游戲王什麼冠軍卡組最強
❶ 游戲王什麼卡組最強,排名
1,奧利哈剛卡組。𡿨史上最逆天的卡。
2,黑魔道卡組。𡿨卡集多的話也足夠逆天了,我有一組奧利哈剛和黑魔道合卡,這樣可以互補其缺
3,遠古龍族卡組。𡿨現已絕。
4,六芒星卡組。𡿨專克奧利哈剛,可以讓它和奧里哈剛合,要是沒有六芒星龍,別用。
5,火山卡組。𡿨專殺血。
最強的卡組就是將那些逆天卡組合在一起,成為更為逆天的神卡!
❷ 游戲王最強卡組是什麼
首先先說下你所說的卡組:
光道:去年包攬多項賽事冠亞軍,但3.1被限製得很慘,加上新出的卡使得游戲進行速度加快很多,光道已經跟不上時代,退居2線。
黑羽:又分旋風BF和墓地BF。旋風黑羽去年今年連續三個禁卡表都被限製得很慘,同樣退居二線,不過9.1會不會解限,重回一線也說不準。墓地BF從去年9.1興起後沒有被限制,發展得很好,目前位居一線。
六武眾:不少新卡的推出使得65再度活躍起來,真紫炎的強大控場能力保障了65的穩定性。去年9.1開始興起,曾一度穩居一線巔峰。不過最近TG館長的推出和流天類星龍的出現使得速調(下面會說到)崛起得異常兇猛,5月份的比賽被速調搶佔大部分冠軍,僅有少數表現尚佳。
暗黑蓋亞:這貌似是一怪獸的名字,不過的確有以它為核心的卡組。但是融合條件不夠寬松,控場能力不夠強,很容易被坑整垮,沒有聽說過太多和它有關的消息。
奧利哈剛:假卡,電視里出現但官方未正式發行,不予討論。
以上是你所說的卡組。
其實最近比較強勁的卡組有這些:
劍斗獸:游戲王元老,但憑借優秀的適應能力一直穩居一線,但最近各個卡組紛紛興起,被擠到了一線下游。
代行者:有許多種代行者,比較流行的有:速調代行,儀式代行等。之所只舉這兩個是因為我只在5月份的比賽里看見他們的名字,其它代行也都不錯,但就不一一列舉了(太多啦~~)。速調代行:狂托,狂調,以同調為主線,靈活度高,排位不錯。儀式代行:之前很少聽說,但好像拿了某個地區的冠軍,這有點奇怪,研究了一下,戰鬥力的確不賴。但其它地方都沒見到過儀式代行了,誰知道那個人是靠RP還是靠實力呢?
速調:又有一廢品同調士和二重身戰士為主線的速調名曰「廢品二重身」。其實速調都是一家人,路徑不同,但中級目標都只有一個:流天類星龍(目前綜合最強同調)。TG館長的出現如虎添翼,速調的虧手現象大幅度緩解。目前速調占據絕大部分冠軍榜(喲西~~~)。但9.1館長估計會被限甚至禁,速調雖然處在光輝的時刻,但這是黎明前的曙光還是正午的朝陽還是黃昏前的微光,沒有人知道。
以上是游戲王OCG的目前的一線卡組,冠軍數量不能說明什麼,卡組、技術和RP才是關鍵。如果真要說什麼目前的最強卡組,那應該是速調吧。
如果單論你上面所提到的卡組,應該是65。
我所說的只是目前的大概的排位,最近又出了張卡「再生天狗」,使得植物速調再度活躍了起來。而且還有齒輪超量,雖然在大賽中表現平平,但超量怪獸才剛剛起步,又有誰能預測它的前途呢?實在沒有人敢給「最強卡組」下定論(不過有些卡組剛剛出,卡組限制不夠嚴,也許會是當時的「最強卡組」。)
其實,說白了,都是Konami在搞鬼,一切卡組神馬的都是它搞出來的,也是它在一手操作,一切其實是為了盈利,罪惡根源啊~~~
❸ 目前游戲王哪個卡組最強,並說明原因
永火卡組,是以永火死靈師、永火炮作為引擎(還有惡魔這個偽KEY),以TSHD(608)為中心的OTK卡組,主要靠同調出9星的怪物,冰結界之龍 三叉龍 / 噴霞蟲,和10星的怪物 正義盟軍 決戰兵器,靠這2者開始恐怖的OTK````
永火的特點就是0手牌 墓地特召能力強大。608後已經躋身五大主流。(另外四個,光道,劍斗,黑羽,魔轟神)
(一)怪獸卡
永火死靈師
攻擊:0
防禦:2000
效果:這張卡召喚成功時,變成守備表示。自己手卡是0張的場合,得到以下效果。1回合1次,可以把自己墓地存在的「業火死靈師」以外的1隻名字帶有「業火」的怪獸特殊召喚。
5分。永火的KEY卡之一。永火版的召喚僧。防2000可以防掉一堆下級打手。蘇生能力強大,一回合一隻。
可以拉墓地的甲蟲,0手時解放甲蟲。2+3同調災亡,就是戰力。
或者拿災亡再5+2同調黑玫瑰龍清場,准備OTK.
