幼兒的游戲是什麼
1. 幼兒游戲有哪些
1、網小魚
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:「魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點點頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網魚啦---」魚兒們趕緊回到自己的家裡。
2、跟著圓圈走
玩法:一起唱歌一邊做:「跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真愛玩
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:「小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---」然後小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼幾點鍾
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,然後請一位幼兒做大灰狼,告訴大家幾點鍾起床,如六點鍾,然後幼兒圍著它,邊走邊說:「老狼老狼幾點鍾」,老狼數從一點鍾到六點鍾,數到六點鍾時,大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。
5、媽媽包餃子
玩法:這個游戲適合兩個人玩,一個幼兒把一隻手攤開,另一個幼兒出一個手指頭放在攤開的手下面,然後一邊說,一邊做「媽媽包餃子---」,直到抓到那個手指頭為止。
6、吃葡萄
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:「吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎麼辦?一口把它吐出來——」點到最後一個的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。
7、豬八戒吃西瓜
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:「豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個西瓜嘗一嘗----」找到西瓜之後,可以假裝說西瓜爛的,也可以說西瓜沒熟,最後找到的那個熟的「西瓜」就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。
8、老狼老狼123
玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個幼兒當老狼在前面背對著大家,一邊說「老狼老狼123」,說到最後一個字,馬上回頭,羊們就要保持不動(動了就會被狼吃掉),同時在老狼說的時候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然後迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個家,然後說明規則。)
9、摸摸樂
玩法:請一名幼兒上台進行摸寶,進行猜想是何物品將,其餘幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說「對」或「錯」)。
10、看誰逃的快
玩法:幼兒四五人一組,選出一人當小組長。孩子將食指放在組長的手掌中,集體說「一、二、三」,組長趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長開始游戲。
11、賣小豬
玩法:請幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內一名幼兒作「賣豬」人,另一名幼兒扮「小豬」,「小豬」兩手搭在「賣豬」人後肩。游戲開始,大家邊念兒歌邊按順時針方向走,「賣豬」人和「小豬」在圈內按逆時針方向協調地走。當念到「五」字時,大家停下,「賣豬」人站在誰前面就把「小豬」賣給誰。此時,雙方調換角色:「賣豬」人作圈上幼兒,「小豬」作「賣豬」人,圈上出來的幼兒作「小豬」。游戲重新開始。
附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長得胖乎乎。大耳朵,細尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。
12、鎖小手
玩法:兩人一組進行游戲,一人作「鎖」,張開一隻手;另一人作「小手」,伸出一隻手指,抵在「鎖」的手心,聽「鎖」念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當念到兒歌最後一個「字」時,「鎖」把手收攏,抓住小手指即為勝利。
附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。
13、你問我答
玩法1:兩名幼兒面對面。A幼兒用一隻小手蚊子叮B幼兒的一隻小手問:「什麼紅?」B幼兒用另一隻小手往上叮B幼兒的小手說:「蘋果紅。」A幼兒繼續以蚊子叮的形式提問,如:「什麼黃?」B幼兒答:「香蕉黃。」游戲依次進行,如:「什麼長?」「什麼短?」「什麼小?」「什麼大?」等,答不出來輸掉的孩子就學一聲小狗叫。
玩法2:可改變游戲提問,如:「小狗怎麼叫?」「小狗汪汪叫」「小貓怎麼叫?」「小貓咪咪叫」等。
14、快樂跳跳毯
玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據錄音中的語言指令做出各種相應的動作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來;紅色小花上跳一跳,左手舉起來。
提示:
(1)跳舞毯上的圖形可以更換成數字、字母、水果、幾何圖形等等。
(2)錄音內容可以根據幼兒的具體情況增加或減低難度。
15、種葫蘆
玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個幼兒身上點一下,並將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說兒歌:種、種、種葫蘆,結了一個大葫蘆,葫蘆在哪裡?請你猜一猜。全體幼兒睜開眼睛,猜一猜葫蘆在誰的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續游戲。
