一打游戲就很緊張是怎麼回事
Ⅰ 我一打游戲就緊張,比高考還緊張,心裡很怕,怎麼辦
你一打游戲就緊張比高考還緊張。心裡很怕。像這種情況的話,你就不要打游戲了。打游戲本來就是娛樂。高興。打發時間的。如果你打游戲比高考都還緊張。至少這么緊張的空間,那你還玩什麼游戲呢?當然就最好再也不要打游戲了。這樣就不會緊張。
Ⅱ 玩電腦游戲 的時候 情緒 容易緊張激動是為什麼
1、模糊了道德認知,淡化了游戲虛擬與現實生活的差異
從我們開展的問卷調查,了解到中學生喜歡的游戲類型依次為:角色扮演類、第一人稱射擊類、冒險類、賽車類、智力類,他們經常玩的游戲有美國的《反恐精英》、韓國的《傳奇》、台灣的《大富翁》、日本的《生化危機》等
網路游戲大多以「攻擊、戰斗、競爭」為主要成分,未成年人長期玩飈車、砍殺、爆破、槍戰等游戲,大多數游戲告訴青少年的卻是爾虞我詐、弱肉強食和勾心鬥角,這些內容容易使他們模糊了道德認知,淡化了游戲虛擬與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達成目的的方式是合理的。目前,因為玩電子游戲而引發的道德失范、行為越軌甚至違法犯罪的問題正逐漸增多。
事例1:少年搶劫團伙落網西安雁塔警方
抓獲的6名涉嫌搶劫的犯罪嫌疑人年齡均在14—15歲,正是長期的沉湎於網路游戲,看慣了殺殺打打,經常出沒於同一家網吧使這六個未成年人聚集在一起開始了他們的搶劫!審查中這個少年搶劫團伙交代作案25起,目前案件正在進一步深挖之中。
2、由於目前的網路游戲大多是收費游戲,不斷發展和完善的同時,也暴露出一個弊端——「金錢問題」
網路游戲的內容不外乎練級和買裝備,然而這些都需要消耗大量的時間和金錢。隨著上網時間的增多,上網費也在不斷增高。而且,玩游戲所需的游戲卡也需要不斷地更新、充值。這在無形中給中學生增加了經濟負擔。
當學生無法承受負擔時,他們便會想出各種辦法來解決,其中包括暴力搶劫、偷竊等違法犯罪行為。單在我國,就有不少因為缺少玩游戲的資金而引發的違法事件。
事例2:一名15歲的少年因沉迷於網路游戲,竟然半夜持刀砍殺自己的母親,在搶得8000元後離家逃走。
3、國外不良文化的入侵
從調查表中看到,目前倍受中學生青睞的游戲大多是外國游戲。目前網路游戲業最發達的國家是日本,而日本人在設計製作游戲的時候,會不知不覺的把自己的世界觀融入其中,這也是很正常的事情。但是令人擔憂的是日本的民族文化中的不好的一面也被帶入了游戲之中,這無論對游戲界還是整個世界的年輕一代,特別是中學生都會有負面的影響。
從武士道精神到神風敢死隊,從赴日勞工到南京大屠殺,從泡沫經濟中的超高工作壓力到世界頂尖水平的SM。現在,游戲中也隱隱約約的體現了出來。這真的無法不讓人擔憂。
現在的游戲中,對關於人體改造等內容似乎非常的熱衷,其中以日本人為最,而且其中不乏大作。《生化危機》系列、《最終幻想7》、《寄生前夜》系列等都是其中的名作。不出名的游戲、漫畫和動畫作品又何其多呀。《生化危機》中的生化武器不得不讓我們想到抗日戰爭時期可怕的石井部隊,不得不想到那些被用來作實驗的中國人是如何受到生化武器的毒害。這是不是對人性、人格和人權的不尊重呢?很多青年人在玩游戲的時候根本沒有意識到有這個問題。隨著網路游戲的進一步發展,我們應該想到還沒有完全定性的中學生很容易跟著自己的潛意識走,如果長期沉迷於這種游戲就很可能會被另一種價值觀和對人性認識同化,後果真的很難想像。
4、對身心健康的危害
(1)、對身體健康的危害
最新科學研究發現,長期沉迷於網路游戲,不僅會遏制兒童左前腦的正常發育,而且特別影響兒童的早、中期智力開發。日本科學家對成百上千名玩「任天堂」游戲與其他只做簡單、重復性算術題的學生腦部活動水平的檢測分析發現,計算機游戲只刺激了與視覺和運動有關的那部分腦的活動,而算術則刺激了負責學習、記憶和情感的大腦額葉左半球和右半球的活動。我國醫務工作者對部分7至18歲學生進行的腦像圖分析,也得出了類似結論。
長期的坐於電腦前會導致植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發各種疾患,如心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可能導致死亡。
事例3:某大學一名21歲的大一學生網吧連續玩了5個小時的游戲。在他正准備下樓返校時,突感頭疼,繼而昏迷,呼吸停止,醫院收治後診斷其為「腦死亡」。
(2)對心理和精神健康的危害
由於爆破、槍殺等恐怖鏡頭頻繁,許多中學生玩家常常情緒不穩定,失眠,有時發生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。長期如此,還有可能導致神經衰弱症!
得心跳、冒汗。長期如此,還有可能導致神經衰弱症!