OTK時用來拉惡魔,然後拿永火炮。必下3。
永火惡魔
攻擊力:1800
防禦力:1200
效果:自己手卡是0張的場合抽到這張卡時,可以把這張卡給對方觀看在自己場上特殊召喚。此外,這張卡特殊召喚成功時,自己手卡是0張的場合,可以從自己卡組把1張名字帶有「業火」的卡加入手卡。
5分。又是一張KEY卡。本身具有特召能力。攻1800正好合格。
但變態的是他的檢索效果。。拿永火的卡,魔法陷阱怪獸都可。
怪獸一般拿墓地、手牌里缺少的素材(死靈師或甲蟲),魔法拿永火炮可以OTK,拿陷阱可以拿永火雷破。。這卡在墓地時,用零最大拉有意想不到的效果。特別是對付劍斗卡組的時候。。
除非對方場上有繩斗,否則戰車將失去意義。
不下3的不行的。
永火破壞王
攻擊力:2300
防禦力:1000
效果:自己手卡是0張的場合,這張卡戰斗破壞對方怪獸送去墓地時,給與對方基本分1600分傷害。
2分。永火目前唯一的上級怪。優秀的削血能力。
永火特召能力強大 不愁沒有祭品。還可以和甲蟲2+6調8星怪
或者和復仇者1+6同調黑玫瑰龍清場。用零最大拉也很WS..
但是永火不需要太多上級怪。。拖慢了速度。
下0到1,求快下0
永火守護者
攻擊力:1200
防禦力:1700
效果:自己手卡是0張的場合,場上表側表示存在的這張卡不會被戰斗以及卡的效果破壞。
3分。永火之加強版的銷魂。。很多人認為這張沒什麼用。其實他可以作為肉盾。。(廢話)
永火的後場是很薄弱的,可以讓肉盾擋住直到可以OTK為止。。
下0到1張。求穩定的話下1。求快下0
永火獸
攻擊力:1600
防禦力:1200
效果:自己手卡是0張的場合,得到以下效果。這張卡攻擊的場合,對方直到傷害步驟結束時魔法·陷阱卡不能發動。
0分。永火版的古代機械 = = 攻擊高不成低不就 雞肋卡一張
永火甲蟲
攻擊:1200
防禦:0
效果:效果·調整:自己手卡是0張的場合,可以把這張卡解放從自己卡組把最多2隻「永火甲蟲」特殊召喚。
5分。又一張KEY卡。永火的調整主力。本身可以拉2隻。
發動永火炮,特招永火死靈師和永火惡魔,永火惡魔拿永火炮。死靈師特招甲蟲。2+3+4同調三叉龍或噴霞蟲。
再發動永火炮,重復以上。
最後場上3隻同調怪,對方場被清,OTK。
甲蟲必下3。
永火矮人
攻擊力:800
防禦力:500
效果:自己手卡是0張的場合,只要這張卡在自己場上表側表示存在,自己場上存在的怪獸攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分那個數值的戰斗傷害。
0分。擁有穿防的效果,穿防起來是很爽。可是自身攻擊低下,站場都不容易。攻如果1800還可能考慮。又一張雞肋卡。。忘了他吧。
永火幻象
攻擊:0
防禦:0
效果:這張卡不能作從墓地的特殊召喚。自己手卡是0張的場合,把這張卡解放,選擇自己墓地存在的2隻名字帶有「永火」的怪獸才能發動。選擇的怪獸在自己場上特殊召喚。
5分。KEY卡。變態的特招能力。等級的無限制使他連永火死亡龍都能拉。
當然,一般是用他拉墓地里的死靈師和惡魔,然後形成3隻同調怪站場的OTK。
本身可以用1對1拉出來。下2到3張。
永火上膛者
攻擊:900
防禦:0
效果:自己手卡是0張的場合,1回合1次,可以從自己卡組抽1張卡。這個效果抽到的卡給雙方確認,怪獸卡的場合,給與對方基本分那隻怪獸的等級×200的數值的傷害。魔法·陷阱卡的場合,自己受到500分傷害。
1分。永火的抽卡引擎之一。但事實上經常會自己受到500點 = =。攻防低下。等級只有1,也不是同調的好素材。
事實上永火的速度已經夠快了。貌似沒有下的必要。
永火復仇者
攻擊:0
防禦:0
效果:效果·調整:這張卡在墓地存在,自己手卡是0張的場合,「永火復仇者」以外的自己場上存在的怪獸被和對方怪獸的戰斗破壞送去墓地時,這張卡可以從墓地特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡的等級變成和對方怪獸破壞的自己怪獸相同等級。
3分。永火版的復制植物。本身具備特招能力。