拓展資料:
幼兒運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體和心智的活動,反映並探索周圍世界的一種活動。
心理學的解釋:認為游戲是調節外部輸入的信息和機體處理這些信息的能力,使機體與外界保持平衡。
游戲的動機來源是情感的需要;游戲的目的是為了它本身;游戲的結果不是物質性的東西;游戲的對象是玩具;游戲的手段是虛構性的,即想像性行為。
從游戲與學習活動、勞動活動的區別來看,游戲具有下列特點:①游戲是兒童主動的自願的活動。②游戲是在假想的情景中反映周圍生活。③和工作比較,游戲是一種非功利性的活動,它更重過程而不重結果。游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不是直接創造財富。④游戲伴隨著愉悅的情緒。
來源於網路:幼兒游戲
2. 幼兒游戲都有哪些
幼兒游戲如下:
1、踩氣球
游戲玩法:經歷了踩氣球這樣的體力游戲,同學們分組完成猜數字游戲。數字1-100被打亂擺放在地上,每一組10名同學按照1到100的順序依次找出每個數字。考驗同學們的觀察力和團隊協作能力。
2、蘿卜蹲
游戲玩法:分成四組,各自取一個蔬菜名,被喊到的隊伍必須蹲下來,並喊出下一個隊伍的名字,蹲錯或喊錯的隊伍被淘汰。
3、搶坐椅子
游戲玩法:聽著音樂隨著椅子轉,當音樂停下時,未做到椅子的被淘汰,每次音樂減少一隻椅子,最後兩人剩一把椅子,坐到椅子的勝出。
幼兒游戲的定義和特點
幼兒運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體和心智的活動,反映並探索周圍世界的一種活動。心理學的解釋:認為游戲是調節外部輸入的信息和機體處理這些信息的能力,使機體與外界保持平衡。
游戲的動機來源是情感的需要;游戲的目的是為了它本身;游戲的結果不是物質性的東西;游戲的對象是玩具;游戲的手段是虛構性的,即想像性行為。
從游戲與學習活動、勞動活動的區別來看,游戲具有下列特點:
1、游戲是兒童主動的自願的活動。
2、游戲是在假想的情景中反映周圍生活。
3、和工作比較,游戲是一種非功利性的活動,它更重過程而不重結果。游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不是直接創造財富。
4、游戲伴隨著愉悅的情緒。
3. 什麼是幼兒游戲
第一,游戲是適合於學前兒童的特點的一種獨特的活動形式。
游戲是一種有目的、有系統的社會性的活動。兒童在游戲中反映周圍的現實生活,通過游戲,兒童體驗著我國勞動人民的勞動、生活和道德面貌,同時,也就理解和體驗著人們之間的相互關系,因此,游戲的主題和內容都是由社會生活條件決定的,都是跟兒童周圍的生活條件密切聯系的,都是社會性的活動。在一定意義上說,游戲在兒童生活中具有極重要的意義,就像活動、工作和服務對成人具有重要的意義一樣。
但是,游戲又跟勞動、學習這些有目的、有系統的社會性活動不完全一樣。
首先,游戲跟勞動不同,勞動要生產物質財富,而游戲並不生產什麼。其次,游戲也跟學習不同,學習雖然也不創造什麼財富,它卻是一項必須完成的社會義務,例如,要回答課題或完成作業,而游戲則不是一種強制性的義務。
因此,游戲是一種獨特的社會性活動。一方面,它是一種有目的、有系統的反映現實生活的社會性活動;另一方面,它又像勞動和學習活動那樣是一種社會義務。在某一意義上,也可以說,游戲是在假想或想像中完成的一種現實活動,是想像和現實生活的一種獨特的結合,是人的社會活動的一種初級形式。
學前兒童由於身心發展的情況,由於心理發展上的特殊矛盾,即一方面渴望參加成人的社會生活,另一方面經驗能力又差,這就決定了他們只能以游戲作為主導活動,而不能以勞動或學習作為主導活動。這也就是說,游戲是適合於學前兒童特點的一種獨特的活動形式。
第二,游戲是促使兒童心理發展的一種最好的活動形式。
游戲不但是適合學前兒童特點的活動形式,而且是促使學前兒童心理發展的最好的活動形式。在正確組織的游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質能夠得到更快更好的發展。
首先,在游戲中,兒童的運動器官能得到很好的發展。由於兒童擔任游戲中某一角色的任務,必須努力去完成,他的動作就更富有目的性和積極性,而身體的運動器官就會得到很好的發展。
其次,在游戲中,兒童的各種心理過程也能夠更快、更好地發展起來,個性品質也在游戲中獲得發展。
研究表明:社會游戲與角色游戲之間有密切相關。假裝游戲有助於提高兒童理解他人的思想、情感、觀點的能力。社會扮演(角色)游戲的頻率與各種承擔能力存在顯著的正相關。不管什麼年齡、性別、智商和活動性水平的幼兒,經常與同伴進行假裝游戲的,比其他幼兒更易與同伴相處,更受同伴歡迎,社會技能更強。
必須指出:游戲在兒童心理發展上的作用,決不是自然而然實現的,而是跟成人特別是教師的正確組織和指導分不開的。成人一方面要關心、組織、指導兒童的游戲,同時,也不要流於包辦代替,更不要隨意打斷兒童的游戲。教師更應該根據學前兒童游戲的特點,有計劃地把游戲作為對兒童進行教育的重要手段。
學前教育(Preschool Ecation)是由家長及幼師利用各種方法、實物,有系統、有計劃而且科學地對他們的大腦進行各種刺激,使大腦各部位的功能逐漸完善而進行的教育。
學前教育是學前教育學的重要內容之一,是構成學前教育學的科學體系的一部分。兒童是人生智力發展的基礎階段,又是發展最快的時期,適當、正確的學前教育對幼兒智力及其日後的發展有很大的作用。
超常兒童的形成、發展,無一不與適當、正確的學前教育有關,尤其是智力方面的學前教育。學前智育是一個多方面的培養過程。對學前兒童的心理健康關注也不可小覷。這個年齡段的兒童心智發展極不成熟,需要家長及幼師積極的引導。現在的孩子很多都是獨生子女,自我意識很強,缺乏對他人的關心,不懂得分享,因此,作為家長和幼師,應積極引導孩子學會關心他人、學會分享、樂於分享。
4. 幼兒游戲的概念及特點(1)
幼兒游戲即是幼兒運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體和心智的活動,反映並探索周圍世界的一種活動。
從游戲與學習活動、勞動活動的區別來看,游戲具有下列特點:
①游戲是兒童主動的自願的活動。
②游戲是在假想的情景中反映周圍生活。
