直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。
四、勝負判定:
1.殺手一方全部死去,則警察平民一方獲勝。
2.警察及平民一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3.在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言(就是所謂場外PK),之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局(高標玩法中抽簽決定公決對象)。
Ⅳ 求殺人游戲7人玩規則(帶警察)及技巧
2.0版「殺人游戲」規則
2.0版為警版,只設殺手、警察和水民。
一、游戲人數及角色安排
法官: 1人,主持游戲判斷勝負,不參與游戲。
玩家:
總人數: 8/12/16人,分屬殺手方和好人方兩個陣營。
殺 手: 2/3/4人,屬殺手方,擁有殺人的權利,每輪可殺一人;迷惑好人以隱藏自己,參與投票。
警 察: 2/3/4人,屬好人方,擁有驗人的權利,每輪可向法官驗證1人是否殺手,法官用手勢告知;其他權利和作用等同水民。
水 民: 屬好人方,擁有投票的權利,負責找出殺手。
二、游戲流程
法官主持殺人,宣布天黑閉眼,玩家舉手示意自己的號碼並閉眼,
法官讓殺手出來殺人,殺手用手勢告訴法官想殺的人的號碼,法官確認後讓殺手恢復姿勢。
法官讓警察出來查證,警察用手勢告訴法官想查的人的號碼,法官用手勢告訴警察查證的人是否是殺手
天亮,法官讓所有人睜眼並宣布被殺的人,被殺的人遺言,從被殺的人開始按順時針每人發言並指出懷疑對象。
對被點出的懷疑對象進行舉手投票,高票的出局。
被殺的和出局的人不再有投票權和發言權。
然後法官繼續宣布天黑閉眼,開始下一輪,不斷重復第一天步驟,直到某一方勝利。
三、勝利條件
好人方勝利條件: 投出所有殺手。
殺手方勝利條件: 所有水民死亡或所有警察死亡,或者殺手人數大於非殺手人數。
四、關於平票
和1.0相同
五、身份公布
所有死亡的人員由法官在其出局後公布所屬陣營身份。既:殺手方人員公布為殺手;好人方人員公布為好人。
所有死亡的人有一次遺言機會,遺言時間在後一個死亡名單宣布前,逾期視為自動放棄。
(1) 警察
1.警察怎麼去尋找邏輯關系呢?怎麼去驗人,去驗什麼人?每個人都不是胡驗的,你驗他是要有一定道理的,你不能確定下一刀死不死警察,而你每天只有一個驗人機會,怎麼樣把這個驗人機會發揮到最大,是你首先要考慮的事情,最基本上,驗出這個人身份能初步確定其他的身份,而內推也是很有學問的,如果你內推的1個是殺手,1個是水民,那麼很簡單就可以看出邏輯關系,匪徒會盡量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒會話里話外的去保自己的同伴,砸的最死的人與最保人的人嫌疑最大。如果內推的全是水民,那麼匪徒會好心的去保1個人,因為他知道這2個人是水民,所以會去裝好人。
2. 在沒有死警察的景況下,跟砸的,跟風的,不說話,說話憂郁的,說話吞吞吐吐的都很有可疑。
3. 匪徒想掩飾自己身份,不會去說一些招驗的話,會說最沒毛病的話,水民說話沒有心理壓力,說話不計較警察怎麼想的,漏洞百出不以為然,所以我的理論是說水民話的人必驗,推說廢話的人,而那些胡說八道而最後由有目標的砸向X人的可疑。
4. 說與本局游戲無關與胡說八道的人首推,因為他沒想好去說什麼,只能胡說。
5. 看投票很關鍵,發言與投票不一致的人可疑,口是心非嘛。
6. 在驗出匪徒後最踴躍舉票的人最可驗,因為他在證明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察證明自己的水民身份,去驗投票的推不投票的。
7. 最最終找到匪徒的情況下去推說話最像水民的人,往往有驚喜。
