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有什麼好玩的即時戰略游戲

發布時間: 2023-06-12 14:10:29

㈠ 有什麼好玩的即時戰略游戲

戰錘40k:
歐美經典即時戰略游戲,畫面也許不算細膩生動但很有感覺,類似《輻射》的世界觀,有點昏暗,充斥著哥特式的氣息,很有特點的單位和資源,另外值得強調的一點,絕大部分單位--哪怕是初級單位都會擁有近戰遠程兩種完全不同的戰斗模式,並且大多數單位都可多次升級。此游戲強烈推薦!!!貌似最新版本是戰爭黎明
最高指揮官:之前似乎叫做《最終指揮官》,似乎是由開發《紅警》和《命令與征服》系列的那個公司開發(關於這點我還真沒注意),注重表現大規模集團化作戰,對大局觀把握很重要,對操作倒還真是不太在乎,畢竟幾十上百輛坦克你也操作不過來不是。既然叫做《最高指揮官》自然也會有這樣一個威猛、造價昂貴、建造時間極長又物有所值的大傢伙了,不錯的游戲,值得一玩
《紅警》《命令與征服》:都是一個公司的,玩法也差不多,就放在一起說了。
其實《紅警》算是《命令與征服》的延伸作品(不是某些人認為的《命令與征服》是仿照《紅警》的哦),單位比較有特點,真人過場動畫與豐滿的劇情(當然我個人認為《紅警》的劇情純屬扯淡)是一大亮點,在國內有著廣泛的人氣
魔獸、星際:
好吧您可能玩膩了,但這兩個真的不可不說,「暴雪出品,必屬精品」,好了,下一個。
全面戰爭系列:其實這個不算嚴格意義上的即時戰略(我覺得把內政加入的這些都應該算策略類),游戲分類也是策略類,顧名思意,背景是中世紀,不多說,個人無愛。
帝國時代:
微軟自己搗鼓的即時戰略游戲,不錯,以上。
大體上就這些,最後祝游戲愉快!!!
以上

㈡ 比較好玩的,即時戰略單機游戲有哪些

對口的問題一答就停不下來,以下推薦的 游戲 可能略多,答主盡量會挑選有必要的內容留下,請耐心看完。
要塞系列

備注:我更推薦你入手《要塞2》,當初我可是沉迷了很長一段時間啊。steam售價:48元,是低:24元,如果你想先試試再買的話可以去網上找找…… 《要塞:十字東征軍2》的話是低只要10元。

英雄連

這 游戲 上手難度有點高,但卻不麻煩, 游戲 中通過 占點來獲取資源,用這些資源來造功能不同的坦克、載具和兵種。 之所以 說它上手難度較高,是因為英雄連的細節做的很出色,比如步槍無法對坦克造成傷害(需要穿甲彈或者反坦克炮),機槍手有壓制效果,士兵的子彈無法百分之百命中,炮彈打在坦克的前置裝甲上會跳彈、手雷有震懾效果等。

總之,能做到《英雄連》這種程度的即時戰略 游戲 真不多,這款 游戲 是我我的steam入坑之作。

empires apart
《帝國時代》這種名氣大的老 游戲 你肯定知道,所以我就不推薦了,如果你是因為畫質原因放棄它的話,可以試試這一款,說白了就是 帝國時代的翻版,只是畫風上做了極大的改進,還融入了許多新元素,因為玩法原因就不多做介紹了。

其他RTS 游戲 推薦 國家的崛起:擴展版
融入了 科技 系統 , 就是說會出現當你還在玩馬造劍的時候,別人的坦克可能已經開到你的臉上了, 還有人說它是文明和rts的結合體。

工人物語系列
知名度也很高,我只玩過一部,你可以去試試。

地球帝國系列
這個時間有點久,已經忘干凈了,只記得個名,如果有知道具體細節的朋友可以在下面給提問者解答一下,因為配圖質量問題就不放了。

以上就是我的 游戲 推薦喜歡的華科儀嘗試一下,如果有什麼遺漏還請大家在下面補充。

極限著陸(一款真實的3D飛行駕駛模擬器,現有中文破解版)

