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什麼系的游戲

發布時間: 2023-05-27 01:13:26

A. 什麼是觸手系游戲

觸手游戲指的就是很黃很暴力的游戲類型,這類游戲中一般會有觸手的設定,不管是觸手虐待少女還是觸手怪的攻擊都是比較刺激的一種游戲類型。很多玩家都比較喜歡觸手游戲,因為它很多時候與島國的少女虐待游戲掛鉤。這類的游戲有例如《凌辱尤娜》以及《恐怖少女》這樣的作品,普遍比較邪惡。


而這里為玩家們帶來的觸手游戲,是那些在游戲中能夠找到觸手這種要素的游戲。比較經典的有《虐殺原形》系列,玩家可以形成觸手攻擊!

B. ps4有什麼治癒系的游戲

治癒系:
1 《夏目友人帳》
治癒系神作,畫風清新,氣氛溫馨。幾乎每集都是不同的故事,有萌有搞笑有親情有友情。
2 《螢火之森》
與夏目友人帳是同一個作者,悲傷的動人的愛情故事,看完之後被感動到內傷的人很多。
3 《Air》
個人不喜歡這種畫風,很少女很蘿莉,但是故事本身絕對神作,親情加愛情,勇氣加執著。
4 《夏娃的時間》
短篇動畫,創意非常有新意。劇情飽滿連貫,情節緊湊婉轉。很感人的治癒系作品。
5 《白熊咖啡廳》
今年的新番,小清新的畫風和劇情,聲優陣容之強大不容小覷。溫暖簡單的治癒系。
6 《蟲師》
治癒系但略帶黑暗系的動漫,絕對神作迅爛亂,無其他作品可以超越。不多解釋。
7 《金色琴弦》
屬於少女漫畫風格多一點,但是畫風清新,情節干凈溫馨,確是治癒系的好作品。
8 《死神的歌謠》
講的是一個引領靈魂的女孩,每天與各種各樣靈魂之間發生的感人的故事。

黑暗系:
1 伊藤潤二的所歷並有
2 Monster
3 Another
4 玲音/Lain
5 屍鬼
6 地獄少女
7 DEATH NOTE/死亡筆記
8 怪化貓
9 巷說百物語
10 妖精的旋律(血腥之極畝檔品)

C. 好玩的治癒系游戲治癒系游戲哪些好玩

1、光遇

《光遇》是一款超好玩的治癒系唯美RPG游戲,小夥伴們在這里可以盡情的放鬆自宏亂鎮己的心神,亦可體驗不同的環境,配合上各種時裝的搭配以及玩法的創新,是完全值得小夥伴們擁有和選擇的。

光遇

類型:
休閑益智

2、星季

《星季》是一款唯美的單機治癒休閑跑酷游戲。在這里,小夥伴們將體驗到清新唯美的畫風以及靈動宛轉的音樂,配合上星陪培球旅行以及各種各樣的特殊玩法,相信絕對不會讓小夥伴們失望。

星季

類型:
休閑益智

3、紀念碑谷

《紀念碑谷》是一款頗為燒腦的治癒類型的益智幾何游戲,小夥伴們在這里將遭遇一個又一個清新的關卡,而玩家的任務就是找到正確的路徑,從而達到最終救出公主的目的,值得小夥伴們一試。

紀念碑谷

類型:
冒險解謎

4、旅行青蛙中國之旅

《旅行青蛙中國之旅》是一款好玩的放置寵物治癒類型游戲,小夥伴們在這里可以擁有專屬於自己的可愛青蛙,並體驗到青蛙學習、生活以及旅行,是一款畫風絕對值得玩家擁有的游戲。

旅行青蛙中國之旅

類型:
休閑益智

5、動物餐廳

《動物餐廳》是一款清新獨特的治癒系列放置可愛游戲,小夥伴們在這里將作為一位餐廳老闆,並收養蔽粗一隻流浪貓,其後展開餐廳布置、美食製作以及其他各種好玩的玩法,有興趣的玩家不妨一試。

動物餐廳

類型:
模擬經營

D. 請教,彈幕系的游戲是個什麼類型

彈幕系游戲分類上屬於STG,即射擊游戲。
可以很不嚴謹認為,符合以下特徵的都可以視為彈幕游戲:
1、屏幕上有較多的情況存在大量潮水般子彈(彈幕的來源),並一般具有幾何圖形/函數特徵
2、自機判定為一個小點(即不是全機判定)
3、具有與擦彈相關的分數加成或強化系統(即很接近子彈時,得分倍率或者火力會上升)
彈幕游戲又分同人與街機兩個領域
東方Project是同人彈幕游戲的例子。
CAVE社的怒首領蜂等則是街機游戲的例子。

E. 魂系游戲是什麼意思

魂系列游戲指的是日本From Software游戲公司旗下宮崎英高團隊製作的黑暗奇幻恐怖類角色扮演游戲。就是黑暗之魂、黑暗之魂:原罪學者、黑暗之魂3、血源詛咒5這幾款游戲。

