什麼游戲害人最多
A. 你認為狼人殺游戲到底有多害人
害人的一面是人性都是扭曲。狼人殺很多時候都是說謊,你說地越像越有人相信,結果慢慢變成讓一個人習慣說謊了,,但慎皮是也有好的一面,好的一面就是能鍛煉人的推理能力,辨別是非對錯的能力。
狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲角色更豐富。游戲分為兩大陣營:狼人陣營和好人陣營。勝利條件有多種:所有狼人出局,好人勝利;所有好人出局(屠城),狼人勝利;所有平民出局或所有神職出局(屠邊),狼人勝利。
游悶蔽戲背景
這是一個與現實世界高度相似的平行時空,在這片神秘的土地上,一些邪惡亦或詭秘的身影若隱若現,與擁有各種神奇力量的寬罩差英雄們一起演繹出一幕又一幕別樣的魔幻故事。
狼人的來源需要追溯至中世紀的可怕「大災難」——黑死病。瘟疫奪去了歐洲三分之一人的生命,但也有極少數人倖存下來,他們也因此獲得了強大的力量——亦或說是詛咒,擁有了化身為狼的能力。
狼人與人類之間的大規模戰爭一共進行了兩次,而狼人最終被趕到了北方苦寒的冰原。游戲取材於第二次戰爭結束百餘年後的近維多利亞時代,雙方在各自休養了百年後,大部分人類已經忘卻了祖先曾面臨的恐怖,已變成傳說的狼人們又開始蠢蠢欲動。
B. 大家誰知道十大史上最垃圾游戲
最垃圾:迷你世界。
其次:貪玩藍月
其次:傳奇
其次:月牙傳說
其次:瘋狂地鼠城
其次:第五人格,(是挺好玩的,但是它是抄襲逃跑吧!少年,逃跑吧!少年都3周年了。第五人格1周年才剛過)
其次:小豬佩奇找媽媽。
其次:小豬佩奇找爸爸
其次: 小豬佩奇找喬治
其次:小豬佩奇找小羊蘇西
C. 兩個小姐姐玩網紅游戲腳被鎖死求助消防,還有哪些「害人」的網紅游戲
兩位小姐姐所玩的游戲是網紅游戲“生死局”,規則是用U型鎖將兩個人的腳踝鎖住,鑰匙一扔,誰先開鎖誰就輸了。結果找不到鑰匙,兩只能求助消防支隊,消防隊員趕到時,有一位小姐姐的腳踝已經腫脹嚴重、動彈不得了。
所以,縱使現在的網紅項目數不勝數,我們也應該保持理智,做好判斷,選擇安全可靠低風險的游戲,適當娛樂即可。莫要因為好奇心和跟風釀成大禍,追悔莫及。
D. 征途害人不淺
大哥,你被征途折磨了三年了,我又何嘗不是,為了征途我連我連大學生活都放棄了,走上了「眾叛親稿頌離」一個人的孤苦路。可到頭來,征途又給了我們什麼呢?給的就是不盡的改版,無盡的包包,還有數不清的要錢任務。
不能說曾經的征途就是可恥的,曾經的征途是美好的,哪個時候下了班,放了學,可以如和桐休閑一樣的和網路上認識的朋友打打怪,練練級,偶爾幫朋友去搶下BOSS,守下國邊,做下銀子任務.感覺這個游戲真的...真的...真的..真的是讓人慾罷不能,
可自從小康包和三世任務出來後,就開始變態了,任務天天做,還比不上一個有錢人一個三世任務經驗多,征途的托更是漫天飛,殺戮聲四起,逼的你發狂,好,沖錢?沖的錢少了也沒什麼用,沖了錢,你照樣也是被那些征途的托砍翻在地,末了罵你是垃圾。
後來更變態了,說不賣包了不賣經驗了,是經驗不賣了,可包卻是月月繼續賣,
而且還分大小禮包。後來的後來又出了祝福石,又出了法寶,又出了法寶,而且材料開始綁頂了,銀子任務開始變態關了,打怪爆的物品不夠修裝備了,.......終於,征途每個區都成了鬼城了。
整個世界都清凈了,而我們曾經在乎的友誼朋友也就這樣消失了
而現在見玩家都離開了,老史終於急了,拋出什麼「現金收購老帳號的」噱頭來吸引玩家的眼球,可真等你回去一看,其實就TMD騙喚敬坦人,只有他「通緝」的帳號才能回收,四周年的活動,又是送什麼紫裝,石頭,工資,經驗,洗點。
我真的無語了,我真的對老史沒心情了,或許真的向我說的一句話那樣「若想征途不燒錢,那也要等史玉豬能上樹」
真的,這個游戲真的不能玩了,想一想吧,你辛辛苦苦玩大的號,人家改版幾次就可以逼的你不玩了,而且沒有任何賠償。那麼你還有什麼理由對這個垃圾游戲充滿信心?
