去游戲公司要學什麼專業
1. 游戲設計需要學什麼專業做游戲需要學什麼專業
1、游戲設計可以學計算機編程類的專業,打好編程的基礎,要學好C語言,它是學習編程過程中必備的。然後,可以學習C++或者Java還有UI等,把它們學扎實了後再激喊參與到一些實際的游戲項目中去,邊做項目邊學習。
2、MAYA和3DMAX等專業三維軟體是製作的基礎,必須得要熟練掌握。這是製作的技術基礎,當然除了這些基礎李宏之外,還要有一定的明擾野審美能力、游戲常識、寫作能力、繪圖能力等,所以有必要接受一些基礎的美術訓練。
3、游戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足,再加上我國高校和傳統學校對游戲設計專業的漠視,讓游戲設計人才幾乎難覓蹤跡。現在游戲設計發展前景非常好,這點不容置疑,隨著全面網路化,移動化,互聯化,互聯網市場正處於井噴式發展,因此游戲設計將來的前景是非常可觀的。
2. 我想以後去製作游戲,要學習什麼專業
游戲設計工作的相關專業是軟體工程。
軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計模式等方面。
在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體有電子郵件、嵌入式系統、人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。
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軟體工程學科是計算學科的分支,計算學科中理論、抽象、設計等三個學科形態,綁定、大問題的復雜性、概念和形式模型、一致性和完備性、效率、演化、抽象層次、按空間排序、按時間排序、重用、安全性、折衷與決策等十二個基本概念,數學方法、系統科學方法在軟早唯戚件工程學科中佔有重要地位。
軟體工程學科的理論基礎是數學、計算機科學。軟體工程的研究和實踐涉及人力、技術、資金、進度的綜合管理,是開展最優化生產活動的過程;軟體工程必須劃分系統的邊界,給山中出系統的解決方案。因此,軟體工程的相關學科有計算機科學與技陸陵術、數學、計算機工程、管理學、系統工程和人類工程學等。
3. 想做游戲開發要學什麼專業
最好選擇計算機專業,而且大學里打好基礎非常重要。
游戲開發課程有深入的圖形學課程,講解包括OpenGL渲染管線,著色器,高光計算、菲尼爾色散、霧方程式等高階課程。對於從事過Unity游戲開發的人員也具有相當的學習價值。
4. 想去游戲公司工作,推薦學什麼專業
想從事開發:可以學計算機,軟體工程等專業。
想從事美術:可以學素描,速寫,油畫,maya,max,Photoshop等。
想從事策劃:任何專業都可以,但是必須會玩游戲,想了解游戲,知其然也知其所以然。
想從事測試:任何專業都可以,會玩游戲,還會知道如何通過漏洞玩游戲。
盛大游戲有限公司
是中國領先的網路游戲開發商、運營商和發行商,致力於打造國際化的網游平台。盛大游戲有限公司擁有兩千多名研發和運營人員,並與兩萬多名游戲開發者展開合作,一直勇於創新和開放。
堅持優秀和豐富多樣的產品線,向用戶提供基於PC客戶端、瀏覽器以及智能移動終端等多平台70多款大型網路游戲產品,以及四萬餘款Flash休閑游戲。
5. 游戲製作需要學什麼專業
學游戲專業分為三大塊:游戲編程、游戲策劃、游戲美術。
游戲編程需要學習計算機軟體專業,如C編程語言、Python、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲,數學要好需要很強的邏輯性,所以不建議零基礎朋友學習。
游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責游戲玩法、游戲平衡性、游戲關卡、故事背景相關的人員,是游戲開發團隊相關產品設計方面的核心成員。主要工作是編寫游戲背景故事,游戲中的任務,制定游戲玩法規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。
游戲美術是游戲製作的重要部分的,通俗的說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬於游戲美術,其中包括了角色、UI、場景、道具、動畫、特效等。通過各種軟體引擎和技術技巧,完成相應的部分游戲製作,各個不同崗位的游戲美術師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
其中游戲策劃與游戲美術沒有基礎也是可以學的,自學周期長些,主要從軟體的操控入手,也可以自行報培訓班學習。
6. 做游戲需要學什麼專業
游戲製作可以學計算機專業或美術專業;游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。
程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次世代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
程序開發的基本步驟是先分析需求、再設計演算法、編寫程序、輸入與編輯程序,最後編譯。程序員需要學習掌握數據及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識;理解計算機的組成以及各主要部件的性能指標。
美術設計是一種構想或計劃,以及把這種構想或計劃通過一定的審美觀念和表現手法使其視覺化、形象化的創作過程。
5、組建合理團隊。需要混合各種背景和技能組合,創收設計和優化人員,用戶體驗設計人員,專門營銷人員及技術專家等。
7. 游戲策劃師要學什麼專業
想要做一名游戲策劃師,可以學計算機專業或者美術專業。
如果想更加側重於游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。如果是圖形設計方向的話,可以學美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。
游戲策劃師的分類:
1、游戲主策劃:又稱為游戲策劃主管。游戲項目的整體策劃者,主要工作職責在於設計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協調。同時負責指導策劃組以下的成員進行游戲設計工作。
2、游戲系統策劃:又稱為游戲規則設計師。一般主要負責游戲的一些系統規則的編寫,系統策劃和程序設計者的工作比較緊密。例如組隊、戰斗、幫派、排行榜、好友等系統,需要提供界面及界面操作、邏輯判斷流程圖、各種提示信息等。
3、游戲數值策劃:又稱為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲平衡性方面的規則和系統的設計,包括AI等,除了劇情方面以外的內容都需要數值策劃負責游戲數值策劃的日常工作和數據打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰斗的公式等等都由數值策劃所設計。