網路游戲為什麼吸引人
① 隨著網路的發展,為何越來越多的人痴迷於游戲
青少年之所以喜愛網路游戲,很大一部分原因是網路游戲能給他們帶來心理上的滿足感。我們將網路游戲相關因素劃分為網路游戲本身的特性、網路游戲相關的心理特性以及網路游戲行為,以此來闡述這些因素對青少年網路游戲行為的影響。
相對於傳統的電子游戲,網路游戲本身的特徵對玩家更具有吸引力,也更有可能導致玩家成癮。
② 電腦游戲為什麼那麼吸引人
一、電腦游戲對人對刺激是全新的,有聲音、圖像、聲音也不僅僅是打拳時的哈哈聲,有美妙的背景音樂,有悅耳的人物對白,圖像也比較清晰、流暢,色彩艷麗,這些刺激不同於常規的游戲刺激,容易讓青少年上癮。
二、在電腦游戲中找到一定的成就感。在現實的世界裡,許多人都鬱郁不得志,或許是生活上,或許是事業上,或許是學習上,但他卻可以在一個虛擬的世界找到屬於自己的成就,獲得成就感。
三、在電腦中找到朋友。在虛擬的世界上找到幫會、家族、門派、團隊,比在現實社會中更容易找到歸屬感,同時比在現實社會中作朋友多了幾許瀟灑,合則作朋友,不合一拍兩散,不需要擔待什麼,不累朋友,也不為朋友所累。
四、電腦游戲中,尤其是角色扮演的網路游戲中,沒有法律、缺乏道德約束,青少年往往是快意恩仇,也體現了對現實世界的叛逆,和心理壓力的釋放。
五、電腦游戲的情節設置也越來越豐富,人物的關系也越來越復雜,對現實世界對模擬也越來越逼真。
③ 網路游戲為什麼這么吸引年輕人
網路游戲,這個時代的產物,以不可阻擋的趨勢發展著,彷彿一夜之間,我們的生活已經被網路游戲佔去一半,網路游戲為什麼有這么大的魅力?這和現在人們的生活狀態很有關系,特別是對於現在的學生們.
首先,這個年代,空虛,寂寞,孤獨,無聊,生活中可以分享的東西越來越少,可以相信的人越來越少,可以證明感情的事越來越少,所以人們需要寄託,人們要擺脫孤獨擺脫寂寞,在網路游戲里,可以有很多同生共死的朋友,這在現在的社會里是不可能有的,就像以前戰爭年代的戰友們一樣,如果是在以前,誰還需要網路游戲呢?在網路游戲里,我們可以很輕松的對一個人好,我們可以很肆無忌憚的說出內心,但在現實里這些都越來越困難...現在的學生,中學負擔太重,需要發泄,大學又太空虛太無聊,需要寄託,所以網路游戲這個充滿魅力的幻想世界成了太多人的選擇.
網路游戲,提供給我們一個逃避的去處,提供給我們做另一個人的機會,提供給我們做一個強者的機會,
所以網路游戲這么大吸引力
④ 為什麼游戲讓人著迷,上癮
因為大部分的網路游戲採用養成性的模式,需要玩家長時間的在線,隨著時間的積累而獲得一定的收益。最常見的方式就是升級,玩家進入游戲後系統會有一個認定,一般就是1級,以後的日子需要玩家不斷的打怪升級,隨著級別的升高,人物的相關屬性及技能等也會升高。在有的游戲中甚至會有級別的限制,只有達到一定的級別才能進入可以獲得高收益的地圖或者才能穿到具有更高屬性的裝備。這樣為了在游戲里越來越厲害,所以大家必須得不停地升級。然而要是升級太容易了,一兩天就到滿級,大家玩起來就會索然無味,反之亦然,所以網路游戲的經營商會制定一套比較合理的升級制度,讓大家不至於覺得太容易,當然也不會因為太難而讓大家不想玩下去。在這樣的情況下,看著自己所玩的游戲人物越來越厲害,越來越不忍心放棄,就會越來越沉迷。網路游戲之所以吸引人還因為它能滿足人在現實世界中無法滿足的慾望。