游戲ui用什麼
A. 游戲UI是什麼
游戲UI,即游戲用戶界面,游戲中的界面、圖標、小道具、技能條、血條、游戲商場等等,都屬於游戲UI設計范疇,主要負責游戲中的界面設計、交互設計以及用戶體驗提升
B. 游戲設計中UI設計一般使用什麼軟體
游戲設計中UI設計一般使用軟體:AdobePhotoshop、Adobeillustrator、AfterEffects、AxureRP。
AdobePhotoshop更適用於圖像斗手處理;Adobeillustrator更適用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫。AfterEffects更適用於從事設計和視頻特技的機構,屬於層類型後期軟體。AxureRP更適合快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。
(2)游戲ui用什麼擴展閱讀:
怎樣做一個好的游戲UI設計師?
游戲UI設計不僅要考慮如何繪制花紋、擺放按鈕,更重要的是考慮用戶的交互方式,以及程序的腔銷返實現。
在游戲研發前期,在美術風格還沒有敲定下來的時候,游戲UI設計師就需要參與其中。游戲界面存在的意義就是為了實現游戲與玩家之間的交流,這里的交流包括玩家對游戲的控制,以及游戲給玩家的提示和反饋。游戲UI的首要目的是實現控制和反饋。
對於游戲UI設計師來說,伍飢工作職能不僅是做設計,還有效果,效果的好壞體現了設計師解決問題的能力。中途會遇到策劃、程序等多方面問題,但是在同等資源條件下,得到更好的結果,體現設計師的價值。
參考資料來源:網路-UI設計
參考資料來源:網路-游戲UI設計:修煉之道
C. 游戲UI是什麼
先介紹一下UI:UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。泛指用戶的操作界面,UI設計主要指界面的樣式,美觀程度。而使用上,對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計則是同樣重要的另一個門道。好的UI不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。基於游戲設計的UI,游戲UI分為兩大類:游戲UI界面設計和游戲ICON設計。如果是界面比喻是骨架,那麼ICON就是血肉,兩者相輔相成不可分割。此處不會講太多和美術基礎相關的東西,但作為一名游戲UI,良好的手繪能力是必不可少的。
游戲UI應用范圍
PC端,Web端,Moblie端,VR,AR等,這里只舉例出應用范圍在Moblie手機端的游戲UI界面設計案例。
游戲UI製作方式分類
2D UI - 常見的以平面製作為主,更多的是通過2D方式去實現一切UI的製作和展現,無需3D軟體配合,2DUI沒有3D UI的靈活性,但它確是游戲UI發展史上最廣泛使用的製作方法。在交互動效表現上比3D UI會差一些感覺,但精美程度可以做到很高!
3D UI - 近年來最為凸顯3D UI製作水平的當屬爐石傳說了,3D UI的優勢就是可以完全和場景完美的融為一體,無障礙的翻轉動勢表現力,3D華麗特效的表現力都是2D很難達到的真實程度。3DUI也最適合做重交互的游戲體驗,讓人沉浸其中無法自拔達到心流體驗的感覺,因為很多國內很多游戲的UI設計總是會讓人感覺在玩UI而不是在體驗游戲本身的樂趣,國內游戲這種製作尤其明顯,國外這種情況很少,而優秀的游戲UI設計師總是在努力的往這種和游戲場景完美合一的境界去製作UI。所以建議大家多玩歐美設計師設計的游戲,一邊玩一邊思考總結。
D. 游戲UI是什麼
游戲UI,即游戲的用戶界面,是游戲與用戶之間進行交互和信息交換的媒介,玩家可以通過游戲UI進入游戲並實現游戲中的各種操作。在游戲中,游戲UI無處不在,小到圖標、小道具、血條、技能條,大到登錄界面、操作界面、游戲商城等,都屬於游戲UI范疇。
游戲UI既要凸顯游戲的風格、定位和特點,又要讓玩家有好的用戶體驗,因此,對於游戲UI的設計,需要涉及界面視覺設計、人機交互設計以及用戶研究/測試三個方面。
界面視覺設計
主要是對游戲界面視覺效果的設計,包括界面風格設計、圖標設計、字體設計、版式設計、Logo設計、動效設計等等。界面視覺設計需要保證界面風格與游戲整體風格類型相符合,並讓玩家有好的視覺感受。
人機交互設計
主要是對游戲與玩家之間的交互行為進行設計,包括操作流程設計、交互動效設計、跳轉邏輯設計、交互規范制定、功能布局、事件反饋等等。人機交互設計需要保證玩家可以簡單高效地操作游戲,有一個好的使用體驗。
用戶研究/測試
主要是分析玩家的心理和行為習慣,測試游戲的界面美觀度和交互合理性,完成用戶分析、競品分析、趨勢分析、色彩設計、圖形細化等相關工作。
E. 游戲UI是什麼
游戲UI就是游戲界面,簡單點說,你的血條,技能,道具欄,BUFF欄,任務欄等等這些除了游戲畫面本身的地方都是UI
F. UI是什麼游戲里的!
游戲UI指的是游戲用戶界面。
游戲UI涉及游戲軟體中人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。總的來說,游戲UI設計主要針對游戲界面、游戲道具、圖標設計、登陸界面等方面。其中游戲界面又包含頁游、客戶端界面等,形式多變,在游戲中,可以說UI設計無處不在。
UI是用戶界面(UserInterface)的縮寫,是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。
(6)游戲ui用什麼擴展閱讀:
游戲UI設計的相關原則:
1、字體:保持字虛盯體及顏色一致,避免一套主題出現多個字體;不可修改的欄位,統一用灰色文字顯示。
2、滑鼠手勢:可點擊的埋慶按鈕、鏈接需要切換滑鼠手勢至手型;
3、彎譽握保持功能及內容描述一致:避免同一功能描述使用多個詞彙,如編輯和修改,新增和增加,刪除和清除混用等。建議在項目開發階段建立一個產品詞典,包括產品中常用術語及描述,設計或開發人員嚴格按照產品詞典中的術語詞彙來展示文字信息。