游戲缺氧磷有什麼用
㈠ 缺氧種植需要什麼條件 缺氧植物種植詳解
你說的游戲吧,具體如下:
1、雪原小麥:-55~5°C,大於150g氣壓,20kg水,4000g化肥,初次收獲20周期/每次收獲20周期
2、直莖刺花:-23~23°C,大於150g氣壓,20kg水,4000g化肥,初次收獲10周期/每次收獲2周期
3、食用樹:10~30°C,大於150g氣壓,40kg污水,2000g化肥,初次收獲5周期/每次收獲2.5周期
4、香葉胡椒:35~85°C,大於150g氣壓,35kg污水,1000g磷,初次收獲25周期/每次收獲20周期
也就是說,前期是完全不用吃土的,可以很早就把種植園修起來,那麼研究的方向可以選擇速出灌溉磚和浴室。
先靠豆薯和口糧,把基地附近的所有植物全部挖掉,點出灌溉磚之後,在事先規劃好的溫度適宜且便於灌溉的區域進行種植即可,完成研究後,給刺花接凈水管道,給食用樹接抽水馬桶和浴室的污水管道。
一般來說,傳送門附近的初始溫度在20°C左右,注意天然溫度區域,種植食用樹或者刺花都沒問題的。我比較喜歡在核心區域的開一個小型的一期種植園,放在傳送門的下方來吸收二氧化碳(植物會吸收各種氣體降低氣壓,上方的二氧化碳就會下沉)。之後就可以考慮擴建基地尋找雪原小麥和香葉胡椒了。
而且通往雪原的路徑上正好都是刺花適宜生長的區域,後續可以在這些地方規劃刺花的二期種植園區域。同樣也可以在通往香葉胡椒的路徑上開辟食用樹二期種植園。
關於雪原小麥和香葉胡椒的種植區域,我認為出於節省電力的考慮,可以在雪原入口和熱坑入口修建種植園。
㈡ 缺氧所有氣體處理方法有哪些所有氣體分別有什麼用
礦井大氣環境又稱礦井空氣環境。地面空氣進入礦井以後即稱為礦井空氣,礦井空氣由於受到井下各種自然因素和生產過程的影響,因而與地面空氣的成分和質量上有著不同程度的區別。 防止有害氣體危害的措施: (l)加強通風。用通風的方法將各種有害氣.
㈢ 《缺氧》高效蒸餾污水凈化教程
《缺氧》游戲中衛生間、淋浴室、電解氧氣機都是用水大戶,用沙子凈水效率非常低,而且資源有限,今天小編帶來「cepheid」分享的《缺氧》高效蒸餾污水凈化教程,為大家提供最優凈化解決方案。
若要大量迅速有效的獲得凈化水,地熱蒸餾是目前最的辦法辦法之一,但要形成完整循環,使用更少的熱源蒸餾更多的污水,需要做的事情是比較多的。之前不少人驗證過污水+高溫礦石可以生成水蒸氣,本存檔為了驗證此法的有效性和實用性搭建了一個龐大的污水蒸餾系統。目前的游戲版本是208689,不知道後面會有哪些改動,但目前來講,地熱蒸餾已經基本可以實用,當然這個工程稍微有點龐大,而且有很多很多的細節問題需要處理
基地,4個復制人每日耗氧150kg左右,左側是真空隔離區,隔離各種發熱機械,同時保持種植環境溫度,右側是生活區,使用水封氣密設計保證內部氣體與外部隔離這是復制人能夠專注在前方作業的關鍵。
為了獲取加熱水的熱源要先挖到地下,找到一些熔岩凝固的火成岩,盡可能多的收集這些材料。後期復制人的奔跑速度大概可以+400%,所以直線移動是飛一般的速度,盡可能挖掘直線通道,在工地制氧即可。
火成岩又熔岩凝固而成,比熱容是0.2,每格大約1800kg,污水比熱容是6.0,沸點是120度,純水每格1000kg。如果按照火成岩700度,污水30度計算,需要2.15倍體積的礦石才能獲得1倍體積的純凈水,褲基派按火成岩的熔點1400度算,這個比例大概是1.1:1。相對於污水源,熱源並不充裕,而且收集起來比較費時費力,還要解決一個問題就是收集到的水蒸氣溫度有可能高達300+度,甚鋒散至更高,不僅降溫費力,還浪費熱能。
所以我們需要使用水蒸氣以及冷凝之後的熱水加熱污水,試想一下如果回收純凈水的溫度控制在40-60度,其中的熱量全部用來加入新輸入的污水,那麼剛才我們計算的熱源比例需求會是多少呢。按50度估算,胡賀1體積火成岩可以獲得2.5-5體積的純凈水。不過這是後面要做的事情,由於是實驗機,第一步要先啟動蒸汽爐,經過初步選址,我直接將熱源礦區改造成蒸汽爐
使用之前要先抽氣否則影響蒸汽通道
上圖是蒸汽爐的鳥瞰圖,附帶一個熱交換平台上方各種形態的磷,挖掘期間一定避開這些物質,否則擴散的到處都是,冷凝之後還運不走
礦石都收集在這里,密封以便保持溫度待蒸汽爐建好之後再打開。200噸礦石大約能沸騰40-50噸污水,當然這是理想情況,實際是蒸汽被加熱到300度,帶走大量熱能
高溫蒸汽直接迴流,冷卻的同時用於加熱後續的污水
有個小插曲是,由於壓力過大,地板被污水戳穿了,雖然整體結構幾近報廢,但我們又獲得一個額外的熱源。經過100多天的改造,終於開始把蒸汽向上引導
使用真空管道避免蒸氣冷卻過快,並在中途收集獲得的純凈水,向上輸送。這里我發現蒸汽上升的速度比較慢,但這個存檔已經很難再改造了,下一檔我會重新設計蒸餾塔解決這個問題。
㈣ 《缺氧》全游戲職業作用總覽 缺氧有哪些職業
開局選人&初期布局視頻介紹
缺氧全工作職業作用介紹:
戰斗:攻擊野生怪物。挖掘屬性會對這個工作造成影響。
煮食:在生產食物的建築中,人員可以製作食物。煮食屬性會對這個工作造成影響。
藝術:以雕刻或繪畫藝術來提升殖民地的裝飾觀感。創意屬性會對這個工作造成影響。
堆肥:將受污染的廢料轉化生產成廢料。工藝屬性會對這個工作造成影響。
研究:在研究中心工作,從而解鎖新的技術。學習屬性會對這個工作造成影響。
生產電力:通過在發電機中奔跑獲取電力。運動屬性會對這個工作造成影響。
收割:從植物身上取得食物。挖掘屬性會對這個工作造成影響。
轉移:將物資運送到非緊急建築物和普通倉庫內。運動屬性會對這個工作造成影響。
建造:建造新的建築物。建造屬性會對這個工作造成影響。
運輸:將物資送到緊急單位以及高優先權的倉庫內。運動屬性會對這個工作造成影響。
挖掘:挖掘出稀有的礦物。挖掘屬性會對這個工作造成影響。
全職業介紹:
建築師:這名人員擅長於建造。
藝術家:這名人員擅長於創意研發。
技術員:這名人員擅長於工匠工藝。
大廚:這名人員擅長於煮食。
跑者:這名人員擅長於體育。
醫師:這名人員擅長於葯物研究。
礦工:這名人員擅長於挖掘。