游戲商人怎麼起步
㈠ 如何做一個網路游戲商人
網上搜索到的這篇文章,難得將游戲商人分析的這么透徹……
《逃避涉賭監管的網路游戲角色——商人》
近日,媒體報道稱,網龍旗下「魔域」涉嫌賭博,有關部門已介入調查,該事件仍在發酵之中。面對媒體和公眾的質疑,網龍公司工作人員表示「魔域」在法律上是絕對符合規范的,只是「玩家天性好賭,鑽法律空子」。但是,長期以來「魔域」在內的眾多網路游戲廣受詬病,確是空穴來風嗎?這還須從網路游戲角色設置、監管規則等方面客觀分析。
賭博:網游的監管重點
據媒體報道,在魔域游戲「熔魂聖爐」環節,玩家可通過虛擬貨幣「魔石」購買道具「阿拉瑪」,玩家通過重鑄的方式將「阿拉瑪」進行升級,有可能得到所花魔石的不同倍數的獎勵,並獲得一定游戲經驗,但是,在這個過程中,一旦玩家重鑄失敗,「阿拉瑪」將直接消失。可見,所謂「重鑄」,即為監管部門禁止的「偶然方式」。
禁止賭博、洗錢等違法行為一直是網路游戲的監管重點。
為了禁止賭博和防止通過網游洗錢,監管部門曾出台監管規范(如2009年文化部和商務部《關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》和2010年文化部《網路游戲管理暫行辦法》)強力禁止網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具兌換法定貨幣,也禁止用虛擬貨幣支付、購買實物產品或兌換其他企業的任何產品和服務,將網路游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限於兌換發行企業所提供的指定范圍、指定時間內的網路游戲服務(預付卡充值、預付金額和點數等形式)。
同樣,監管部門對在網路游戲中使用法定貨幣、游戲中虛擬貨幣直接以抽簽、押寶、隨機抽取等「偶然方式」分配游戲道具的做法作了禁止性規定,以期杜絕「砸錢開寶箱」的實際問題。
文化部在2016年出台《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》(文市發〔2016〕32號)中,對網路游戲商家在游戲中變通設置了「可以直接兌換道具」的虛擬道具(與虛擬貨幣並無差別)的情形,也予以禁止。
監管部門只是禁止玩家以現金或虛擬貨幣直接購買游戲商家以「偶然方式」提供的虛擬道具,但是採取隨機抽取或合成的方式提供虛擬道具,仍是眾多網路游戲的通行做法。
監管部門在文市發〔2016〕32號文中,針對以抽取或合成方式獲得虛擬道具方式設置了的「概率公示制度」,該制度僅強調網游運營商應當真實有效的公示隨機抽取和合成的信息,但是並沒有明確具體的規則來確保游戲商家所公示信息的真實性。單純指望網游運營商自覺公布信息備查,這本身就是監管的悖論。
顯然,監管部門試圖框定網路游戲中「錢」的作用范圍,游戲是用來玩的,不是用錢玩的,也不是玩錢的,但是網游中商人角色的設置可以變相的規避這些規定。
畸胎:網游中的「商人角色」
商人角色,可以說是在現行監管規則和產業現狀下化生出的畸胎。
長期以來,在國內網游產業發展現狀和玩家付費習慣等因素的綜合影響下,眾多網路游戲選擇「游戲免費、游戲內道具收費」的內購盈利模式。
設置復雜的內購規則,已普遍成為國內網路游戲運營商和代理商在既定產業現狀和監管政策之下,維持盈利的變通之舉。商人角色的設置,更多的是出於這種目的。
「魔域」游戲涉賭事件中,最具爭議和詬病的也是該游戲中的商人角色。