危機的時候可以拉上來充當消戰者的角色。
1星協調可以用1對1拉。是永火除甲蟲外唯一的協調。
事實上並沒有想像的那麼雞肋。
1+3+4同調永火死亡龍可以考慮。(鬼柳魂)
1+3+4同調1星辰龍和2真紅魔龍也是可以OTK的,而且星辰龍戰場可以防破。
即使沒有OTK,3隻白怪也會讓對方感到壓力很大。
下1到2吧。
永火死亡龍
攻擊:3000
防禦:2400
效果:同調:暗屬性調整+調整以外的怪獸1隻以上
1回合1次,自己手卡是0張的場合選擇對方場上存在的1隻怪獸才能發動。選擇的對方怪獸破壞,給與對方基本分破壞的怪獸的攻擊力一半數值的傷害。這個效果發動的回合這張卡不能攻擊。
3分。永火版的龍騎士D終。
可以用甲蟲拉,不過此時需要破壞王或6星同調怪做跳板。一般用復仇者1+3+4拉出。
本身的效果有點不足,傷害輸出不大,但還是可以去除一些棘手的怪獸。
可以被幻象或死靈師拉出,也可以用零最大拉出,3000一下全滅……
鬼柳魂可多下。。
(二)魔法卡
永火炮
永續魔法
效果:1回合1次,可以從手卡把1隻名字帶有「永火」的怪獸送去墓地。此外,自己手卡是0張的場合,可以把場上存在的這張卡送去墓地,選擇自己墓地存在的最多2隻名字帶有「永火」的怪獸在自己場上特殊召喚
5分。絕對的KEY卡啊啊啊。這張被稱為傳說中的未來的限卡。
第一個效果可以減手牌。第二個效果可以OTK。。下3不解釋。
零-最大
通常魔法
效果:自己手卡是0張的場合,選擇自己墓地存在的1隻名字帶有「永火」的怪獸才能發動。選擇的怪獸特殊召喚,持有比特殊召喚的怪獸的攻擊力低的攻擊力的場上表側表示存在的怪獸全部破壞。這張卡發動的回合,自己不能進行戰斗階段。
3分。現階段有點雞肋。。特招永火死亡龍的時候場面很華麗 = =
不過永火炮如果真被限了這張還是會有看頭的。
關鍵時刻此卡非常可靠。清場准備OTK。
下1到2
無之煉獄
通常魔法
效果:自己手卡是3張以上的場合才能發動。從自己卡組抽1張卡,這個回合的結束階段時自己手卡全部丟棄。
1分。一開始抽到很美。
但後期抽到簡直是悲劇。。
還是不怎麼推薦下這張,畢竟永火手牌3以上的場面並不多見。
(三)陷阱卡
空手假象
永續陷阱
效果:自己場上有名字帶有「永火」的怪獸表側表示存在的場合,1回合只有1次,可以直到下次的自己的准備階段時把自己手卡全部里側表示從游戲中除外
0分。看上去很美。但實際上永火要把手牌變0是輕而易舉的事。下了這張浪費卡位。。沒有實際意義。
永火之力
通常陷阱
效果:自己手卡是0張的場合,名字帶有「業火」的怪獸被選擇作為攻擊對象時才能發動。把1隻攻擊怪獸破壞,選擇自己墓地存在的1隻名字帶有「業火」的怪獸特殊召喚。
2分。保怪還特招。可惜的是場上一定要有永火。永火後場薄弱。可以考慮下0到1。
永火業火
通常陷阱
效果:把自己手卡最多2張丟棄,把丟棄數量的名字帶有「永火」的卡從自己卡組送去墓地。
5分。消耗手牌和堆墓的好物。一般就把惡魔,死靈師、甲蟲之類的往墓地堆,也可以考慮堆復仇者。無聊的話也可以堆魔陷 = =
永火的OTK離不開堆墓,現環境愚埋只能下1,所以這張卡也是可以稱為KEY卡之一的。
永火無法OTK的情況通常是墓地中素材不足(不要和我說沒遇到這種情況),不多下不行。
下2到3張。
永火雷破
通常陷阱
效果:自己手卡是0張的場合才能發動。選擇自己墓地存在的1張名字帶有「永火」的卡從游戲中除外,選擇對方場上存在的1張卡破壞。
4分。永火版雷破(我在講廢話)。。。很多人下的是雷破,但在實戰中發現這張其實是很好用的。
畢竟永火經常是0手牌,雷破發動有一定的限制。
有人說移除永火怪很浪費。可是這張卡也可以移除魔陷啊= = 對的,可以考慮和永火業火搭配下。。
可以下1到2。關鍵時刻非常有用。破敵後場,清場方面非常優秀。
永火反射面
通常陷阱
效果:自己場上存在的名字帶有「永火」的怪獸被戰斗破壞送去墓地時,把手卡全部丟棄才能發動。那1隻怪獸從自己墓地特殊召喚,給與對方基本分1000分傷害。
0分。= = 超級雞肋卡。
永火手牌經常是0,沒有手牌的時候此卡發動不能。而且還要戰破。實在是意義不明。。。