8. 說話砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去亂砸人,亂說話,因為要砸中警察很可能會無緣無故出局,所以必然說話小心翼翼,這種人嫌疑最大。
9. 抓水民的人很少會去仔細去聽所有人發言,仔細聽發言的人必然是在找警察的。
10. 在投票的時候眼睛偷偷觀察的,他在找警察。
11. 發言找警察的人不是好水民,可推。
12. 最關鍵的是第一輪的發言,只有在第一輪發言才能暴露出來發言漏洞,大家都是剛睜眼,沒有任何清晰的局勢,所以發言中匪徒會暴露出來,仔細記住每個人第一倫發言是你獲勝的關鍵,如果你想找線索,拿此人第一輪發言與後幾輪發言對比就能找到漏洞。
13. 怎麼樣去保護同夥不被匪徒發現,也是警察必然的想法,一般來講,警察不會沉低跳警,一定會由位置最靠前的第一個警察跳警,但是,這種跳警方法給了匪徒縮小殺人范圍的機會,假設1號死者,那麼從6號跳警,很簡單,匪徒可以初步排除1-5號沒有警察,6為第一個警察,警察是從7-16這個范圍內,也就是說10個人內有3個警察,如果這10個人內有再有4個匪徒,10-4=6,也就是說6個人中有3個是警察,那麼匪徒殺中警察的概率就有50%,再加上發言,命中率達60%以上!所以說警察應該怎麼去保護同夥呢?我們以上邊的邏輯來逆向走,1號死者,2號警察驗出人不跳,由6號跳警說自己是第一個警察,這樣無形中就能給匪徒增加找警察的難度,一定要注意這點,因為你不能幫匪徒去排除人選。但是要注意警察的位置,有一定的默契。
警察的基本技巧與玩法
當警察是一件很辛苦的事情,第一把驗人,驗出的人一定要推,第一把怎樣驗人呢?第一把沒有發言,天黑後就要睜眼睛驗人,一般有這幾種驗人的方法,2個警察中間的人必驗,抬頭閉眼或閉眼姿勢有問題的必驗,最早閉眼的必驗,最晚閉眼的必驗,沒警察的地方的人必驗 這裡面是有先後順序的,如果2個警察中間的人不驗,那麼這個警察都很可能死!抬頭閉眼的人一般有身份,睜眼方便殺人,所以必驗,最早閉眼的人一般有身份,早早閉眼等待游戲開始,所以必驗,最晚閉眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必驗,沒警察的地方不見得沒匪徒,所以必驗!
按我說的這幾種規律,一般情況下能在第一把驗出人,如果驗的人是水民,那就首先內推此水民2邊的為內推對象,內推對象一般都是在警察左右,如果那被驗的水民聰明的話,一般能幫警察擋一刀。
2.第一把沒驗出人死後內推對象不宜點的太多,以33為例,A為內推對象,又點了C,D2人不是警察一頭的,如果這3人都不對,那麼一共12人,你等於幫匪徒排除了3個可疑對象,另外3個匪徒+上你這個警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他們已經排除了大於50%的人,那麼很簡單就可以從另外4人里找到另外的警察,你輸的可能性太大!
3.驗出人來誰第一個去跳警,我見過許多警察驗出人憋不住,先跳,很簡單,按位置說,應該是最後沉底的警察去跳,如果第一個警察跳了,匪徒會什麼真話都不說,你可以讓驗出的匪徒後邊的警察去跳,注意此匪徒發言,他踩誰或是說的什麼,也許會找到下個要去驗的目標。
4.如果老手多的房間,一定要在身後沒有警察的時候跳出來,因為自己如果不發言,身後的匪徒或暈水民很可能把警察踩出去,就算沒驗出來也要跳!
5.第一把發言是最重要的,其實只有在第一把發言,才能找到你的線索,所以永遠記住第一把的發言。
6.第一把一定注意觀察每人的表情,也是重要線索之一。
7.第一個假跳警的人和起來死砸的人必推,如果你想雞下來,想著反正沒踩著同夥,推就推了,那你大錯特錯,很簡單,高手過招,其實第一把最關鍵,如果警察沒驗出人來,而匪徒假跳把貧民推出去,那麼下把去殺一個警察,對警察是非常不利的,第一個假跳警的人不管是什麼,應當首推,而再砸的人其實更有問題,他應該是有目的的,所以也可首推!