5.對學習的影響。
據調查,在大多數中學生網路游戲玩家中,有80%的同學成績處於中下水平,在這80%中有超過一半的同學是因為玩網路游戲而成績下降。
通過采訪,我們得知,這些同學之所以成績下降是因為太過於沉迷於游戲中,幾乎無時無刻不想著游戲中的情節,想著如何去戰勝別人,如何多練級數,甚至於如何去盜取別人的賬號等,長期地不思學習,以至於成績下滑。
Ⅲ 為什麼我一打游戲就緊張著急心跳加速。
你好。
這個可能是你太看重遊戲的勝負了。
害怕輸掉游戲而導致的。
放鬆自己的心態,游戲嘛,娛樂就好。
希望可以幫助到你。
Ⅳ 玩電腦游戲 的時候 情緒 容易緊張激動是為什麼
正常,當你玩游戲時精神會十分投入,導致你的情緒會隨游戲而波動,這是正常情況.
Ⅳ 為什麼每次我打游戲就緊張心跳加速
也不一定是缺什麼維生素玩游戲就是讓我們尋求刺激感,緊張心跳加速。我們玩游戲是一種消遣,可不要讓游戲玩我們啊,手發抖出汗是正常的生理現象,更不要玩上癮,那樣會得精神病啊,鈣什麼滴。我玩游戲也和你一樣啊
Ⅵ 為什麼人在打游戲時神經處於緊張狀態
是的,對身體非常有害. 長時間、高強度地處於一種緊張狀態,不但對心血管系統是重大的傷害,同時,對於我們的免疫系統也會有相應的危害.緊張,本身就是人體對外界刺激的一種自然反應,當我們面對危險時,處於高動機時(比如要上台演講,我要拿名次之類),當我們處於應激狀態時,我們體內的激素都會產生變化,最終導致的結果是:血管收縮,血壓升高,體溫升高,神經反應更敏感,注間力更集中等等.當這些外在的或者是內在的應激源消失 的時候,我們就會恢復正常狀態.下面是詳細的解釋。 首先,應激的主要效應之一就是作用於內分泌系統。內分泌系統是遍布全身的一組腺體,它們分泌的物質直接進入血流。這些特質被激素,是調節或協調遠端器官活動的化學信號。這一系統中主要的腺體是腦垂體,由於它能控制其他的腺體,因此又稱為控制腺。垂體位於腦的底部,由下丘腦控制。除了以外,腎上腺是在應激對身體產生相應作用時有重要作用的另一個主要腺體。腎上腺由功能不同的兩部分組成,各位於腎臟上部的一側。腎上腺主要分泌幾種激素,其中大家比較熟悉的是:腎上腺素和去甲腎上腺素。 外部感覺系統和內部感覺系統不斷地收集著有關於身體狀態的信息。這一信息是由大腦監控,當檢測到應激源時——身體為了達到某個最佳狀態所進行的適應性行為。下丘腦內的系統就會被激活。下丘腦的後部會激活交感神經系統的活動,這就會刺激腎上腺髓質,使其分泌腎上腺素和去甲腎上腺素,與此同時,下丘腦內的其他系統會分泌促皮質釋放素,它會引腺分泌促腎上腺皮質激素進入血流。促腎上腺皮質激素非常重要,它會隨血液到達腎上腺,並引起腎上腺皮質分泌皮質醇以及少量的醛固酮進入血流。 腎上腺素和皮質醇向血流中的釋放會引起身體的活動(通過增加血糖,心率和呼吸)以使得我們可以更好地應對應激。應激源被克服或者是消失後,垂體—腎上腺系統的活動性就降低了。我們也因此返回到比較放鬆的狀態。 但是,外此,腦也可以通過內分泌系統——尤其是腺——改變免疫系統的活動。我們前面已經說到了產生的促腎上皮質激素能使腎上腺分泌皮質醇,皮質醇有抗炎症的特性,但它也可以作為免疫抑制劑而起作用。 免疫系統被抗原的激活可以引起激素和化學物質的改變,這種改變由腦重新組織。這樣,免疫系統的活動就與腦進行了溝通。另外,還有一條線路是通過細胞因子也叫白介素IL——類似於激素的蛋白質,調節免疫反應的強度和時間,也調節細胞間打互作用。細胞因子的產生即可引起腦活動的改變,又可以引起行為的改變。簡單起說來就是:腦通過激素,尤其是那些在下丘腦——垂體——腎上腺素軸上的激素影響免疫功能,同時,免疫信使反過來又影響著腦,再接著影響著其他激素的分泌。 當然,因為應激的概念非常文泛,但是,你這樣的活動就是一種主觀產生的應激源(不是因為環境讓你接受到了壓力,而是你本身在想享受這樣的壓力),所以,自然而然的,不但會因為此而影響到你,同時又會影響到你的包括免疫功能在內的一些重要的功能。長時間重復於緊張——放鬆——緊張的狀態下,可想而知,長此以往,身體是一定受大非常大的影響的。 時間緊,所以沒有給出更詳細的解釋。希望這樣的解答能給你一些引導。
Ⅶ 一玩游戲就會緊張是什麼毛病
游戲只不過是一場放鬆,開心就好,但游戲中會緊張是正常的,如果玩游戲毫無感覺,那麼游戲也就失去了他的本來意義,會緊張說明你還重視游戲