(四)相關卡
暗黑格雷法
攻:1700
防:1600
效果:可以從手牌丟棄1張5星以上的暗屬性怪獸將這張卡從手牌特殊召喚。1回合1次,可以丟棄手牌的1張暗屬性怪獸從自己卡組將1隻暗屬性怪獸送去墓地。
4分。堆墓能手。1次堆個2張。耗手牌能手。可以扔破壞王特招。本身能力不錯。
要堆的素材無非就是惡魔,甲蟲,死靈師。堆完可以說OTK就沒什麼問題了。
但是此卡若下3反而會有點卡,所以一般下2。
終末之騎士
攻擊力:1400
防禦力:1200
效果說明:這張卡召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時,可以從自己卡組選擇1隻暗屬性怪獸送去墓地。
3分。堆墓能手之2。不過相比痴漢略顯不足。一次只能堆一張顯得有點尷尬,而且有且只有1次。下1足矣。
僵屍帶菌者
攻擊力:400
防禦力:200
效果說明:效果·調整:讓1張手牌回到卡組最上面發動。墓地存在的這張卡在自己場上特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合從游戲中除外。
3分。萬用turner。配合痴漢和騎士的堆墓可以利用。在永火卡組中可以說是可有可無的存在。下0到1
暗黑武裝龍
攻:2800
防:1000
效果:這張卡不能通常召喚。自己墓地存在的暗屬性怪獸有3隻的場合才能把這張卡特殊召喚。可以把自己墓地存在的1隻暗屬性怪獸從游戲中除外,場上1張卡破壞。
0分。永火調整墓地的能力很強大,要特招還是比較容易的。
但是對於永火這種依賴墓地的卡組來說,COST有點太大了。。
事實上沒有存在的必要。
潛行狙擊手
攻:1500
防:600
效果:丟棄1張手卡。選擇場上存在的1張卡並擲1次骰子。出現1·6以外的場合,把選擇的卡破壞。
1分。消耗手牌的最佳能手。清場效果強大。但是當手牌已經不多的時候其實有點杯具。
但事實是,永火的手牌經常都是不多的 = =
而且永火要0手牌沒有必要刻意扔卡。。
召喚僧
攻擊力:800
守備力:1600
效果:這張卡不能作為祭品使用。這張卡召喚·反轉召喚成功的場合守備表示。舍棄自己手卡1張魔法卡,從卡組特殊召喚1隻4星怪獸。這個效果特殊召喚的怪獸,那個回合不能攻擊。這個效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。
4分。用來拉惡魔,然後拿永火炮進行OTK。或者拉守護者自閉。
但更經常的是拉痴漢或終末來堆墓。
手牌不多時扔掉手上的無之煉獄也是不錯的。
這張卡的確是可以加快速度的。
魔轟神雷文
攻擊力:1300
守備力:1000
效果:可以丟棄自己手卡任意數量,這張卡的等級直到結束流程時上升那個數。這張卡的攻擊力直到結束流程時上升這個效果丟棄的手卡數量×400的數值。這個效果1回合只能使用1次。
1分。耗手牌的好物。本身還是Turner。尷尬之處和色子魔一樣。
聖音女祭司
攻擊力:1700
守備力:1600
效果:可以把自己場上表側表示存在的1隻暗屬性怪獸作為祭品,給與對方基本分800分傷害。
5分。削血向永火的KEY卡。
通過發動永火炮,特招永火死靈師和永火惡魔,永火惡魔拿永火炮。死靈師特招甲蟲。聖音女祭司解放3隻。2400的傷害輸出
再發動永火炮,重復以上。
最後解放自己。總共2400+2400+2400+800=8000 達成OTK。
削血向下3
暗黑爆發
通常魔法
把自己墓地存在的1隻攻擊力1500以下的暗屬性怪獸加入手卡。
5分。幾乎什麼都可以回收。因為永火普遍低攻。一般拿幻象,因為幻象無法作墓地的特招。
拿完幻象就可以特招死靈師和甲蟲,死靈師蘇生惡魔,拿永火炮。形成OTK。下2到3。
愚蠢的埋葬
通常魔法
效果說明:從自己卡組選擇1隻怪獸送去墓地。之後卡組洗切。
5分。堆卡擁有自主選擇權。可惜現在只能下1張了。好物不解釋= =
一對一
通常魔法
效果:從手卡把1隻怪獸送去墓地發動。從手卡或者卡組把1隻1星怪獸在自己場上特殊召喚。