steam上的 Steel Division 2 強烈推薦你試試,相對最全面展示二戰戰場氛圍的 游戲 。

RTS的終極之作《英雄連》

即時戰略 游戲 也就是RTS 游戲 。這裡面我最喜歡的也就是那個名叫鐵銹戰爭的 游戲
鐵銹戰爭
這是一款類似於紅警的手機即是戰略 游戲 。 游戲 只有20多m。但最重要的是,他完全免費。還有,類似紅色警戒。什麼意思。也就是說,這是一款手機上的紅警,但是它並沒有紅警里的那些美國大兵,天啟坦克什麼的,相對於紅色警戒的進攻意圖,這款 游戲 更為保守。最多8人聯機。但是,玩這款 游戲 你需要一個中性價比的手機,低性能也可以。因為在 游戲 後期,由於玩家兵種的增多,戰爭的增多,超級武器的增多,你的手機會卡的不要不要的,手機也會燙地食堂食堂的…等會,這個 游戲 還可以拓展麻豆(mod),可以存檔
沙漠風暴
也是類似紅警的 游戲 ,講述的是各國之間的戰爭,畫質好的同時,也大大降低了 游戲 的體驗。所以說,自由度,開放度不是很好。但是我偷偷告訴你啊,只有炸毀敵方指揮車你就贏了。

說到比較好玩的即時戰略單機 游戲 ,小貝在這里給大家介紹兩款,相信好多朋友在上小學和初中的時候都經常在網吧和小夥伴們一起玩。

第一款:紅警共和國之輝。這款 游戲 的節奏很快,玩家若不快速發展 科技 ,建造防禦陣地,很容易就被其他玩家或者電腦玩家進攻大本營。因為這款 游戲 的好玩之處就是建立自己的軍隊去進攻別人的營地,有空軍,陸軍,海軍3種部隊,能同時控制這3種部隊進攻別人營地的那肯定是大神玩家了。

第二款:魔獸世界冰峰王座。這是世界上最受歡迎的即時戰略 游戲 之一。這款 游戲 有兩個特點:其一屬於玩家自身的操作技巧和作戰意識,其二玩家之間的相互配合。這兩個特點最後一個最重要,因為任何一個強大的個體也打不過一個團隊。既注重團隊精神又彰顯個人魅力是這款 游戲 最大的亮點,喜歡玩 游戲 的小夥伴們,重溫一下也不錯哦。

好玩的即時策略單機 游戲 還有很多,比如星際爭霸、帝國時代等等,小貝在這里就不一一說明啦,相信玩過的小夥伴都知道的。如果大家有什麼好玩的單機 游戲 也可以分享給小貝哦,最近明日之後滿級了沒有肝動力了。

比較推薦文明系列。文明五和文明6都符合你的要求。可單機可聯機,即時戰略,比較真實有趣,就是玩著玩著肝沒了,,,

魔獸爭霸,紅京。

億萬僵屍:一款蒸汽朋克風格的即時戰略型 游戲 , 游戲 題材是僵屍末日,世界被僵屍病毒全面傳染只剩極少部分人類生存,玩家需要給剩餘人類建立起殖民地,發展武器裝備護衛生存環境。 游戲 中建造系統是非常重要的組成部分,同樣也有「暫停模式」以便好好規劃自己的建造方式和指揮部隊。由於 游戲 中僵屍數量超級超級多(不然怎麼叫億萬僵屍),所以你的建築和布防必須精細設計。

全面戰爭:全面戰爭(Total War)是由The Creative Assembly開發的大型回合策略+即時戰略類 游戲 系列,於2000年發行第一部作品,時至今日,已有包括中世紀、羅馬、拿破崙、日本幕府、馬上上馬的新作三國等在內的題材,當然也有立足奇幻風格在內的戰錘系列,共計13部作品。玩家需要利用手頭操縱現有的部隊排兵布陣來戰勝敵人,因此與對方爭斗掌握在手的部隊數量多多益善。當某一方陣的士兵損失慘重時,該方陣士兵就會落荒而逃。系列 游戲 將回合策略制與即時戰略 游戲 機制相結合,並且加以製作組堅持不懈認真做事的原則,全戰在RTS類越來越趨小眾的今天成為了一個巨頭IP,並獲得巨大成功。

