為什麼游戲時間越長越差
『壹』 為什麼打游戲時間長了就沒手感了玩的時間越長打得越爛,能爛到想棄游。
可能是瓶頸?
可以試著在游戲中找一些真正的朋友
連續游戲時間長了你在之前游戲時的高度注意力會散掉
為了技術,每天開游戲練一把槍就夠了,然後試著去找戰隊的朋友玩
有真朋友你就不想A了
強制性的就是一段時間一段時間練槍
或者隔幾天玩一次
如果你對這個游戲感情深,你會忍不住回來
過段時間,你可能會覺得你打的如魚得水
那就是瓶頸破了
加油w
『貳』 為什麼電腦的玩游戲時間長一點就卡呢
玩游戲時讀取的多於寫入的---------
因為你在玩網路游戲之前。已經把好幾個g大的網遊程序多安裝到硬碟里。
在安裝游戲的時候。寫入多餘讀取。
之後,玩游戲的時候。讀取多於寫入。
你在玩游戲的時候。你從顯示器看到的游戲畫面場景,還有人物。不管是靜態的畫面人物。
還是動態的畫面人物。包括游戲的聲音和游戲的音樂,都是從你電腦的硬碟里讀取調用的。
這些畫面,聲音道存放在你的硬碟的游戲文件夾里。
因為這么多的數據如果從網路上讀取調用是不現實的。一個是現有的網速達不到,因為數據量太大了。再者,如果幾萬個用戶都從網路伺服器調用游戲畫面和聲音,伺服器早癱瘓了。
還有,這些畫面場景還有聲音音樂相對都是固定不變的。沒有必要從網路上調用讀取,即使變也變化很小。如果變了。你玩游戲之前。就會讓你更新游戲。安裝小的補丁包。
你玩網游,走在裡面,畫面不停的變。這些都是硬碟讀取的畫面。
你看到的對方游戲人物也在變。你的游戲人物位置也在變。這些變化,都被看做點,被用坐標的數據表示,這些點的坐標被傳給伺服器,大家都的電腦多連接到伺服器上,大家都把自己的坐標傳到游戲伺服器上,並且下載你在游戲換面能看到的對方人物的坐標。
這些坐標數據時很小的。無非就是x,y兩個數據,入果是sd的游戲。就是xyz。三個數據
你在游戲地圖里不走。坐標數據就不變。
舉例。你在游戲地圖的中間。那麼你的坐標就是x(0),y(0),你在往右上方走一格。那就是x(1),y(1),如果從地圖中間往正上方走一格,坐標就是x(0),y(1),你在游戲里走的同時。你的電腦業把這些數據同步的傳到游戲伺服器上了。其他玩家從游戲伺服器里知道你的坐標,下載到自己電腦上。然後表現到自己電腦上,從自己的硬碟里調用游戲人物的圖片,就呈現在他的顯示器上了。
最後回答補充的問題。
瀏覽網頁讀寫哪個多。要看你設置的網頁臨時文件夾的大小了。在瀏覽器的菜單---工具------internet選項----瀏覽歷史記錄設置--------internet臨時文件里有個要使用的磁碟空間,可以調整大小,如果調的小了。就每次瀏覽網頁都要刪除就得數據,寫入新的數據,如果調的大了。
有很多數據寫入之後。會放很長時間。如果網頁要調用的畫面在臨時文件夾里有的話。就會直接從電腦硬碟里的臨時文件夾調取。而不會從網路上下載調用。這就是為什麼把瀏覽器臨時文件夾設置大點,瀏覽網頁的速度會快點。因為很多以前瀏覽過的圖片,如果你再次瀏覽以前瀏覽過的頁面,很多從本地硬碟讀取。
總結就是:臨時文件設置的大。讀的會比寫的多點。前提是你經常瀏覽相對固定的網站。
如果調的小。那麼寫的回比讀的多。
至於瀏覽網頁和玩游戲哪個傷硬碟小些。要看使用的具體情況
反正你用電腦,不是讀就是寫。,你看一個網頁的文字,老半天不換頁面。那麼硬碟就不讀寫了。這個時候硬碟沒多大任務,不讀不寫。就對硬碟傷害小些。
如果你玩游戲。就呆在游戲的游戲一個地圖區域不動。那麼硬碟也就沒有多少任務。也不讀寫
傷害小些。
如果要減少硬碟的傷害,那麼最好購買硬碟時,就挑選硬碟緩存大的硬碟。
給自己的電腦配置盡量大的內存。
平時注意:做好不非法關機。不用bt迅雷等軟體長期下載,就是下載,也要把軟體設置里「硬碟緩存」設置大些。這樣會減少對硬碟的傷害
不要在電壓不穩的環境使用電腦
不要讓硬碟太靠近大磁場,比如音箱的低音炮。最好距離遠點。
不要在電腦開機的狀態下挪動機箱。
總的來說。硬碟工作時。寫比讀傷硬碟