8.作為警察,不要跟著任何人發言走,你的邏輯不能被別人的話左右,輕信任何話都能造成你的失利,因為高手一般都是很有邏輯很有煽動性的人,如果你暈著和跟匪徒的邏輯走,那你就會被活活玩死!
9.警同伴必須要保,不要去包裝任何人當警察,切記,包裝別人是警察的人在高手眼力跟頭上頂著警燈裸奔一樣!
10.其實老是句句不說話,說過跟自殺沒什麼兩樣 。
11.時時刻刻把自己警察身份忘了,把自己當水民。
12.警察一定要心齊,一定要投票,我見過許多不投票而被殺的警察,另外,切忌在投票時左右亂看,很容易暴露身份。
14. 沒有警察的地方需要去驗,沒有警察的地方很可能有很多匪徒。
15. 驗出的水民邊上有50%的幾率有匪徒。
16. 指導警察驗人思路的人必驗,因為他有可能是匪徒在擾亂你的驗人思路。
17. 說與上局游戲同樣的話的人,很簡單的道理,他上局說廢話是水民,這局還這么做,就不見得還是水民了,他在想拿上把說事來掩飾自己的身份
殺手(匪徒)
1. 匪徒的邏輯是建立在警察的基礎上的,一般每輪都會跳出警察,最基本的玩法就是出來1個殺1個,不要去試圖殺雞警,放著明警不殺殺雞警在我看來是件很愚蠢的事情,殺了明警雞警自然會出來,為什麼要去冒風險去殺一個懷疑是警察的人而不去殺肯定是警察的人呢?
2. 右手刀,匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利於發言,可以順利砸出想砸出的水民,而沉底的人選要確定好。
3. 配合意識,由於匪徒人數少,必須有一定的配合意識,記住,能保同夥的命的時候一定要保,在我看來,匪徒只有好的配合才能獲勝,最簡單的一個道理,你怎麼能確認警察不來驗你?
4. 盡量在發言中避免口徑一致,除非悍跳。
5. 切忌說話與投票不一致 。
6. 找警察的方法:一般來講,警察不會沉低跳警,一定會由位置最靠前的第一個警察跳警,但是,這種跳警方法給了匪徒縮小殺人范圍的機會,假設1號死者,那麼從6號跳警,很簡單,匪徒可以初步排除1-5號沒有警察,6為第一個警察,警察是從7-16這個范圍內,也就是說10個人內有3個警察,如果這10個人內有再有4個匪徒,10-4=6,也就是說6個人中有3個是警察,那麼匪徒殺中警察的概率就有50%,再加上發言,命中率達60%以上!
7. 如果被驗出的匪徒悍一點,能逼出自己身後的警察,那先殺自己身後的警察,有這種好處,假設16號死者, 3號警察驗出8號匪徒,4-7都是順砸,8號給自己辯的很好,甚至跳警去反砸回1號,9號匪徒緊跟跳警去反砸1號,那麼在水民眼裡,2個人跳警,並且1個有同夥,在不能確定的情況下,會說水民話,而8,9身後的警察必然害怕形成悍跳來跳警砸8,9。其實這樣局面對匪徒是非常有利的,因為局面已經很清晰,8號被推,先殺8,9後邊的警察,讓他留遺言,這後去殺3號,看看順砸的人誰是警察!只要你聽發言,就一定會找到警察,死的人沒遺言,水民就開始胡說八道,而口徑一致的,有指向性,思路極度清晰的都是警察!你就知道什麼叫警話與水民話了,只要驗不出來,殺殺殺!
匪徒的基本技巧與玩法
1. 抓牌,看到自己是匪徒的時候,千萬不要面紅,耳紅,或早閉眼,或緊張,四處尋覓,這是大忌,因為你的任何錶情會被相面派的高手看穿
2. 確認自己是匪徒的時候,你就可以忘了你的匪徒身份,你必須時時刻刻謹記自己是警察!記住,你是警察.你就是警察,在這個游戲中,殺手是公敵,警察得民心,而被推出去的,只會是殺手和水民,只有警察才不會被推出去,在心理上承認自己是殺手的人,沒玩就已經先輸一半!所以,你,告訴自己,你是警察!