老 游戲 有帝國時代2,星際爭霸,紅警,魔獸爭霸,都可單機k電腦,也可聯機對戰。近幾年的有星際爭霸2,戰錘系列,最高指揮官(好像是這名字)等等,好多的。

㈢ 好玩的即時策略游戲有哪些

1、《萬國覺醒》:萬國覺醒是一款即時戰略類的手游,游戲中文明類型非常豐富,大家可以扮演維京部落的酋長,也可以扮演古代的幕府將軍,或者還可以扮演西方的大主教,然後構建自己文明特色的建築物,招募特色的兵種,利用自己的優勢打敗其他玩家。
2、《率土之濱》:率土之濱是一款建立在真實地形基礎上的即時策略類游戲,在率土之濱的世界中有山川、平原、河流、雪地多種地形,在不同地形行軍的時候部隊會有不同粗州襲的反應,使大家的戰爭之路更加真實,在游戲中大家要割據一方,招兵買馬,和其他領主們戰個痛快。
3、《三國志·戰略版》:三國志·戰略版是一款以三國為題材的即時戰略類手游,在三國志戰略版里大家可以選擇魏、蜀、吳任意一個自己喜岩兄歡的勢力加入,然後招募該跡賣國強大的武將,建設自己的城池並且在城池周邊耕作自己的農田,招募更多強大的士兵,為自己的國家而戰。
4、《鴻圖之下》:鴻圖之下是少數使用虛幻4頂尖游戲引擎製作的即時策略類游戲,在游戲中大家的城池都會建立在地圖的地格上,而整款游戲的地格數量多達四百萬個,讓游戲中的地形更加真實,讓軍隊每前進一格就可能遇到各種地形的影響,更依靠策略打敗敵人。

㈣ 推薦一下單機即時戰略游戲

如果您喜歡單機即罩燃時戰略游戲,我推薦以下幾種:

1.《星際爭霸2》是一款由暴雪娛樂公司製作的即時戰略游戲,玩家可以選擇人類、異星族或蟲族其中一方進行戰斗,擁有獨特的游戲場景和情節,背景音樂優美。

2.《紅物李虛警2》是一款由EA公司製作的即時戰略游戲,游戲場景以二戰結束後為背景,玩家可以選擇蘇聯或盟軍進行游戲,游戲中有各種科技和特別兵種,玩法較為自由。

3.《帝國時代2》擾廳是由微軟公司製作的即時戰略游戲,玩家扮演各個民族帝國發展經濟、科技,建造城市,最終成為世界霸主。游戲玩法比較積極,內容豐富,畫面精美。

以上游戲兼備了策略性、娛樂性、可玩性,每一款都在游戲史上留下了濃厚的人氣和經典,歡迎嘗試。

㈤ 有沒有什麼好玩的即時戰略單機游戲

全面戰爭系列電腦游戲
簡稱全戰
是英格蘭的Creative
Assembly製作的著名電腦游戲系列,屬於即時策略游戲(注意:全面戰爭系列不是許多人認為的即時戰略游戲或稱RTS,而是即時策略游戲),全系列體現了日本戰國,中世紀歐洲,羅馬帝國時期的國家建設與戰爭
戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,並且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個游戲氣勢恢弘,具體介紹請見全戰詞條
編輯本段全面戰爭系列PC游戲
《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun:
Total
War)為系列開了一個好頭;
《中世紀:全面戰爭》(Medieval:
Total
War)在此基礎上更進一步;
《羅馬:全面戰爭》則有了革命性的改進。由於採用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現出上千人的戰爭場面。這種改進並不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰爭》成為一款出色的史詩般的策略游戲。
《對抗羅馬:全面戰爭》(Against
Rome
:
Total
War)發行時間為2004年,比起上一部,給玩家更多的陣營選擇。
《紀元:全面戰爭》(Total
Wars
Eras
Collection)發行時間2006年,集合了之前作品的幾張光碟,並不是吧內容合並了,只是相當於買一個全集,不過多了一些資料片。(《中世紀2:全面戰爭》是沒有的,估計就是這個版本,只是名字翻譯錯了)
《帝國:全面戰爭》(Empire
Total
War)是全面戰爭系列的第五部作品,由Creative
Assembly製作,世嘉公司發行。這是該游戲系列裡第一款有槍的全面戰爭,並加入了即時艦艇大戰,引入了大批全新技術。游戲發生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮。
《拿破崙:全面戰爭》(Napoleon:
Total
War)是關於帝國:全面戰爭的獨立資料片,無需原作支持。本作將以拿破崙時代的軍事英雄為核心,具有三個戰役,分別是拿破崙在義大利、埃及和俄國的戰役,包含特拉法加海戰以及滑鐵盧戰役。
《幕府將軍2全面戰爭》The
Creative
Assembly公布了《幕府將軍2:全面戰爭》
《幕府將軍2:全面戰爭》中,設計師們希望突出「核心元素」,而不是「大雜燴」。游戲中的單位就是一個很好的例子。游戲中僅有30-40個核心單位,每個派系20個左右,每個單位都有其獨特的作用。這樣玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各個單位之間的差別上。為了增加游戲的變化,游戲中的單位還會隨著時間不斷升級。
《帝國:全面戰爭》中描述的是一場全球的戰爭。而《幕府將軍2》中則是八個諸侯國。這樣一來,游戲中將不會有宏大的地理場景,而將會更注重遊戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會變得無比重要,你不僅可以決定他們的戰前喊話,還可以隨著角色的成長而升級你的角色。這樣一來比之前的《全面戰爭》中隨機招募來的角色要容易上手的多。
該作預計在2011年登陸PC平台。