5分。在永火眾中可以拉甲蟲,可以拉復仇者,可以拉上膛者(上膛者意義不大)。
堆1拉1,只賺不虧。本身是限制卡,所以不下不行啊。
增援
普通魔法
效果:從卡組選一張4星以下的戰士族怪獸加入手卡。之後卡組洗切。
5分。可以用來壓縮卡組。可以檢索矮人……(我開玩笑的)
用來檢索終末和格雷法。相當於加快了堆墓和增加了堆墓的途徑。
手牌抹殺
通常魔法
效果:互相把手卡丟棄後,從各自的卡組抽剛才所丟棄的手卡數量的手卡。
5分。這張卡加快了堆墓的進程還打亂了對方的戰術。
由於不限手牌張數十分靈活,這就是優於手札斷殺的地方。
手札斷殺唯一的優點是可以在對方回合發動。
好卡必下。
哥布林暴發戶
通常魔法
效果:從卡組抽1張卡。對方基本分回復1000分。
3分。加快抽卡速度,效果顯而易見。
唯一的缺點就是白給了對方1000的LP,增加了OTK的難度。
二重召喚
通常魔法
效果:這個回合中只有1次可以再進行通常召喚。
3分。增加一次通召機會,耗光手上的怪。增加OTK的幾率,完全是好物。
但是在0手牌的時候抽到這卡會有多尷尬呢……
暗之誘惑
通常魔法
效果:從自己卡組抽2張卡,那之後把手卡1隻暗屬性怪獸從游戲中除外。手卡沒有暗屬性怪獸的場合,手卡全部送去墓地。
5分。必下的卡之一。抽卡引擎。加快抽卡速度。可惜現在只能下1了。。
傷害之門
通常陷阱
效果:自己受到戰斗傷害時才能發動。把持有那個時候受到的傷害數值以下的攻擊力的1隻怪獸從自己墓地往場上特殊召喚。
4分。這張卡比永火反射面什麼的實用多了。因為永火普遍低攻,所以特招發便。
比起墓呼,這張卡更具有靈活性,不至於被旋風之流捲走。
下2到3。
雷破
通常陷阱
效果:丟棄1張手牌。破壞場上1張卡。
4分。好吧。耗手牌還炸卡。其實我認為永火雷破不會輸給雷破啦。大家喜歡哪個就下哪個吧。如果有下就下2
沙塵之大龍卷
普通陷阱
效果說明:對方的場上的一張魔法卡或陷阱卡破壞。破壞後,可從自己手牌里任意覆蓋一張魔法卡或陷阱卡。
4分。破敵後場。OTK起來更安心 = =
第二個效果可以完全保證自己0手牌。下2。
卡組範例
傳說中的被手抄N次的冠軍卡組
[永火甲蟲]##
[永火甲蟲]##
[永火甲蟲]##
[暗黑格雷法]##
[暗黑格雷法]##
[終末之騎士]##
[永火惡魔]##
[永火惡魔]##
[永火惡魔]##
[永火死靈師]##
[永火死靈師]##
[永火死靈師]##
[永火幻象]##
[永火幻象]##
[暗黑爆發]##
[暗黑爆發]##
[永火炮]##
[永火炮]##
[永火炮]##
[暗之誘惑]##
[旋風]##
[愚蠢的埋葬]##
[一對一]##
[閃電旋渦]##
[大風暴]##
[颶風]##
[增援]##
[永火業火]##
[永火業火]##
[神之宣告]##
[激流葬]##
[神聖防護罩-反射鏡力-]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[傷害之門]##
[傷害之門]##
[雷破]##
[雷破]##
[沙塵之大龍卷]##
[沙塵之大龍卷]##
####
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[正義盟軍 災亡獸]##
[正義盟軍 災亡獸]##
[御用守護者]##
[冰結界之龍 三叉龍]##
[冰結界之龍 三叉龍]##
[冰結界之龍 三叉龍]##
$$$$
極端向(完全放棄防守求OTK)
[永火甲蟲]##
[永火甲蟲]##
[永火甲蟲]##
[暗黑格雷法]##
[暗黑格雷法]##
[終末之騎士]##
[召喚僧]##
[永火惡魔]##
[永火惡魔]##
[永火惡魔]##
[永火死靈師]##
[永火死靈師]##
[永火死靈師]##
[永火幻象]##
[永火幻象]##
[永火幻象]##
[永火復仇者]##
[變形壺]##
[暗黑爆發]##
[暗黑爆發]##
[永火炮]##
[永火炮]##
[永火炮]##
[暗之誘惑]##
[旋風]##
[愚蠢的埋葬]##
[手牌抹殺]##
[二重召喚]##
[二重召喚]##
[二重召喚]##
[哥布林暴發戶]##
