小游戲什麼好玩
A. 班會小游戲有哪些好玩
開班會最讓人期待的就是游戲環節,那麼班會小游戲有哪些好玩呢?下面就由我給大家介紹一些好玩的班會小游戲,希望大家喜歡。
班會小游戲有哪些好玩 篇1
1、搶板凳
規則:大家都玩爛了就不說了。
2、穿拖鞋
道具:拖鞋
參加人員:分成若干組
游戲規則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方。回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方能夠用錯誤的指示來擾亂。
3、愉悅呼啦圈
規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
4、心有靈犀猜成語
規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)
5、三人抱成團
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時刻內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際狀況喊口令!
6、動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
7、倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題務必在四個字以內,也就是說出題的人能夠任說一句話。「我是好人」那麼答題人務必在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
8、群眾造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9、雙龍戲珠接力賽
規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內將行程走完(球)
10、搶板凳
規則:大家都玩爛了就不說了。
班會小游戲有哪些好玩 篇2
七龍爭珠
1、先圍一大圈,每組組員自編號碼,當主持叫一號碼如5號,每組5號的組員斗快走出並奪圈中的珍珠。
2、把組員分為兩組,每組組員自編號碼,當主持叫一號碼時(如5號),每組的5號立即站起來,並立即喊出對方的名字,喊得又快又準的為好。
扮時鍾游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,(班會游戲)要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的.道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
班會小游戲有哪些好玩 篇3
1、泡泡糖
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
2、成語接龍
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上一些話。
3、兩人拔河
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。
4、傳呼啦圈
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
班會小游戲有哪些好玩 篇4
人際關系班會小游戲:紅與黑-團隊游戲游戲人數:2隊,每隊人數不限
游戲准備:
分出兩個隊伍,隊伍人數不限制,隊伍定位A隊、B隊
游戲規則:
1.游戲通過2個隊伍選擇的顏色(紅色和黑色)的不同可以活動不同的分數
2.若A、B兩隊均選擇紅色,則每隊均-1分
3.若A、B兩隊分別選擇了紅色和黑色,則選擇紅色的隊伍-3分,選擇黑色的隊伍+3分
4.若A、B兩隊均選擇黑色,則每隊均-3分
5.每一隊的選擇不能說出來,而是告知主持人,由主持人告知每一輪的得分
6.游戲進行至第4輪時,兩隊可以派出一名代表進行溝通
7.游戲進行至第8輪時,兩隊必須派出一名代表進行溝通
8.第9輪和第10輪的游戲得分乘以3後計入總分,游戲10輪後結束
9.得分最多的隊伍獲勝
特別說明:
該游戲適合團隊游戲,此游戲可以反映以下幾個問題:
1·要取得長期利益,必須採取合作的方式
2·團隊合作的基礎是:相互信任
3.團隊之間的信任來自於暢順的溝通
4.信任一旦被破壞,將難以補救
人際關系班會小游戲:報紙拔河-晚會游戲游戲人數:人數不限
游戲准備:
1.報紙若干、剪刀1把
2.用剪刀將報紙兩端各剪出一個可以讓人的頭部穿過的洞
游戲規則:
1.每次比賽派出兩名參與者
2.參與者將報紙各自套在自己的頭上
3.主持人宣布比賽開始以後,參與者需要通過類似拔河的方式進行比賽
4.比賽過程中,報紙破裂,從一方參與者頸部滑落則該參與者失敗,另一方獲勝
特別說明:
游戲過程中不可用手去拉報紙,只能通過頸部力量拉破報紙獲勝
人際關系班會小游戲:魔法師變石頭活動目的:
藉由初步的肢體接觸,打破人際關系的距離
透過活動讓學員可以在短時間內增進熟識度、融入課程
活動器材:
室內或室外平坦的場地均可
16~50人以內,人數不宜過少
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)
活動規則:
1.一開始可由訓練員或由一位學員自願,擔任『魔法師』,並發給一顆球施法
2.魔法師施法時,所有夥伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭
3.避免被魔法攻擊必須找到另一位夥伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復就無效,一樣會變成石頭
4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手
5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產生碰撞、跌倒
6.活動進行幾分鍾後,魔法師可改變方式,把被碰觸的學員,一樣變成魔法師,並給予一顆球執行任務
活動分享:
短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學員情緒可以high起來,並投入活動中即可。
班會小游戲有哪些好玩 篇5
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
1、結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
2、擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。
3、尋寶大行動
道具:「寶物」(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。
4、成語(或詞語、詩)接龍
道具:無
參加人員:集體
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
5、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
聚會游戲
影印紙。
紙上記下甲所說之特質,歷時五分鍾。
紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學。而拿到簽名紙張的同學則根據其對此位同學的觀察與了解,於紙上寫下「我欣賞你,因為」。寫完之後則依序向右轉,直到簽名紙張傳回到本人手上為止。
B. 好玩的小游戲
好玩的小游戲有:《神廟逃亡2》、《貪吃蛇大作戰》、《地鐵跑酷》、《旅行青蛙·中國之旅》、《僵屍尖叫》等。
1、好玩的小游戲有:《神廟逃亡2》
聽到這個名字肯定大家都不陌生,這款跑酷逃亡類的手游,已經是家喻戶曉的游戲了,而最新的版本里,推出了翅膀等多元素的時尚玩法,讓玩家在逃亡的時候,還能釋放技能。
C. 最好玩的小游戲前10名
嘿,小夥伴們!今天我要介紹的是最好玩的前10款小游戲,這些游戲都備受大家喜歡,絕對是不容錯過的!