魂系游戲最大的特徵就是難、很難、非常難。你沒有花哨的招式技能,只能老老實實去觀察敵人動作,然後進行招架。這類游戲會讓你受苦,但也有自己的魅力:隨著一次次死亡,玩家的技巧也在一點點提升。

魂系游戲的幾大特點:

1、碎片化敘事

魂游戲的碎片化敘事風格是其一大特色,玩家常在初進游戲時不明所以,對游戲的故事背景、主人公的任務感到迷惑,但隨著游戲的展開,玩家通過接觸到的npc、獲得的物品的描述而逐漸對游戲的故事、使命有所掌握。

2、地圖層疊環繞,處處相通

黑魂的地圖總是那麼讓人感到驚奇,當你在游戲中走了好久之後,總是能開辟出一條近路,然後便會驚奇,這里居然是相通的。魂類游戲的地圖通常不是很大,但是偏偏又感覺大的驚奇。

3、高難度

有些游戲註定不是讓人開無雙的,魂類游戲的高難度也是出了名的,在游戲中任何一個小怪都能輕易取走角色的生命。

4、動作精細

魂類游戲的動作通常比較精細,在很多情況下會出現因為使用武器導致身位降低而躲過敵人攻擊的情況,此處可以參考無名王者,獵龍鎧甲,孤影眾。

F. 魂系游戲是什麼游戲啊

魂系游戲指的是游戲難度高、劇情晦澀難懂、畫面黑暗唯美、地圖設計別具匠心、操作與眾不同的風格,游戲中死亡更是家常便飯的游戲。

例如《只狼:影逝二度》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》、《血源:詛咒》。《黑暗之魂》在機制與關卡設計上帶來了一些有趣的創新,盡管囿於篇幅所限,但其核心就是「重復」。生死循環,復活,在不斷的「大俠請重頭再來」中尋找著過關的方法。

(6)什麼系的游戲擴展閱讀

《黑暗之魂3》的游戲場景地圖非常巨大,內部的場景機關復雜繁多。該作的地圖是一個整體,雖然不同的地圖會隨著劇情的發展和玩家擊殺特定的BOSS而開啟,但這些地圖卻是連貫在一起的。游戲中會有一些上了鎖的門、拉桿、寶箱怪、戰霧門等機關。

游戲中的地形也是千奇百怪,各種彎彎曲曲的道路和凹凸不平的地面。因為游戲風格的問題,整個畫面看起來非常的黑暗,如果玩家沒有攻略地圖的話就會很容易迷失方向。此外游戲中還有非常多的深淵地形,當墜入後就會死亡。

G. 大帝國是個什麼系游戲 NTR又是怎麼個NTR法

大帝國是個SLG游戲,你去搜點大帝國的圖就知道了
至於NTR,正常游戲中沒有NTR內容。但是通關一遍後會有一條core線出現,這條線是單獨的劇情,就是玩家扮演壞人統治宇宙,主角從頭到尾都不出現,內容也不算NTR。
所以整個游戲中都不用擔心NTR的問題

H. GalGame分類,貌似有什麼泣系、郁系、撥系,撥繫到底是什麼系

首先是「拔系」,而非「撥系」……將「拔」理解成「擼」即可。此類作劇情通常都很狗血。

這些所謂的分類其實都不必太過在意,畢竟這些分類的前謹自身定義就很模糊,而且這些詞也並非正式的商業用語。大體上僅按字面意思理解就成。泣系其定義「能夠引發玩家們的感動,使他們為游戲的內容落淚」,郁系也大體相似(這里的郁也並不是郁悶,更接近於「憂郁」的意思吧,我想),同樣的還有比較常見的燃系(這個應該不用解釋了),而這里的泣、郁、燃等感情因素都是見仁見智的,所以時常會看到一部作品既出現轎悔皮於「泣系」分類,又可在「郁系」里見其身影,甚至也可見其與「燃系」掛鉤。

郁系確實可以找葉子社,畢竟有其white album乃郁系鼻祖的說法,不過比起相簿系列來說,個人更推薦天使不在的12月。另外工畫堂的交響樂之雨也不錯,而且是全年齡的。
燃系不用說了,fate/sn是肯定的,在天朝又有已漢化的優勢...baldr sky dive也是評價相當之高的燃系作,可惜未漢化了。
拔作...這個還真是一抓一大把,不過漢化的確實不多就是了。姑且CLEAVAGE算是漢化了的吧,另外寵物志願雲雲...
萌系,以萌為賣點的作品,這么理解如何呢。舉例來說的話,近期漢化的緣之空就是典型,另外KID的We Are /*也可算在內。大致算是那種劇情沒有特別的亮點,以閉差人設畫面吸引人的作品。人設黨的勝利呢,笑~

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