[哥布林暴發戶]##
[哥布林暴發戶]##
[一對一]##
[大風暴]##
[颶風]##
[增援]##
[永火業火]##
[永火業火]##
[永火業火]##
[激流葬]##
[神聖防護罩-反射鏡力-]##
保守向(速度可能會拖慢)
[永火甲蟲]##
[永火甲蟲]##
[永火甲蟲]##
[暗黑格雷法]##
[暗黑格雷法]##
[終末之騎士]##
[永火惡魔]##
[永火惡魔]##
[永火惡魔]##
[永火死靈師]##
[永火死靈師]##
[永火死靈師]##
[永火幻象]##
[永火幻象]##
[永火幻象]##
[永火復仇者]##
[永火破壞王]##
[永火守護者]##
[暗黑爆發]##
[暗黑爆發]##
[永火炮]##
[永火炮]##
[永火炮]##
[暗之誘惑]##
[旋風]##
[愚蠢的埋葬]##
[一對一]##
[大風暴]##
[颶風]##
[增援]##
[永火業火]##
[永火業火]##
[神之宣告]##
[激流葬]##
[神聖防護罩-反射鏡力-]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[傷害之門]##
[永火雷破]##
[永火雷破]##
[沙塵之大龍卷]##
[沙塵之大龍卷]##
聖音軸永火
(聖音攻超過1500,三眼怪檢索不能。
所以檢索方法只能是靠痴漢或終末堆,再用死者復生回收或用墓呼拉。
或者是召喚僧直接拉出。
下了二重召喚是為了更快地OTK,解說完畢。 = =)
[永火甲蟲]##
[永火甲蟲]##
[永火甲蟲]##
[暗黑格雷法]##
[暗黑格雷法]##
[終末之騎士]##
[永火惡魔]##
[永火惡魔]##
[永火惡魔]##
[永火死靈師]##
[永火死靈師]##
[永火死靈師]##
[永火幻象]##
[永火幻象]##
[召喚僧]##
[聖音女祭司]##
[聖音女祭司]##
[聖音女祭司]##
[暗黑爆發]##
[暗黑爆發]##
[永火炮]##
[永火炮]##
[永火炮]##
[暗之誘惑]##
[旋風]##
[二重召喚]##
[二重召喚]##
[愚蠢的埋葬]##
[一對一]##
[死者復生]##
[洗腦]##
[大風暴]##
[颶風]##
[增援]##
[永火業火]##
[永火業火]##
[激流葬]##
[神聖防護罩-反射鏡力-]##
[神之宣告]##
[活死人的呼聲]##
關於額外卡組
三叉龍(白卡KEY卡,下3)
噴霞蟲(防對方的蓋卡,下1到2)
AOJ陸軍元帥(少用但是有用,擔心對方的蓋卡時,先跳噴霞蟲,但是這樣就OTK不了。 下這只就可以解決問題。下0到1)
御用守護者(萬用卡,下1)
黑玫瑰龍(清場用,下1)
星塵龍(防破型OTK用,下1到2)
真紅魔龍(卡組中若有永火復仇者可考慮1+3+4同調,配合星辰龍OTK,下0到2)
暗終龍(卡組協調都是暗屬性,可以考慮,可用來去除肉盾,下0到1)
永火死亡龍(魂,下0到1)
災亡獸(去除棘手怪用,同時也是7星同調怪的跳台,下1到2)
冰結界之龍光槍龍(常用6星怪,可清場可耗手牌,還能用來當8星同調怪的跳台,下1)
決戰兵器(高攻,備用,下1)
大地之騎士 蓋亞騎士(6星高攻,可考慮)
巨人鬥士(墓地里有格雷法,終末之類,攻一般過3000,戰破了還能拉怪,可考慮)
現在OCG最強的卡組就是永火了,樓主可以參考下
❹ 游戲王十大最強卡組
游戲王十大最強卡組:
1、真龍卡組
真龍皇:特徵怪獸卡是自己主要階段起效,從這張卡以外的手卡以及自己場上的表側表示怪獸之中把包含自身屬性怪獸的2隻怪獸破壞,這張卡從手卡特殊召喚的幻龍族系列。
代表性卡片有真龍凰—瑪麗亞姆內、真龍皇—阿耆尼馬茲德·消滅、真龍皇—巴哈斯督統領與真龍皇—利托斯阿齊姆災禍。
真龍士:特徵怪獸卡是可以把永續魔法·永續陷阱解放來作上級召喚的幻龍族系列,代表性卡片有真龍導士—威風凜少女、真龍戰士—點火烈熾熱、真龍拳士—霧動轟鐵拳和真龍劍皇—卓輝星拼圖。
❺ 游戲王十大最強卡組
《游戲王》十大最強卡組有:黑羽依託、龍輝巧、六芒星魔導、黑魔導、魔輪、奇跡龍、紅蓮魔獸、光道、外星人、魔卡獸。