第一名:《王者榮耀》。這是一款MOBA游戲,畫面精美,玩法豐富,是所有國內游戲中下載量最多的。
第二名:《和平精英》。這是一款非常受歡迎的射擊類游戲,玩家需要在一片被毒氣籠罩的島嶼上生存,與其他玩家進行戰斗。
第三名:《陰陽師》。這是一款RPG類游戲,玩家需要控制不同的式神組成隊伍,完成各種任務和挑戰。
第四名:《刺激戰場》。這是激豎一款非常流行的射擊類游戲,玩家需要在一片廣闊的戰場上與其他玩家進行對抗。
第五名:《球球大作戰》。這是一款休閑小游戲,玩家需要控制一個球體,在游戲中與其他玩家進行對抗,盡可能的吃褲掘掉其他球體。
第六名:《我的世界》。這是一款非常經典的沙盒游戲,玩家可以在游戲中自由創造和探索。
第七名:《紀念碑谷2》。這是一款非常精美的解謎游戲,玩家需要控制主人公在游戲中尋找線索,解開各種胡鉛核謎題。
第八名:《新三國志手游》。這是一款策略類游戲,玩家需要組建自己的軍隊,征戰天下,成為真正的三國名將。
第九名:《海島奇兵》。這是一款非常受歡迎的策略類游戲,玩家需要在一片海洋上建立自己的基地,發展自己的軍隊,與其他玩家進行戰斗。
第十名:《爐石傳說》。這是一款非常經典的卡牌游戲,玩家需要通過收集不同的卡牌,組建自己的卡組,與其他玩家進行對戰。
以上就是最好玩的前10名哦
D. 好玩的單機小游戲有哪些
好玩的休閑單機游戲有俠盜獵車手5、暗黑破壞神Ⅱ、使命召喚:戰爭世界、極品飛車17:最高通緝、無主之地3等。
E. 好玩的小游戲
好玩的小游戲有:《狼人殺》、《植物大戰僵屍2》、《小花仙》、《脊敏球球英雄》、《迷你世界》等。
1、《狼人殺》
《狼人殺》這是一款比較經典的小游戲,在游戲的開始,你需要匹配找到和你一起玩的對手和夥伴,在裡面你會遇到各種各樣的大神,和你的隊友及時語音交流,互相演戲,隱藏自己的真實身份,並且在這樣的環境下你也需要推理出那個狼人是誰,找到志同道合的朋友,鍛煉你的邏輯思維能力和語言組織能力,這款游戲隨時都可以玩,是鍛煉大腦的好游戲。
F. 最好玩的網頁小游戲是什麼
我最近在玩三國戰記哦,這款游戲是網頁的,裡面的人物都很好看,道具都很逼真,技能也很精彩,劇情也是玩久了也不會膩哦。樓主不妨去www.njmxjq.com/l7玩一玩吧。還有很多小游戲可以試一試哦,例如新出的大戰僵屍島,森林冰火人等等,都很不錯哦。記得收藏下來哦,有時間就去玩玩吧。
G. 有哪些推薦好玩的手機小游戲
有很多好玩的手機小游戲,黃金礦工,連連看鬥地主等都是非常能消磨時間,又好玩的小游戲
H. 微信小游戲什麼比較好玩
1、跳一跳:是目前最火的微信小游戲,微信啟動頁面重點推薦的小游戲;
2、頭腦王者:是一款微信小程序游戲,每局比賽兩人參與,五道題,在不用道具的情況下,答對一道題最多可得200分,答得越慢分越少,答錯不得分,得分高者獲勝;