人在潛意識里總是存在某些慾望需要發泄,但現實中由於法律法規紀律等形式的約束,使人不能很痛快的滿足,而網路游戲就提供了這樣一個平台。在這個虛擬的世界裡可以滿足你各種各樣的慾望,不管是光明的還是陰暗的,這里統統讓你得到發泄。很多小孩子平時在現實中他是絕對的乖孩子,無論是在父母鄰居,還是老師同學面前,絕沒有一點不良少年的表現。可是一到游戲世界裡就會變成了另外一個人,兇狠、惡毒為了獲得網路中某些獎勵而變得更加的功利,甚至毫無羞恥而言。所以就這方面來說,正是網路游戲給人們提供了這樣一個環境,所以它讓人成癮。現實生活中某種情感的缺失也是造成網路游戲成癮的因素之一。最常見的是壓力過大,這在青少年身上主要是學習的壓力過大。很多少年朋友都有這樣的體會,自己無法完成家長或老師制定的目標,或者說是離家長和老師的期望越來越遠,所以壓力越來越大,再加上青春期的生理因素,所以壓力很大。而網游恰恰能夠給他們提供這么一個緩沖壓力的地方,所以很多人都覺得只有在游戲世界裡,才能放鬆自己。另外很多青年人,現實生活中可能存在感情方面的挫折,網游同樣也為他們提供了一個發泄和放鬆的地方,所以大家喜歡上網,沉迷也游戲就不足為奇了。
⑤ 為什麼人人都愛玩游戲
許多人都非常喜歡玩游戲,特別是一些青少年更是對游戲非常沉迷。其實這種現象非常正常,因為玩游戲我們會獲得擊敗對手的快感。游戲也能讓我們的心理需求得到滿足,接下來小編就來分析一下。
一、玩游戲滿足人對自信的需求
我們很容易在游戲中獲得自信,特別是當我們對這款游戲已經非常熟悉的時候,我們清楚地知道我們能打贏這一場游戲。當我們打贏了這場游戲,我們會獲得一種成就感。這也就是為什麼在玩游戲的時候會感覺時間過得特別快,就是因為我們的心理被滿足了,身心愉悅自然也覺得時間過得快。
二、玩游戲滿足人對獨立的需求
人生而渴望自由,但由於現實我們卻不得不束縛自己的行為。但是在游戲中無拘無束,我們可以通過操控游戲做一些自己想做的事。比如在玩王者榮耀的時候我們可以通過攻擊對手來抒發自己的情緒。
三、玩游戲滿足人被認可的需求
在玩游戲的過程中輔助隊友擊殺敵人,我們能夠獲得別人的認可。在王者榮耀中每次打完游戲都會評選出本場最佳MVP,這也是一種對你游戲實力的認可。也許人們在現實生活中經常處處碰壁,但是在游戲中卻能感受到被別人認可的快樂。 各位讀者,你們又在游戲中獲得了什麼呢?歡迎在評論區里留言討論一下。
⑥ 網路游戲的優勢在哪兒為什麼它能比單機游戲更吸引人
(1)游戲性:玩家要扮演一個角色,在單機版只要按照既定路線完成游戲就行了,而在網路游戲中,玩家是自由的,可以自己選擇人物、身著、職業、屬性、任務、未來發展方向,可以說這是相當具有吸引力的,每一個人都不同,有不同的言行舉止不同的遭遇,這對於習慣了單調生活的人來說是致命的吸引,在這里,玩家可以拚命打怪升級做一個強者;也可以升級組建幫會做一個爭霸天下的霸主;也可以做一個成功的商人,在買賣中學會勾心鬥角賺到無數的錢;當然即使是做一個盜賊也有他自己的人生生活樂趣,這是游戲性的最大體現,是滿足了大多數人的主要關鍵。
(5)競爭性:網路游戲中,處處充滿了競爭性,也是激發玩家奮發向上,花費大把時間投入其中的主要因素,在裝備、戰力、等級、排行榜等游戲因素上體現網路游戲的競爭性,促進玩家不斷的投入時間、精力和金錢。