1、黑羽依託
黑羽依託卡組是當前最流行的卡組之一,這是因為其強大的搜索和戰鬥力。黑羽依託卡組擁有多種可進行搜索的卡牌,如「黑羽-黑岩射手」,「黑羽-閃電」等。此外,黑羽依託卡組擁有強大的特招能力,可以輕松地召喚出高攻擊力的怪獸,讓你在戰斗中占盡優勢。
❻ 游戲王十大最強的卡組。
1.真龍
游戲王卡組系列之一,主要包括「真龍皇/ Ture King」、「真龍士 / Ture Draco」以及部分「龍劍士」與「龍魔王」。
「真龍皇/ Ture King」特徵怪獸卡是自己主要階段起效,從這張卡以外的手卡以及自己場上的表側表示怪獸之中把包含自身屬性怪獸的2隻怪獸破壞,這張卡從手卡特殊召喚的幻龍族系列,代表性卡片有「真龍凰 瑪麗亞姆內」、「真龍皇 阿耆尼馬茲德·消滅」、「真龍皇 巴哈斯督·統領」與「真龍皇 利托斯阿齊姆·災禍」。
「真龍士 / Ture Draco」特徵怪獸卡是可以把永續魔法·永續陷阱解放來作上級召喚的幻龍族系列,代表性卡片有「真龍導士 威風凜·少女」、「真龍戰士 點火烈·熾熱」、「真龍拳士 霧動轟·鐵拳」和「真龍劍皇 卓輝星·拼圖」。
2.淘氣仙星
游戲王卡組系列之一。《游戲王VRAINS》動畫女主角財前葵(「連接境智網」用戶名:藍色安琪兒/藍色少女)[1-3]所使用的卡組。最初收錄於COTD(1001)補充包,以系列內卡片普遍的削血・連接召喚為主題的第10期第1批卡組構築。系列內怪獸統一是光屬性・天使族。
日文名「トリックスター」,英文名「Trickstar」。
在系列怪獸的卡圖中,左上和右下描繪著花朵特徵的標記。系列怪獸的造型為持有女性姿態的精靈,考慮到舞台服的存在,大概是偶像團體的意味。
系列諧音「トリックスター/Trickster」是神話和故事中,破壞神與自然界秩序,從而引出或反轉故事所描繪的形象。持有善與惡,破壞與生產,賢者和愚者等完全不同的雙面特徵。例如希臘神話中的奧德修斯和北歐神話中的洛基等。
トリックスター/Trickstar(淘氣仙星)=トリックスター/Trickster(惡作劇精靈)+スター/Star(明星)
《游戲王VRAINS》動畫原作中,在「連接境智網」的「高速決斗」狀態下的「藍色安琪兒」所獨有的「技能」——「淘氣仙星的欺詐術」的原作效果和「淘氣仙星・曼珠詩華」的原作效果持有良好的相性,並在其二者的相互配合下可將「淘氣仙星」系列持有的「持續給與對方效果傷害」的特色最大化。
《游戲王VRAINS》動畫原作中,在「新生連接境智網」的「高速決斗」狀態下的「藍色少女」所獨有的「技能」——「淘氣仙星的演唱會」的原作效果能為「藍色少女」從其自身卡組進行堆墓之後選送去其自身墓地的1張「淘氣仙星」卡加入手卡。
3.恐龍真龍
游戲王卡組系列之一,主要包括「真龍皇/ Ture King」、「真龍士 / Ture Draco」以及部分「龍劍士」與「龍魔王」。
4.割草白雪
「鄰家割草」是游戲王中的魔法卡,需要自己卡組數量比對方多的場合才能發動,直到卡組數量變成和對方相同為止,從自己卡組上面把卡送去墓地。
該卡牌能夠快速積累墓地資源,常和「左腕的代償」配合。
5.魔術師
《游戲王》卡組系列之一。是動畫《游戲王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一個卡組系列。
日文名「魔術師(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定為靈擺怪獸或永續魔法。全部由魔術師族的靈擺怪獸組成,而在怪獸名稱、靈擺刻度以及插圖上的武器可見,基本上「魔術師」怪獸每2人為1組互相對應的。本系列與「娛樂夥伴卡組」以及「異色眼卡組」兩個系列有著聯系。
本詞條主要介紹靈擺召喚相關的「魔術師(まじゅつし)」卡,因此「連彈之魔術師」等的「魔術師」卡不包括在此系列中。
6.十二獸
游戲王卡組系列之一。