㈥ 手機上有什麼即時戰略游戲

1、《部落沖突》。部落沖突的玩家們需要建造家園和部落,然後對抗其他部落的攻擊,玩法很有趣哦。
2、《海島奇兵》。想要在海島戰爭中取得勝利,玩家們需要制定自己的正確作戰計劃,不然就會被強大的敵人打敗哦。
3、《帝國擴張》。帝國擴張是一款非常經典的即時戰略游戲,小夥伴們需要正確的指揮小兵戰斗,才能拿下對方的領地喲。
4、《二戰風雲2》。這一款游戲的3D效果讓玩家們更有代入感,眾多玩家們可以同時開戰,玩起來很過癮哦。
5、《指尖帝國》。指尖帝國的游戲玩法自由度還是挺高的,玩家們可以自己建造國家,通過農業發展經濟,自身強大了才能防止他國的攻佔。

㈦ 誰能推薦幾個手機的即時戰略游戲

  1. 部落沖突《部落沖突》(clashofclans)是一款芬蘭Supercell推出的史詩般的策略類手機游戲。游戲分建築、戰斗、資源、社交等幾大系統,在游戲中玩家需要發展城市,逐漸強大自己的同時,與成千上萬的玩家進行戰斗。該游戲以策略戰爭為主題,通過經營自己的村莊,玩家可逐漸強大兵力,進而成千上萬的玩家進行戰斗。

  2. 海島奇兵

    《海島奇兵》是由SupercellOy公司開發,SupercellOy及昆侖游戲發行的一款戰斗策略類、全球同服的手機游戲,於2014年8月在中國發布。在游戲中,玩家的遠征軍需要探索未知的群島,攻打由黑暗守衛控制的數百個獨特島嶼基地,探索遠古神像的神秘力量。

  3. 戰爭前線《戰爭前線:轉折點》講述的是一個假想的二戰歷史,一個希特勒早年就被刺殺的歷史。故事講述希特勒在二戰初期就遭到刺殺身亡,歷史因此被改寫。玩家將會控制試驗武器和戰車,以及那些在試圖重現二戰歷史的戰略游戲中非常罕見的戰斗單位。游戲除了在故事情節上會有較大的變動之外,在武器、戰斗單位以及運輸工具等,都將還原歷史,

  4. 強力機器人是一款以機器人為主題的策略塔防類手游,游戲中你需要不斷地運用自己的智慧來排列游戲中的各種機器人,合理組合消滅敵人,可愛清爽的游戲界面讓你玩得根本停不下來。

  5. 小小大戰爭2

    款優質的策略戰爭游戲。作為續集,這里就不得不提第一部《小小大戰爭》。遙想當年的盛況,《小小大戰爭GreatLittleWarGame》總共吸引到了250萬玩家投身到游戲的戰爭之中。

拓展資料:

  1. 即時戰略(RTS,Real-TimeStrategy)游戲是戰略游戲的一種,主要以電腦游戲的形式存在。游戲是即時進行的,而不是採用傳統電子游戲及棋盤戰略游戲中的回合制。

  2. 一種常見的誤解是認為「只要是即時進行的戰爭游戲就是即時戰略游戲」。其實即時戰略游戲的定義是很嚴格的。即時戰略的「戰略(Strategy)」的謀定過程必須是即時的。

  3. 如果只有戰斗是即時的,而採集、建造、發展等戰略元素卻以回合制進行,則該游戲不能歸為即時戰略游戲。

  4. 另外,如果該游戲完全沒有上述戰略元素,則只能歸為即時戰術(RTT,Real-TimeTactics)游戲。

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