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64位游戲是什麼

發布時間: 2023-06-11 14:25:40

㈠ 游戲64位和32位有啥區別,哪個玩起來畫質最好

64位畫質比較好,具體區別如下:

1、CPU處理器不同

對於電腦CPU來說,64位和32位就是CPU一次出處理數據的能力,32位就是32bit即一次可以處理4個位元組的數據;64位就是64bit即一次可以處理8個位元組。

那麼64位的系統處理2的64次方的位元組,32位的系統處理2的32次方的位元組,就好比掙錢一樣,我1秒可以掙2的64次方(184萬億億),而你1秒只能掙2的32次方(43億),可想而知,32位系統處理能力在64位系統面前多麼渺小。

2、內存支持不同

32位最多4G,而64位,最大支持16T,後者對於設備的較高配置,可以發揮最大性能的體現。意思是如果電腦是32位系統,那麼4G內存和8G內存運行沒什麼區別,這樣會造成資源浪費。

3、兼容性不同

對於軟體的兼容性問題,32位的系統不能運行64位的程序,但是64位的系統可以運行32位的程序。一般建議對號入座,32位系統安裝32位軟體,64位系統安裝64位軟體。

4、硬體要求不同

32位的系統對硬體要求比較低,64位系統對硬體要求比較高。也就是說64位操作系統只能安裝在64位配置的電腦上,而32位系統能夠安裝在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)電腦上。

㈡ 32位游戲和64位游戲有什麼區別

32位只支持3.5G內存,而64位可以識別更多的內存。這就是區別。至於游戲,一般64位系統可以運行32位的游戲,不過有些游戲必須用64位系統,用32位玩不了或者很卡。

cpu的位是指一次性可處理的數據量是多少,1位元組=8位,32位處理器可以一次性處理4個位元組的數據量,依次類推。32位操作系統針對的32位的CPU設計。

在計算機架構中,64位整數、內存地址或其他數據單元,是指它們最高達到64位寬。此外,64位CPU和算術邏輯單元架構是以寄存器、內存匯流排或者數據匯流排的大小為基準。

64 位CPU在1960年代,便已存在於超級計算機,且早在1990年代,就有以 RISC 為基礎的工作站和伺服器。2003年才以x86-64和64位 PowerPC 處理器架構的形式引入到個人計算機領域的主流。

32位系統與64位系統的區別:

第一,設計初衷不同。

64位操作系統的設計初衷是:滿足機械設計和分析、三維動畫、視頻編輯和創作,以及科學計算和高性能計算應用程序等領域中需要大量內存和浮點性能的客戶需求。換句簡明的話說就是:它們是高科技人員使用本行業特殊軟體的運行平台。而32位操作系統是為普通用戶設計的。

第二,要求配置不同。

64位操作系統只能安裝在64位電腦上。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位的最佳性能。32位操作系統則可以安裝在32位或64位電腦上。當然,32位操作系統安裝在64位電腦上,其硬體恰似「大牛拉小車」:64位效能就會大打折扣。

以上內容參考網路-32位操作系統

以上內容參考網路-64位操作系統

㈢ 64位的電腦可以玩什麼免費的大游戲

64位的電腦可以玩《生化奇兵》《使命召喚4:現代戰爭》《科林麥克雷:塵埃》《Crysis》《戰錘40K:戰爭黎明2》《Doom3》《Facade》《輻射3》《FarCry2》《終極刺客:血錢》。64位指的是CPU的字長,即cpu每次能或嘩處模團侍理64位二進制數據。計算機採用二旦吵進制編碼方式表示數、字元、指令和其它控制信息。

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