A. 第一把殺誰,老手應沉底,第一個匪徒前一位的玩家可殺,為什麼?假設1號為死者,2號為一匪徒,15號為另一匪徒,那麼,如果1號是警察死警,那麼第2個發言就拜票的話是很容易將死警的話拜飛,最後沉底匪徒再一砸,效果最好!如果1號是水民.那麼2號起來跳警砸另一任何人,水民也會暈,所以這種位置最好!
B. 捍跳,切記,人數最多的是水民,而水民是閉眼玩,誰也不知道誰是警察,誰是匪徒,如果把身份顛倒,憑什麼匪徒不能是警察????這是個發言的游戲,誰是誰非只有警察和匪徒知道,水民只能聽,那麼,如果匪徒都跳出來說自己是警察,那麼,水民怎麼想???難道匪徒就要必須死嗎???所以說,匪徒也可以成為警察,所有匪徒記住,你是真真正正的警察!在夜裡殺人的時候,要和警察一樣,有內推對象,內推對象可以定為新手或老手,新手不會說話,給自己辯不了,老手說話沒人信,推出任何一人,都是為匪徒多一刀殺人的機會!但還有一點,就是匪徒和警察不一樣的地方,警察光明正大,心齊,匪徒總心虛,所以,匪徒一定要一條心!你就當自己是警察了,不行嗎?都是閉眼的,誰知道你是匪徒?想想三十六計的第三十計 反客為主,乘隙插足,扼其主機,漸之進也,領悟了這句話,從心理上就戰勝得了警察!在投票時候,更要義不容辭的一起堅決投票,匪徒當中只要有1個人自私,想隱藏自己,那麼,就會造成全盤皆輸,你能雞得住嗎???
C. 什麼時候可以雞下來,當前面匪徒捍跳,已經引出所有警察的時候,最後一個匪徒可以在適當的時候保留下來,前提是,前面同夥的話沒有得到任何一個水民的信任的時候,最後的匪徒看到大勢已去,警察到齊的時候,可以堅決的雞下來,一刀一警察,但如果前面的同夥的話已經取得1-2個水民以上信任的時候,不要怕死,與大家同歸於盡!我曾聽過一玩家說過,警察一條心,那麼,匪徒也一條心。
D. 什麼時候不適宜捍跳,在所殺的是死警的情況下,不要捍跳,因為不管什麼,死警的話是最難拜的,死者為大,切記,如果殺的第一刀是警察,千萬不要捍跳,因為你的刀比警察快!
E. 建議熟悉寬寬三十六計的各種實戰計策去迷惑警察,這樣你會很強大!
F. 在最後一把的時候,最怕死的一定是警察,最不怕死的是水民,這是常理。
G. 心理素質很重要,現在很留心勸降,不管對方說的天花亂墜,你,永不認匪。
H. 其實匪徒的技巧我在寬寬三十六計里說的很多,最關鍵的還是心理,最忌諱的就是心理素質和在被推的時候說自己是水民.在這個游戲中,只有警察才不能被推,你既然說你是水民,那麼所有水民都會認為你即是水民,死就死了,不防礙大局,就算不想投你都會去投你,如果你說自己辯的好,說自己是警察的話,那麼,至少會在你後邊警察會自然暴露身份來砸死你,那麼你的命換來2個警察的身份,何樂而不為呢?
I. 只有警察才能拜警察的票,此人可殺!
J. 抱匪徒大腿的人可殺!很可能是警察。
K. 暗砸票的人可殺,很可能是雞警。
L. 警察點的水民中很可能有警察,一定注意。
M. 明警必殺!明警點誰死誰死,焉有不殺之理,我見過很多自認為聰敏的,去殺雞警,那麼,同夥被點中的話,連辯解的機會都沒有,所以,明警必殺!不要玩火,會玩死自己的。
N. 殺人順序,假如有3個已經確定警察身份的人,應先殺匪徒身邊的警察,先殺對自己威脅大的,先殺老玩家,後殺新手,後殺不愛驗自己的人.一定要想好殺人順序,順序很重要!
O. 建議第一把去殺新手,因為新手一般都說實話,他說驗的誰,不會錯,基本可以排除,如果殺老手,他上來會胡說八道來迷惑你,所以切記。
P. 新人,女人的話會很得水民的信任,所有第一個悍跳的以這兩種人為最佳。