相比現實社會中的商人,網游中的「商人」更為自由,游戲中的所有玩家都是其交易對象,其交易行為沒有既定的條條框框約束。網游的虛擬屬性、匿名特徵及名稱變更的便利性,助長了網游「商人」的短期行為,不那麼珍視商業信譽,投機倒把、坑蒙拐騙後改頭換面繼續游離於虛擬世界。
在網游中設置商人角色,成為游戲商家增強游戲彩頭、維持盈利和逃避涉賭監管的最優選擇,這樣可以向外界名正言順的宣稱:自家游戲「在法律上是絕對符合規范的」,只是「玩家天性好賭,鑽法律空子」。
警惕:商人角色的涉賭風險
游戲商人在不同的游戲場景中,或機敏、或貪婪,或利得、或利失,在虛擬場景中演繹著各色生存鏡像。此外,游戲商家冒充游戲商人操控游戲內虛擬道具交易的情形,早已不是個例。
據媒體報道,「魔域」玩家甚至指稱:「商人」是網龍公司的馬甲。
「魔域」內游戲商人用來交易的物品及來源、交易信息獲取的渠道和方式是否有違反監管規則的情形?網龍公司是否違規改變游戲規則針對勤勞玩家增添了「打怪」獲得虛擬道具的難度,引導玩家氪金升級,助力游戲商人倒賣道具?是否「魔域」內商人角色本就是網龍公司自己的「馬甲」?甚至是否繞開法律規則直接內嵌了賭博插件?種種問題,尚待監管部門逐一查實。
實際上,商人角色已成為玩家之間、玩家與第三方平台之間的紐帶,部分實現了虛擬道具與實物、現金直接兌換的功能。網游內隨機抽取或合成的方式獲得虛擬道具的形式,成為部分玩家和商家繼續游離監管之外從事違法違規行為的溫床。
網路游戲中商人角色的設置存在的博彩性質和涉賭風險,監管部門和游戲產業界應當予以高度重視。
趨勢:或迎新一輪整頓
網游中存在的賭博隱患,一直是監管部門的監管重點。網游中商人角色是設置帶來的涉賭風險,已成為監管部門和社會公眾的關注焦點。
新一輪機構調整後,中宣部作為游戲產業監管部門,基於監管職責和職能定位的差異,未來網路游戲監管的思路和方式將會有較大的變化,網游內容的審查上更趨嚴格。
一方面,統一的網游監管新規將快速出台。隨著文化部退出監管及《網路游戲管理暫行辦法》廢止,中宣部將盡快擬訂關於網游的統一監管新規並推動快速出台。另一方面,網游產業中長期存在的涉黃、涉賭和違背社會公德的內容或面臨監管部門的集中整頓,網游中商人角色的設置或會成為影響網游合規運營的關鍵因素。
在監管部門和政策調整的窗口期,網路游戲商家應該未雨綢繆,調整運營模式,重視網路游戲全鏈條的合規審查(如:游戲內容的設置、游戲內虛擬道具「隨機抽取」的設置和公示、游戲「色情暴力血腥」的判斷尺度和標准、游戲防沉迷/實名認證的設置以及用戶信息安全與保護等),主動防範法律風險。
㈡ 如何成為一個成功的尋仙游戲商人
俗話說,無奸不商,作為一個商人,你不但要有敏銳的洞察力,更要有一定的分析能力。還有,你一定要放棄升級的慾望。因為你是一個商人,你的目的只能是賺錢,賺更多的錢。所以,你的大部分精力兆高,應該是放在分析市場,查看物價上。而不是升級。一定要在第昌鄭一時間知道尋仙什麼時間更新,更新後,哪些道具會發生什麼樣的變化,這樣的變化,是否會導致升值或降價。族迅尺打個比喻,剛開90級904法寶時,換法寶的石頭一度達到12Z一塊。想想那是什麼概念啊。作為一名老玩家,我沒有在第一時間去弄904法寶,而是把石頭全部賣出去。過了大約2個月,石頭價格直線降到1Z以下!目前,僅5J左右一塊。。。。。。這一次,不少存了石頭的玩家,大呼上當。所以,分析力相當重要。
㈢ 怎麼做戀舞商人
1、首先打開手機中廳攔前的戀舞ol游戲,進入游戲主頁點擊自定義房間。
2、然後在房間標題上寫上代售等文字。
3、最後點擊完成扮清即可成為一名游戲商人了。《戀舞OL》是一款男生女生都愛玩的多人在線3D休衡彎閑手游。