E. 為什麼那麼多人都說勁舞團是害人的游戲
1、怪字鋪天蓋地,漢字慘遭閹割 勁舞團,曾幾何時,成了網路游戲的一個重要代表。玩過勁舞團(以下簡稱AU)的人都知道,AU里幾乎看不見一個堂堂正正的漢字,尤其是人名,都是用一些古怪的偏旁加上一個近似的字,或者直接用五筆代碼製造出一些誰也沒見過的「字」:明明有個「為你守候」不用,非要寫個「偽伱艏瘊」;明明有個「珍愛」不寫,偏寫成「紾曖」。「女人」已經演變為「釹朲」,「天下」也已經淪落為「兲丅」,那「兲」字連《康熙字典》里也查不到,不知是誰發明的。好端端的漢字,被AU的玩家折騰得光怪陸離、亂七八糟。 我們天天叫囂著「辱華事件,天理不容」,動不動就喊「中國人要有民族精神」,卻很少有人想到:將漢字文化折騰得這樣烏煙瘴氣,算不算辱華呢? 如果這些字只是以一兩句的形式出現在網路簽名或者文字表情中,倒也構不成大礙。可事實是這種「AU文」已經泛濫成災,寫篇日誌、發個文章,鋪天蓋地的都是這種字。我想在此正告那些自以為很「個性」的白痴們:既然那麼哈韓就拿韓語惡搞去,少型純世在韓國棒子的游戲上給咱們的母語丟人! 2、免費游戲,道具卻天價 AU是免費游戲,可它卻讓玩家在它身上投入了比收費游戲差不了多少的錢。鋪天蓋地的YY讓某些虛榮心極強的玩家過足了癮,而這些YY的價格呢?沒什麼實際作用的風衣居然可以賣到上百。難怪有的AU玩家感嘆「這真衣服比假衣服還貴。」 我想到了其他的免費游戲,象跑跑和勁樂團。跑跑里的道具車是有現實意義的,你開一輛合金和開一輛初始汽車的感覺絕對不一樣。勁樂就不用說了,戒指什麼的都是給自己修煉的。而AU里的YY呢?除了給別人看之外有什麼用?也許AU里唯一有點實際作用的道具就是小喇叭了,可小喇叭在AU里除了用來發牢騷以及罵人之外,還有人用來干別的嗎? 3、賤人處處在,泡妞不再難 AU里處處可以聽見諸如「女女」、「么么」之類的肉麻字眼。 這並不是天方夜譚——現實生活中要把一個女孩追到手要花太多的力氣,約會、逛街、發簡訊……哪怕是在QQ上海侃,沒有十天半月也下不來。而AU的出現讓想搞一夜情的人們徹底明白了什麼叫做「閃電般的愛情」——只要給她買件漂亮的YY,便能讓高傲的公主們乖乖就範……有比這更快捷方便的事么? 所以在17173上看見有個網友罵AU是個破鞋窩時,我一點也不意外。如果AU要在電視上做廣告的話,引用黎明的那句廣告詞再合適不過了——「告訴你,泡妞就是這么簡單。」 4、外掛滿天飛,游戲變醬缸 游戲是用來玩的。而玩AU的有幾個會憑良心說自己「從來沒有使用過外掛」?AU的外掛數量之多、泛濫之嚴重,恐怕也可以算上是一種奇觀了。將戴高樂將軍的一句話用到AU上就是「一年有365天,AU就有365種外掛。」 AU的玩家都有一種「外掛情結」。碰上敗給自己的邊得意洋洋,斥為「垃圾」鄙視之;碰上將自己「踩」輸的便惡語中傷,罵人家用外掛。雖然罵外掛,自己卻對外掛依依不捨;鄙視別人用外掛,自己用起外掛來卻是心安理得。——有這樣的心態作祟,說什麼都是多餘的了。 然而,AU的GM們似乎從來看不見外掛。到底是技術水平有限、不足以嚴格查封外掛,還是運營商另有企圖,是不用點破的——沒錯,如果運營商真的痛下決心打擊外掛,那麼還有多少人會對AU樂此不疲呢?! 5、臟話如決堤,居然可以評為「十佳」 AU裡面有很多與人下半身有關的字眼,以及沾親帶故、亂認爹媽亂認兒女的噱頭。「爺」、「娘」的叫喊聲此起彼伏,與生理學、繁殖學、性學相關的罵人字眼絡繹不絕。想想吧,一個匯集了大量卜肢破鞋、人渣、流氓玩家的游戲,語言環褲亮境能好到哪去,玩家素質能高到哪去? 可笑的是,就這么一個游戲居然也會被稱為「最適合青少年」玩的「綠色十佳網游」?!感覺AU給青少年做出的唯一貢獻就是勾引他們發生性行為,以彌補了學校的生理教育落後的這一缺憾。 