威力瑪爾斯游戲怎麼樣
⑴ Dota2:天界長子——戰神瑪爾斯終於上線 小黑模型同時改動
在昨天半夜,萬眾期盼的新英雄Mars,中文譯名終於上線了。在冬天可能還沒過去的時候,瑪爾斯來到了Dota2。
戰神瑪爾斯,天界的長子,現已加入遺跡大戰。舍棄了過去麻木的生活,擁抱全新的身份,他父親萬神殿的遺毒也被拋之腦後,瑪爾斯已經在考慮新的戰矛。誓要摧毀蠻荒舊世界的殘余,再建立新的帝國,瑪爾斯終於准備好承擔真正的責任,成為神和人的統領,他現在意識到這項事業已被沖動頻發的宙斯荒廢多年。
舊神的時代即將迎來終結
同時,被玩家們稱為「鳳姐」的卓爾游俠模型也改動了,臉部的細節比以前要好得多。
趕快去 游戲 里感受一下宙斯之子,戰神瑪爾斯的威力吧!
⑵ 刀塔自走棋:新角色瑪爾斯和宙斯上線!
DOTA2的游廊游戲《刀塔自走棋》近期進行了游戲上的更新,而指遲玩家們期待的兩位新角色瑪_斯和宙斯也正式上線。這次巨鳥多多選擇了把弟弟棋子移出卡池來重做也是下定了平衡游戲的決心,當然最主要的是新的種族羈絆和一些小的更新,讓我們一起來看一下吧。
新棋子
瑪_斯、宙斯
首先說一下瑪_斯,這個棋子的
神之遣戒
十分犀利。技能效果是和DOTA2裡面的技能一樣,而他的范圍是200碼,也就是大概前方三個格子裡面的棋子。再加上瑪_斯不錯的血量,可以說這個棋子應該不會是弟弟棋子了。
而宙斯這個5$棋子就更加bug了。這個棋子一出來就被認為是下個版本必須要削弱的棋子。首先宙斯用閃電攻擊敵方所有棋子,有50%幾率對他們造成300/400/500的固定魔法傷害以及剩餘生命值20%/30%/40%的百分比魔法傷害。這個超強的AOE在後期可以說是相當BUG了。而他的另外一個技能是在戰斗結束後,客場作戰族遲的宙斯如果依然存活,對玩家造成剩餘生命值10%/15%/20%的百分比傷害。這也就意味著如果你不能擊殺宙斯,你的血量就會受到很大影響了,對於前中期比較順的玩家,如果對面有個宙斯,那你可就要小心自己的血量了。
新種族,新羈絆
新版本推出了新種族
神。兆逗李他的羈絆是
獨尊,這個羈絆相當有意思,他的羈絆介紹是:如果己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能,所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半/再減半。什麼意思呢?就是你需要場上僅僅只有
獨尊
這一個羈絆,然後剩下的都是單羈絆個體,這讓
獨尊
才會觸發羈絆效果,這點也是需要玩家們著重去考慮的,要是萬一湊不齊心儀的羈絆,或許試一試
獨尊
這個羈絆還是不錯的!
樹精/白虎整改
新版本刀塔自走棋裡面,月之女祭司降級為2費棋子,並且還撤銷了月神箭冷卻時間減少2秒的改動(上個版本)。而樹精衛士升級為3費棋子,基礎生命值提高了100,基礎攻擊力提高了10。不過我認為這倆改動不不太能左右大局,畢竟這兩個棋子總的來說算不上大熱門。
羈絆數值更新
新版本裡面,首先是致命一擊的暴擊幾率由15%/15%/15%調整為15%/20%而相應的,刺客-致命一擊的暴擊倍數由3/4/5調整為3.5/4.5,這主要是因為三個刺客類的弟弟棋子已經被移出卡池了。而野獸-野性之力的攻擊力加成由10%/15%/20%調整為10%/20%,這也是因為沙王被移出卡池的原因。而娜迦的鱗甲的魔抗加成由30/30調整為40還有法師的魔抗減少由40/40平衡為35/45,則是為了平衡下各大職業。另外還有戰士的銅皮鐵甲的護甲加成由6/7/8調整為5/7/9。????