③和工作比較,游戲是一種非功利性的活動,它更重過程而不重結果。游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不是直接創造財富。
④游戲伴隨著愉悅的情緒。
(4)幼兒的游戲是什麼擴展閱讀:
幼兒游戲的結構因素:
游戲的結構因素主要有:游戲主題或游戲內容、情節、動作、角色和規則。學前兒童的游戲是多種多樣的,分類的方法也各不相同,主要有:
按兒童心理活動的發展、游戲的性質及其教育作用來分類。當前我國較多採用後者來分類。幼兒園游戲分為創造性游戲(角色游戲、結構游戲、表演游戲)、體育游戲、智力游戲、音樂游戲和娛樂游戲等
5. 幼兒游戲有哪些
幼兒游戲有木頭人、粘泡泡糖、城門城門幾丈高、綠燈跑跑、切西瓜等。
1、木頭人
游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌我是一個木困碰頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鍾,念到最後一個字時所有幼兒擺出磨尺隱造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。
6. 幼兒游戲
1、游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒生活的主要內容。
2、游戲是幼兒對生長的適應,符合幼兒身心發展的特點
為解決身心發展及其需要在現實中與實際能力之間的矛盾,幼兒創造並參與游戲,到游戲中去滿足需要,適應生長。因此也可以說游戲是與幼兒身心發展水平相適應的主要活動。
3、游戲是幼兒自發的學習。
有三個特點:學習的目標是隱含的,學習的方式是潛移默化的,學習的動力來自兒童內部。
1、游戲是幼兒自主自願的活動。
2、游戲是在假想的情景中反映周圍生活。
主要表現在灶茄以下幾個方面:
以人代人、以物代物、情景轉換。
3、游戲沒有強制性的外在目的。
兒童參加游戲就是為了享受游戲的過程,而非追求游戲的結果。
4、悔辯凳游戲伴隨著愉悅的情感情緒體驗。
在游戲中幼兒能控制所處的環境,表達自己的能力和實現自己的願望,因而能夠使幼兒獲得愉悅感,勝任感,和滿足感。
1、游戲能夠促進兒童身體的發展。
對於兒童身體的生長發育和適應能力的改善有作用和影響。
2、游戲能夠促進兒童認知的發展。
游戲不僅反映兒童的認知和發展,而且也為新的發展提供機會和條件。
3、游戲能夠促進兒童創造力的發展。
游戲性是高創造性兒童所具有的重要品質之一。早期游戲性不足,會導致長大後較低的創造性和問題解決能力。
四、游戲能夠促進兒童情感的發展。
游戲不僅可以豐富和深化幼兒的情感,而且為兒童提供了表達自己各種情緒的安全途徑。
5、游戲能夠促進兒童社會性的發展。
在游戲過程中,幼兒能夠獲得諸如輪流、等待、分享、合作的社會交往技能。增強歸屬感,學習了解和理解他人碧旅想法。
6、有些能夠促進兒童個性的發展。
7. 幼兒游戲有哪些
1.木頭人
游戲規則:小朋友手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌「我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鍾"念到最後一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。
2.丟手絹
游戲規則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的後面跳,當唱到"輕輕地放在小朋友的後面"時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的後面。如果這個小朋友發現我把手絹放在他後面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然後請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那麼被追到的小朋友就要表演一個節目哦。
3.紅燈綠燈停
游戲規則:大部分幼兒站在起始線後做好准備,一名幼兒在場地的另外一頭發號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發號施令的幼兒背對幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時轉身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復進行,直到發號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。
4.切西瓜
游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做"切西瓜"的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位的即為再次游戲的"切瓜人"。
5.粘泡泡糖
游戲規則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什麼部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"
6.捉尾巴
游戲規則:准備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自己的"尾巴",抓到對方"尾巴"為勝。
7.把球踢出圈外
游戲規則:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。
8.夾球接力跑
游戲規則:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要返回出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。
9.同心協力
游戲規則:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈裡面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成游戲。
10.編花籃
游戲規則:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。