6、如此差勁網游,竟能囊括N項大獎 AU在第三屆中國游戲產業年會上榮獲「2006年度十大最受歡迎網游。」憑借它的風頭,久游網也一舉攬下了7個獎項,各位領導拿獎拿到手軟。我納悶了:中國游戲工委會是干什麼吃的?在對AU的詳細內情絲毫不知道的情況下就頒獎,還有沒有一點務實原則?也許他們不是沒有想過多方面考察游戲的運營狀況,而是被AU帶來的巨大經濟效益蒙住了雙眼——有錢賺還能說什麼,給經濟發展帶來這么大貢獻,臟話多、外掛多也就權當沒有看見罷。我真服了,這幫垃圾! 真正有點理智的玩家是不會迷戀AU的。除了長得對不住祖國的、想泡MM的男人、白痴、破鞋和二百五這5種人以外,估計不討厭AU的人很少了(我指的就是純粹自娛自樂的玩家)。看看一提到AU便厭惡不已的玩家給AU「頒」了什麼「獎」吧—— 本年度最佳破壞鍵盤獎∶勁舞團 本年度最佳弱智游戲獎∶勁舞團 本年度最佳一夜情游戲獎∶勁舞團 本年度最佳視頻燒鈔票獎∶勁舞團 本年度最佳亂人爹媽游戲獎∶勁舞團 本年度最佳亂認兒女游戲獎∶勁舞團 本年度最佳游戲更新老火獎∶勁舞團 本年度最佳帶壞青少年性行為獎∶勁舞團 本年度最佳破壞街舞文化獎:勁舞團 本年度最佳敗壞漢字文化獎:勁舞團 本年度最佳逼良為娼游戲獎:勁舞團 …… 面對玩家的斥責,AU還有什麼話可說?這樣一個能敗壞社會風氣的游戲,難道就真的可以橫行無忌了嗎? 看看這篇文章吧!!!
F. 玩游戲害人
咳咳
第一:游戲並不是害人害己的而是有利於人的,雖然會危害視力
第二:騰訊,網易游戲有社交系統和活動,可以提升人的交際能力和語言組織能力
第三:對於廣大家長來說,最響耳的就是王者榮耀和和平精英,首先王者榮耀可以增強審美,和平精英也就螞轎埋是吃雞,提高反應能力和戰術思維能力,王者榮耀也是,其機制計算以0.01秒計算,需要超高反應才能打出讓人驚嘆的連招,同時兩款游戲也大大提高了團隊協作能力
第四:網易游戲明日之後是一款極其出色的游戲,多方面提升能力,在集市能大大提高經濟管理能力,輸出輸入的控制,在庄園方面提高建設能力,關卡劇情等提高記憶能力等等……
雖然我說的有點像游戲推薦,但是我說的句句屬實,游戲並不害人,是玩游戲的方式不對,選擇不對,就比如什麼傳奇什麼貪玩藍月,都是打著好玩的旗號,游戲也是學悶螞習的工具但不慎使用就是害人的工具,還有友情提示:家長也別在家暴孩子了,要發現他的長處去,不能凈抓短處,也別隨意組織孩子玩游戲
還有對同歲以及比我小的初,小學朋友說,網易不是垃圾,明日之後真的建議你們體驗,它是烏克蘭的一位女士的心血,其取景也是真實的,沒錯,失落的樂園遠星城就是帆蘆烏克蘭某個遭到破壞的樂園……
該說的說了,不該說的也說的也說了,總之,望採納吧
G. 害最多人的游戲是什麼游戲呢..好想知道哦!!!
魔獸世界行譽
本來暴雪製造的檔羨段強大人氣游戲,結派型果因為代理商是九成給大量玩家製造麻煩,所以成為最害人的游戲
H. 手機游戲有哪些危害性啊
2、視力下降:玩手游對眼睛的傷害也是極大的,因為手機屏幕都不大,即使是現在市面上號稱大屏幕的手機也不過七寸左右,長時間玩下來,眼睛盯著這么小的屏幕這么長時間,眼睛就很容易出現疲勞狀況,然後就會有眼睛疼痛、紅腫流淚的情況發生;而在夜裡玩手機游戲,由於光線暗,對眼睛的傷害更大,久而久之,視力就肯定受影響而下降,因此就不得不需藉助眼鏡來讓自己看得清楚了。
I. 王者榮耀這個游戲是不是很害人
長期玩手游對人的頸椎和視力會有嚴重影響。如果玩游戲時間很長嚴重缺少睡眠時間還會引起猝死。玩王者頭一直低著,頸椎一直彎曲,會影響腦供血,除了頸椎會變形,飢襲逗嚴重的還要引起頭暈,頭痛。王者是一款需要爛賣注意力很集禪圓中的游戲,容易上癮,一直玩會影響人格發展,荒廢工作和學業。王者畫面顏色豐富,變換快,會對視力造成影響,容易造成乾眼症等疾病。如果玩的太入迷三餐不定時,則會影響胃的正常工作,以致腸胃炎,嚴重者會有胃出血。