日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」 。登場於卡包RATE(911)的以地屬性·獸戰士怪獸為主體的4階·XYZ召喚卡組,特色是一卡疊放進行XYZ召喚,效果怪獸均帶有能讓獸戰士族的XYZ怪獸獲得各種增益性的效果。
於2016年10月中旬登陸OCG,之後迅速席捲環境,超越同期的ABC與墮天使成為第一主流,上位佔有率高達70%,同時搭載十二獸的卡組又是不勝枚舉。可以說,十二獸是當之無愧的超主流,是超量召喚的最終形態,其對游戲王影響極其深遠。
直到2017年4月表後,十二獸的會局與十二獸 龍槍禁止,十二獸鼠騎限制,十二獸超主流時代結束。該表後,十二獸仍以牛犄為核心,搭配真龍系統進行競技,在四月表末期成為了第一主流。2017年7月後,十二獸牛犄禁止,十二獸從此退出OCG舞台。
在世界另一邊,TCG環境下,十二獸活躍到了2017年9月,9月表後,一代超主流從此徹底退出歷史舞台。
怪獸原型是十二生肖,均配有對應十二地支的腰帶和1隻巨大的臂鎧。
從魔法·陷阱卡的插圖得知,OCG故事設定下的「十二獸」勢力與「真龍劍士卓輝星·拼圖」相關,和「真龍皇利托斯阿齊姆·災禍」有所沖突。
7.召喚獸
游戲王卡組系列之一,登場於SP補充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召喚主題卡組。
日文名「召喚獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召喚師 阿萊斯特」和某一屬性怪獸為素材而來的融合怪獸。又一副最大限度地應用「超融合」的卡組,同時專屬融合魔法「召喚魔術」還能用雙方墓地的怪獸作為融合素材。
8.Kozmo
游戲王卡組系列之一,以咒文速度2的連續特召能力為特色,對額外卡組的依賴性較小。怪獸由光屬性或暗屬性的念動力族與機械族構成。
「Kozmo」是由「奧茲國/OZ」與「宇宙/Cosmos」的結合詞彙。結合美國家喻戶曉的文學作品《綠野仙蹤/Wizard of Oz》與盧卡斯電影公司出品的科幻電影《星球大戰/Star Wars》兩種元素創作出來,同時也參考了格萊葛利·馬奎爾的《綠野仙蹤》改編作品《女巫前傳/Wicked》。
9.假面英雄
《游戲王》卡組系列之一。在《游戲王GX》的漫畫版中主角游城十代在中後期使用的卡組系列。屬於五個「英雄 /HERO」卡組系列之一。
日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。
「假面英雄」的特點是通過速攻魔法卡「假面變化」的效果,根據對象的「英雄」怪獸的屬性變化成為相同屬性的「假面英雄」,區別於以往「英雄」系列卡組的融合怪獸的召喚方式,只用1隻怪獸的代價就可以特殊召喚出融合怪獸,令到卡組的戰斗速度得以加快。
「假面英雄」只能通過「假面變化」的效果才能特殊召喚,不過也有一些可以代替「假面變化」的效果把「假面英雄」特殊召喚的卡,例如「假面變化二型」、「形態變化」等等。
在漫畫中,「假面英雄」擁有數只下級怪獸,但OCG化後只收錄了融合怪獸,在召喚條件和效果上變成和其他的「英雄」系列卡組有所聯系。因此「假面英雄」可以算是「英雄」卡組系列的新戰術拓展。
10.仙妖獸
游戲王卡組之一,首次登場於SP補充包第2彈SPTR的卡組系列,系列怪獸由獸族獸·戰士族·岩石族的風屬性怪獸為組成,以連續的通常召喚和靈擺召喚為主要召喚形式。怪獸來自於以日本本土傳說妖怪。
「妖仙獸」卡組在動畫《游戲王ARC-V》第31、32集登場,由澤渡慎吾擔當OCG宣傳。
(6)游戲王什麼冠軍卡組最強擴展閱讀:
《游戲王》是由ぎゃろっぷ製作的電視動畫,於2000~2004年之間在東京電視台播出,全224集。
改編自高橋和希創作的漫畫《游戲王》第8~38卷的以卡牌怪獸決斗和七件千年神器為主線的故事,但因為中途漫畫故事情節進度跟不上,故加插大量漫畫沒有的劇情和人物。此舉為脫離原作獨立創作故事奠定下基礎。
為紀念《游戲王》誕生20周年,日本將從2015年2月7日起,將該電視動畫重製,推出《游戲王-怪獸之決斗 20th Remaster》,讓原作的愛好者們重溫漫畫的起點。