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騰訊游戲怎麼研究讓人上癮

發布時間: 2023-06-11 16:24:07

1. 游戲為什麼能使人上癮

游戲成癮是多巴胺作祟。

多巴胺是人體興奮和歡愉的情緒源泉,其分泌遵循一套精密設計的原則,這套原則起著正向誘導作用,促使人們去學習、進步、適應環境,被稱為強化學習及大腦獎賞機制。

然而,當勤奮的「小人兒」不再願意忍受由正常途徑產生多巴胺時,會通過作弊的方式繞過原本精密設計好的強化學習這條路徑,通過自我刺激的方式,比如嗑葯、酗酒、賭博、打游戲等,產生多巴胺。這時,大腦就「成癮」了。

游戲成癮的診斷標准

《國際疾病分類》中,專門為「游戲成癮」設立條目,並明確「游戲成癮」的多項診斷標准。世衛組織表示,確診「游戲障礙」疾病往往需要相關症狀持續至少12個月,如果症狀嚴重,觀察期也可縮短。現行標准中一共列出了9種症狀,一般要滿足其中5項,才可考慮後續判斷。

1、完全專注游戲;

2、停止游戲時,出現難受、焦慮、易怒等症狀;

3、玩游戲時間逐漸增多;

4、無法減少游戲時間,無法戒掉游戲;

5、放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;

6、即使了解游戲對自己造成的影響,仍然專注游戲;

7、向家人或他人隱瞞自己玩游戲時間;

8、通過玩游戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;

9、因為游戲而喪失或可能喪失工作和社交。

以上內容參考:人民網-游戲成癮原是多巴胺作祟、網路-游戲成癮

2. 最強心理分析:王者榮耀是如何一步步讓人上癮的

《王者榮耀》目前已吸引5000萬的日活用戶,注冊用戶突破2億,有媒體預測王者榮耀日活用戶或將高達7000萬。隨著游戲的火爆,玩家卻在游戲中發現,「小學生」玩家已經入侵這款MOBA手游。

據統計,傳統電競游戲主力人群為21-30歲,而騰訊瀏覽指數卻指出,《王者榮耀》這款MOBA游戲的主力人群卻推前到了11-20歲(53%)。

有沒有發現,周圍的朋友、同事,不管以前是否玩游戲的,都被一款游戲——王者榮耀所吸引。

也許是在地鐵上、也許是在午飯時間的小餐館里,你都會看到有人拿著手機,手機里時不時發出「Double kill」的聲音。

在朋友、明星、KOL擔當的聯系員、內行、推銷員的角色中,你不可避免地受影響,王者榮耀在多重曝光中,成為了全民游戲。

寫在最後

作為一個王者榮耀重度成癮游戲玩家,每天到家最幸福的事就是躺在床上,開著電視劇,然後叫上朋友開黑玩王者榮耀,這種快樂而又墮落的感覺持續了半年的時間。

在這期間,卸載過5次王者榮耀,卸載的原因多種多樣,一次是因為玩王者榮耀上班遲到,一次是因為周末玩王者榮耀沒有交稿,還有次是因為被無緣無故舉報一怒之下和王者榮耀說再見......

3. 為什麼網路游戲會讓人上癮

人類喜歡游戲已經是社會的共識,一年能夠抽出幾百個小時來讀書會被認為是了不起的成就,然而在游戲中花費上千小時甚至只算得上平平無奇。

家長們一再認為少年兒童們缺乏原則和責任感,然而他們卻甘願犧牲睡眠、冒著被懲罰的危險 「再打一局」、「再來一回合」、「再試一個戰術」,哪管他斗轉星移海枯石爛。

他們的錯誤在於將游戲和真實世界所混淆,盡管游戲會嘗試通過來自現實的元素來營造代入感,但游戲始終是游戲,是一個用現實包裝的快感反饋引擎,它的根本目的始終是讓玩家能夠得到舒暢的體驗,而不是讓玩家被現實的繁瑣所困。

(3)騰訊游戲怎麼研究讓人上癮擴展閱讀:

幾乎沒有人不喜歡游戲,可以說人類就是喜歡游戲的。但是由於人們沉迷於游戲,造成了很多令人困擾的問題。有的人把責任怪罪到游戲上,說游戲令人上癮,還說要游戲公司製作不讓人上癮的游戲。說實話,凡是游戲必然會有人上癮,原因還在人的身上。

一個人在現實世界很難找到什麼人會像游戲一樣不斷地稱贊自己、鼓勵自己,而這種美夢成真式的愉悅感便是游戲給予玩家最好的獎勵,玩家也會為了追逐更多的獎勵而沉湎於游戲。所以游戲會成癮還是自己的原因。

4. 游戲讓人上癮的心理機制是什麼

游戲中讓人上癮的機制,有很多,比如說想贏的沖動,每個人都喜歡自己贏而不是輸,所以在輸的時候會產生不服的心理,從而越打越上癮,還有一種就是,在游戲中能夠找到打鬥的快感,讓人感覺到特別的有趣,從而上癮。

5. 玩游戲為什麼上癮請從心理學角度分析一下。

原因化為三點
1.年齡 青少年的控制力差,容易上癮。中年人就很難。
2.成就感 游戲種獲得起現實世界中沒有的成就感(比如一統天下、橫掃武林),成就感就高,容易沉迷。
3.現實中太失意,借著游戲就忘了現實的不如意。專家認為有三方面的原因:滿足人們的好奇心,提供虛假的成就感,使人產生興奮感。
為什麼年齡越小越容易迷戀網路游戲?專家認為這是因為孩子的好奇心更強,自製力更差。張侃告訴記者,游戲,特別是進口游戲,在設計過程中都有專門的心理學家參與,它恰恰吸收了孩子們的這些特點。它的操作非常簡單,滑鼠一點就出來,出來的東西都稀奇古怪,而越是稀奇古怪就越是好玩。孩子一上手他的注意力就被吸引過去,又由於自製能力差,很快就會迷上游戲,而一旦迷上,就容易上癮,上癮後就非常難以戒掉。
現在的網路游戲正在毀掉越來越多的孩子。大多數人認為,讓孩子越早接觸電腦會對他們有好處,但實際的情況是,電腦對孩子們來說並不能提供多少良性信息,即使是良性信息也大都是重復信息,它們和電視報紙上基本一樣,可看可不看。而且電腦網路亂七八糟的東西更多。

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